→ iqeqicq: 闇影詩章恐沒辦法跟爐石戰記競爭 06/15 16:58
推 awenracious: 會有另個steam 06/15 16:58
推 bobby4755: 大家都在安安私載點 06/15 16:58
→ basala5417: 就是以前那樣 06/15 16:59
推 Yachaos: 還在盜版滿天飛吧,steam以使用習慣解決了這點 06/15 16:59
推 baseballkan: Origin Uplay RockstarLauncher 等等一個桌面十幾 06/15 16:59
→ baseballkan: 個甚至二十幾個遊戲啟動器阿 06/15 16:59
推 away612101: Z加密 06/15 17:00
→ bobby4755: 大平台應該是真的難做 不然N年前早出來了 但連索任商 06/15 17:01
→ bobby4755: 城都是在steam成功後才開始認真經營 06/15 17:01
→ roger2623900: 各家出自己的啟動器 會有超多正版受害者 06/15 17:01
推 NoLimination: 還是盜版時代 06/15 17:01
推 arrenwu: 這個「如果」要成立,人類的某些趨性得要變很多 06/15 17:02
推 CircusWorld: 變成要裝一堆遊戲啟動器 桌面整理很麻煩 06/15 17:02
→ BOARAY: 現在統一了還是一樣要Ubi Rockstar啟動器 06/15 17:03
→ BOARAY: 可能光碟就不會那麼快死吧? 06/15 17:03
推 abcde79961a: 一堆廠商自家的啟動器爛到流湯。雖然當年墨綠色介面 06/15 17:03
→ abcde79961a: 的steam也是很難用就是了 06/15 17:03
推 StevenEXE: 小廠可能會死更慘,曝光度跟伺服器之類就很難搞了 06/15 17:03
→ a12073311: 小廠很難活吧 當時steam普及前都說pc遊戲要死了 06/15 17:04
推 Peipussee: 現在電子書業界就是了 06/15 17:04
→ arrenwu: PCGaming要葛屁這個我以前就當作那是屁話了 06/15 17:04
推 magamanzero: 沒有 那些獨立遊戲 應該不會有被看到的一天 06/15 17:05
→ magamanzero: 某種程度來說 3A會賣不掉 steam要負5成的責任 wwww 06/15 17:06
→ magamanzero: 畢竟一些小作坊遊戲都比3A好玩 同樣錢能多買幾套 06/15 17:07
→ fgh81113: google drive會勝出 06/15 17:07
推 arrenwu: Steam難能可貴的是,這平台除了商業模型可以運作, 06/15 17:07
推 roger2623900: 但我覺得通路還是早晚會誕生就是了 網速變快讓下載 06/15 17:07
→ roger2623900: 更輕鬆後 就勢必會有線上下載 06/15 17:07
→ arrenwu: CEO也理解二次元的居民 這個真的是太難了 06/15 17:07
推 bobby4755: 獨立遊戲應該就會留在patreon那些眾籌平台 06/15 17:08
→ bobby4755: 但一出售就被盜版搞死 沒辦法像現在還能出續作 06/15 17:08
噓 junwen: 玩盜版啊 就跟這邊現在看漫畫盜版一樣 06/15 17:08
推 peterboon: 你其他廠商那個啟動器都在擺爛是要怎麼比?EA、UBI、微 06/15 17:08
→ peterboon: 軟、EPIC 每家請的工程師不知道都吃什麼的 介面不直覺 06/15 17:08
→ peterboon: 語系會跳掉 介面又雜又難用 活該比不贏啊 06/15 17:08
推 syuan0808: 搞不好還在放光碟 06/15 17:08
推 AndyMAX: 有好有壞 現在都買不到實體PC片收藏 06/15 17:08
→ arrenwu: 只是要有個集成的遊戲裝載&管理平台這個有錢就行 06/15 17:08
→ arrenwu: 但是 Steam 是幾乎什麼都比其他平台好很多 06/15 17:08
→ magamanzero: 其實沒那麼簡單 平台價起來很簡單 問題是人家要用.. 06/15 17:09
推 r901700216: 啟動器亂成這樣 總是會有人出來做吧 只是好不好不知道 06/15 17:09
