→ q34355997: 不行的是齁 大家都膩了 很無料 05/15 07:45
→ spfy: 我通靈它們本來下一步計畫是賣NFT 05/15 07:45
推 sakamata: 玩起來就是零開發經驗、純靠錢砸出來的產物 05/15 07:45
推 wvookevp: 很無料是代指什麼免費感謝祭嗎 我怎麼沒參加到 05/15 07:49
推 SSIKLO: 早說,怎麼不早說,非得等財報爆炸才說 05/15 07:51
推 shirokase: 拿那幾十億去新造一個實況平台脫離YT,還較實際一點 05/15 07:51
推 z900215ro: 沒經驗就該外包啊 哪裡來的自信 05/15 07:52
推 qsx889: 拿一點來改善環境都好 偏偏就流水溝了 05/15 07:54
→ spfy: 沒廠商能接這種超級項目吧 META都死在前面了 05/15 07:54
推 yovis000: 當初當成不同的live會場就好了,然後可以讓自己形象換 05/15 07:55
→ yovis000: 裝做點小事肯定就不一樣,花一堆錢跟時間去弄成跟遊戲 05/15 07:55
→ yovis000: 一樣結果大爆死,都忘了為什麼人家會想進earth 05/15 07:55
推 lion01123: earth根本就是弄很久的半成品 還有人敢花費真的佩服XDD 05/15 08:00
→ keinsacer: 事業投資就是這樣啊,只希望工程師有累積到經驗值 05/15 08:00
推 jay233223: 構想很好,只是技術力不夠,加上後面跑了很多人,yago 05/15 08:00
→ jay233223: o盡力了 05/15 08:00
推 lex65536: 不過我當初那個遊戲迷下去真的每天都玩到半夜XD 05/15 08:00
推 BBMG333: 真的是只有破球增加他們的負擔嗎? 05/15 08:02
推 alen3822: 晚改總比不改好 05/15 08:02
推 angel6502: 當成LIVE會場就好了+1 其他很多都多餘的 像打怪= = 05/15 08:03
推 HarukaJ: 那遊戲基本上我覺得跟craftopia一個模子刻出來的 連UI都 05/15 08:03
→ HarukaJ: 很像== 05/15 08:03
→ angel6502: 真要做那些另外做遊戲就好了 幹嘛都混一起 05/15 08:03
→ Xavy: 因為只塞了元素沒塞東西 05/15 08:03
推 ben2227486: 聽起來就是沒搞懂 粉絲要的是holo森友會 不是路人撿 05/15 08:05
→ ben2227486: 樹枝 你哪怕是多弄點成員主題式可遊玩內容都不會這麼 05/15 08:05
→ ben2227486: 慘 拔掉成員要素就是赤裸裸的展現技術短板給人看 05/15 08:05
推 akles111: 只要就live就行,還要搞遊戲性 05/15 08:05
推 angel6502: 而且與其混那堆有的沒的 把這些資源專注在LIVE肯定能 05/15 08:06
推 CCNK: 著重在粉絲互動就好了 05/15 08:06
→ angel6502: 做得更好的 亂灑就是各種四不像 不島才奇怪 05/15 08:06
→ ben2227486: 看看那些holo indie哪個技術力很高的 粉絲還不是玩的 05/15 08:06
→ ben2227486: 很開心 鎖定對客群那銷量就不會差 05/15 08:06
→ CCNK: 3D的粉絲論壇這樣 05/15 08:07
→ tetsu327: 好在沒繼續搞下去 早點壯士斷臂早點休息不痛 05/15 08:07
推 bobby4755: 疫情時錢賺太快暈船了 05/15 08:10
推 sinnerck1: 除了live外根本沒有吸引力的東西 05/15 08:11
推 Rain0224: Cover 不是擁有這方面頂尖技術的公司,卻想自己從無到 05/15 08:13
→ Rain0224: 有幹出一整套東西,正常來說不會做出這種決策,更何況你 05/15 08:13
→ Rain0224: Cover 有能耐招來那些頂尖技術人才嗎? 05/15 08:13
噓 cornsoup: 最根本的原因是沒技術吧 05/15 08:14
推 no321: 做成只看Live用的還比較好 05/15 08:15
推 HatanoKokoro: 趕快倒一倒不要歹戲拖棚好嗎 05/15 08:17
推 Augustus5: 要素一堆但超無聊 05/15 08:24
→ f536392: 其實就只是VT做了好幾年一樣的事情 新人也在做老人做過的 05/15 08:24
→ f536392: 觀眾早就看膩了 05/15 08:24
推 tom11725: Vtuber就是玩家看他們打遊戲然後邊聊天就行了 05/15 08:26
→ tom11725: 多開台跟觀眾互動而不是一直在搞其他事情 05/15 08:27
→ jalsonice: 既要且要 還在走就想飛 05/15 08:28
→ tn1983: 我看是養太多冗員開發這鬼東西吧 05/15 08:32
推 weelchair: 要素過多 05/15 08:35
→ kenshin2070: 演唱會就可以了 05/15 08:37
推 gargoyles: 不知道他們什麼時候才發現該跳船 還要堅持非得看到島 05/15 08:37
→ Shift2: 演場會活動才是重點吧 05/15 08:38
