推 qq5377352: 懂了不如鳴 04/29 14:29
→ amsmsk: 應該說他玩法沒比其他大世界突出又很像 04/29 14:30
→ stevenyen090: 差不多吧 都市版原鳴 04/29 14:32
推 schiffer: 幹這個鏡頭語言真的是給鳴潮做廣告的= = 04/29 14:33
推 xsx759153: 總結:不如玩鳴潮 04/29 14:34
→ Mikufans: 我用I 17 p不知道為何玩起來很卡 04/29 14:34
→ igfyv16: 反正明天就 04/29 14:34
推 schiffer: 原畫風差很大平常玩還沒感覺到差距,異環那鏡頭語言真 04/29 14:35
→ schiffer: 的是巴不得叫他不要動 04/29 14:35
→ loverxa: 推人去玩鳴潮的站樁愛好者 04/29 14:36
→ stevenyen090: 看你喜歡尬還是站樁無聊 04/29 14:36
→ amsmsk: 我沒有喜不喜歡阿 他一直亂飄真的不如站樁 04/29 14:36
→ amsmsk: 動作又做的超爛= = 04/29 14:36
推 a126053: 本來就是原鳴那套做成都市風 周本深淵三件套一應俱全 04/29 14:37
→ amsmsk: 常常一個動作做一半就要切鏡頭了 我真不知道怎麼設計的 04/29 14:37
推 schiffer: 然後最近又一堆解析鳴潮的鏡頭語言,就很明顯看出原它 04/29 14:38
→ schiffer: 的邏輯是在線的只是動的少,異環整個歪掉,太急了 04/29 14:38
→ stevenyen090: 其實也不只鏡頭亂切 有些演出也覺得過於用力 04/29 14:38
→ amsmsk: 就很尬 可能是我沒對到雷達就動得很浮誇 04/29 14:39
推 qq5377352: 好好笑 有些地方動起來真的不如不要動 04/29 14:39
→ qq5377352: 有人沒玩就在那雲看起來也是挺可憐的 04/29 14:40
→ igfyv16: 就很刻板印象的搞笑動作 給人一種刻意的表演感 很假 04/29 14:40
→ amsmsk: 對 就很刻意 角色臉譜化 04/29 14:40
→ stevenyen090: 那你玩到塔吉多戲份多的地方應該會吐更多血 04/29 14:40
推 LawLawDer: 冷靜 04/29 14:40
推 rockmanalpha: 站著講話也是能用分鏡跟人物反應來帶出氛圍 04/29 14:41
→ rockmanalpha: 不應該單純是站樁就是爛 然後覺得演出是幫劇情加分 04/29 14:41
→ rockmanalpha: 好演出救不了爛劇情 04/29 14:42
→ amsmsk: 確實 演出就是加分項 不是為了加兒家 04/29 14:42
推 qq5377352: 問題就是這也不是好演出 有太多地方真的就是為了不要 04/29 14:42
→ qq5377352: 站樁所以一直動 04/29 14:42
推 schiffer: 我是說鏡頭不要動喔不是人不動 04/29 14:42
→ igfyv16: 演出做的好當然是加分 做出來沒達到演出目的那就是扣分 04/29 14:43
→ schiffer: 舉個例子 原鳴的快速鏡頭通常用於縮放特寫,最常用就用 04/29 14:44
→ schiffer: 在表情變化那瞬間 04/29 14:44
→ igfyv16: 現在就是整個劇本.美術.程式團隊都要跟地編道歉這樣 04/29 14:44
推 a126053: 他這演出我還真懷念站樁了 鏡頭一直切眼睛都痛 04/29 14:44
推 Qazzwer: 我覺得鏡頭切得有點過於生硬 導致眼睛有點跟不上 04/29 14:44
推 tom11725: 現在是全組人都要跟互相道歉嗎 04/29 14:44
推 rockmanalpha: 可能高管下了死命令 然後演出也沒仔細打磨就變這樣 04/29 14:44
