推 x2159679: 你是在問二遊嗎 05/24 14:17
二遊這個詞大家都接受了??不是每次有人用這個詞統稱就會被噴嗎
推 ClawRage: 你沒聽過類暗黑 類cs嗎 05/24 14:19
你沒聽過打寶遊戲跟FPS遊戲嗎
→ orca1912: 日系動畫風格= = 05/24 14:19
→ Xavy: 類原簡單好懂 二遊二了半天還是不知道範圍 05/24 14:19
我也覺得類原最精準,但其他家廠商沒人會想用吧
推 shinobunodok: 我教你 3D大製作手遊 05/24 14:20
又沒人會這樣說
推 ClawRage: 可是天堂也算打寶遊戲 05/24 14:21
天堂不是MMO嗎
→ ClawRage: 是線上遊戲也是打寶啊 05/24 14:22
喔...所以呢,那就都可以啊,線上打寶MMO遊戲啊,你開心就好,大家都聽得懂
推 jring26: 日系動漫風那就是宅系啊,要有人要槓什麼是宅那只能順從, 05/24 14:22
→ jring26: 但支語入侵沒辦法 05/24 14:22
推 Arron9397: 類原就很完美了 二遊超低能 二次元根本什麼範圍都沒限 05/24 14:22
→ Arron9397: 定到 05/24 14:22
對阿,但如果其他比如異環或鳴潮官方提到"這類"型的遊戲,不可能會用類原吧
推 andy0481: 因為你的要求是分類 但命名跟使用的人的要求是贏 05/24 14:23
推 Matanegp: 因為二遊可以把二次元開除這麼神奇 當然很多問號 05/24 14:23
→ ClawRage: 你是不是不知道MMO範圍超廣 05/24 14:23
你是不是不知道我在討論什麼
→ andy0481: 實際上這些遊戲根本沒法自己佔一種分類 沒什麼特別點== 05/24 14:24
推 hondobaka: 語言不就約定成俗,用的多自然就變主流,在意這個蓋麻 05/24 14:24
不是,MOBA當年是RIOT在媒體上一直用才變成主流,是刻意塑造出來的,不然在LOL之前
大家都DOTA跟鬥塔在用
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/24/2026 14:26:18
推 tp6jom32ul3: 國外稱抽卡遊戲 05/24 14:25
推 starsheep013: 不就開放世界抽卡,你叫薩爾達什麼,後面加抽卡就 05/24 14:26
→ starsheep013: 有八成像了 05/24 14:26
→ kasim15: 你懂得 這種通常都是拿標誌性來通稱 但這裡討厭原神米遊 05/24 14:26
討厭歸討厭但你想噴他沒有一個統稱不覺得要噴也很麻煩嗎
抽卡都很O、二遊都很O、類原都很O..........
推 Arron9397: 你的疑問看起來 是官方要自己解決的意思吧 那也不用煩 05/24 14:27
→ Arron9397: 惱了 05/24 14:27
這就是我一開始的疑問阿,這類型遊戲也好幾年了耶,沒有一個官方想解決嗎
只要提出來,大家覺得OK,就會一直用了阿
推 frank860328: 這裡提到原神某些人就膝反了怎麼可能用類原替代 05/24 14:29
對阿,不喜歡原的人絕對不可能接受類原這種名詞
推 Matanegp: 受眾比較對象還超混亂 還怎麼統一 05/24 14:31
推 rockmanalpha: 因為狹義說這類遊戲也不單是描述玩法 比較是一種遊 05/24 14:31
→ rockmanalpha: 戲營運的商業模式 05/24 14:32
→ murderer2013: 所以類原要符合那幾條才叫類原也沒標準啊 05/24 14:32
推 serding: 開放世界賭博手遊 05/24 14:32
→ rockmanalpha: 你可以說是上位版原神 但不能說原like (x 05/24 14:33
→ starsheep013: 那類原這個tag,匡了什麼遊戲?米哈遊自家原鐵絕三 05/24 14:33
→ starsheep013: 款傾向都不一樣,誰要掛類原tag? 05/24 14:33
→ hamayuu: 二遊這詞低能就在他是來開除其他遊戲用的 05/24 14:33
