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這三人的劇情任務都感覺 敘事節奏拖得離譜,伊馮的尤其誇張 狼衛的簡而言之就是見證他跟曾經的摯友友盡了 但中間不知道在迂迴什麼 先是跑進一個又大又空的碾骨營地然後走了一圈跟關鍵NPC說話 然後又順便管了工團的閒事 接著跑進一個超大超空的碾骨地下基地然後解謎爽 走到底就手刃了摯友大結局 最後在稀哩呼嚕講一些也許應該讓人很感動的話 我覺得中間要不是迂迴過頭了我也許會願意稍微認真看一點 就是個感覺5分鐘的內容灌水到30分鐘的感覺 還要拍一些對管某人的彩虹屁,實在是不好這口 萊萬丁的 也差不多同款5分鐘的東西灌水到30分鐘的感覺 就是講她從尋找自己的記憶到最後決定創造屬於自己的記憶 然後曾經羅德島的史爾特爾也是這樣走過一輪 這裡比較納悶的是 為什麼 設計一個雖然是不同人但什麼都一模一樣的角色? 臉太偉大了嗎? 收尾是寫得還可以,但看整體只能說那個情緒也不到位 伊馮的最重量級 前兩位我會說是5分鐘灌水到30分鐘 伊馮的是從5分鐘灌水到2個小時 首先我得說,我對塔塔這個角色非常的無感 所以第一章塔塔在最後幾乎快被拱上C位了我都覺得有點莫名其妙 對啦你很會刷表情符號啦,但沒電到我只能說 然後伊馮的個人故事就是走出失去塔塔的悲傷 前面也是迂迴個沒完到處跑 最後又有超她媽長的解謎爽 最後的最後伊馮哭哭動畫很好看啦 但我的心情已經被前面的流程搞爛了 加上塔塔真的沒讓我很感動 然後你在這邊又要塔個沒完 我是拜託千萬不要真的在真的復原出個塔塔2.0了 你真要賣麻煩好好地做一個能講話能溝通的東西出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.108.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769881148.A.AE7.html
wl2340167: 阿怎麼甚麼都能罵== 02/01 01:52
LawLawDer: 狼衛玩完我就知道我懶得破42和伊馮的劇情了 02/01 01:54
x2159679: 塔塔應該是想做方舟小車,方舟小車人氣很高的 02/01 01:55
x2159679: 但是方舟小車有語音 02/01 01:55
LawLawDer: 沉迷寫遺憾/悲劇但感覺表現不太行 02/01 01:55
mofass: 42今天跑完了,大概在一半的時候就覺得「差不多要結束了吧 02/01 01:57
mofass: ?」結果又被迫看了快半小時的劇情,小仙女是不是真覺得自 02/01 01:57
mofass: 己劇情寫的很好啊?要不是有奶子我根本懶得解 02/01 01:57
x2159679: 方舟衛兵表示:方舟的劇情很好的 02/01 01:57
vsepr55: 玩了這個,以後聽別人說方舟劇情很好都要憋笑 02/01 02:00
x2159679: 終末地玩家:聽說方舟劇情很好 就這? 02/01 02:02
weiyilan: 粥OO:你們吃速食慣了不懂得欣賞,我們才是被選中的玩家 02/01 02:05
leo79415: 狼衛我覺得還好 其他兩個倒是真的太長了 不然也不錯 02/01 02:08
shinobunodok: 42那裡我覺得寫最好的是管理員相關的 不知道自己是 02/01 02:08
shinobunodok: 誰 沒有任何記憶 莫名其妙的管理員壓力壓在身上 但 02/01 02:08
shinobunodok: 還是盡力扮演好大家理想中的管理員...呃 前提你不 02/01 02:08
shinobunodok: 看遊戲設計表現的話 就這邊我覺得我覺得有寫出阿管 02/01 02:08
shinobunodok: 的心境 剩下的我在想要不要當skip仔了 02/01 02:08
leo79415: 然後這幾個腳色支線好像都還沒完結的樣子 02/01 02:08
Fino5566: 現代人太急了 02/01 02:09
Fino5566: 摻了水的才是稀飯 心急吃不了熱粥呀 02/01 02:11
tobias114: 我還告訴你鷹角是家搞塔防遊戲的音樂公司 終末地的塔防 02/01 02:24
tobias114: 好玩嗎? 音樂有很出色? 甚至也沒有肉鴿 方舟好的是一 02/01 02:24
tobias114: 點都體現不到出來也是利害 02/01 02:24
tobias114: 最近陸服復刻相見歡是我最喜歡的劇情 跟現在終末地這種 02/01 02:27
tobias114: 一坨的你告訴我是同一家公司出品 02/01 02:27
tobias114: 我都不敢推薦給別人 02/01 02:27
Fino5566: 再旅鷹 是同一個 同時也不是一個 02/01 02:30
stormNEW: 這三隻是真的故意水阿 02/01 02:32
YaKiSaBa: 音樂還真的沒任何記憶點...怎麼會這樣啊== 02/01 02:40
x2159679: 懷黍離光是主選單bgm就好聽得要死 02/01 02:43
x2159679: 終末地有印象的bgm約等於無 02/01 02:45
x2159679: 相見歡的也很棒,這種曲風很適合武陵啊 02/01 02:48
Merrill: 我也是不懂能共情塔塔的在想什麼 那邊打完就超不爽 要劇 02/01 03:02
Merrill: 情殺就不要叫我打王 打完跟你說你打完了但是輸了ㄛ 然後 02/01 03:02
Merrill: 自爆演半天 後面又直接接開趴 02/01 03:02
ice2240580: 只看了伊馮 看完很想把塔塔給開了 簡稱塔塔開 沒幾分 02/01 03:02
ice2240580: 鐘的劇情灌水灌成這樣 是去跟出租女友取材了嗎== 02/01 03:02
amsmsk: 真的超級水 02/01 03:13
Erishcross: 有沒有可能 他其實很想走鳴的死地後生路線 02/01 03:29
Erishcross: 沒想到太順遂了 只能先刷刷玩家的卡 之後狂更 02/01 03:29
crayon1988: 狼衛那邊最大收穫是讓我開了兩點藍鐵礦 不然地圖卡住( 02/01 03:30
skyofme: 我也不想罵,但一口氣過完那三段真的被解謎爽折磨的很憔 02/01 03:40
skyofme: 悴 02/01 03:40
hyakkiyagyo: 本家音樂劇情真能吹啊 但終就是一坨狗屎 02/01 03:47
tony28772386: 愛看不看,寫得不錯了還嫌是何意味,42的支線故事 02/01 03:50
