推 kuninaka: 你這只計算日本國內阿 05/24 12:06
→ jeffreyseh: 主要是大世界手遊PC收入不好算吧 不然也不會界王拳 05/24 12:06
→ kuninaka: 中國那幾個都跨國的 05/24 12:06
→ kuninaka: 不過日本確實很多靠內需就夠了拉 05/24 12:06
→ orca1912: 啊不是每次更新卡池都看日榜在吹= = 05/24 12:07
→ arrenwu: 我覺得一般來說要討論世界市場前 會先看國內情況吧? 05/24 12:07
推 kuninaka: 大世界應該要大阿 05/24 12:08
推 swatch790513: 出了國門就被暴打 這就是最愛鎖國的日廠 05/24 12:09
推 rainbowcrash: 日本內需靠IP遊戲就飽了 05/24 12:09
→ Chainsawdog: 日本就手遊最大市場 不看日本看什麼? 05/24 12:09
→ Chainsawdog: 之前常嘴歐美玩家大多不課金 他們的意見不重要 05/24 12:09
→ Chainsawdog: 結果現在拿全世界不好統計來說嘴 05/24 12:09
→ ruby080808: 日本自己就是這類手遊營收的最大頭了==不看自己看誰 05/24 12:09
→ ruby080808: 啊== 05/24 12:09
→ arrenwu: 至少我覺得以日本的情況來說,沒啥道理覺得做大世界類型 05/24 12:09
→ rainbowcrash: 寶可夢卡牌還能那麼前面,真的笑死 05/24 12:09
→ arrenwu: 的遊戲很好賺就是了 05/24 12:10
推 andy0481: 其實中國頭部也不是大世界PC手遊== 05/24 12:10
→ zxcvvcxz: 我覺得日廠問題的點在於不能在一開始 就各國多語言多平 05/24 12:11
→ zxcvvcxz: 台上市 05/24 12:11
→ andy0481: PVP的 抓寵的 搜打徹的 冬日戰爭 才是中國營收大頭 05/24 12:11
推 ruby080808: 你看中國那堆大世界手遊,他最後重點宣傳國家也是日 05/24 12:11
→ ruby080808: 本,不就知道日本手遊市場最重要了== 05/24 12:11
推 inory850628: 二遊癡真的太像支人了 各種角度都能贏 05/24 12:11
推 ryvius0723: 跨國又怎樣 你這堆大世界手遊不找日本聲優來配 看營 05/24 12:11
→ ryvius0723: 收會剩多少? 05/24 12:11
推 CarRoTxZenga: 其實就日本自己內需市場夠吃不需要像對岸那樣捲技術 05/24 12:11
→ andy0481: 實際上就是不管中國還日本 捲大世界還上手遊都不是最賺 05/24 12:11
→ kuninaka: 所以根本就不怎麼需要卷大世界手遊 05/24 12:12
→ smelly2yo: 就妳要做到這種品質 真的沒比較賺 還有風險 05/24 12:12
→ inory850628: 玩支遊可以不要學支人的精神嗎? 05/24 12:12
→ macocu: 我是覺得傻了才做大世界,大世界就是個噱頭,現在弄幹嘛 05/24 12:12
→ hamayuu: 要那邊比全球,廣告營銷也要花數倍不是= = 05/24 12:12
→ kuninaka: 因為不是最好賺的 05/24 12:12
→ Fino5566: 就不會問日本怎麼不做王者榮耀 夢幻西遊 三角洲行動 05/24 12:12
→ smelly2yo: 做出來還會被比較 05/24 12:12
推 testlab: 營收前面的大世界手遊最大市場幾乎都日本吧== 05/24 12:12
→ Fino5566: 寒霜啟示錄 最後生還者 05/24 12:12
→ akles111: 日廠從以前就只要日本國內就活得超爽沒變過,不然一堆鎖 05/24 12:12
→ arrenwu: 這個就有點像是有一陣子有開放式世界熱潮一樣 05/24 12:12
→ akles111: 日區幹嗎 05/24 12:12
→ arrenwu: 做得好我相信是不錯的噱頭,但也不是很必要 05/24 12:12
→ Fino5566: 視野就是這麼狹隘唄 05/24 12:12