→ magamanzero: 上次才再說holo那顆死掉的球 就沒人要用wwwwww 06/15 17:09
→ a12073311: starfuck會不會活久一點 造成更多正版受害者 06/15 17:09
→ bobby4755: steam也推動其他平台進步 任也是在steam起飛後放棄一 06/15 17:09
→ bobby4755: 機一商店 搞通用帳號 06/15 17:09
推 gyannor: 當初要搞steam不被看好 06/15 17:10
推 roger2623900: 實體成本會隨時間變高 線上購買下載可以節省成本就 06/15 17:10
→ roger2623900: 會有人去搞 通路肯定還是會誕生 06/15 17:10
推 arrenwu: 因為一開始Steam的概念跟當代商業模式差很多啊 很難想像 06/15 17:10
→ magamanzero: 某種程度 steam等於是從遊戲商中撕下一塊肉 06/15 17:10
推 Like5566Like: 找盜版玩 06/15 17:11
→ magamanzero: 其實當年各個遊戲都在推自家平台 誰要理你 06/15 17:11
→ magamanzero: 就算橘子 也有自家beanfun 06/15 17:12
推 taric888: 各種奇怪的登入器 06/15 17:12
推 letyouselfgo: 當年被看衰的主因是PC盜版情況太嚴重 06/15 17:12
→ brmelon: 沒有Steam大概就是幾個大廠的垃圾起動器一起比爛吧 06/15 17:12
推 JohnLackey: G胖 遊戲界的秦始皇 06/15 17:12
→ bheegrl: 星露谷之類的獨立遊戲應該沒辦法出頭 06/15 17:12
推 aya16810: 各位還在ubi 戰網等等啟動 06/15 17:12
推 Y1999: 還是會有其他通路,但可能超多家亂到哭 06/15 17:13
→ Like5566Like: 實體片沒搞頭啦 過年丟了一堆光碟 06/15 17:13
→ letyouselfgo: 市場快被盜版摧毀 06/15 17:13
→ piliamdamd: 以前沒steam就玩大補帖燒片呀 06/15 17:13
推 arrenwu: 當年各遊戲公司自己搞的認證還常常挺爛的 06/15 17:13
推 gungriffon: 就是你右下常駐平台程式會有10幾個這樣 06/15 17:14
→ arrenwu: 我想很多人都跟我一樣當過正版受害者XDDD 06/15 17:14
→ brmelon: 像Steam這樣玩家本位的平台太難能可貴了 不覺得會有別家 06/15 17:14
→ reader2714: 現在漫畫甚麼狀態就甚麼狀態阿 只能貼1/3遊戲 (? 06/15 17:14
推 arrenwu: Gabe 這種CEO難得啊 06/15 17:14
→ brian040818: 也不用steam 去過網咖應該就知道有個平台多好用 06/15 17:14
→ letyouselfgo: steam的方便性多樣性又很敢給折扣 06/15 17:14
推 bobby4755: 光碟的DRM真的很要命 尤其要裝解碼軟體的 06/15 17:15
推 calase: 各遊戲公司搞自己的平台正常啊,誰都不喜歡給外部平台抽 06/15 17:15
→ arrenwu: 當正版受害者真的是一種很幹的體驗 06/15 17:15
→ calase: 成 06/15 17:15
推 Tuna01069: 如果沒有平台統合的話 大概就各家遊戲自己架設官網給 06/15 17:16
→ Tuna01069: 載點 再付費金鑰吧 06/15 17:16
推 kimokimocom: 不會怎麼樣 該去哪上架去哪 06/15 17:16
→ harryron9: 各個網站自己賣 更多人吵架 反正實體買盒子的年代已經 06/15 17:16
推 gungriffon: 然後獨立遊戲跟工作室必須得四處找平台請求上架 06/15 17:16
→ Tuna01069: 然後一旦正版管道不方便 盜版就會更猖獗 06/15 17:16
→ brmelon: 而且少了Steam很可能獨立遊戲市場不會像現在這麼活躍 06/15 17:16
→ gungriffon: 然後還有地區問題 金流等 06/15 17:16
→ efkfkp: 大海盜時代,然後各家平臺長的更爛更簡陋更貴 06/15 17:17