tony28772386: 很有粥味,伊馮的寫的也不錯,也就狼衛拉了而已, 02/01 03:50
tony28772386: 連這都受不了我建議你卸載 除了發廢文抱怨這遊戲 02/01 03:50
tony28772386: 還能給你什麼 02/01 03:50
hazeimpact: 其實人的閱讀能力跟語文賞析能力還是有差的 02/01 03:54
kazusalove: 每一篇終末地文都能看到某ID護主心切欸 02/01 04:43
fevor3331: 寫得不錯?狼衛跟42的勉強撐得下去,伊馮的我真的不行 02/01 06:07
fevor3331: ,不跳過真的對不起自己的生命 02/01 06:07
Nuey: 伊馮大概就是國文課老師看學生寫的自我感動的作文的感覺 02/01 06:09
Nuey: 主要是不知道為啥一定要塞戰鬥進去而且特別多場== 02/01 06:10
Nuey: 搞的又臭又長 是有什麼塞怪KPI嗎? 到底什麼毛病 02/01 06:10
macocu: 靠背,比主線還水喔 02/01 07:18
Heisenberg29: 終末地劇情最厲害的點在我現在覺得鳴潮1.0劇情還不 02/01 07:39
Heisenberg29: 錯= =,伊馮是下一池的角色吧,沒法靠劇情騙人下池 02/01 07:39
Heisenberg29: ,不是只剩猛漲數值,劇情爛到我懷疑會變成數字神 02/01 07:39
Heisenberg29: 遊的目前真的只有這一款,囧 02/01 07:39
starsheep013: 終末地白開水主線遠勝鳴潮1.0,狼衛萊萬汀的幹員紀 02/01 07:50
starsheep013: 聞也比拜年跟賽河豚好多了== 02/01 07:50
gigu5498: 伊馮是下下池,下一池是潔哥 02/01 07:53
chrisjeremy: 狼妹還沒入池嗎? 02/01 08:28
granturismo: 萊萬汀的寫得很好…自我認同與告別的心路故事,作為 02/01 08:35
granturismo: 第一個有個人敘事的再旅者挺重要的,只能說不合你的 02/01 08:35
granturismo: 味口吧 02/01 08:35
tungchinchia: 我覺得塔塔有完成它能完成的任務很好啊...完成使命 02/01 08:44
tungchinchia: 了為什麼要營造一種悲傷的感覺 02/01 08:44
tungchinchia: 還推進了研究進度,不是應該高興嗎? 02/01 08:45
skyofme: 因為他們想強調塔塔是有自主意識的,而且伊馮也有點機械 02/01 08:52
skyofme: 痴的感覺 02/01 08:52
wqa870314: 老話一句 終末地劇情就不可能跟方舟一樣好 02/01 08:52
skyofme: 邏輯是通的,就是內容很水 02/01 08:53
sawalee0811: 罵的好 是真的很水 還在那邊強行昇華 不知道在幹嘛 02/01 08:55
kctrl: 水的問題就跟終末地所有演出問題一樣吧,跑玩所有主線都能 02/01 09:00
kctrl: 感覺到,他就是硬要靠一些莫名其妙的演出加長所謂的遊戲 02/01 09:00
kctrl: 時長,整個遊戲從頭到尾都是劇情演一下然後要你出去走一走 02/01 09:01
kctrl: 、打兩隻怪、找兩隻狗,然後繼續演一下 無限循環 02/01 09:01
kctrl: 就算正常劇本都會被這種節奏搞死 02/01 09:02
sawalee0811: 武陵的劇情就還行啊 就四號谷地從主線到支線都是一 02/01 09:02
sawalee0811: 坨 02/01 09:02
shinobunodok: 塔塔的問題就很簡單 像是你給我感動的感覺 02/01 09:02
kctrl: 更別說終末地這種鬼劇本 02/01 09:02
sawalee0811: 連基建體驗都是一坨 可能四號谷地是拿來濾掉雜質的 02/01 09:03
sawalee0811: 吧 02/01 09:03
kctrl: 雖然劇情這種東西看個人體驗,但個人篇章來說 02/01 09:04
kctrl: 狼很莫名其妙,你能感受到他想說明什麼孤高狼群,我們都很 02/01 09:04
kctrl: 團結,大家都是伐木類之類的黑手黨系劇本,可能想婦科德狗? 02/01 09:05
kctrl: 但整體演出就很莫名其妙,特別塞了個毫無意義的大迷宮在中 02/01 09:05
kctrl: 間就很迷 02/01 09:05
FinnNuclear: 看完情緒真的都起不來 只能說3D化+40幾天要更一次的 02/01 09:06
FinnNuclear: Debuff還是太強了 02/01 09:06
kctrl: 42也是,整體劇情大概十來分鐘,也是加了一串莫名其妙的 02/01 09:07
kctrl: 跑圖戰鬥,然後想講的東西老實說也是陳腐到不行,其實不是 02/01 09:07
kctrl: 說王道不好,但你鋪陳要好啊,特別是上面有人說得,你搞一 02/01 09:08
kctrl: 鏡像(?)出來幹嘛,東西做了要有公用,結果整段路只是用來 02/01 09:08
kctrl: 嘰嘰喳喳不停嘴,然後三不五時要切換一下蘇爾特跟雷瓦丁兩 02/01 09:09
kctrl: 個名字,怎麼,要讀者去感受啥時是蘇爾特 啥時是雷瓦丁是吧 02/01 09:10
kctrl: 伊澎就更不用說了,問題一樣還更致命一點,劇本結構架構在 02/01 09:10
kctrl: 塔塔的爆炸,只要你對這個莫名其妙C位的表情包機器人無感 02/01 09:11
kctrl: 整個劇本對你來說就是看一個不熟的人在緬懷另外一個不熟的 02/01 09:12
kctrl: 不是人的工具,抽象點的說,有點像是看人緬懷他手機壞了 02/01 09:13
kctrl: 壞法是爆炸。多少帶點問號 02/01 09:13
starsheep013: 手機是你親手做的,連電路板都是自己刻的,會想緬 02/01 09:22
starsheep013: 懷很奇怪嗎,換個角度看,你有做過專題或論文嗎? 02/01 09:22
starsheep013: 你畢業的當天所有努力的痕跡就丟資源回收桶了? 02/01 09:22
Ray90067: 把機器人當成貓狗之類的寵物就懂了吧 02/01 09:26
kctrl: 我很多年輕時的東西都還留在手上,緬懷很正常啊 02/01 09:26
kctrl: 但問題在於,你要把這個情緒渲染到他人身上就很不正常了 02/01 09:27