推 Scarlett888: 好奇問一下 原po是玩國際服嗎 04/29 14:45
→ amsmsk: 國際服阿 挖A五星保底甚麼時候寄給我 04/29 14:45
→ rockmanalpha: 晚上也打算下來玩一下w 04/29 14:46
→ amsmsk: 我是覺得這款明顯就是提早出生了 很多都沒調好 04/29 14:46
推 qq5377352: 5/3號阿 官網有了 04/29 14:46
→ igfyv16: 一堆分鏡亂切加閃光跟飽和色彩轟炸 眼睛很痛 04/29 14:46
→ lsd25968: 拿鳴潮當分鏡標竿太嚴厲了... 04/29 14:46
→ amsmsk: 因為都大世界又有做動作就鳴潮了= = 04/29 14:47
推 a43164910: 還好吧 鳴潮也是這兩年的新遊戲 比不過就自己下去== 04/29 14:47
推 schiffer: 異環它在開場給我用在腳切到上半部或臉,這樣我哪看的 04/29 14:48
→ schiffer: 到人物的整體= =,還有很多部分場景切換,講到一半忽然 04/29 14:48
→ schiffer: 切到風景/電梯,你也等我聽完,你角色動作那麼多多照一 04/29 14:48
→ schiffer: 些不好嗎 04/29 14:48
推 Rain0224: 畢竟這類體力制遊戲就是希望玩家天天上線,讓人黏在裡 04/29 14:48
→ Rain0224: 面,這就考驗遊戲機制留人的能力了 04/29 14:48
→ igfyv16: 它不出就快沒餅吃了 如果拖到跟藍原差不多時間一定沒救 04/29 14:48
→ schiffer: 它好幾次切過去我都以為要出事,結果真的只是切過去而已 04/29 14:49
→ schiffer: . 04/29 14:49
→ orcazodiac: 有玩到一個出乎預料的優點,打擊感很好 但是戰鬥又有 04/29 14:49
推 Scarlett888: 了解 謝謝 04/29 14:49
→ orcazodiac: 大量播片放招(大招條感覺回超快) 設計上就腦袋打結了 04/29 14:49
→ orcazodiac: 它減少播片量,多給點操作的部分我感覺會好很多 04/29 14:50
→ igfyv16: 打擊感好只有某幾個角色 攻擊特效幫忙擋著 04/29 14:50
→ igfyv16: 然後敵人打過來像在打空氣 04/29 14:50
→ amsmsk: 我覺得打擊感很爛耶 近期二遊最爛戰鬥 04/29 14:50
→ orcazodiac: 閃避特效超搞笑的,它應該是判定搞太大 我很常會做完 04/29 14:51
→ amsmsk: 玩完跟zmd 和解了 04/29 14:51
→ orcazodiac: 完整的閃避動作後它才觸發進入魔女時間 04/29 14:51
→ amsmsk: 閃避間隔莫名其妙怪物揮完還能閃超好笑 04/29 14:51
→ igfyv16: 看指的打擊感是什麼 卡肉 碰撞還是交互 04/29 14:51
→ igfyv16: 部分角色攻擊卡肉有做出來 碰撞跟交互則是一坨 04/29 14:51
→ orcazodiac: 正常應該按下閃避觸發子彈時間,進入慢動作特效 04/29 14:52
推 xsx759153: 打擊感比終末地還爛嗎 04/29 14:52
→ orcazodiac: 這款遊戲很容易會按下閃避鍵後普通的拉出怪物攻擊範圍 04/29 14:52
→ amsmsk: 他鏡頭一下左邊一下從下往上一下強化臉 然後切漫畫分鏡 04/29 14:52
→ amsmsk: 想出來的人完美留好別放出來 04/29 14:52
推 Echobee: 演出看等不等的到高人指點 04/29 14:52
→ orcazodiac: 然後才觸發閃避特效進入慢動作 04/29 14:53
→ amsmsk: 整體戰鬥風格我感覺比zmd爛 打 04/29 14:53