→ a22345e: 叫大世界手遊就好啦 05/24 14:34
→ a22345e: 崩鐵跟終末地跟絕區就不用來加入戰局惹 05/24 14:34
→ hamayuu: 歐美的gacha是有就算,日本的social也是有就算 05/24 14:34
推 andy0481: 類原的類是那些方面要相似才叫類原? 不是喜不喜歡問題 05/24 14:34
推 shikao: 所以是瞧不起原>不想用類原>但你國又做不出>沒有媒體幫洗 05/24 14:34
也不用說什麼媒體幫洗,你去訪談別人總不能沒事改別人說的話吧
官方用多了,大家叫的順,就會跟著用了
→ andy0481: 是你自己要分類詞那你自己的標準在哪 05/24 14:34
推 rolur: 不就 轉蛋型劇情遊戲 如果還要細分機率就加個漸進之類的詞 05/24 14:34
推 Just80270: 米哈遊鐵道跟絕區 跟原神也是不同類型的 05/24 14:34
→ Just80270: 講類原也很奇怪 05/24 14:34
推 Matanegp: 這些手遊就好像RO免費服賣扭蛋多平台 不是還更像 05/24 14:34
→ andy0481: MOBA這白癡自創詞人家拳頭可是也給了一個明確標準的 05/24 14:34
→ andy0481: 實際上就現在這些遊戲根本沒有獨特到需要一個分類 05/24 14:36
→ andy0481: 創出二遊這分類的用意跟用法就是為了開除別人來贏才廣泛 05/24 14:36
推 windowsill: 類薩爾達 05/24 14:36
你發一篇文說這些遊戲是類薩爾達試試看,我等著笑
推 Valter: 但原鐵絕養成方式還是滿像的 也因此常被酸同款養成三件套 05/24 14:37
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/24/2026 14:38:02
→ OscarShih: 養成不改是合理的 這就不用讓人重新學習阿 05/24 14:38
→ OscarShih: 這就只是一種UI而已 你公連的UI也是被一直利用 05/24 14:38
→ OscarShih: 你說手遊大廳是不是8成像 05/24 14:38
→ arceus: 二遊又沒問題 這裡根本沒在討論槍遊還moba還糖果類手遊 05/24 14:38
→ OscarShih: 另外歐美應該把這類叫lootbox系的 05/24 14:39
→ OscarShih: 不知不覺被感化成日語的gacha了 05/24 14:39
推 tsa99832: 開放世界手遊啊,不然很多手遊做開放世界的,但是戰鬥 05/24 14:39
→ tsa99832: 方式差很多,類原神也不算是精確的詞 05/24 14:39
→ OscarShih: 然後原神被叫50/50 05/24 14:39
→ a22345e: 如果說是想把原神鳴潮異環終末地絕區崩鐵二重塵白少前2 05/24 14:40
→ a22345e: 這種說是一類的話 那就是3D動畫風角色扮演遊戲? 05/24 14:40
→ SangoGO: 創造二遊的中國主要是要先把霸榜的國民級遊戲(如王者榮 05/24 14:40
→ SangoGO: 耀)拿掉,不然會沒有討論第一的意義吧 05/24 14:40
推 andy0481: 這能叫一類的話車槍球可以只分成車 槍 球三類了 05/24 14:40
推 bmaple730: 就是勉強能在手機跑的PC遊戲,二遊也不精確啊,有其中 05/24 14:40
→ bmaple730: 一段的體驗跟被拉低這麼多 05/24 14:40
→ andy0481: 管你打什麼球都給我叫打球類 這分類的意義在哪 05/24 14:41
→ OscarShih: 就別分了吧 05/24 14:41
→ OscarShih: 不然就假設搜打撤好了 現在很多早就不純了 05/24 14:42
→ OscarShih: 魂系有每個都魂嗎 到現在任王都還在吵 05/24 14:42
我並不是要給他一個精準的分類,是一個在網路上大家都能接受的"統稱"
比如我覺得這類型遊戲都很爛,我要怎麼噴他?類原遊戲都很爛嗎??