kctrl: 伊澎劇本的問題就在這裡,塔塔壞了,然後伊澎好難過喔 哭哭 02/01 09:28
lovez04wj06: 你要寫成劇情不管怎樣總要能讓人共情,不然你的論文 02/01 09:29
lovez04wj06: 死了那就死了,能有什麼想法。 02/01 09:29
kctrl: 但對塔塔無感的觀眾來說,阿壞了你是不會買隻新的重作喔 02/01 09:29
kctrl: 在那邊哭啥?這有啥好哭的 02/01 09:29
kctrl: 你看到朋友寫了兩年的論文被燒了,你頂多替他惋惜一下 02/01 09:30
kctrl: 但現在這劇本就是覺得你會跟著她一起痛哭難過 02/01 09:31
lovez04wj06: 就跟有人跑到網路上來說他家的狗死了, 02/01 09:31
lovez04wj06: 我只能給他一個rip節哀,除此之外還能有什麼想法或 02/01 09:31
lovez04wj06: 感受? 02/01 09:31
starsheep013: 自己親手做的東西壞了很難過,這不是最好共情的事 02/01 09:31
starsheep013: 嗎? 02/01 09:31
kctrl: 特別是中間還花了一大堆情緒描寫堆疊,層層架高 02/01 09:33
lovez04wj06: 現在作為聯繫共鳴情感的塔塔寫的一團糟,導致後面伊 02/01 09:33
lovez04wj06: 馮劇情我就像是個第三者在旁觀。 02/01 09:33
starsheep013: 你這什麼奇怪的邏輯,鳴潮2.5一堆人狂吹還玩到哭, 02/01 09:34
starsheep013: 同邏輯下不就變成殺個恐怖份子哭屁啊… 02/01 09:34
lovez04wj06: 能理解作者要寫什麼不代表要無腦覺得沒問題好嗎。 02/01 09:34
kctrl: 最後情緒來了眼淚崩潰 ㄟ 不是,知道的是你做的機器人壞了 02/01 09:36
kctrl: 不知道的還以為你至親死了' 02/01 09:37
kctrl: 這類要人感動的劇本說到底就是很吃作者情緒渲染的功力 02/01 09:37
starsheep013: 對塔塔無感根本沒差啊,因為重點是伊馮又不是塔塔 02/01 09:37
starsheep013: ,你對弗洛洛的故鄉很有感嗎?她爺爺奶奶叫什麼老 02/01 09:37
starsheep013: 實說我不一定能答對,我還不是很喜歡這段劇情,畢 02/01 09:37
starsheep013: 竟弗洛洛才是主角 02/01 09:37
kctrl: 簡單說就是刀法精湛程度,刀法不好就好好花更多章節去堆疊 02/01 09:38
kctrl: 情緒,這段問題在於就是刀法不好又很愛秀 02/01 09:39
kctrl: 佛花多大章節重點描述他本人? 02/01 09:40
fevor3331: 這種故事要共情很難吧...更何況終末地的編劇根本沒這個 02/01 09:40
fevor3331: 功力,而且主線對於塔塔的鋪陳也太短,如果是一路跟玩 02/01 09:40
fevor3331: 家到3.0甚至4.0,這種題材才可能發揮效果,才1.0誰跟你 02/01 09:40
fevor3331: 共情? 02/01 09:40
kctrl: 這情緒堆疊多長時間了,可以說你啊飄從出門到弗開演之前 02/01 09:40
lovez04wj06: 我不知道你拐鳴潮是要幹嘛,可能你想跟上面的人吵架 02/01 09:40
lovez04wj06: 2.5劇情精彩又不是全家人死了這種傻事。 02/01 09:40
lovez04wj06: 而是人物的立場對立衝突,連劇情都看不明白還大談真 02/01 09:40
lovez04wj06: 有趣。 02/01 09:40
kctrl: 整個1.0到2.5都在堆這個角色的鮮明度 02/01 09:41
lovez04wj06: 今天2.5只是哭他家人全死了我根本就毫無感想好嗎。 02/01 09:41
kctrl: 終末地呢? 伊澎劇本就兩個主角 一個莫名其妙的表情包機器人 02/01 09:41
fevor3331: 至於拿鳴2.5比,懶X比雞腿,兩者能混為一談也是高手 02/01 09:41
lovez04wj06: 今天塔塔炸了,你跟伊馮能共情了嗎?可能你有吧,我 02/01 09:42
lovez04wj06: 沒Get到。 02/01 09:42
kctrl: 陪你走沒多遠就炸了 另外一個是他的作者,疑似難以分清人機 02/01 09:42
starsheep013: 真的是描述弗本人的不就中間被拉進彼岸和結尾吵架 02/01 09:43
starsheep013: 而已,前面也是解謎跟填教會設定 02/01 09:43
kctrl: 差異的妹仔,鋪陳多久? 主線大概十來分鐘吧,個人篇章十來 02/01 09:43
kctrl: 分鐘,然後要你感動,我只能說當年SO5突然跳出來一個老爸 02/01 09:44
kctrl: 然後突然就蹦一下死你面前,有異曲同工之妙。 02/01 09:44
starsheep013: 弗只有2.0小版結尾秀一下後面就七丘了,整個1.0大 02/01 09:45
starsheep013: 版要說有在堆鮮明度太牽強了吧== 02/01 09:45
kctrl: 如果這段劇情寫得好 情緒渲染很到位整體你的感性就會超越 02/01 09:45
kctrl: 理性,這些都是旁枝末節,但...你對伊澎劇情感動了嗎? 02/01 09:45
kctrl: 我是沒有,所以我的理性佔據高地,就覺得這女人莫名其妙 02/01 09:46
starsheep013: 我拿2.5出來舉例,代表你挑問題的邏輯可以套到任何 02/01 09:47
starsheep013: 好評的劇本上,不等於我認為終的三幹員紀聞比鳴2.5 02/01 09:47
starsheep013: 好 02/01 09:47
lovez04wj06: 也沒關係,我也可以支持你伊馮劇情寫超好 02/01 09:47
lovez04wj06: 終末地繼續保持,終末地就是這麼的高水準劇情。 02/01 09:47
kctrl: 當然可以啊,理性邏輯本來就可以存在任何事物上好嗎... 02/01 09:49
kctrl: 差別在於有些劇本強到可以讓你感性忽略理性 02/01 09:49
kctrl: 你要舉例拜託也舉一個一樣講沒兩句就想殺親證道要你感動的 02/01 09:51
starsheep013: 那你用這個邏輯批評劇情文本有意義嗎,如果你改說 02/01 09:51
