
→ ayubabbit: 所以可以吹10年 04/20 21:48
推 shlee: 以當年來說是真的規劃的不錯 很多感人的地方 04/20 21:49
推 backzerg: 當年就真的強 現在回憶加成更強了 04/20 21:50
→ shlee: 所以也就真的變成經典作品 04/20 21:50
→ rubric: 確實可能加成了 04/20 21:51
推 b852258: 以當年來說算是不錯的劇情 04/20 21:53
推 kirimaru73: 有個廢案 苗人根本沒給忘憂散 是阿奴給的 04/20 21:53
→ winda6627: 其實就是一堆老哏而已但好用就好。 04/20 21:53
推 leon19790602: 1995年當時國產PC就沒幾個劇情讓人印象深刻的RPG, 04/20 21:53
→ leon19790602: 當年玩完是真的挺喜歡的,音樂也都下的很好 04/20 21:54
→ kirimaru73: 李逍遙還有跟阿奴的接吻豔遇 04/20 21:54
→ kirimaru73: 後來改成遊戲這樣 避免阿奴被玩家討厭的角色 04/20 21:54
推 kuninaka: 是 04/20 21:54
→ kirimaru73: 結果反而讓阿奴變得有點路人 04/20 21:54
推 backzerg: 現在拜月教主讓巫后現出真身後 巫王大概會說更棒了 = = 04/20 21:54
笑了、光想了一下就覺得好笑XD
→ kuninaka: 1995年還有軒轅劍楓之舞,劇情演出很好 04/20 21:55
→ kuninaka: 尤其是疾鵬和主角輔子徹的鬥嘴 04/20 21:55
→ kuninaka: 楓之舞比仙劍早出半年 04/20 21:55
→ backzerg: 楓之舞也很扯 那煉妖系統我到現在還是沒搞懂 整天煉青蛙 04/20 21:56
推 leon19790602: 仙1連一般戰鬥的音樂還會分不同地域有不同首的曲子 04/20 21:56
→ leon19790602: ,音樂部份也算很用心了 04/20 21:56
仙一對我來說音樂跟鬼一樣,聽得很順,
戰鬥也很熱血。(稱讚)
→ winda6627: 現在的話水魔獸大概要先被娘化。 04/20 21:56
推 kirimaru73: 楓之舞相對來說還是有點嚴肅 但已經盡力加入輕鬆搞笑 04/20 21:57
→ kirimaru73: 的要素了 和軒轅劍二對比就非常明顯 04/20 21:57
推 kuninaka: 後面的軒轅劍四也是,劇情主軸很悲壯,但是支線對白 04/20 21:58
→ kuninaka: 也是一直在搞笑 04/20 21:58
推 leon19790602: 仙1的DOS版真要挑缺點就是迷宮挺煩的,超級繞那種 04/20 21:58
推 jamee: 據說阿奴原本要給更多劇情的,結果急著上市就砍掉很多了 04/20 21:58
好意外,沒想到如今才聽到這消息,我真是lag太久。
→ kirimaru73: 仙1的迷宮是真的搞 鳳凰神木林升降梯卡幾個小時很平常 04/20 21:59
原本想說只評論劇情,因此沒提及迷宮。
當時想提的是開頭的那個飄來飄去有夠花時間的"破天槌?";
但現在聽到你說鳳凰神木林,這我忍不住也想念一下,
那神木林真的有夠崩潰。
推 beerokawari: 月如掛掉那一段我哭了 04/20 21:59
推 backzerg: 黑水鎮、將軍塚迷宮讓我從超怕走到完全不怕 幹迷路了 04/20 21:59
那邊走起來壓力好大,對小學生來說很有陰影,
還有個剖腹噴對方血的妖婆。
我都盡快走、然後盡快迷路,接著崩潰。
→ kirimaru73: 他不是當代最過分的 但是過不了現代玩家的標準 04/20 22:00
推 StarTouching: 環環相扣 其實劇情很緊湊 開局又很輕鬆有吸引力 04/20 22:00
→ StarTouching: 難怪會成為經典 04/20 22:00
→ StarTouching: 可惜現在讀者玩家胃口被養大 只能常吃我推這種糞作 04/20 22:00
→ kirimaru73: 原本是李逍遙到山神廟學武功後 巧遇毒蠱失控的阿奴 04/20 22:00
→ kirimaru73: 然後就開始豔遇了 但最後還是算李逍遙救了阿奴一命 04/20 22:01
→ kirimaru73: 所以阿奴用嘴餵了一顆忘憂散後並沒有加害於他 04/20 22:01
→ kirimaru73: 為什麼這麼清楚 因為這段是有小說的 只是現在不好找了 04/20 22:02
好神祕強大的劇情
→ spfy: WIN95的原版光碟有初版劇情(應該很前期 劇情差很多) 阿奴 04/20 22:03