→ arceus: 自己心理上排斥 然後也提不出自己愛玩的類型該怎麼稱呼 05/24 14:42
→ shiki1988: 類薩爾達是事實 有什麼好笑的? 05/24 14:42
→ wcp59478: 2遊到底在2啥的有夠低能 05/24 14:42
推 DoraB: 反正講二遊大部分的人都懂在講啥不就好 05/24 14:43
你頭上才一個說2遊很低能的
→ OscarShih: 就二次元阿 這也不是中國專用的寫法 05/24 14:43
推 lcw33242976: 歐美很精準啊 gacha game 05/24 14:43
→ bmaple730: 每次都講這些遊戲是手遊,結果連在手機的容量都完全沒 05/24 14:43
→ bmaple730: 在優化肥得要死 05/24 14:43
→ OscarShih: 日本叫二遊是アニメ調遊戲 但也不精準 反正叫爽的 05/24 14:44
→ a22345e: 如果是原神鳴潮暖暖異環燕雲一類 鐵道二重少前2啥的不算 05/24 14:44
→ a22345e: 那就是開放世界探索免費遊戲 05/24 14:44
→ OscarShih: 這個就相對於日本自己的大概都不會動(x 05/24 14:44
→ DoraB: 不需要為了那一點點人特地想一個新詞出來 05/24 14:44
推 johnny3: fps種類很多 doom也是fps可是你就不會叫他類cs 05/24 14:44
→ wcp59478: 2次元範圍多大 用的人要不要想想 05/24 14:45
→ OscarShih: 自動工廠類你們不也叫基建 但基建又不限於自動工廠 05/24 14:45
→ kasim15: 酸同款養成三件套那是硬要嘴 人家就米哈遊同一家的== 不 05/24 14:45
→ kasim15: 如說後來別家出的都抄米哈遊 可以用米哈遊類遊戲來通稱 05/24 14:45
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/24/2026 14:45:51
推 probsk: 類薩爾達但課金 05/24 14:45
→ OscarShih: 有時名詞不會那麼準的 真的別這時挑骨頭== 05/24 14:45
→ a22345e: gacha game的話二重會不在裡面 然後多熟悉的公連檔案賽 05/24 14:46
→ a22345e: 馬娘妮姬什麼的2D遊戲 05/24 14:46
→ OscarShih: 類薩爾達 阿薩爾達也有眾神之三角力那種阿XD 05/24 14:46
推 bmaple730: 可是fps就已經是很精確的名詞了,有射擊有第一人稱,甚 05/24 14:46
→ bmaple730: 至一堆有槍的動作遊戲也能說是fps 05/24 14:46
→ OscarShih: FPS有一個shooting 那如果是拿刀拿劍的算什麼 05/24 14:46
重點並不是精確分類,比如我今天希望別人推薦我遊戲,但我不喜歡FPS先寫清楚不要
推FPS遊戲,那其他人自然不會推CS或COD了吧,如果我今天是希望不要推...
類原二遊類薩爾達......你懂我意思了嗎,我到底要怎麼說
→ OscarShih: 但大家還是叫FPS阿 真的別太計較了== 05/24 14:46
→ OscarShih: 真的沒一個名詞是正確的 05/24 14:47
→ lcw33242976: 叫二遊然後把比目前任何一款二遊還純正二次元的火影 05/24 14:47
推 DoraB: 真的 別太計較了 05/24 14:47
→ lcw33242976: 忍者給丟掉也是很好笑 05/24 14:47
→ lcw33242976: 不就只是為了某特定用法才叫的 05/24 14:47
→ OscarShih: role play 阿我玩洛克人不是Role play洛克人嗎 05/24 14:47
推 Matanegp: 好奇問異環也算類薩爾達嗎XD 05/24 14:47
→ OscarShih: turn based 阿我沒Turn 即時要算誰的 05/24 14:47
推 organic3321: 類米吧 至少整個根源脈絡是這樣 05/24 14:47
推 webermist: 鐵道是回合制 硬要歸類成類原神才奇怪== 05/24 14:48
→ OscarShih: 鐵道都說他們抄軌跡了 那類一下軌跡好了( 05/24 14:48
軌跡是純純的單機遊戲耶
推 cuzuto: 多平台二遊 05/24 14:48