推 smch: Vtuber 把cover帶到不該有的高度 05/15 08:42
→ ZkNight: 他想搞成元宇宙那樣 連臉書都跳車了早該撤資 05/15 08:42
推 ejru65m4: 從零開始太搞了 收購再改可能都實在點 05/15 08:47
推 Irenicus: 他想做一個MMORPG 但是 一 點 也 不 好 玩 05/15 08:47
→ ejru65m4: 真的實用的只有演唱會 05/15 08:47
→ storyo11413: 常見大頭症 左打YT右打沙盒開放世界 還要VT幫捧 05/15 08:49
推 keerily: 大家都覺得搞Live場就夠了,就他們一直想搞別的 05/15 08:50
→ storyo11413: 要人家花時間播這沒啥吸引力的東西 不怕觀眾跑掉? 05/15 08:50
→ ThreekRoger: 太多元素又沒什麼重點 05/15 09:00
推 kskg: 技術是能靠時間開發的,但總要有優先順序,塞一堆又沒做好 05/15 09:05
→ kskg: 就看不出來到底想幹嘛 05/15 09:05
推 h75311418: 元宇宙連fb 都虧報了正常 05/15 09:05
→ wcp59478: 他就想自己從0開始才這樣啊 手遊找人用看起來就好很多 05/15 09:06
→ h75311418: 更何況完全不熟跟風做 05/15 09:06
→ s84760143: 沒那個技術啊 05/15 09:06
推 coronach: 首先想做沙盒開放世界MMO就是個笑話,類似的遊戲做得好 05/15 09:06
→ coronach: 的都不一定賺錢了 05/15 09:06
推 nwkasim: 大家都覺得把Live搞好,可以幾萬人連線沒問題,讓粉絲在 05/15 09:07
→ nwkasim: 虛擬台下看表演 05/15 09:07
→ kskg: 而且搞演唱會的問題是演唱會也不是天天開,難道要開演唱會 05/15 09:08
→ kskg: 伺服器爆炸其他時間生灰嗎? 05/15 09:08
推 coronach: 雖然技術力不足是事實,但是他們的問題根本不在技術, 05/15 09:09
→ coronach: 一開始目標就錯了 05/15 09:09
→ coronach: 伺服器的問題買雲端的就好了……演唱會這種只有瞬間爆 05/15 09:10
→ coronach: 量的用on-prem是笨蛋吧 05/15 09:10
→ tcancer: 到現在沒有任何遊戲辦得到把大量自主3D單位集中在小範圍 05/15 09:10
→ tcancer: 不出問題,就算WoW磨了20多年也得各種取巧搞鏡像分割加 05/15 09:10
→ tcancer: 優化(偷)模組細節來處理,那齁開一個VR 3D演唱會想塞多少 05/15 09:10
→ tcancer: 3D觀眾進去?仿出VR版WoW或麥塊要砸多少資源去打磨它? 05/15 09:10
→ coronach: 線上3D live不是都會切虛擬房間嗎 05/15 09:10
→ coronach: 他們當初如果只做一個類似世界計畫的live介面在手機app 05/15 09:12
→ coronach: 上,定期讓成員上去開,至少也可以打平吧 05/15 09:12
推 Sechslee: 10億日圓級這種成本想做直播平台那不如直接把錢捐掉 05/15 09:13
→ coronach: VT的強項就是手機打開就可以追直播,結果遊戲卻沒有mob 05/15 09:13
→ coronach: ile first 05/15 09:13
→ chewie: 技術力不行 05/15 09:14
推 rayarising: 搞一堆白癡東西就是不出新人 笑死 05/15 09:16
推 hiraoni: 砸幾十個億日圓就想從零做出賺錢mmo 真當索任和那些遊戲 05/15 09:21
→ hiraoni: 公司吃素的 05/15 09:21
推 sporocyst: 本來就只期待live會場,搞那些遊戲要素真的多餘 05/15 09:24
推 Irenicus: 只能說真的想做什麼非本行的東西的話該給人賺的還是要給 05/15 09:27
→ Irenicus: 人賺 至於誤會什麼是自己的本行是另一個故事 05/15 09:27
推 Irenicus: 外包的手遊看起來就真的好很多 如果能把爛球的live功能 05/15 09:29
→ Irenicus: 塞進去那真的是有潛力 05/15 09:29
推 mekiael: 野心過度膨脹,既要又要,最後什麼都做不好,一堆開發項 05/15 09:30
→ mekiael: 目同時進行又整合不好,內部光是除錯除到懷疑人生,甚至 05/15 09:30
→ mekiael: 有些項目要推倒重來,人天天請,錢天天燒,我猜大概是這 05/15 09:30
→ mekiael: 種地獄景象 05/15 09:31
推 antonio019: 走路都還沒走穩就想飛了 05/15 09:34
→ CannonLake: 夢想太大 砸更多錢的元宇宙都死更早了 你公司是什麼千 05/15 09:34
→ CannonLake: 億企業嗎 05/15 09:34
→ Irenicus: 樓上說的不就只是遊戲公司日常 05/15 09:35
→ CannonLake: 不看元宇宙 死在圖奇前面的有少過嗎 砸更多勒 05/15 09:36
→ adasin: 這些問題 當初絕對很多人都有提過 現在才講這些也太晚了 05/15 09:38