→ backzerg: 阿奴這樣搞會讓玩家超生氣吧 還是給苗人頭頭背鍋比較好 04/20 22:03
→ spfy: 在十里坡就出現了 然後就上面那段劇情 04/20 22:03
→ kirimaru73: 迷宮要機車很簡單 不只是大而已 你把一堆路口首尾相連 04/20 22:03
推 ayubabbit: 仙劍是我第二款rpg 當時是的確感覺不到很難走 04/20 22:04
→ kirimaru73: 做成迴圈就可以殺掉玩家的一大堆時間了 04/20 22:04
推 shlee: 黑水鎮跟將軍塚我小時候也是超怕超討厭 後來就留一個從鬼 04/20 22:04
→ shlee: 陰山開始的存檔 每次回味重玩的時候 玩到進黑水鎮直接讀鬼 04/20 22:04
這招真聰明,我當時每次想玩的時候,一想到黑水鎮跟將軍塚,
就立刻放棄了。 那邊壓力超大、怪物也很可怕,有陰間的感覺。
推 kuninaka: 喜歡仙劍的可以去看之前的電視劇又見逍遙 04/20 22:04
→ shlee: 陰山的檔繼續玩XD 04/20 22:04
→ kuninaka: 劇情招式和BGM都很還原 04/20 22:04
→ kirimaru73: 然後剛好迴圈做最過分的就是還要等升降梯的神木林 04/20 22:04
老實說我在試煉窟最底也迷路了一下,為了拿劍
→ ayubabbit: 有次朋友卡在中間不會走 我去他家就直接走出去了 04/20 22:05
→ ayubabbit: 仙劍算是還是有遵守類似右手定則之類的吧 04/20 22:05
→ shlee: 神木林 試煉窟都很煩 04/20 22:05
推 gunng: 還有結局 WIN95版那段動畫 當代頂點 不用旁白交代過程 最 04/20 22:05
→ gunng: 後留雪下等李的那人 全劇終 04/20 22:05
→ ayubabbit: 真的難走的是後面試煉窟之類的怪又強又麻煩 04/20 22:05
→ kirimaru73: 迴圈可以幹爆右手定則 所以最過分 04/20 22:05
→ ayubabbit: 戰鬥出來就失意了 04/20 22:06
→ kirimaru73: 單純大迷宮當年的遊戲小孩會直接用右手定則殺穿 04/20 22:06
→ gunng: 迷宮就神木林跟黑苗城地下繞很久 試煉窟是每個人都困很久 04/20 22:07
→ gunng: 神木林是樹洞電梯很煩 後面兩個都是畫面暗 04/20 22:07
→ kirimaru73: 試煉窟是最過分的隨機傳送 就是要你靠賽或手畫地圖 04/20 22:08
→ kirimaru73: 但是他因為放在選擇性區域所以放他一馬 04/20 22:08
→ kirimaru73: 當年有喪心病狂的遊戲是每個迷宮都給你隨機傳送 04/20 22:09
→ rubric: 我覺得那幾招都蠻重要的,因此對我來說非optional就是 04/20 22:09
→ kirimaru73: 說隨機不太對 應該說同一層大量傳送(20個以上) 04/20 22:09
→ spfy: 小時候神木林迷路一個月跟媽媽哭== 04/20 22:10
→ kirimaru73: 你不把地圖硬畫出來 體感上就接近隨機 但還是有規律 04/20 22:10
→ rubric: 媽媽有幫你走那段迷宮嗎 04/20 22:11
→ kirimaru73: 你在外面做一個大迴圈 中間一個小迴圈 最中間是正路 04/20 22:11
→ rubric: 確實體感很像隨機,後來玩第二次才意識到技巧 04/20 22:11
→ kirimaru73: 那你右手定則到右手斷掉都沒救 04/20 22:11
→ kirimaru73: 神木林差不多就是這樣 04/20 22:11
推 ayubabbit: 我仙劍當初卡最久的好像是不知道要去坐船 04/20 22:12
→ ayubabbit: 因為是第二款rpg 很多都搞不懂 飛龍探雲手最終戰前才學 04/20 22:12
→ rubric: 坐船那裏我確實也卡了一下XD 04/20 22:12
→ kirimaru73: 這個PTT大家都很熟 不知道要去坐船 以為十里坡就是這 04/20 22:12
→ kirimaru73: 遊戲給你的最大樂趣 然後剛好小時後又只有這個遊戲玩 04/20 22:12
→ kirimaru73: 當年有一個應該大家都聽過的笑話 04/20 22:13
→ kirimaru73: 「手卷」明明就是食物!我當然需要吃的時候才拿來吃 04/20 22:13
推 leo615210: 小時候玩Dos版沒看攻略,自己亂繞找到迷宮學技能跟桃 04/20 22:13