→ a22345e: 原樓title說大世界我覺得已經是一個明確的範疇了 05/24 14:48
→ a22345e: 裡面沒有說日本怎麼做不出星穹鐵道 而且事實上其實日本 05/24 14:48
→ a22345e: 有做出類鐵道了那個飛機社做的小圓就是 05/24 14:48
推 Valter: 異環不是該叫類GTA了嗎 05/24 14:49
→ OscarShih: 光是薩爾達就好幾種了你們至少說類曠野之息吧XD 05/24 14:49
推 andy0481: 歐卡之類的卡車模擬器 馬賽的道具賽車 FH6的真實賽車等 05/24 14:49
→ starsheep013: 你要噴誰,原鐵絕鳴終你都要噴,你直接噴去你媽的 05/24 14:49
→ starsheep013: 米池就好了吧?異環無罪 05/24 14:49
推 johnny3: 中國叫二遊 台灣再怎麼改稱呼google下去還是全都二遊 05/24 14:49
→ andy0481: 會有人覺得應該要有個統稱嗎 你們不要分太細 通通叫車類 05/24 14:49
→ OscarShih: 現在又跟曠野差很多了 要類也類不起來了 05/24 14:49
→ lcw33242976: 而且到底為啥要類來類去的 05/24 14:50
→ lcw33242976: 好像沒一個有自己名字一樣 05/24 14:50
→ lcw33242976: 難道每個男性富翁要叫類馬斯克嗎 05/24 14:50
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/24/2026 14:50:30
→ OscarShih: 統稱什麼是有天時地立人和的 它就是時勢下被這樣叫 05/24 14:50
→ starsheep013: 你要噴遊戲內容或遊戲設計,這幾款差這麼多有什麼 05/24 14:50
→ starsheep013: 能一次匡的條件嗎?還是你只是想噴支那產的,那叫 05/24 14:50
→ starsheep013: 支遊就好了啊 05/24 14:50
推 DoraB: 就像美少女figure還不是為了方便叫美少女PVC 05/24 14:50
→ OscarShih: 魂也不是第一個做出魂系的 但就被叫魂系 WHY 05/24 14:50
→ arceus: 以後請益推薦手遊 就用火影忍者還三角洲行動來回看看 05/24 14:50
→ a22345e: 要嘛就原樓那樣僅限大世界 其他不要來吵 05/24 14:50
→ a22345e: 如果覺得鐵道也能參一咖 那就3D動漫風 有些大世界非動漫 05/24 14:50
→ a22345e: 風的就不用算沒關係 05/24 14:50
→ OscarShih: 曠野也一大堆元素來自刺客教條阿 類刺客好了XD 05/24 14:50
→ lone714: 不就是開放世界 05/24 14:51
→ OscarShih: 阿就真的 你說話是用來溝通的 你自己類什麼別人聽不懂 05/24 14:51
推 andy0481: 那沒3D的都可以不用被抓來吵了 方舟直接逃生 讚 05/24 14:51
→ starsheep013: 先有使用情境,後又標籤好嗎? 05/24 14:51
→ OscarShih: 這種事就算是積非成是 你們也要說一個共通的名詞 05/24 14:51
→ OscarShih: 那二遊已經被用那麼久 你有什麼資格要大家不要用 05/24 14:52
→ OscarShih: 自己創一個OK阿 誰聽你的 05/24 14:52
→ a22345e: 如果還想要考慮方舟跟戀與這種一起吵 那就gacha game 不 05/24 14:52
→ a22345e: 過二重燕雲這種就加入不了戰局這樣 05/24 14:52
推 Arron9397: 大世界 開放世界都不是重點 重點是米池+定期更新一坨 05/24 14:52
→ Arron9397: 又臭又長劇情+3.3這種低能的版本代號 這種模式一直複 05/24 14:52
→ Arron9397: 製 05/24 14:52
→ johnny3: 像魂當年我覺得要叫類魔物獵人 可是大家最後還是把魂當 05/24 14:52
→ johnny3: 標準 05/24 14:52
→ arceus: 會有人心理不適 然後要人家配合他們吧 05/24 14:52
→ OscarShih: 對阿 想起惡魂還被說抄萌夯的 05/24 14:52