→ hamayuu: 而且不是說這類手遊主要就在東亞,歐美又不掏錢又愛叫 05/24 12:13
→ gaym19: 日廠吃內需就夠了 反正海外會自己跳進來 05/24 12:13
→ akles111: 一種是省麻煩,國外有各種禁止問題 05/24 12:13
→ spfy: ACG領域的日本市場跟北美差不多定位吧 世界最大 05/24 12:13
→ sezna: 二遊玩家吹二遊,結果最賺也不是二遊 05/24 12:13
→ gaym19: 然後出事了還能直接割你 你想抗議也沒用 人家規章就在那 05/24 12:13
推 ruby080808: 日本在遊戲界就是重點市場== 05/24 12:14
→ l6321899: 畢竟這是只看日本國內吧? 05/24 12:14
→ hamayuu: 又講全球那最賺的就地產大亨寒霜這類國戰賭博啊 05/24 12:14
→ inory850628: 他們喜歡吹人家能做「手機很難玩的大世界手遊」 05/24 12:14
推 th11yh23: 做個職棒抽卡手遊營收就屌打你3A了一直要日廠做原神也 05/24 12:14
→ th11yh23: 是看不懂 05/24 12:14
→ arrenwu: 討論日廠做啥遊戲 不看日本看哪 == 05/24 12:15
→ kasim15: 鳴潮沒上榜喔 05/24 12:15
→ l6321899: 日廠只想靠內需撐所以只打國內市場也挺常見的 05/24 12:15
→ akles111: 也是沒錯啦,對岸二遊還是用PC才有更好體驗 05/24 12:15
→ arrenwu: 再說了 你日廠做的遊戲在日本長不大 想國外就太遠了吧 05/24 12:15
→ orca1912: 最賺錢不是大製作的手遊 那種捲人力和工時只有對岸辦得 05/24 12:15
→ orca1912: 到= = 05/24 12:15
→ brian040818: 馬娘鎖國還第一 怎麼輸 05/24 12:15
推 JohnnyRev: 最後的戰爭 Last War好強 05/24 12:16
推 Sheltis: 二遊玩家會說二遊市場不是只有日本 上面已經有人在示範了 05/24 12:16
→ Sheltis: 啊怎麼不說中國手遊怎麼沒去做馬娘 怪彈 七龍珠這些== 05/24 12:16
→ Sheltis: 比到最後自己都不覺得空虛嗎? 05/24 12:16
→ gaym19: 日本不需要打出國外 因為國外自己會進來玩 05/24 12:16
推 kuninaka: last war廣告打成這樣,果然有很多人玩XD 05/24 12:17
→ gaym19: 但中國手遊不同 你不砸資源砸廣告開始捲沒人要玩 05/24 12:17
推 shiki1988: 二遊老招數:全球 42天更新 平台 日區 05/24 12:17
推 hanm1234: 大世界手遊就算有pc系數 維護成本也高欸..真的這麼賺原 05/24 12:17
→ mouscat: 好賺的都是那種遊戲時長短 內容簡單的遊戲吧 05/24 12:17
→ hanm1234: 神幹麻降本== 從圖表來看強ip就是為所欲為阿..se花好幾 05/24 12:17
→ hanm1234: 年把自己搞掉才來羨慕原神不對吧 05/24 12:17
推 Valter: 你會發現排前面那幾個幾乎都是國內王 05/24 12:17
→ robo3456: 能做開放世界的日本廠商不會自殺去做開放手遊 更何況現 05/24 12:17
→ robo3456: 在版上那些中國開放世界全都假手遊 05/24 12:17
→ shiki1988: 看了下怎麼連阿蘭也跳進來玩了 05/24 12:17
推 coon182: Last War就真的是靠廣告砸出來的 05/24 12:18
推 th11yh23: 要人做3A搶國際手遊市場 啊日廠如果連本土都拿不下來投 05/24 12:18
→ th11yh23: 資人誰信你 05/24 12:18
推 funkD: 倒不如說 完全沒必要在手機上玩這種大世界 繼續專注在手機 05/24 12:18
→ funkD: 上能輕鬆玩的遊戲也很好阿 05/24 12:18
推 Gentile: 日本本來就好好賣IP就好 不要像SE那樣割韭菜就萬幸 05/24 12:18