推 magamanzero: 所以說steam很難做 它本質是通路商 但沒有商品賣XD 06/15 17:17
→ bobby4755: steam的唯一帳號 同步存檔 無痛換機真的厲害 06/15 17:17
→ gp3lucky: 最大的影響就是真正的獨立遊戲會比現在少9成 06/15 17:17
→ magamanzero: 各大小遊戲 都有自己平台 steam要怎麼活過來這很難 06/15 17:17
推 Fino5566: Vteam統一天下 06/15 17:18
→ KudanAkito: 那今天就是Epic被告 06/15 17:18
→ schula: indie game行銷奶與蜜之地(沒意外就是直接上場廝殺見真章 06/15 17:18
推 ii3501: 你可能一堆遊戲根本看不到了 06/15 17:18
→ DoLaAMan: 會讓大多人買遊戲都不花錢啊 06/15 17:18
推 roger2623900: Steam和網飛就是先行者拿最多市場 但是先行者也是 06/15 17:19
→ roger2623900: 有最多的困難需要克服 06/15 17:19
→ a12073311: steam不是從遊戲商撕肉吧 是從通路商撕 06/15 17:19
→ a12073311: 當時甚至現在steam30% 06/15 17:19
→ a12073311: 可是比通路抽成+物流+實體便宜超多 06/15 17:19
推 magamanzero: 以前遊戲商就是通路商阿 自己遊戲自己架平台 06/15 17:19
→ roger2623900: steam算是讓行銷費用大幅度降低 所以小工作室也有 06/15 17:19
→ roger2623900: 能見度 06/15 17:19
推 StarTouching: 各種垃圾防盜版滿天飛 06/15 17:19
→ DoLaAMan: 遊戲0元購 還會有百元內數十個遊戲的整合包 跟20年前一 06/15 17:20
→ DoLaAMan: 樣 06/15 17:20
→ magamanzero: 暴雪自己都有戰網了 06/15 17:20
→ a12073311: 遊戲商不是通路商 當時遊戲多半是小賣店或大型商場賣 06/15 17:20
→ a12073311: 你那家遊戲商有開實體店的 06/15 17:20
→ magamanzero: 主要是實體光碟退場 電子下載主流 平台自己架 06/15 17:21
→ magamanzero: 自己的遊戲自己賣 06/15 17:21
→ a12073311: 更不用說跨國還要代理 多抽一層 06/15 17:21
推 gungriffon: 當時的battle.net也只有負責遊戲網路連線沒有商城 06/15 17:21
推 balabala56: 沒steam 現在應該只剩mmorpg 跟moba 06/15 17:22
→ a12073311: steam出的時候實體光碟可沒退場喔 06/15 17:22
→ a12073311: 不要用現在去看當時 06/15 17:22
→ brmelon: 其實其他大廠的啟動器大多都只想著賣自家遊戲不被抽成 06/15 17:22
→ diablohinet: 便利商店等物流車車車 06/15 17:22
→ gungriffon: steam是一路跌跌撞撞上神壇的 當然靠的是HL跟CS的底蘊 06/15 17:22
→ SangoGO: 就是繼續一堆私人企業官網與小平台的時代而已,更容易發 06/15 17:23
→ SangoGO: 生平台跑路遊戲蒸發的風險 06/15 17:23
→ brmelon: 只有Steam很早期就開始積極往平台經營 拉攏其他遊戲 06/15 17:23
→ balabala56: 當初已經棺材躺進去一半了 06/15 17:23
→ a12073311: 電子下載主流可是steam盛行後的事情了 06/15 17:23
→ serding: 變的跟GTA5一樣啊 一堆光碟 06/15 17:23
→ magamanzero: 就是這樣才難啊 如果大家都習慣的話... 06/15 17:23
→ Barrel: 酒精會變成240% 06/15 17:24
→ zizc06719: 會有其他得出來,但沒有steam好用 06/15 17:24
推 zeromxg0: 就PC銷量大幅衰退、數位版普及度變慢。 06/15 17:25
→ bluejark: 最大影嚮的是獨遊市場 大廠是沒啥差吧 06/15 17:25