→ leo615210: 源村劇情,長大看攻略才發現,真佩服小時候的耐心== 04/20 22:13
→ ayubabbit: 所以當初大家都會相信啊 因為前半太真實了 04/20 22:13
→ rubric: 飛龍沒學最好,否則跟我一樣在鎖妖塔砍無限分裂跳跳怪 04/20 22:13
→ kirimaru73: 又是嬸嬸特別給我的手卷 我當然要珍惜著不能隨便吃 04/20 22:14
→ rubric: 最後全部餵食林月如,看她出招傷害很高很開心 04/20 22:14
推 shlee: 無限試煉果 超浪費時間w我弄過一次後就懶得弄了 04/20 22:15
推 kirimaru73: 那個年代知道可以偷竊+撤退的玩家不多 04/20 22:15
推 xxhenryxx: 這款在當年 劇情是屌到炸裂好嗎 04/20 22:16
→ kirimaru73: 所以想要大量偷的都在那邊等跳跳蛙分裂 04/20 22:16
→ xxhenryxx: 配上最後結尾的詩 真的是神作 04/20 22:16
推 ayubabbit: 所以當年電腦玩家給3/5分 真的是炸鍋了 04/20 22:16
推 gunng: 說來當年鎖妖塔裡面被困好幾個月是因為左腳右腳怪 沒看攻 04/20 22:16
→ gunng: 略根本不知道要找天書 04/20 22:16
XD
插個題外話
這邊也是上年紀後,才發現靈兒有落淚以及可能的原因
https://imgpoi.com/i/PD1NMM.png

→ xo1100: 想到那位十里坡劍神了 04/20 22:16
→ gunng: 小孩思維就迷宮下去不就找路打怪 為啥過不去 04/20 22:17
推 slimu0001: 現在覺得老梗,但在當年不老梗啊 04/20 22:18
→ ayubabbit: 當年玩ff8到伊甸迷宮 就覺得奇怪怎麼遇敵率這麼高 04/20 22:18
→ ayubabbit: 然後就一路這樣直接砍下去 04/20 22:18
推 VoV: 最後面的拜月地下迷宮也是鬼打牆 04/20 22:21
推 tim1112: 試煉窟最後還有個畫面陷阱要你鑽看似不可能過去的牆 04/20 22:21
→ tim1112: 而且試煉窟的BGM是黑水鎮的 搞到心情非常恐懼 04/20 22:22
推 kirimaru73: 試煉窟算是讓你有點心理準備 前面都已經那麼變態了 04/20 22:25
→ rubric: 感謝補充詩詞 04/20 22:25
→ kirimaru73: 現在這邊明顯是最後的考驗 所以你至少會全撞一遍 04/20 22:25
→ kirimaru73: 如果是必經之路 那玩家就真的要罵李大娘了 04/20 22:25
→ rubric: 講個笑話好了,將軍塚那邊我整個心態炸裂, 04/20 22:26
→ rubric: 被怪撞到彷彿被鬼撞到一樣,嚇死 04/20 22:26
推 VoV: 水魔獸跟蹤狂也很恐怖 04/20 22:27
推 tim1112: 而且那一代的鬼造型都很恐怖QQ 04/20 22:28
→ tim1112: 菜刀婆婆反而是其中我比較敢看的 04/20 22:28
→ tim1112: 然後我記得拜月教地底迷宮有一個怪是爬滿蒼蠅的腐屍(用火 04/20 22:29
→ tim1112: 系法術燒比較有效果) 那個看起來也很噁 04/20 22:29
確實那個用火燒傷害較高,好記憶
推 kirimaru73: 年紀小看到畸形都會特別害怕 水魔獸就是最戳的 04/20 22:32
推 xxhenryxx: 把別人弄到懷孕 忘記就算了 還要被老公砍 04/20 22:32
→ xxhenryxx: 是誰遇到了這樣狀況能不哭 04/20 22:32
這還真的得幫QQ
→ xxhenryxx: 題外話 DOS版和95版的詩詞是不一樣的 04/20 22:33
→ xxhenryxx: 前幾天剛好有影片介紹 我才知道 04/20 22:33
推 kirimaru73: 李逍遙某方面來說也有點無辜 04/20 22:34
→ kirimaru73: 整段故事好像剛好沒人幫他解釋忘憂散的問題 04/20 22:34
→ kirimaru73: 變成以靈兒視角來說 這傢伙真的在假裝失憶 最後才悔改 04/20 22:35
對耶,好像沒人解釋忘憂散,
這樣靈兒視角蠻微妙的,居然能原諒對方。
推 StarTouching: 樓上 這就是老故事精彩的地方 04/20 22:37
→ StarTouching: 大俠不在乎被誤會 只要結果好就好 04/20 22:37
→ kirimaru73: 劇本是真的沒黑李逍遙 他頂住林天南和獨孤劍聖的壓力 04/20 22:38