→ mouscat: 哪這麼多人有時間用手機在什麼大世界轉來轉去 05/24 12:18
→ gaym19: SE那個憨仔就不用拿出來講了 他只是在靠北而已 05/24 12:18
推 ging1995: 只看中國 排名前面的也不是那些二遊 05/24 12:18
推 ruby080808: 基本上這類大世界手遊日本市場的表現就很重要== 05/24 12:18
→ robo3456: 啊日本做的才是真的能在手機玩的手遊啊 05/24 12:18
推 andy0481: 國內王 呵呵 知道馬娘在歐美多賺嗎 steam上了後多賣嗎 05/24 12:18
→ andy0481: 跟上一篇說CY不行了一樣有趣 05/24 12:18
推 pg2000: 日本應該只到第三而已 體量贏不過中美 05/24 12:19
→ shiki1988: 反正一直強調大世界大概又只是為了遙遙領先的藉口 05/24 12:19
→ gaym19: SE手遊天尊是貶義不是褒義欸 05/24 12:19
→ robo3456: 韓國廠商的遊戲用手機也不一定好用 05/24 12:19
推 sezna: 中說中國,中國最賺的是二遊嗎 05/24 12:19
→ funkD: 不能在上班摸魚玩的手遊對我沒存在的必要 05/24 12:19
→ ruby080808: 那個SE就“前高管”上次另一個哀哀叫的也是“前高管 05/24 12:19
→ ruby080808: ”== 05/24 12:19
→ hamayuu: 喜歡喊二遊的都看不起這看不起那= = 05/24 12:19
→ gaym19: 過去十幾年一直開手遊然後再馬上關掉 05/24 12:19
→ brian040818: 用PC玩就本末倒置 而且日本PC風氣沒那麼盛行 05/24 12:19
→ andy0481: 實際上就是不管中日歐美 營收榜前排都不是所謂的大世界 05/24 12:20
→ andy0481: 抽卡二遊 砸幾億卷這塊成功小賺失敗賠死 05/24 12:20
→ gaym19: 真想做的話早就做了 這群前高管只是不想承認自己眼光錯誤 05/24 12:20
→ gaym19: 繼續抱著他們的FF7溺死吧 05/24 12:20
→ hamayuu: 喜歡拿ios吹營收,低了就在那pc系數= = 05/24 12:20
→ gaym19: 而且雖然說是大世界手遊 實際上還不是回PC玩 05/24 12:21
推 Sheltis: 上一篇最奇怪的是講得車槍球遊戲不賺一樣== 05/24 12:21
推 ging1995: 日廠要做大成本遊戲就直接做單機了 05/24 12:21
推 pauljet: 不宣傳日本宣傳什麼 講的東亞還有別的國家 北韓嗎?唯一 05/24 12:21
→ pauljet: 的steam用戶也下線了 05/24 12:21
→ arrenwu: 我是覺得日廠怎麼樣都得優先參考日本手遊營收吧 05/24 12:22
推 RavenLEAF: 要橫置的手遊玩起來就覺得很麻煩了 05/24 12:22
→ l6321899: 怎麼最會叫的都是SE前高層,其他日廠都沒叫,所以..? 05/24 12:22
→ mouscat: 手遊跑去跟PC/家機競爭 除非是各種平台都做很好吧 但那 05/24 12:22
→ mouscat: 樣必然會變成PC/家機為主 手機版為副 05/24 12:22
→ shiki1988: 最喜歡流水的圈子是哪群 就是那樣了 05/24 12:22
→ pauljet: 做單機 塞DEI 這不是固定套路了 05/24 12:22
→ arrenwu: 在國內都長不大就想著賺國外的錢,這個跟坐著前往緬甸 05/24 12:22
→ arrenwu: 飛機、想著自己終於要發光發熱的沃傑克差不多 == 05/24 12:22
→ gaym19: 中國遊戲市場會捲這塊純粹是不捲會死 05/24 12:22
→ ruby080808: 蛤,金正恩不玩steam了喔 05/24 12:22
→ akles111: 日廠都在做好單機,很多前任都在放話 05/24 12:22
→ robo3456: 啊還有那些開放世界遊戲都容量怪物 買到256也不夠用 05/24 12:22
→ dieorrun: 可能SE當年是唯一真的夢想當手遊天尊的公司 05/24 12:23