→ zizc06719: 然後使用者要到各種不同平台買遊戲,麻煩 06/15 17:25
→ harryron9: 笑死 有多少人還聽得懂酒精 06/15 17:25
推 magamanzero: 鄉民都知道吧 都老人了... 06/15 17:25
推 roger2623900: 但是電子下載勢必會發生啊 過往實體優先是因為網速 06/15 17:25
→ roger2623900: 太慢 06/15 17:25
→ a12073311: 大廠可能就直接不出pc版 反正有ps跟xbox 06/15 17:25
→ a12073311: pc上應該就mmorpg大頭 06/15 17:26
推 hydra3179: 變一堆公司走暴雪BN那樣吧 06/15 17:26
推 AndyMAX: 串流平台終究會取代實體店面 06/15 17:26
推 iam0718: 還在C洽混的應該70%都用過酒精吧 只是現在內建了 06/15 17:26
→ AndyMAX: Steam就再走一次Netflix 打贏百事達的路 06/15 17:27
→ BOARAY: 不好意思 酒精是能喝的嗎 06/15 17:27
推 arrenwu: 現在CD退流行了 沒在用燒錄軟體正常吧 06/15 17:27
→ iam0718: 沒STEAM PC的單機可能會死亡 06/15 17:27
→ brmelon: 內建掛載之後反而已經沒什麼用到了 經典微軟慢人家一步 06/15 17:27
推 whitecan: 遊戲的多人模式都會很慘吧 06/15 17:27
推 bluefire: 所以steam算是從哪一年做起來變成各家Pc遊戲愛用平台 06/15 17:28
→ arrenwu: 當時候就酒精跟Nero最夯。不過酒精可以掛光碟映像檔 06/15 17:28
推 schula: 酒精120%, 快車flashget, 小狐狸, 愛機器(X 06/15 17:28
推 zeromxg0: 疫情跟PS4跨PS5的時候啊。 06/15 17:29
推 MADAOTW: 被GOG截胡吧 06/15 17:29
推 g5637128: 就跟現在一堆啟動器一樣吧 06/15 17:29
推 balabala56: 過程很長並非哪一年就達到的事 06/15 17:30
推 magamanzero: 我也覺得應該會掛滿啟動器XDDDD 06/15 17:30
→ nekomai: 大盜版時代 三篇文各自發part1.2.3 可能也不算分享 06/15 17:30
→ spring60551: 沒steam就各種平台獨佔策略,時不時還有小平台倒閉 06/15 17:30
→ spring60551: 一堆人哭買的遊戲怎麼辦,更多人選擇盜版遊戲,獨立 06/15 17:30
→ spring60551: 遊戲至少會少一半因為能見度低可上架平台混亂 06/15 17:30
→ magamanzero: 那是steam起來得夠早 再晚一點就會被各家圍剿了 06/15 17:30
推 iam0718: 桌面就更亂了 一堆啟動 06/15 17:30
→ magamanzero: 就像上面說的誰想讓你抽30% 06/15 17:31
→ nekomai: 史萊姆的第一個家可能會成為權威網站 06/15 17:31
推 zeromxg0: PS4跨PS5時期,我覺得影響最大的就以這之前的遊戲語言 06/15 17:31
→ zeromxg0: 都只有中文沒日文,這之後才都有日文。 06/15 17:31
推 kinuhata: 獨立遊戲肯定會更難生存,現在很多小工作室的遊戲不特 06/15 17:32
→ kinuhata: 地逛steam根本一輩子不會知道 06/15 17:32
推 a2156700: 一排啓動器 06/15 17:32
→ horstyle0411: Googleplay那樣? 06/15 17:32
推 storyo11413: 一堆獨立遊戲和小廠死去 06/15 17:32
推 moon1000: 沒steam我不會有那麼多買了沒玩的 省超多錢欸 06/15 17:33
→ bluejark: steam能堀起要說到暴雪以前魔獸3編輯器才是業餘社區重點 06/15 17:33
推 balabala56: 實體通路抽個7-80更狠 沒他推動數位化你就慢慢壓光碟 06/15 17:33
推 magamanzero: ㄟ對 暴雪該死的點很多..www 06/15 17:33
→ a12073311: steam沒起來 各家說不定也懶得推動數位化 06/15 17:34