starsheep013: 終演出輸鳴潮我就支持了== 02/01 09:51
kctrl: 我不需要你支持吧,劇本這種東西就是個人感受的東西 02/01 09:52
kctrl: 你覺得這樣不好很合理,我也覺得這樣不好也很合理 02/01 09:52
kctrl: 上面就有人也覺得這段問題就在這,那就夠了 02/01 09:52
kctrl: 至於你覺得我這樣論述是不是一桿子打翻一船人,那就不是這 02/01 09:53
kctrl: 篇文章要討論的重點,重點還是擺在終末地就好 02/01 09:54
starsheep013: 回歸評價,只講你79樓給的負評理由,能請你說說一 02/01 09:57
starsheep013: 個反例嗎? 02/01 09:57
kctrl: 79樓是哪一樓啊..我用term ptt根本看不到樓層 02/01 10:02
macocu: 79就你說水的問題就跟終末地所有演出問題一樣,硬要加演 02/01 10:06
macocu: 出等等 02/01 10:06
kctrl: 這需要反例喔...隨便一個你玩起來不覺得煩躁的都是 02/01 10:08
GTOyoko5566: 早上就炮火全開耶,笑死 02/01 10:09
kctrl: 這種有些劇本好的可以忽視,但劇本不好的這點就會提升煩躁 02/01 10:10
kctrl: 特別終末不知道是不是遊戲引擎的問題,對話跳過都要講一段 02/01 10:11
starsheep013: 79樓你說劇情演一下打兩隻怪找兩隻狗、劇情再演一 02/01 10:11
starsheep013: 下無限循環,我想聽聽哪個例子是沒塞打怪解謎,全 02/01 10:11
starsheep013: 靠劇情演出決勝的 02/01 10:11
kctrl: 才能點掉,更添煩躁度 02/01 10:12
AsakuraYume: 沒事 篩選過的玩家只要蓋基建拉電線就可以了 02/01 10:12
GTOyoko5566: 不用離題這麼多啦,阿就塔塔cos c4這件事是核心主軸 02/01 10:13
GTOyoko5566: 用來帶動後續的淚點,問題是大家羈絆又不熟阿,這淚 02/01 10:13
GTOyoko5566: 點要怎麼帶起來?== 02/01 10:13
kctrl: 如果你覺得沒問題就沒問題啊,至少別的遊戲的斷點沒讓我 02/01 10:13
kctrl: 感受到這麼明顯的突兀感。 02/01 10:14
kctrl: 還是老話一句,終點擺在終末,你覺得目前的模式很棒,就請 02/01 10:14
kctrl: 提反例證述說這樣的演出真的很好,而不是一直要拉其他遊戲 02/01 10:15
kctrl: 論述說別人也這樣,不是,別人劇本好評敢這樣搞你終末地(? 02/01 10:16
GTOyoko5566: 而且以玩家的視角看下來,陳寶跟塔塔的互動羈絆甚至 02/01 10:16
GTOyoko5566: 比塔的母親伊馮還高喔 02/01 10:16
kctrl: 終末地的腳色劇本(?)就很特別,狼哥跟伊澎就主線出場一下 02/01 10:18
kctrl: 然後就隱沒到不知道哪個邊邊角角,沒有繼續發光 02/01 10:18
starsheep013: 提2.5不就是我的舉例,打小怪、潛入、解謎一個不漏 02/01 10:19
starsheep013: ,人家演出和衝突比較屌而已,你沒發現你才是沒拿 02/01 10:19
starsheep013: 作品支持自己觀點的人嗎,我真的要討論還被「終末 02/01 10:19
starsheep013: 地無敵」句點== 02/01 10:19
kctrl: 你42姊甚至至今都不知道躲在帝江號的哪個角落堆素材 02/01 10:19
starsheep013: 主線就是另外一回事了,我之前嘴過路人太多,完全 02/01 10:20
starsheep013: 沒體現建模優勢,不過原po這篇只評幹員紀聞吧 02/01 10:20
kctrl: 不是,你提其他作品證述終末地 不覺得很怪?? 02/01 10:20
kctrl: 特別是照你的例證來說,你也覺得這設計有問題,但只是其他 02/01 10:21
ice2240580: 一樣劇情 3D水起來比2D還可怕的是 2D說幾句話打一次又 02/01 10:21
ice2240580: 說幾句話再打一次 但也就這樣 3D水起來是說幾句話跑一 02/01 10:21
ice2240580: 段路找路解機關打一次再跑到另一個點說幾句話再跑一段 02/01 10:21
ice2240580: 路再找路再打一次 看文字敘述就== 02/01 10:21
kctrl: 人劇本很屌,所以cover過去這設計的毛病,不是,跟別人錯一 02/01 10:22
kctrl: 樣的問題,不代表你就跟那個人站在同一個水平上耶 02/01 10:22
kctrl: 你好歹站在終末地的立場上來說,這東西就是符合他的遊戲風 02/01 10:24
shinobunodok: 一樣是站樁對話 2D紙片人比3D模組的話 還真的紙片 02/01 10:24
shinobunodok: 人會表現比較好 02/01 10:24
vsepr55: 水也是有分等級的,誰不知道你在水 02/01 10:24
vsepr55: 但是他故事的阻礙真的就路邊抓來的跟劇情無關== 02/01 10:24
starsheep013: 我不覺得這叫缺點,除了純文字avg大概九成以上有獨 02/01 10:24
starsheep013: 立於劇情之外主要玩法的遊戲,都是這樣設計流程的 02/01 10:24
starsheep013: ,你的說明像是在講機車有兩個輪子是缺點,我怕誤 02/01 10:24
kctrl: 格,賞玩起來就是會比不要這麼做好 02/01 10:24
starsheep013: 會你的意思才想要你舉個反例 02/01 10:24
lovez04wj06: 把機器人寫到能讓玩家能共情根本沒那麼簡單,推個BT 02/01 10:25
lovez04wj06: 協議3 02/01 10:25
kctrl: 就說了每個遊戲劇本不一樣斷點設計不一樣,那怕其他遊戲我 02/01 10:25
kctrl: 都有不少覺得這樣不行,但劇本好cover過去而已 02/01 10:26
shinobunodok: 其實要把機械人或無機物寫好也不是沒有前例 只是塔 02/01 10:27
shinobunodok: 塔這裡就真不熟 只有小陳莫名對他很有好感 02/01 10:27