→ gaym19: 除非你像無限大那樣有網易爸爸不急 05/24 12:23
→ ruby080808: 金正恩那個讓我比較震驚,真的假的啊 05/24 12:23
→ gaym19: 不然現在都嘛是 幹趕快測趕快測 好 可以玩了? 上 05/24 12:23
噓 qweertyui891: 沒想過降檔是全平台都降,幻想PC超多人 05/24 12:23
→ pauljet: 沒辦法 你不用流水論怎樣打臉DEI 人家10/10 不用流水論 05/24 12:23
→ pauljet: 你怎樣說服高層“DEI是不對的 玩家不喜歡” 05/24 12:23
→ gaym19: 然後1.0版BUG滿天飛再給你石抽爽一下 05/24 12:24
推 Luciferspear: 有了超人的肉體就會懶得使用超級智慧的那種感覺 05/24 12:24
→ gaym19: 你不趕快推就是慢人一步 然後就是死 05/24 12:24
→ pauljet: 有些人現在有遊戲玩就忘記被流量女工壓著打的過去的自己 05/24 12:25
→ pauljet: 啦?流水論 必須的 05/24 12:25
推 gargoyles: 但以這張來看確實投資大世界手遊不如弄一款lastwar 05/24 12:26
→ gargoyles: 全世界收入都是高的 05/24 12:26
→ OEC100: 大學世界存活率最高,同成本能出50款但是全死 05/24 12:26
推 vandervaal: 我很不明白為什麼上一篇一直抓著開放世界手遊不放 05/24 12:27
→ OEC100: last war 和寒霜也是中國公司捏 05/24 12:27
推 a2156700: 大世界有多平台的營收沒被統計進去吧? 05/24 12:27
推 siyaoran: 大世界手遊根本不是手遊,手機跑不了 05/24 12:28
→ spfy: 可能他討論重點就是"開放世界"的"手遊"吧 05/24 12:28
推 th11yh23: 日本市場 中華手遊就不怎麼賺錢啊 要日廠做絕對賠死 05/24 12:28
→ shiki1988: 因為一直做所謂”大世界”的在那個地方 05/24 12:28
→ spfy: 但現在那些看起來都超級複雜 能用手機玩我真的佩服 05/24 12:28
推 akles111: 大世界基本上都是家機跟PC為主的,手機會跑得痛苦 05/24 12:29
推 pauljet: 日配聲優確實很重要 但是被撤換的日配聲優又顯示沒那麼 05/24 12:29
→ pauljet: 重要 05/24 12:29
→ robo3456: 手機根本課金用而已 至少也要平板加搖桿 05/24 12:29
推 xsdferty035: 不知道多平台算進去的結果如何 05/24 12:30
→ pauljet: 那個森久保祥太郎不配原神也不會怎樣啊 05/24 12:30
→ pauljet: 賺多賺少被講的要倒光了 05/24 12:31
→ hamayuu: 手機遊戲一定要能用手機玩 對啊 05/24 12:31
推 vandervaal: 簡單來說就是硬要出個手機版的開放世界遊戲 05/24 12:31
推 Valter: 至今能在手機流暢跑的大世界手遊也就原神一個 05/24 12:31
推 kaj1983: 我比較好奇的是這榜上的PMGO算不算大世界手遊 05/24 12:32
→ hamayuu: 你要用pc那你品質比得過不用遷就手機的遊戲嗎 05/24 12:32
→ kaj1983: 是的話那的日本不是早就做出來了嗎? 05/24 12:32
→ ruby080808: 理論上來說勉強能算吧XDD 05/24 12:33
推 SHCAFE: PMGO製作不是日本公司吧 05/24 12:33
→ kaj1983: 原來不是日本做的喔?我一直以為是日本 05/24 12:33
→ akles111: 不是阿,只是授權阿WW 05/24 12:33
→ robo3456: Pmgo那種是ar遊戲 05/24 12:33
推 pauljet: 開放世界不只二遊 燕雲就不是二遊 他是開放世界 一樣賺 05/24 12:34
→ pauljet: 滿 05/24 12:34
推 SHCAFE: 我記得製作的Niantic是在美國加州的 05/24 12:34
→ kaj1983: 那又回到原點了XD 05/24 12:34