→ magamanzero: 數位下載 隨著網速變快早晚的事情 06/15 17:34
→ a12073311: 不少是看到利益才動手的 06/15 17:34
→ horstyle0411: 然後各啟動器分開,假設沒有Steam也不代表那些現在 06/15 17:34
→ horstyle0411: 用Steam的就會用PC 06/15 17:34
→ magamanzero: 不見得 遊戲商早就被實體通路弄不爽了 例如超商 06/15 17:35
推 yellowjo3m6: 會有很多正版受害者的防盜版程式 06/15 17:35
→ a12073311: 數位下載當時只會想到盜版 最有可能變成key光碟 06/15 17:35
→ a12073311: 認證綁光碟 資料靠下載 06/15 17:35
→ balabala56: 流量很貴的 不是你隨便架個server就是數位化了 06/15 17:36
推 deolinwind: 光碟機不會退場,獨立遊戲自己燒錄完寄出(因為xbox跟 06/15 17:37
→ deolinwind: 戰網什麼的要抽成要規費還要給押金,比照熊貓 06/15 17:37
→ bluejark: b社魔獸3v社cs這兩大開發社群因為bz對dota的處理 06/15 17:37
→ horstyle0411: Games for Windows Live:哈囉 大作可能都會在我這 06/15 17:38
→ horstyle0411: 喔,記得買金會員不然Minecraft不能區網連線喔 06/15 17:38
→ deolinwind: 而且手遊和主機遊戲將會壟斷市場,各位只能DEI或者抽 06/15 17:38
→ deolinwind: 卡 06/15 17:38
推 play96387: 盜版滿天飛跟獨立遊戲死去是肯定的 06/15 17:38
推 roger2623900: 什麼通路都很貴啊 流量算啥 06/15 17:39
推 GX90160SS: 只能說steam成功真是很不容易 不然其他事件線大概會 06/15 17:39
推 magamanzero: 所以steam救了很多人啊 上一篇一堆人護航很正常 06/15 17:39
→ GX90160SS: 真的就沒有像steam這樣成功做起來的平台了 06/15 17:39
→ magamanzero: 至少他救了我的桌面XDDDDDDDDD 06/15 17:40
→ GX90160SS: 世界線 06/15 17:40
推 showwhat2: 主要是Steam當年就有自動更新了,加上工作坊之類的功能 06/15 17:40
推 GAOTT: 盜版 06/15 17:40
→ showwhat2: ,是遠比其他平台方便很多。不然印象中DLSite平台比 06/15 17:40

→ Baychu: 家用主機平台,到現在卻能平起平坐,而且不是只靠線上遊戲 06/15 17:40
→ Baychu: 單機遊戲也很豐富,就是STEAM這個多年來發展所帶來的 06/15 17:40
→ showwhat2: Steam還早,但就很不方便,到現在還沒有自動更新。 06/15 17:40
推 GX90160SS: steam把pc遊戲的餅做大了 06/15 17:41
→ horstyle0411: 假如遊戲平台不受信任,有多少人當初會買PC數位遊戲 06/15 17:42
→ horstyle0411: ,家機有實體版欸~ 假如主流是更差的平台體驗,應 06/15 17:42
→ horstyle0411: 該就更少發行商願意上一定要DRM-FREE平台了 06/15 17:42
推 rascalkun: 微軟吧 06/15 17:42
推 showwhat2: Steam可以說是做到了會讓玩家嫌盜版太不方便的程度。 06/15 17:42
推 AndyMAX: 終究會有一家公司越併越大統一通路 06/15 17:43
推 magamanzero: 不見得 你看第三方支付 還不是一職亂戰 06/15 17:43
→ iam0718: 還有動畫跟影劇 書籍平台 也很難統一 06/15 17:44
→ a12073311: 微軟商城到現在還是很難用 常常莫名卡住 06/15 17:44
推 RDcat: 就下一個大平台出現而已,是好是壞沒人知,網路環境大不同 06/15 17:45
推 Hiiragi: 一堆遊戲啟動器 06/15 17:46
推 Baychu: STEAM能大一統是因為他還是最照顧玩家的需求而進步,要不 06/15 17:46