kctrl: 如果今天終末劇本能讓我忽略這問題那就成功了 但她沒有 02/01 10:27
tn1983: 42跟狼衛我覺得還好 就是流程挺拖的 02/01 10:28
kctrl: 你要反證應該是要提出好的地方來說明終末其實很棒 02/01 10:29
starsheep013: 我覺得搞不好你可以滑鼠連點就能無視了,只看缺失 02/01 10:30
starsheep013: 的部分確實頗有回到鳴潮1.0的感覺,像過場動畫滑鼠 02/01 10:30
starsheep013: 一定噴到畫面中間這件事 02/01 10:30
jojoway: 我看對岸有噴的也是噴伊馮 就塔塔撐不起這情感 02/01 10:30
tn1983: 但伊馮真的過完我只感覺滿臉問號 也就 最後的CG不錯 02/01 10:30
jojoway: 然後伊馮又跟谷地的環境太割裂 02/01 10:30
tn1983: 但這是玩家的問題嗎 塔塔主線幾乎沒塑造 怎麼共情 02/01 10:31
kctrl: 塔塔主要還是炸的太早吧,讓他跟著阿管幾個地圖,然後給幾 02/01 10:32
jojoway: 塔塔我記得之前就被噴過了 就太工業化 要賣悲情 要你哭 02/01 10:32
jojoway: 但 爛到不行 02/01 10:32
kctrl: 個橋段塑造,讓玩家喜歡上之後再刀就會很有張力了 02/01 10:33
kctrl: 幾個專業發刀的遊戲,刀的大家死去活來的都是這種 02/01 10:33
jojoway: 然後現在還要這失敗的工業悲情來撐一個賣卡角的劇情情緒 02/01 10:33
jojoway: 內容 編輯是真的對那工業悲劇那麼滿意嗎 02/01 10:33
kctrl: 就刀有兩種,功力強的能夠在短短幾分鐘就讓你心裡一梗 02/01 10:34
kctrl: 功力弱的就會用篇章鋪陳,把腳色立起來再砍死 02/01 10:35
kctrl: 塔塔這種屬於功力不到硬要刀的 現在該哭給我哭型的編劇 02/01 10:36
ice2240580: 用表情包要表達感情還是太難了 禰豆子好歹也要嗚嗚二 02/01 10:38
ice2240580: 聲附帶各種聲調變化== 02/01 10:38
andy0481: 我是覺得 你拿其他遊戲也有OO橋段所以塔塔你們也該共情 02/01 10:39
andy0481: 沒寫差來護很奇怪 你應該要做的是講這個塔塔哪邊寫得好 02/01 10:39
lovez04wj06: 凡但抄個協議三、保護管理員、相信我幾個單詞 02/01 10:40
lovez04wj06: 今天伊馮劇情我都能直接給你吹上天。 02/01 10:40
lovez04wj06: 啊你覺得幾個表情包很厲害嗎? 02/01 10:41
shinobunodok: 我想了想 和塔塔有什麼互動嗎? 好像幾乎沒有吧 02/01 10:41
shinobunodok: 塔塔這機械人的個人內心/邏輯描寫也是幾乎為零 02/01 10:42
kctrl: 塔塔互動額度都給小陳拿走了,結果塑造的是小陳這角色 02/01 10:43
GTOyoko5566: 互動基本都是小陳跟塔塔在玩耍,過場其實也不多,塔 02/01 10:43
GTOyoko5566: 塔過熱塔塔升級塔塔傳送塔塔保護小孩塔塔爆炸 02/01 10:43
kctrl: 天真浪漫的一面,塔塔? 說真的管管我不熟 02/01 10:43
GTOyoko5566: 對,今天小陳出來哭我還會共情,因為玩家們看到的互 02/01 10:44
GTOyoko5566: 動都是小陳跟塔塔 02/01 10:44
starsheep013: 可是我不覺得塔塔寫的好,我覺得寫的還行的是伊馮 02/01 10:44
starsheep013: ,lolol 02/01 10:44
GTOyoko5566: 不是阿,問題是伊馮就是編劇要拿塔塔出來共情阿,共 02/01 10:46
GTOyoko5566: 不出來 02/01 10:46
starsheep013: 塔塔炸了就炸了,今天這個橋段其實塔塔是隻狗本質 02/01 10:46
starsheep013: 也差不多 02/01 10:46
kctrl: 話說他如果能寫出BT這種等級的劇情,那我真的吹到爆掉 02/01 10:46
lovez04wj06: 看到可愛女生哭哭就好了,自然無所謂吧。 02/01 10:47
lovez04wj06: 看起來也沒很在意塔塔劇情好不好,也沒在管共情這事 02/01 10:47
kctrl: 當年真的沒想到玩個開機器人打外星土匪的遊戲能玩到猛漢落 02/01 10:47
x2159679: 塔塔劇情想強調有自我意識對不對 02/01 10:47
lovez04wj06: 那當然我們討論的跟他搭不上線啊,他就根本沒在在意 02/01 10:47
lovez04wj06: 什麼劇情。 02/01 10:47
kctrl: 淚 02/01 10:47
x2159679: 方舟玩家表示百年前方舟ai小車本來就有自我意識了啊 02/01 10:47
x2159679: 大家都會很自然地把小車當"同僚"耶 02/01 10:48
x2159679: 所以我反而看不懂終末地小車這邊是在無病呻吟什麼 02/01 10:48
GTOyoko5566: 要我說,你就別總是惦記著你那B塔塔了吧,你(伊馮) 02/01 10:49
GTOyoko5566: 跟塔塔在玩家看來就不熟,不過就是掛著老母地位 02/01 10:49
kctrl: 車車很可愛 不要看不起我們車車 危機合約偶爾還會有雜耍車 02/01 10:49
starsheep013: 伊馮故事就是他失去了一個小可愛,跟你講一下這個 02/01 10:49
starsheep013: 人如何擺脫情緒往前看而已,她失去什麼又不是重點 02/01 10:49
shinobunodok: 而且 為什麼塔塔自爆就可以解決超域擴張? 那我多 02/01 10:49
shinobunodok: 帶幾個炸彈或是call工團射擊這裡行不行? 02/01 10:49
macocu: 塔塔幫我拉電線的話,死了應該會特別有感 02/01 10:49
x2159679: 另一點最關鍵的是玩家其實跟塔塔超不熟 02/01 10:50
x2159679: 劇情中真的有和塔塔在互動的只有小陳而已 02/01 10:50
shinobunodok: 弄成要保護誰被聶菲斯戳爛之後有機會打復活賽 甚至 02/01 10:50