→ Arron9397: 還有明明是pc遊戲硬要做一個手遊版這點 05/24 14:53
推 crush666: 開放世界抽卡 動作冒險/動作/JRPG 米家御三家搞定 05/24 14:54
→ lcw33242976: 像富豪榜改叫類馬斯克、類比爾蓋茲榜好了 05/24 14:54
→ lcw33242976: 聽起來感覺就很詭異欸 05/24 14:54
→ starsheep013: 看吧,光要嘴類原就一堆分歧,嘴米池放過異環、嘴 05/24 14:55
→ starsheep013: 聖遺物放過終末地、嘴大世界放過鐵道絕區,這個tag 05/24 14:55
→ starsheep013: 有什麼實用意義嗎== 05/24 14:55
→ wcp59478: 魂跟MH差這麼多類在哪 05/24 14:56
→ OscarShih: 最早魂系無名時 惡魂在日本評價很差 05/24 14:58
→ johnny3: 本質上都是大硬直抓破綻的動作遊戲 失敗就大噴血 更早的 05/24 14:58
→ johnny3: 動作遊戲沒這種的 都是可以快速移動 躲失敗懲罰也低 05/24 14:58
→ OscarShih: 然後剛好有打龍的就被說抄萌夯了 蠻有名的事情 05/24 14:58
→ OscarShih: 黑魂開始翻轉評價才正式有人挺出來說不一樣 05/24 14:59
→ OscarShih: 說真的遊戲大多都是站在巨人肩膀上 05/24 14:59
→ Arron9397: 就跟咖哩一樣 帶起三分風潮 但每個隊伍戰術不一定長一 05/24 14:59
→ Arron9397: 樣 05/24 14:59
→ OscarShih: 除非真的是很原創的分類 不然去分遲早會歪 05/24 14:59
→ OscarShih: 或者是像銀惡那種有時勢下的分類 05/24 15:00
→ OscarShih: 不然銀惡之前就有銀惡啦 魂之前就有魂了 05/24 15:00
→ starsheep013: 類魂tag也難用到不行就是了,steam什麼香蕉芭樂都 05/24 15:01
→ starsheep013: 能掛這種tag 05/24 15:01
噓 Gentile: 對面做的遊戲 對面玩家都叫二遊 硬要自己找名字叫 05/24 15:01
→ OscarShih: 你要自己叫什麼是自由的 但拿去跟別人說只會滿頭問號 05/24 15:03
→ krousxchen: 二游叫習慣了,反正用「游」就可以分辨 05/24 15:06
→ krousxchen: 二次元遊戲 跟 二游 可以區分,沒問題 05/24 15:06
推 death0228: 鐵道要叫類原怪怪的吧...還是類原神歸類是用米池來定義 05/24 15:08
→ death0228: 的? 05/24 15:08
推 aboutak47: 米池遊戲就好了吧 05/24 15:08
→ OscarShih: 他們米池也有一點差別就是了 05/24 15:10
推 Arron9397: 其實更簡單來講 這幾年的手遊 看得出來是從米遊模板改 05/24 15:11
→ Arron9397: 的那種經營模式就可以算類原了 05/24 15:11
推 hayate65536: 類原不只中文用起來像是在諷刺,連外國也沒有這樣用 05/24 15:14
→ hayate65536: ,很奇怪 05/24 15:14
→ OscarShih: 因為老外很不喜歡自己喜歡的遊戲被叫類原神... 05/24 15:15
→ OscarShih: 類什麼用法就老外來的(xx-like) 05/24 15:15
→ starsheep013: 米遊模板是指米池嗎? 05/24 15:15
→ OscarShih: 養成跟5件套吧 米池自己都有不同標準了 05/24 15:16
→ starsheep013: 怎麼變五件了,原本不是三件嗎… 05/24 15:17
→ OscarShih: 我寫錯了啦 05/24 15:17
→ starsheep013: 喔,lol 05/24 15:18
→ jinkela1: 鐵道能叫類原也是很好笑了 05/24 15:19
→ jinkela1: 三件套不是卡池 聖遺物和一個什麼嗎 05/24 15:20
推 davidiid: johnny3,你的本質也太本質了 05/24 15:20
→ davidiid: 直接剔除魂和魔物除了戰鬥以外的所有要素欸 05/24 15:20