→ Baychu: 然同樣是影音先行的網飛卻還不到STEAM那樣的大一統串流不 06/15 17:46
→ Baychu: 就是還做的不夠嗎 06/15 17:46
推 ageminis: Steam 真是除了任本家外,方便玩各式電玩遊戲的平台通路 06/15 17:47
→ ageminis: 商 06/15 17:47
推 scotttomlee: 沒統一就單純多數人買實體,或跟官網買吧? 06/15 17:48
→ magamanzero: 微軟就算了 會把MSN砍掉的公司 不用期待服務有多好 06/15 17:48
推 jacket664: 搞steam幹嘛,去搞Netflix 那才是真壟斷 06/15 17:49
推 Yachaos: 提抽成的大概沒經歷過實體通路時代,就算廠商自己架平台 06/15 17:49
→ Yachaos: 也要成本啊 06/15 17:49
推 hcastray: 就以前盜版時代 吧 06/15 17:50
推 zycamx: 嚴格來說Steam還沒一統天下, 只是最大的PC遊戲版圖在這 06/15 17:50
推 MORIH: 以前還會花時間找 現在直接steam購買 習慣養起來真的有差 06/15 17:51
→ scotttomlee: 然後以前實體可能會完售,想買的時候沒貨不知道哪裡 06/15 17:52
→ scotttomlee: 還有 06/15 17:52
→ bluejark: 與其說是大一統不如說是steam是開出另一個賽道 06/15 17:52
推 Bencrie: 現在沒有像十幾年前追物流車的遊戲吧 06/15 17:55
推 RDcat: Steam有把很多麻煩的問題解決了,玩家自然會選方便好上手的 06/15 17:55
→ dickec35: 網飛也沒有達到壟斷程度吧 06/15 17:55
推 jo7915106: 回到有pc實體版的時候,好像也不錯 06/15 17:56
→ dieorrun: STEAM沒一桶糨糊不就現在電子書平台 06/15 17:57
→ nekomai: 實體版就讓人想到很以前的國產單機 看說明書填顏色解鎖 06/15 17:58
→ magamanzero: PC實體版 不太可能 那時候就慢慢靠向電子下載了 06/15 17:58
→ a12073311: 回到實體版就是國外遊戲要代理才能進來 要確喔 06/15 17:58
推 scccc: 求載點。或各買各的 06/15 17:58
→ magamanzero: 應該說有那個趨勢 steam才會出來 06/15 17:58
→ dieorrun: 想當年只要光碟壞了 序號不見了你遊戲就白買了 06/15 17:59
推 SangoGO: 國外遊戲變成代理/水貨/盜版三條路吧 06/15 17:59
推 RDcat: 看手冊找執行檔,補丁上網下載手動處理,dll錯了還要自己蓋 06/15 17:59
→ dieorrun: steam出來解決了這個問題 雖然當初也只是cs啟動器 06/15 17:59
→ magamanzero: 隊的 那時候C洽還在吵 消費者要有合法備份權利ww 06/15 17:59
噓 syearth: dvd光碟會一直賣 06/15 18:00
→ magamanzero: 然後一堆人反方在罵 你是不是想盜版XD 06/15 18:00
→ groundmon: 獨立遊戲會難做很多吧 06/15 18:01
→ storyo41662: 首先,steam沒有統一天下,是其他的經營管理太爛業 06/15 18:02
→ storyo41662: 績差而已 06/15 18:02
推 aCCQ: 會有另一個steam出現 06/15 18:02
→ bluejark: 像steam對mod開發者能獲利的態度就跟其他大廠不同 06/15 18:02
→ Theddy: 不會有另一個steam 頂多出現類epic然後很快死去 06/15 18:03
推 ruby080808: 一定還會有另一個steam的,但可能更好也可能更爛 06/15 18:03
→ spring60551: 就算有人跳出來要試圖統合,也只會端出像EPIC一樣簡 06/15 18:04
→ spring60551: 陋的平台,等市場上沒人打得贏它時就開始擺爛,stea 06/15 18:04
→ spring60551: m能像現在這樣最大原因是G胖,就問那家敢讓像G胖這 06/15 18:04
