

→ lsd25968: 半成品可以說成差一步嗎== 04/16 18:26
→ GAOTT: npc吃記憶體的問題怎麼靠幾行程式碼解決? 04/16 18:26
推 CPULE: 赤色傳送也很不方便啊 不看攻略傳點找到死 讀取又爆幹久 04/16 18:27
→ CPULE: 但我兩款都棄了 04/16 18:27
推 sniperex168: 少一項,優化也要好 04/16 18:27
推 Cishang: 不是 他離鑽石還遠著呢,他跟赤沙不一樣是單機底離鑽石起 04/16 18:27
推 ching000: 這款沒救了 還不如把資源拿去救魔物荒野 04/16 18:28
→ Cishang: 碼差了60% 戰鬥系統怪物設計劇情填充探索反饋一個都沒有 04/16 18:28
→ Cishang: 更不用說優化稀爛 04/16 18:29
推 funkD: 光要量大管飽這個就太為難卡婊了 04/16 18:29
推 Fino5566: 哪一步可以跨太平洋喔 04/16 18:29
推 peterboon: 讀取爆幹久?閣下看來是還沒體驗更新後的讀取喔 04/16 18:30
→ Cishang: 尤其是那個極度垃圾的真世界詐欺,起碼要生出一個表篇3成 04/16 18:30
→ Cishang: 的內容才算合格 04/16 18:30
→ lsd25968: 然後3樓,傳送問題早改了,實際傳送只要4,5秒而已,是P 04/16 18:30
→ lsd25968: A故意把傳送動畫加到10幾秒 04/16 18:30

推 afjpwoejfgpe: 就量大管飽可以解決很多問題,但是卡近幾個大作都很 04/16 18:31
→ afjpwoejfgpe: 摳 04/16 18:31
→ Cishang: 也不會沒救 你光是把赤沙用來宣傳打廣告的錢來給龍2做那 04/16 18:31
→ Cishang: 應該就能做出一個合格的作品了 04/16 18:31
推 sniperex168: 赤血的傳送點早就加一堆了,讀取速度也是加快很多, 04/16 18:32
→ sniperex168: 唯一最慢是打BOSS的重試選項 04/16 18:32
→ ksng1092: 而且傳送點是哪裡難找了... 04/16 18:32
→ afjpwoejfgpe: DD2一大部分設計都是繞著量不夠只好拖台前這個前提 04/16 18:32
→ Cishang: 畢竟DD2最大最致命的缺點其實是內容極度空洞 填滿就合格 04/16 18:32
→ afjpwoejfgpe: 去運轉的,包含真世界和一周目的爛體驗都是 04/16 18:32
→ afjpwoejfgpe: 其實赤沙你拿掉量大管飽也還是一坨,但他量真的夠大 04/16 18:33
→ Cishang: 另外這兩款其實沒啥可比開發時間所耗資金不知差了多少 04/16 18:34
→ ksng1092: 難道說有開了劍光還看不到的傳送點? 04/16 18:34
推 yusuki1213: DD2探索獎勵八成是商店貨 根本懶得探索 04/16 18:35
推 reader2714: 差多了 04/16 18:36
→ lsd25968: 我也覺得說難找的是不知道劍光跟燈籠可以找傳點== 04/16 18:36
推 sniperex168: 而且後期也可以叫龍直接飛了,有CD就龍笛吹一下 04/16 18:36
推 ayubabbit: 差遠了吧 dd2還差200抽 04/16 18:37
→ ayubabbit: 不過當年dd1也量很少 補了幾個資料片才比較有料 04/16 18:38
→ ayubabbit: 只能說卡普空現在就跟光榮差不多 我就是要賣dlc 04/16 18:38
推 afjpwoejfgpe: DD1實際上是黑咒島救起來的 04/16 18:39
推 ilovelurofan: 說赤沙傳點難找是雲到媒體評測版吧,patch1已經加 04/16 18:44
→ ilovelurofan: 一堆了,現在打開地圖滿藍點滿滿 04/16 18:44
推 dodoorca: 赤沙每天下班後邊罵解謎但主動玩。 04/16 18:44
→ dodoorca: 龍二後面真的懶了隨便跳彈清場。 04/16 18:45
→ ksng1092: 更新加的是數量,但沒更新之前就很好找了啊(另外有神器 04/16 18:46
→ ksng1092: 可拿的柱子也都是傳點xd 04/16 18:46
→ spring60551: 赤沙縫各種市場上驗證過好玩的元素給你,DD2製作人 04/16 18:46
→ spring60551: 根本就是照抄DD1在擺爛,團隊沒他說不定有人會想些 04/16 18:46
→ spring60551: 新點子或是縫別的元素進去 04/16 18:46
→ MaxMillian: 一步是多大步? 04/16 18:46
推 game721006: 歷史上的糞作基本都差一步,最初的那一步走錯就全錯 04/16 18:48
推 RushMonkey: 如果要拿赤沙來對比龍族 幾乎沒得比 04/16 18:49
→ RushMonkey: 赤沙幾乎什麼突發奇想跟一堆系統都塞進遊戲裡了 04/16 18:50
→ RushMonkey: 這種做法在老卡的開發文化不太可能出現 04/16 18:50
推 icrticrt1682: 差一步是指差盤古的一步嗎? 04/16 18:53
推 s881720: 億步 04/16 18:53
真的差億點點啦 多一點怪 多一點探索回饋 DD2就很好玩了
https://i.meee.com.tw/5XiylCo.png

推 Tsucomi69: 更多女主角給我抱 04/16 18:58
推 vixiv: PA全社押赤沙 卡婊:dd?隨便啦 魔物惡靈才是頭牌。只能說這 04/16 19:01
→ vixiv: 錢不是該你卡婊賺的 鑽石?想太多w 04/16 19:01
※ 編輯: DivKai (118.165.98.235 臺灣), 04/16/2026 19:04:49
推 mosqutiolamp: 登上月球的一步嗎 04/16 19:04
→ mosqutiolamp: 不過是真的可惜,一代看得出很有潛力 04/16 19:04
→ BSpowerx: DD2要就直接厚臉皮一點,宣布和魔物合作 丟個10種龍進來 04/16 19:05
→ mosqutiolamp: 日廠很多這種的 04/16 19:05
推 YuzanJhang: 因為很無聊+不能快速傳送 04/16 19:06
推 kyle0478: 差一代都不止一步是要怎麼救 04/16 19:06
推 YuzanJhang: 應該說可以 但限制太多 04/16 19:07
推 msbdhdfceb: 老實講當初如果優化足夠好其實就合格了,荒野也一樣 04/16 19:07
→ msbdhdfceb: 要是順到滑溜溜就算到處逛其實也不錯玩 04/16 19:07
→ sezna: 最佳化差這麼多,少來貼金 04/16 19:09
→ yusuki1213: 對啊 連一代的程度都達不到差的不只一步 04/16 19:09
推 crisis7287: 不錯欸 怪不夠拿隔壁棚來剛好 04/16 19:16
推 ayubabbit: 當年DD1的一個價值就是盟夯HD代餐 04/16 19:18
→ ayubabbit: 但是你要知道 連荒野的魔物都不夠了 04/16 19:19