→ jinkela1: 米池 刷聖遺物 最後一個忘了 05/24 15:20
→ OscarShih: 養成吧 鐵打的90級上限 材料一堆的根本是完全一樣 05/24 15:22
→ davidiid: 更何況魂跟前幾代的魔物 05/24 15:22
→ davidiid: 後期都有可以不屌怪有沒有出大破綻 05/24 15:22
→ davidiid: 直接夯爛的做法 05/24 15:22
→ jinkela1: 原神也是太被黑了XD 其實米池比起懶貓要刷30單抽一個角 05/24 15:23
→ jinkela1: 色的老式卡池 那已經是進步了 有大保底有繼承 05/24 15:23
→ jinkela1: 聖遺物當時設計也是讓玩家有動力持續遊玩 留住玩家 目的 05/24 15:24
→ jinkela1: 也確實達成了 05/24 15:24
→ OscarShih: 終末地沒詞條可以拗我才知道rng的重要(X 05/24 15:24
→ jinkela1: 我講繼承是跨池繼承保底 05/24 15:24
→ jinkela1: 終末地沒詞條要刷。。。 是啊 長草到沒東西玩惹 05/24 15:25
推 davidiid: 米池有他的缺點也有優點 05/24 15:28
→ davidiid: 漸進機率跟絕大部分角色期間限定 05/24 15:28
→ davidiid: 然後復刻速度很慢這幾點我就不喜歡 05/24 15:28
→ davidiid: 另外原神會被罵成那樣,主要是一開始給得太摳吧 05/24 15:28
→ davidiid: 只要石頭給得多,其實米池是真的滿舒服的 05/24 15:28
→ OscarShih: 我都是算每一個限角出來時你可以存多少石 05/24 15:30
→ OscarShih: 我就拿米家自己相比好了 原神跟絕區 05/24 15:30
→ OscarShih: 原神送石一版只有60抽左右 角色0.6 05/24 15:31
→ OscarShih: 絕區一版大概100抽左右 角色0.8 05/24 15:31
→ OscarShih: 怎麼看都是原神摳爆 但原神限角也少 05/24 15:31
→ OscarShih: 實際上你想抽你要抽的角色時手上要補的石頭沒有比較多 05/24 15:31
→ OscarShih: 所以光是米池就有差了 05/24 15:31
推 jamber: 我覺得學歐美叫就很ok 了,只是太少人在亞洲區這樣叫 導 05/24 15:32
→ jamber: 致也不好溝通 05/24 15:32
→ OscarShih: 老外分派系蠻嚴重的 中國手遊幾乎都叫名字沒有類誰 05/24 15:33
→ jamber: 本質就是 日系二次元風格抽卡遊戲,商業要素就是抽卡,其 05/24 15:33
→ jamber: 他部分全部都是單純不同的包裝,都只是為了讓你願意抽角 05/24 15:33
→ jamber: 色的手段而已 05/24 15:33
→ OscarShih: 也有不抽卡的 但也叫二遊( 05/24 15:36
推 Scarlett888: 不就二遊 05/24 15:37
推 jamber: 本質是那一套啦,剩下的小分支就用他預設的客群是啥把他 05/24 15:37
→ jamber: 包進來就好了,除非他吸引到的客群跳脫了這個群體 已經開 05/24 15:37
→ jamber: 始拓展到其他客群,不然這樣就夠了 05/24 15:37
噓 ttisatalent: 紅明顯 二遊較精準點的解釋是二次元調「抽卡」手機遊 05/24 15:38
→ ttisatalent: 戲。較為公認的第一人就是定義對岸課金一單648(一萬 05/24 15:38
→ ttisatalent: 日圓)的擴散性百萬亞瑟王(MA) 05/24 15:38
→ OscarShih: 但應該沒人叫百萬亞瑟王是二遊 05/24 15:40
→ OscarShih: 甚至沒人叫日本任何手遊是二遊 因為是中國那裡用的 05/24 15:41
→ ttisatalent: 要在這樣延伸的話就會變成「日風」「二次元調」「中 05/24 15:46
→ ttisatalent: 國產」「抽卡」「手機遊戲」惹 05/24 15:46
推 sai007788: 海外是叫Gacha game 05/24 15:51
噓 Yachaos: 打寶遊戲和FPS還真的不能等同類暗黑,類CS 05/24 15:55
哪有人反過來講的阿
CS是不是FPS?暗黑是不是打寶遊戲?