→ spring60551: 樣的人主導一切不干涉? 06/15 18:04
推 iam0718: 我D2的序號至少買了四次 06/15 18:04
→ Theddy: 大概會出現啟動器戰國時代 最後剩兩三家鼎立 06/15 18:05
推 siro0207: 去看看steam誕生之前 PC遊戲界的狀況不就知道了嗎? 06/15 18:05
→ a12073311: 會變成epic或微軟商店吧 變爛的機率很大 06/15 18:05
→ a12073311: 有競爭者都能搞成這樣 沒競爭者就更慘 06/15 18:05
→ owo0204: 這樣看起來g胖根本是pc遊戲界耶穌 06/15 18:06
推 ageminis: 還好 Valve 沒上股市 06/15 18:06
→ Theddy: 最可怕的是沒有steam 很多獨立工作室幾乎沒有出頭機會 06/15 18:07
→ Jameshunter: 3DX:那就是我統一天下惹 06/15 18:07
→ Theddy: 光是通路跟發行就打死一堆小製作遊戲 06/15 18:07
推 zxcasd328: 盜版已經下載一堆啟動器,然後獨立遊戲應該會少不少 06/15 18:07
推 RDcat: 像G胖這樣也不容易,一堆獨大後都是楊桃沙 06/15 18:07
→ Theddy: 不過問這問題就像在問百視達成功轉型串流一樣 06/15 18:09
推 Baychu: 比較爛的STEAM就看隔壁網飛,就算市佔還是最高但整體市場 06/15 18:09
→ Baychu: 還算戰國時代不到碾壓對手 06/15 18:09
→ horstyle0411: Amazon: 我花大錢競爭Steam十年以上都沒人提到偶 06/15 18:10
→ bluejark: steam比較接近yt是以使用者為主才開啟自媒體的觀看市場 06/15 18:12
→ tetsu327: 盜版應該會繼續猖獗 06/15 18:17
推 rickphyman42: 只能去書局買盒裝版 06/15 18:20
推 s87269x: 3DM會成全中文圈最大網站遠勝巴哈 06/15 18:20
推 f22313467: 三X媽 遊X網 應該還一堆人用 06/15 18:23
推 AkikaCat: 盜版滿天飛,然後實體通路照樣抽50%+,也許某些廠商喜歡 06/15 18:27
→ AkikaCat: 的就是這樣 06/15 18:27
推 asmiocv: XGP可能會做起來 06/15 18:32
推 shitboy: 遊俠網,然後被安裝360其他有的沒的 06/15 18:35
→ bnn: 就現在的電子書啊 串流網啊 06/15 18:40
推 HAYABUSA1207: 會跑出一堆盜版 06/15 18:40
推 magamanzero: 實體通路消失是早晚的事情 超商也不缺你這產品 06/15 18:41
→ magamanzero: 受害的最終還是消費者和創作者 06/15 18:42
→ NKN: Steam就像電玩電商界的羅馬帝國 逼迫週邊國家也跟著進化 06/15 18:42
推 ansmms: 看看台灣的各種支付就知道了,每家都想自己作支付 06/15 18:44
推 holiybo: 每家大廠都推出他自己的平台吧,然後獨立小遊戲會集中在 06/15 18:47
→ holiybo: 一個平台推出 06/15 18:47
推 miname: 072,dlsite我都買了不少啊 06/15 18:48
推 c24253994: 當然是出現另外一個steam 只是有沒有這麼佛心就不知道 06/15 18:51
→ c24253994: 了 06/15 18:51
→ gp3lucky: 獨立遊戲會無法存活的主因是他會是盜版的超重災區 06/15 18:51
→ gp3lucky: 因為獨遊有太多難以抵抗盜版的因素在了 06/15 18:52
→ gp3lucky: ,不像現在一款才幾百塊,根本懶的去找盜版 06/15 18:54
→ gp3lucky: ,還有模組跟自動更新的服務 06/15 18:54
推 vorsss: 玩主機遊戲的趨勢會比現在更強 06/15 18:56
→ gp3lucky: ,如果買到地雷 動動手指就可以退款 06/15 18:57
推 Snomuku: 就是現在漫畫的樣子 06/15 18:57
噓 c24253994: 欸靠邀 原來是在釣4-10喔XDD真有你的 06/15 18:58
推 q123212: 遊俠網: 06/15 19:00