shinobunodok: 伊馮劇情可以改成修塔塔 我覺得好像更陽光正面 02/01 10:50
ice2240580: 塔塔爆炸當下那是難過的 但如果要繼續跑伊馮個人劇情 02/01 10:50
ice2240580: 那我好像也沒那麼難過 早知道要跑這段前面就跟大家一 02/01 10:50
ice2240580: 起開趴了 管理員罪不至此== 02/01 10:50
kctrl: 問就是亞空間玩藝兒,你不要在意這麼多,拉槍栓(錯頻) 02/01 10:51
GTOyoko5566: 如果不是重點那就別拿塔塔出來講啊 02/01 10:51
starsheep013: 不然伊馮整段劇情不是在說她是如何投入,然後從單 02/01 10:51
starsheep013: 純的工具轉變到即使達成目的,失去這個工具依然令 02/01 10:51
starsheep013: 她遺憾的事嗎? 02/01 10:51
GTOyoko5566: 又拿塔塔出來想叫人哭又跟觀眾說塔塔不重要,問號 02/01 10:51
lovez04wj06: 不是重點那主線不都已經提過了,個人劇情直接演其他 02/01 10:52
lovez04wj06: 的東西不就好了。 02/01 10:52
kctrl: 就問題就擺在那,他就是想先弄死塔塔刀一下 然後後續發酵給 02/01 10:52
lovez04wj06: 所以到底重要還是不重要 02/01 10:52
shinobunodok: 我覺得他想寫的很重要 但是玩家看了覺得不重要 02/01 10:52
kctrl: 伊澎劇本讓觀眾移情,這東西明明就超重點好嗎.. 02/01 10:52
x2159679: 再貼一下,強調一下方舟時期小車是有語音的 02/01 10:53
kctrl: 整個劇本幾乎就架構在塔塔上還不是重點.. 02/01 10:53
x2159679: 塔塔連語音都沒有感覺很像就是要避免塔塔擬人化和讓玩家 02/01 10:53
x2159679: 移情 02/01 10:53
kctrl: 就像上面說的,如果你把塔塔換成一隻主線完全沒出現過,只 02/01 10:54
lovez04wj06: 小車能說話然後塔塔不給幾個關鍵台詞,只能說他們覺 02/01 10:54
lovez04wj06: 得表情包和進度條很有用 02/01 10:54
kctrl: 在腳色心中出現過的一隻狗,這劇本整體有沒有變,沒變 02/01 10:54
shinobunodok: 其實有沒有語音倒是其次 透過動作或做了什麼 還有. 02/01 10:55
shinobunodok: ..呃 顏文字 也是能寫的 問題是他沒寫啊 02/01 10:55
lovez04wj06: 然後想要寫無情感的機器升格然後自我犧牲,又寫的不 02/01 10:55
lovez04wj06: 怎樣,只能說是既要且要 02/01 10:55
kctrl: 但整體感受是怎樣? 管管:你狗死了甘我屁事 劇本家:給我哭 02/01 10:55
x2159679: 這倒是有啊 小陳不是一直在說塔塔很開心怎樣怎樣 02/01 10:55
starsheep013: 是我太感性了是不是,你們跑萊萬汀也在想「臭女人 02/01 10:56
starsheep013: 失憶關我屁事,話短一點啦」嗎? 02/01 10:56
kctrl: 更糟了好嗎 02/01 10:56
kctrl: 是啊,不然呢? 他劇情好我就投入啊 02/01 10:56
kctrl: 但他就不知所云我整個就很清醒 02/01 10:57
tn1983: 就是不少人對塔塔那段不是很滿意 你還拿這段來當引子 02/01 10:57
x2159679: 萊萬汀劇情是寫的好的,問題是萊萬丁的劇情寫得好建立在 02/01 10:57
x2159679: 你知道史爾特爾是誰這件事上 02/01 10:57
tn1983: 那就別怪玩家移情 覺得你伊馮整段毫無意義 不如去開趴 02/01 10:58
kctrl: 42姊這段劇本其實架構的更直接粗暴,舟有42陪過一段時間的 02/01 10:58
jojoway: 萊的問題就 再旅者這問題 02/01 10:58
kctrl: 跟完全不知道舟的,整個感受完全不同 02/01 10:58
tn1983: 偏偏編劇無時無刻都透漏著 這段很棒 你給我哭的感覺 02/01 11:00
starsheep013: 我沒玩過方舟我也覺得42寫的不錯啊,用一個前世是 02/01 11:00
starsheep013: 記憶障礙的衰小再旅者,側寫了再旅者與原型的差異 02/01 11:00
starsheep013: ,還用記憶問題順便填補管管的飽滿度 02/01 11:00
x2159679: 萊萬丁的劇情就是證明萊萬丁跟42是同個人= = 02/01 11:00
GTOyoko5566: 開始扯42了嗎?繼續討論塔塔問題啊 02/01 11:01
starsheep013: 在伊馮尾段管管比微笑那邊,簡直讓我懷疑這個人有 02/01 11:01
starsheep013: 沒有感情… 02/01 11:01
x2159679: 也是種諷刺吧 02/01 11:01
kctrl: 我自己是覺得還好而已,沒到真的很棒,但同向對比其他劇本 02/01 11:01
GTOyoko5566: 說塔塔不重要後續又想吃塔血饅頭,關鍵就是前面寫不 02/01 11:01
GTOyoko5566: 好導致後面很難共情,這很難理解嗎? 02/01 11:01
kctrl: 來說,42的劇情就真的一枝獨秀的好 02/01 11:02
starsheep013: 塔塔要討論啥?我可以跟你討論伊馮整段劇情啊?你 02/01 11:02
starsheep013: 想先哪段? 02/01 11:02
shinobunodok: 其實一章決戰後 小陳一直想說塔塔的事情 伊馮一直 02/01 11:03
shinobunodok: 裝死那邊 我就覺得很煩了 主因就是塔塔炸了我沒差 02/01 11:03
kctrl: 但老實說這是當社比,放到整個大環境裡面,也就有印象,但 02/01 11:03
shinobunodok: 然後看他們一直重複這個橋段 超煩燥 02/01 11:03
GTOyoko5566: 現在是在問你說塔塔不重要但伊馮線還拿塔塔出來想催 02/01 11:03
GTOyoko5566: 淚催不出來耶 02/01 11:03
kctrl: 要說真的比其他遊戲好? 我覺得懸 02/01 11:04
ice2240580: 一樣是感情戲 大蔥和佩麗卡宮鬥就很好 只能說終末地劇 02/01 11:06