都是阿
推 benevolencer: 玩法都不一樣也歸類不了 硬要說二遊只是指畫風偏日 05/24 15:59
→ benevolencer: 系二次元非寫實 甚至不管3d2d 05/24 15:59
推 kayliu945: 喔 只是要方便噴的話阿就手遊啊 05/24 15:59
噓 eno4022: 好了啦別秀下限了 05/24 16:01
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 05/24/2026 16:06:46
→ OscarShih: diablo是真的當過diable-like好一陣子就是了 05/24 16:07
→ OscarShih: 那10年如雨後春筍一樣各種類的 05/24 16:08
→ OscarShih: 你國產都有雷峰塔 05/24 16:08
推 gifdvdoesa: 2遊不就專指中國製的原鐵鳴那些 05/24 16:16
推 Ni9withgun: 就叫萌皮手游好啦 05/24 16:19
→ Ni9withgun: 畢竟所以遊戲都在2次元的範疇 05/24 16:21
推 Glenlivet: 凹白痴隨機詞條=不長草那我情願他繼續長 05/24 16:28
噓 Yachaos: 不是打寶遊戲就=類暗黑,不是FPS就=CS,對啊,哪有人反 05/24 16:40
→ Yachaos: 過來講的。 05/24 16:40
→ Yachaos: 邊緣禁地和暗黑都是打寶遊戲,但要玩類暗黑就不會找邊緣 05/24 16:42
→ Yachaos: 禁地。同理找類CS的遊戲也不會是邊緣禁地這FPS 05/24 16:42
→ livil80101: 台灣讀書真的犯法…… 05/24 16:55
→ Peurintesa: 你自己說類原結果舉例有崩鐵 請問除了都是米哈遊以外 05/24 17:15
→ Peurintesa: 崩鐵是類原類在哪?你居然覺得類原是可以接受的? 05/24 17:16
推 as1100: 開放世界動作角色扮演遊戲 不是早就有了?二次元只是其中 05/24 17:17
→ as1100: 一個標籤而已 只是中國喜歡簡稱二遊 05/24 17:17
→ Fino5566: 二遊廣泛流傳是因為二觀 05/24 17:35
→ Fino5566: 二遊這一個類別流傳的時候 根本就沒有原神 那時候是方 05/24 17:35
→ Fino5566: 舟半壁江山 05/24 17:35
→ Fino5566: 一堆看二觀的圖 結果還不知道什麼叫二遊 好好笑 05/24 17:36
推 e5a1t20: 曠野之息和刺客教條差很多 刺客又不是隨便一面牆都可以 05/24 17:59
→ e5a1t20: 爬 跳躍還要看有沒有稻草堆 沒滑翔 05/24 17:59
→ denny0411: 多平臺服務型 05/24 18:07
推 foxey: 二游滾地球 05/24 18:22
推 mainsa: 說看不懂跟定義不精確 愛用什麼二次元手遊的還不是愛用 05/24 18:44
→ mainsa: 反正看不懂支語是看不懂的人的錯 讓我想起之前中國有個大 05/24 18:44
→ mainsa: 媽飆空服員不講中文 你們就繼續用就好了 反正看不懂的人 05/24 18:44
→ mainsa: 會被迫去搞懂這些支語 對了 要用就要講全名 有陣子我好不 05/24 18:44
→ mainsa: 容易搞懂二次元手遊大概代表甚麼之後又一直看到二遊 我一 05/24 18:44
→ mainsa: 開始還以為是什麼中二遊戲還三小的 結果又是二次元手遊簡 05/24 18:44
→ mainsa: 稱 我只能說 好吧 開心就好 05/24 18:44
推 keerily: 類原有什麼不能用,魂系大家還不是用爽爽 05/24 18:46