推 vandervaal: PMGO比較像AR遊戲吧,遊玩方法跟開放世界手遊不同 05/24 12:34
推 dsa3717: PMGO更像是正版授權手遊 05/24 12:34
推 rich411557: 其實邏輯就是這種根本是大世界PC單機遊戲,但營運更新 05/24 12:34
→ rich411557: 都用手遊模式下去跑也就是會持續更新DLC維持熱度,算 05/24 12:34
→ rich411557: 是在手遊超級競爭的情況下走出自己的營運邏輯,你如果 05/24 12:34
→ rich411557: 用單機遊戲去看他根本就是超級賺錢的金雞母,所以也越 05/24 12:34
→ rich411557: 來越多人跳進來分餅,這個模式也越來越競爭 05/24 12:34
推 kskg: 中國那種流水榜在界王拳之前還得把明顯打不贏的遊戲踢掉 05/24 12:34
→ robo3456: Niantic是美國公司不過他遊戲部門都賣給石油王了 05/24 12:34
推 kuninaka: 不是阿,跟Pikmin Bloom一樣是Niantic開發的 05/24 12:35
→ vandervaal: 想到PMGO的玩法就想到最近無人深空也引入類似的元素 05/24 12:35
→ gundam01: 卡普空單機還是能穩吃這餅 SE就是沒辦法穩吃了 05/24 12:36
推 sillymon: 用家機玩的開放世界二次元手遊 這種極特定的模式本來就 05/24 12:36
→ sillymon: 很難學吧 05/24 12:36
→ hamayuu: 金雞母那就回到原本講的,這種大型rpg本身就輸其他模式 05/24 12:37
推 Tsucomi69: 大概就吃IP就躺贏不需要這麼累 05/24 12:37
→ hamayuu: 最賺的就益智、賭博、國戰這些重社交遊戲 05/24 12:37
推 a2156700: 我看是做不出來吧 05/24 12:38
→ tom11725: 出新卡池才能擠到前面一兩天就掉下去的當然就這樣 05/24 12:40
推 ppit12345: 因為大世界遊戲是把多種當年日本細化出來的各種遊戲分 05/24 12:40
→ ppit12345: 類上,再用工業化研發重組成一套可往後擴展的遊戲類型 05/24 12:40
→ ppit12345: 。這讓以創始遊戲,制訂遊戲規則的日本開發廠商認為自 05/24 12:40
→ ppit12345: 己做的都做成別人的嫁衣。因為過去日本不是沒試過這種 05/24 12:40
→ ppit12345: 類型,但是都僅限於單機遊戲上,基於遊戲引擎的不足而 05/24 12:40
→ ppit12345: 沒辦法繼續擴展。 05/24 12:40
→ tom11725: 平常時候都能在前30名的才能叫賺大錢 05/24 12:40
推 forsakesheep: 看單月份的太容易受到卡池影響了啦,放8月這表就會 05/24 12:40
→ forsakesheep: 變FGO名列前茅 05/24 12:41
推 tonylolz: 可憐哪 鎖國自嗨也可以吹上天 這就是自由國度嗎 05/24 12:41
→ ruby080808: 上面有第一季度的啦,看季度就還好了 05/24 12:43
→ ruby080808: 喔,不是,這個也是三月== 05/24 12:43
你們說的對 我換成2025年度資料了
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 05/24/2026 12:48:45
→ b79205: 又在騙自己了 我就不信日本人不想賺外國人的錢 05/24 12:48
→ dieorrun: 因為他們要賺外國人錢不會用"服務型" 05/24 12:50
推 uxy82: 還真的不一定想賺外國人的錢耶 05/24 12:50
推 guogu: lastwar才是真正的大世界 國戰不比原鳴那種幾個城的大多了 05/24 12:50
→ kasim15: 有喔 換個榜鳴潮上榜了 但這位置... 05/24 12:51
推 th11yh23: 要賺外國人的錢那就更不可能去做什麼大世界了 成本太高 05/24 12:52
→ shiki1988: 只有某個圈子才會一直強調賺外國人的錢 但實際上只有 05/24 12:52