推 afjpwoejfgpe: 像現在網路漫畫一樣的的是最貼切的形容 06/15 19:04
推 SuperSg: 那光碟機可能還是PC標配? 06/15 19:11
→ PlayStation6: 需求還在一定會有同概念的東西出來 06/15 19:16
→ PlayStation6: 只是有沒有統一pc端而已 06/15 19:16
→ MyPetTankDie: 看看當初自立平台那些廠商的玩法不就知道了 06/15 19:21
→ kamisanma: 沒線上認證不能玩 06/15 19:22
推 fly0204: 數位下載在很久以前有台灣廠商曾經做過 Game on Demand 06/15 19:28
推 dennisN: 大廠不會差多少 06/15 19:28
→ dennisN: 獨立遊戲會死更慘 06/15 19:28
→ dennisN: 獨立遊戲也沒什本錢抓盜版 06/15 19:28
→ fly0204: 沒有XGP、Steam還沒成熟之前 台廠就有做過,不過沒做起 06/15 19:30
→ fly0204: 來島惹 06/15 19:30
推 fisher6879: 盜版天下吧,對岸會變成盜版平台 06/15 19:44
推 success51: 以前安裝遊戲要打光碟裡面的序號,玩遊戲還要先連線到 06/15 19:48
→ success51: 各遊戲廠商自架的網址認證,網址一掛整個遊戲就沒了 06/15 19:48
→ horstyle0411: 遊戲主機品牌也不一定要相容舊世代遊戲庫,只要比另 06/15 19:50
→ horstyle0411: 外一個時空的PC平台體驗好就夠了 06/15 19:50
→ horstyle0411: PC沒有Steam這種等級的競爭者,Xbox也許某階段就轉 06/15 19:53
→ horstyle0411: 移到PC,XGP Day1那種是發現舊商業模式不太行才推的 06/15 19:53
→ horstyle0411: 沒有足夠競爭也不一定要有Day1就能吸引人,可能還在 06/15 19:53
→ horstyle0411: Gold收連線費 06/15 19:53
→ Theddy: 沒有steam競爭 搞不好微軟就直接上store 根本不會有XGP 06/15 20:04
→ Theddy: 當初整合xbox帳號跟微軟帳號也是一團混亂 06/15 20:05
推 jay920314: 被各家月費強姦 06/15 20:10
→ MikageSayo: 感謝俄國人吧 06/15 20:26
推 ShackMama: 感謝G胖,我還真不想看到那樣的平行世界 06/15 20:30
推 ren740719: 總之只想說,謝謝G胖,這世界有你真好 06/15 20:36
推 ben2227486: 獨立遊戲應該規模會剩下1/3不到 被盜版玩死 06/15 20:43
推 AbianMa19: 沒有steam遊戲廠商面對盜版更心累 06/15 21:10
→ mc3308321: 只有微軟store在那邊卡。想像沒有chrome的IE7時代吧 06/15 21:17
→ moon1000: 當初明願 原本純單機啟動 後來要官網帳號 帳號太久沒登 06/15 21:34
→ moon1000: 還會被鎖要先重啟用 06/15 21:34
推 lenta: 自己去官網下載更新檔 06/15 21:34
→ lee28119: 跟現在充電車一樣啊 要載幾十種軟體 一定煩死 06/15 21:37
推 calance: 電腦商場外面還一堆擺攤賣大補帖的吧 06/15 21:37
推 salamender: 還在記密碼登入遊戲或是被星之力綁架吧,然後要換個 06/15 21:44
→ salamender: 電腦要到處問人存檔放哪裡 06/15 21:44
→ h75311418: Steam 如果沒絕對對玩家是損失,廠商跟玩家想要的一定 06/15 21:50
→ h75311418: 不一樣,現在開始搞沒那麼單純 06/15 21:50
推 justptt978: DRM光碟 鎖卡怪技術 搞死大家 06/15 21:57
推 ZkNight: 最有影響的一定是中小遊戲創作者,他們根本不可能自己去 06/15 21:59
→ ZkNight: 開發銷售通路,搞廣告。還要做實體片 steam把一切都變得 06/15 21:59
→ ZkNight: 簡單多了。像Buckshot Roulette我在上steam前就買了 06/15 22:00