→ igfyv16: 這款閃避跟動作無關 類似絕你看到紅光按閃就是了 04/29 14:53
→ igfyv16: 他紅光跟閃避的判定時間和動作對不上 04/29 14:53
→ orcazodiac: 它卡肉感我玩到的角色感覺很好,交互不行 04/29 14:53
推 tyifgee: 鳴又贏 04/29 14:53
→ Echobee: 鳴從1.0到1.1就學會了用眼神說話這種核心表達手法 04/29 14:53
推 schiffer: 剛好最近很多影片都在解析為啥鳴潮劇情畫面這麼好看啊XD 04/29 14:54
→ schiffer: ,其實跟原比也比不了,總是要跟好的比吧難道要跟崩鐵一 04/29 14:54
→ schiffer: 桌嗎XD 04/29 14:54
→ amsmsk: 我對戰鬥感想是你不要過來啊 04/29 14:54
推 qazw222: 主要是節奏很噁心,是物理上的噁心 04/29 14:54
→ orcazodiac: 然後我感覺得到它很不想讓玩家跳過劇情 但我很想跳 04/29 14:54
→ igfyv16: 花錢做了動畫 請你看完( 04/29 14:55
→ qazw222: 鏡頭一直切,莫名就跳一段小演出斷節奏 04/29 14:55
→ qazw222: 我認真覺得不如絕區零的視訊對話 04/29 14:56
推 schiffer: 我是放auto跑 我感覺是他塞了很多東西想讓你一次看過癮 04/29 14:57
→ schiffer: 但時長有被限縮所以很多都動超快,我感覺連人物都有點小 04/29 14:57
→ schiffer: 加速感 04/29 14:57
→ amsmsk: 有玩就知道那個對話演出有多詭異 04/29 14:58
推 qazw222: 不過現在都是以前做完捨不得重做的存貨,可以觀察1.1 04/29 15:00
推 vicisicdtwas: 上週看逼站就感覺無用鏡頭太多很雜亂晚上回去玩看 04/29 15:00
→ vicisicdtwas: 看 04/29 15:00
推 bloodyneko: 新遊戲一律給2個版本的觀察期,1.1還沒進步就該撤了 04/29 15:01
推 civic0960: 他劇情演出是不是加太多效果音 有時候揮一下手都有聲音 04/29 15:01
推 schiffer: 戰鬥的話感覺閃避判定怪怪的,有點跟動作對不上的感覺, 04/29 15:01
→ schiffer: 打擊感還行,整體可能可以跟終末地坐一桌吧? 04/29 15:01
推 wommow: 鏡頭一直切有點不習慣 演出效果塞好塞滿... 04/29 15:02
推 civic0960: 而且怎麼跟早期的鳴潮一樣 有的獎勵可以一鍵全領 有的 04/29 15:04
→ civic0960: 要一個一個按== 04/29 15:04
推 arceus: 演出本質上就對應配備需求 要求越高肯定能塞越多 04/29 15:06
→ igfyv16: 就很多小細節缺打磨 但他們還有一堆bug要修 04/29 15:06
→ igfyv16: 我建議要貸款的應該要貸到1.3以後了 04/29 15:06
推 anpinjou: 好好好 等我下班也來寫一篇 04/29 15:08
推 schiffer: 只能說胃口被鳴養大後都嗜血了起來,但還是會玩個幾個 04/29 15:08
→ schiffer: 月看看情況 04/29 15:08
→ Madevil: 會覺得這款是近期最糟應該是沒摸過二重螺旋厚? 04/29 15:12
推 QBoyo: 印度運鏡 04/29 15:13
→ igfyv16: 另外對岸小道消息說開服時已經做到2.X的內容了 04/29 15:13
→ igfyv16: 不知道要貸款多久( 04/29 15:13
推 CasullCz: 二重不賣抽角沒被當作同樣的賽道 玩法也差很多就是了 04/29 15:14
→ igfyv16: 二重確實碰都沒碰過 看到天農套皮就沒興趣了 04/29 15:14