→ shiki1988: 亞洲甚至只有日本才有市場 05/24 12:52
→ robo3456: 日本遊戲哪有不賺外國人錢 馬娘G世代都有外文啊 活得也 05/24 12:54
→ robo3456: 很好 05/24 12:54
推 crazy6341556: 阿蘭 這個東西會引來流水狂人的 很可怕捏 05/24 12:54
→ robo3456: 怪物彈珠fgo也都有外文版 05/24 12:54
推 th11yh23: 而且什麼大世界手遊 在日本市場就不怎麼受歡迎 為什麼 05/24 12:55
→ th11yh23: 日廠要為了賺外國人的錢 下重本做一個本土市場賺不了錢 05/24 12:55
→ th11yh23: 的遊戲 05/24 12:55
推 ASAKU581: 這榜單只算用手機課金的部分,大世界手遊其實是包含手機 05/24 12:56
→ ASAKU581: PC家機的多平台動作遊戲,用手機不好操控,很多玩家會用 05/24 12:57
推 Chainsawdog: 看這營收榜結果鳴潮和絕區零還不是輸FGO妮姬這種2D立 05/24 12:57
→ Chainsawdog: 繪手遊 05/24 12:57
→ hamayuu: 媽的,最喜歡說歐美都不出錢只出嘴的不就玩所謂「二遊」 05/24 12:57
→ hamayuu: 的= = 05/24 12:57
→ ASAKU581: PC玩,用PC課金,手機課金榜只是大世界手遊一小部分收入 05/24 12:58
→ Chainsawdog: 每次輸就開始喊多平台 馬娘也是多平台啊 05/24 12:59
→ Chainsawdog: 妮姬也是 結果人家營收還是能贏大世界中國手遊 05/24 12:59
→ hamayuu: Fgo也有網頁課金喔 05/24 12:59
→ ASAKU581: 我還真不知道FGO有網頁課金 05/24 12:59
→ forsakesheep: 這幾年aniplex有開網頁課金管道,日版 05/24 13:00
→ sezna: 現在一堆遊戲都瑪有自家網頁買石了,不要再用這種話術啦。 05/24 13:00
→ xzero0911: 問就是日廠沒想多賺其他國家的錢 內需就賺爛可以躺了 05/24 13:00
推 th11yh23: 邏輯錯誤 不是內需就賺爛 是本土就賺不了更別肖想海外 05/24 13:02
→ th11yh23: 市場 不會走就想飛一樣 05/24 13:02
推 Chainsawdog: 結果本土沒賺不了反而還賺贏這些中國3D手遊 05/24 13:03
→ ASAKU581: 馬娘的PC Steam版有日服嗎? 05/24 13:03
→ shiki1988: 供需幾乎都在日本 扯賺外國人錢就是踩捧戲法 你看上面 05/24 13:03
→ shiki1988: 連鎖國也拿來扯 05/24 13:03
→ Tryfing: 大世界就疫情玩家時間多很有用,現在已經不是那個時候了 05/24 13:04
噓 tsukirit: PC PS5都沒計進去 不到3成跟人全部的比 05/24 13:05
推 ging1995: 馬娘日版有STEAM也有DMM 05/24 13:05
→ tsukirit: 有又怎樣 那本質就是手機遊戲 不是用5090畫質完全不同 05/24 13:06
→ tsukirit: 的東西 大宗就是手機玩 05/24 13:06
噓 kasangdi: 這邊也不是全部營收啊,原文提的都是多端 05/24 13:07
推 th11yh23: 又來「票都壓在票匭底下」論法 數據拿來再來講 不然都 05/24 13:08
→ th11yh23: 當成唬爛 05/24 13:08
推 siyaoran: 大世界手遊不是手遊?? 05/24 13:10
→ qweertyui891: 提多端 但最愛拿日本PS榜,歐美都車槍球 根本沒二遊 05/24 13:11
→ qweertyui891: 的影子 05/24 13:11
→ ging1995: 總要找個角度來贏 05/24 13:12
推 siyaoran: 幫PS賺了多少多到PS訂閱還要漲價喔 05/24 13:14
→ siyaoran: 賺的多少不知道,燒了多少可以看看宣傳和水軍就知道 05/24 13:15