ice2240580: 情之間 亦有差別 塔塔塔塔開而死 為賦新詞強說愁== 02/01 11:06
starsheep013: 伊馮失去OO、剛好原先為他準備的東西到了,於是你 02/01 11:06
starsheep013: 陪她去散心,理解她以前的過去,以及如何創造/陪伴 02/01 11:06
starsheep013: OO,最後擺脫低落向前看,這裡OO填什麼很重要嗎, 02/01 11:06
starsheep013: 只是今天填塔塔而已== 02/01 11:06
GTOyoko5566: 阿就是因為填了塔塔才會讓玩家去想起前面的事情啊 02/01 11:08
starsheep013: 說多頂是不至於啦,參考鳴潮的話個人評價大概落在 02/01 11:09
starsheep013: 椿的伴星附近,比不上長離或後來當伴星用的千咲之 02/01 11:09
starsheep013: 類的 02/01 11:09
shinobunodok: 其實頂級宮鬥我覺得佩麗卡單純這裡是人家主場 才稍 02/01 11:09
shinobunodok: 微退一步 02/01 11:09
starsheep013: 想起塔塔就想起啊,你是無感還是憎惡? 02/01 11:10
GTOyoko5566: 無感啊,所以才會導致伊馮線也受影響,到底在跳針什 02/01 11:11
GTOyoko5566: 麼 02/01 11:11
starsheep013: 無感不就專注在伊馮就好,到了討厭才會影響到劇情 02/01 11:12
starsheep013: 投入吧? 02/01 11:12
kctrl: 問題在劇本寫的就是擺明要吃你塔塔刀的豆腐啊, 02/01 11:13
kctrl: 就我上面說的如果伊澎真的劇情感人落淚或是讓人共情 02/01 11:13
kctrl: 這些都不是毛病,但你讓觀眾清醒,觀眾就會開始分析你了 02/01 11:14
kctrl: 你覺得無所謂,但有人覺得有所謂,那就是問題 02/01 11:15
kctrl: 今天這串看下來,也是明顯覺得有所謂的不少 02/01 11:15
Heisenberg29: 塔塔是只有表情包的機械人,沒有塑造還要人共情太 02/01 11:16
Heisenberg29: 難了,認真的還不如換個特殊的活人能力者上,這樣 02/01 11:16
Heisenberg29: 發刀還能有點感動,就像ace一樣,鷹角不是賣黑深殘 02/01 11:16
Heisenberg29: 嗎,怎麼這種關鍵時點時候就不賣了 02/01 11:16
kctrl: 觀影感受這種東西是很個人的,也沒必要誰說服誰,只需要 02/01 11:16
x2159679: 終末地真的沒啥黑深殘 02/01 11:17
vsepr55: 終末地怎麼看都是對標原神目標6+吧 02/01 11:17
kctrl: 看看是大家都覺得這樣,還是只有我覺得這段有問題確認一下 02/01 11:17
x2159679: 我有看到日本玩家發推說終末地主線整個很コレジャナイ感 02/01 11:17
x2159679: 就是感覺不對 02/01 11:17
starsheep013: 雖然暗示的很明顯,但直到結尾前幾乎沒聊塔塔吧, 02/01 11:18
starsheep013: 像貓頭鷹實驗室被爆改還是吞了,他也沒提塔塔兩個 02/01 11:18
starsheep013: 字就默默隱忍而已 02/01 11:18
kctrl: 現在自己的審美有沒有對到其他同樣在這遊戲裡的玩家就好 02/01 11:18
kctrl: 你沒發現你講這麼多的問題在於,你沒辦法正面論述這劇本 02/01 11:19
kctrl: 有多好你欣賞他的角度在哪裡,別人是否有跟你一樣的感想 02/01 11:19
kctrl: 你一直在講的東西都是這東西我覺得不是問題 那東西我覺得 02/01 11:19
kctrl: 不是問題,對啊 這些都不是問題,那這劇本有帶給大多人感動 02/01 11:20
kctrl: 嗎? 沒有那這些不是問題的東西,就通通都是問題 02/01 11:20
ice2240580: 最大的問題就是這一大段砍掉都不是問題== 02/01 11:21
kctrl: 大家覺得不好的地方你不需要一個一個去點出來那不是重點 02/01 11:21
kctrl: 你只要告訴大家,你覺得這劇本好在哪就好了 02/01 11:22
kctrl: 你反駁觀影人的觀點一點意義都沒有 02/01 11:22
x2159679: 整個終末地劇情方面都很"水" 02/01 11:23
x2159679: 這個水的意思是劇情給的情報量很少,但是感情渲染又做的 02/01 11:24
x2159679: 很粗糙,想做抒情橋段玩家又沒辦法融入就會覺得是無效劇 02/01 11:24
x2159679: 情 02/01 11:24
x2159679: 像是難民營地升階任務現在對岸也吐槽的要死 02/01 11:25
kctrl: 路邊兩個路人吵架貫通整個營地的神劇本(x 02/01 11:26
kctrl: 終末地一個很大問題就是,他整個背景塑造都是廢土風格, 02/01 11:27
kctrl: 那種走在路上都可能隨時死去的世界,然後你管整天在處理的 02/01 11:27
GTOyoko5566: 路人吵架是高地啦,堪稱最爛的支線劇情XDD 02/01 11:27
kctrl: 都是不屬於這種世界應該有的和平世界人才會有的狗屁倒灶的 02/01 11:27
kctrl: 奇怪跑腿 02/01 11:28
lovez04wj06: 無效劇情加上不能快進得等運鏡動作,更壓低了單位時 02/01 11:28
lovez04wj06: 間的資訊比例,接下來就是快進到skip也無所謂的問題 02/01 11:28
lovez04wj06: 了。 02/01 11:28
GTOyoko5566: 媽的真的是全程看這兩個甲甲在那搞基,你們玩欲情故 02/01 11:28
GTOyoko5566: 縱調情play能不能別帶上管管 02/01 11:28
kctrl: 啊 難民營是那個 我想送禮 但送什麼好 管打聽 東西管做 02/01 11:29
lovez04wj06: 我在其他遊戲好不容易恢復的不按Skip的習慣,直接被 02/01 11:29
lovez04wj06: 終末地搞沒了。 02/01 11:29
kctrl: 最後你都不知道這人除了出張嘴還出了什麼的那個 02/01 11:30