→ kirimaru73: 也堅持要幫助靈兒 而且都是在失憶情況下做到的 04/20 22:38
推 ayubabbit: 多角戀的關鍵就是在誤會啊 04/20 22:40
→ ayubabbit: 不搞誤會的就太物化女性了 04/20 22:40
推 rfireptt: 劇情是真的很好,看得出很用心編排,還給每個人都編了一 04/20 22:42
→ rfireptt: 首詩,以前的遊戲真的比較有內涵 04/20 22:42
推 NAKOplau: 被水魔獸追的那一段,我到現在還是不敢囂張說: 04/20 22:44
→ NAKOplau: "哈哈~~~來追我啊" 04/20 22:44
→ NAKOplau: 媽的被水魔獸追 太可怕了!有夠恐怖 04/20 22:45
推 vincent3768: 小時候被水魔獸追真的怕爆 04/20 22:46
推 RLH: 我心中永遠的白月光 04/20 22:49
→ ha02: 雖然是AI影片,但配dos bgm很感動 04/20 22:49
推 GoodMemory: 好懷念 初玩年紀很小 還不知水月宮那一夜發生的事XD 04/20 22:49
→ DeeperOcean: 當年仙劍1迷宮對我來說很簡單,為何呢?因為先玩過了 04/20 22:52
→ DeeperOcean: 天外劍聖錄這個東西 04/20 22:53
推 asdfg0612: 小時候水魔獸那段真的會做惡夢 == 04/20 22:57
→ yukitowu: 嗯? 我印象DOS跟95版我都玩過 怎麼對阿奴的初期劇情完全 04/20 22:57
→ yukitowu: 沒印象? 04/20 22:57
推 shlee: 被水魔獸追真的壓力很大 04/20 22:59
推 Cger: 那風格用win95就夠適合了,神作 04/20 23:02
→ yukitowu: 當初卡的迷宮是黑水鎮的將軍塚 當初不知道為啥一直走不 04/20 23:04
→ yukitowu: 到BOSS房 倒是試煉窟很順的走到底 04/20 23:04
→ rubric: 水魔獸該說壓力大還是煩躁感XD 04/20 23:08
※ 編輯: rubric (36.231.108.172 臺灣), 04/20/2026 23:10:55
推 jamee: 水魔獸就打不死,然後要逃離迷宮又要一直打很煩 04/20 23:10
→ rubric: +1 超級煩 04/20 23:11
→ yukitowu: 水魔獸就壓力山大 打死他等等就會追上來 就算跑在快 過 04/20 23:17
→ yukitowu: 一次地圖又直接追上來 04/20 23:17
→ yesyesyesyes: 少了一段,阿奴跟李一起去桃花林的 04/20 23:19
推 GoodMemory: 我也是卡在將軍塚很久 是因為視角以為是死路 後來莫名 04/20 23:22
→ GoodMemory: 亂走就過了 04/20 23:22
推 QEADZCXS: 水魔獸很白痴,走到死路要跟他打一場,打完走太慢他又動 04/20 23:26
→ QEADZCXS: 起來,又要再打一場哭R 04/20 23:26
→ lyrelyre: 水魔獸那邊要去開個寶箱都得慎重 04/20 23:27
推 reccalin: 打死水魔獸有沒有經驗值呀 那段真的很煩 04/20 23:29
推 elaymutter: 劇情內容紮實,真的很強 04/20 23:46
推 rickey1270: 推 04/20 23:47
推 shiki1988: 仙劍1就真的是經典啊 跟軒轅劍3一樣 04/20 23:49
→ shiki1988: 黑水鎮比一堆殭屍遊戲恐怖 04/20 23:50
推 ogt84your: 黑水鎮和水魔獸當年兩大陰影 04/20 23:57
→ iamacomic: 說老梗的拜託看一下他出的年代好嗎.. 04/20 23:58
推 asuka0109: 我那時也是怕洞窟的類型,至於鎖妖塔用飛龍探雲手偷了 04/21 00:07
→ asuka0109: 一堆是叫試煉果加法攻叫靈力的(?)補到破表,後面都 04/21 00:07
→ asuka0109: 蠻順的 04/21 00:07
→ asuka0109: 新仙劍地圖印象除了拿無塵劍的圖比較複雜,印象都改的 04/21 00:09
→ asuka0109: 很順 04/21 00:09
推 hihihihsuan: 三年級上學期剛開始就在將軍塚,玩到學期末才終於走 04/21 00:16
→ hihihihsuan: 的血池… 練等練到靈兒天雷破都可以用了 04/21 00:16