GTOyoko5566: 對對,送禮還要我跑腿,真的有夠躁 02/01 11:30
lovez04wj06: 吵架超煩,然後送禮那個也超級好笑,你要送禮還要我 02/01 11:31
lovez04wj06: 幫你做。 02/01 11:31
lovez04wj06: 一張畫也沒有管理員一行人,什麼雞巴玩意,一點情緒 02/01 11:31
lovez04wj06: 價值都沒有。 02/01 11:31
GTOyoko5566: 自己不去問還要我問,真的把管理員當黑奴用 02/01 11:31
kctrl: 老實說 我幾個谷地基地升階任務作完開始 所有支線就看狀況 02/01 11:31
kctrl: skip了,看這些垃圾汙染我的大腦,我覺得不合理 02/01 11:32
x2159679: 啊我知道他們為什麼會弄成這樣了 02/01 11:32
kctrl: 武陵牛任務也是很銷魂 02/01 11:32
x2159679: 基本上這些支線都有一個普遍性的問題,就是鷹角他們寫這 02/01 11:32
x2159679: 些故事根本沒考慮到對玩家來說這些npc就只是路人而已 02/01 11:33
x2159679: 同樣的故事拿到方舟來寫一定主視點不會是"玩家" 02/01 11:33
kctrl: 鷹:給我共情 狠狠共情 你們為什麼不共情!? 02/01 11:33
x2159679: 因為方舟絕大部分的故事其實玩家(博士)都沒有參與到 02/01 11:34
kctrl: 主要還是謎語人成分不足吧,舟其實劇本毛病也不少 02/01 11:34
kctrl: 但因為很多都謎語人,你看都看不懂也找不到地方吐 02/01 11:34
x2159679: 缺了一個凱爾希 02/01 11:35
tn1983: 老實說你升階劇情不想寫 那就直接讓玩家點擊一鍵升級就好 02/01 11:35
kctrl: 到終末都大白話,那劇本爛的問題就凸顯出來了 02/01 11:35
kctrl: 就我之前說的啊,舟的時候你博士的高光時刻都永遠活在其他 02/01 11:35
kctrl: 人的嘴裡,什麼有多能打多會打,但現在重傷,只能在後面指 02/01 11:36
lovez04wj06: 我覺得最初的設定,一個難民營可能就有一群自機來負 02/01 11:36
lovez04wj06: 責 02/01 11:36
lovez04wj06: 但是後來覺得太過於綁定角色發展能力了,就變成找一 02/01 11:36
lovez04wj06: 堆免洗NPC充數 02/01 11:36
kctrl: 揮,然後玩家扮演的就是那個指揮官腳色,所以格調高得離譜 02/01 11:36
lovez04wj06: 而且說真的這劇情即使是自機我也覺得很糟蹋角色 02/01 11:37
kctrl: 你舟的所有戰役不算遊戲性都算一次突破的話,博士的指揮能 02/01 11:37
x2159679: 痾 舟的指揮官設定體現在遊戲系統(塔防)啊 02/01 11:37
kctrl: 力簡直逆天改命等級,諸葛亮來了都得敗退三步 02/01 11:37
x2159679: 所以在劇情面舟就不用再去寫博士多會指揮 02/01 11:37
kctrl: 然後到了終末地,自己下來打就尷尬了,屬於是把文官拿來 02/01 11:38
kctrl: 當武將用,偏偏搞笑的是,終末地的劇本中,大半情況下看起 02/01 11:38
kctrl: 來都不是特別能打,然後因為遊戲設計,所有一線跑腿都是你 02/01 11:39
kctrl: 管在做,就變成愛則拉斯大領主劇本了,領主好! 領主我家廁 02/01 11:39
skyofme: 然後剛剛在馬桶上想到 02/01 11:40
kctrl: 所不通了,你能幫忙通個馬桶嗎? 不是,寫這堆支線的人有沒 02/01 11:40
starsheep013: 伊馮收到油漆時就決定畫塔塔了,但劇情上明顯的讓 02/01 11:40
starsheep013: 伊馮在避談塔塔相關的事,也能看出塗鴉時伊馮在心 02/01 11:40
starsheep013: 境上還未完全接受這件事,便找管管散心,剛好管管 02/01 11:40
starsheep013: 提議的前兩個點分別是樞紐區和礦區,對到她的上司 02/01 11:40
starsheep013: 與老師,藉由兩人的口述讓我們再多理解伊馮一點, 02/01 11:40
starsheep013: 而後碰巧伊馮看見了礦區公祭,親眼看到塔塔保護的 02/01 11:40
starsheep013: 人們後,才讓她能夠接受塔塔炸裂這件事,也因此最 02/01 11:40
starsheep013: 後的地點不是管管而是伊馮決定的,這段心境轉變我 02/01 11:40
starsheep013: 覺得寫的很清晰也建立出伊馮自己的形象,不單純停 02/01 11:40
starsheep013: 在粉色奶龍工程宅上 02/01 11:40
skyofme: 輾骨這個感覺沒啥腦子的戰鬥爽民族 02/01 11:40
skyofme: 結果狼衛地下城我們在解謎爽 02/01 11:40
kctrl: 有想過腳色塑造跟背景充填的問題啊 02/01 11:41
skyofme: 然後因為伊馮是個天才工程師,所以我們就得在伊馮地下城 02/01 11:42
skyofme: 帶著伊馮正面攻破她的防衛機關所以也要解謎爽 02/01 11:42
kctrl: 重點是大半謎題都是那種防老人痴呆型的謎題 02/01 11:43
kctrl: 就是那種不好玩 但浪費時間的那種 02/01 11:43
starsheep013: 最後她自己的口述,原型機本來只是保護她重要事物 02/01 11:48
starsheep013: 的「載具」,但是不知不覺間也成了伊馮重要的事物 02/01 11:48
starsheep013: ,她輸入的資料是否迫使塔塔去做出犧牲?塔塔的思 02/01 11:48
starsheep013: 念是什麼?以及當塔塔爆開時自己甚至無法見證,這 02/01 11:48
starsheep013: 些應該都是讓她無法果斷放下的理由,直到最後完成 02/01 11:48
starsheep013: 畫作,將一個問題丟回管管,「倘若一個人失去所有 02/01 11:48
starsheep013: 記憶,他能算是同個人嗎?」呼應主線的核心 02/01 11:48
starsheep013: 不過最後管理員微笑那個是真的很扯,管管的血是什 02/01 11:55
starsheep013: 麼顏色的啊… 02/01 11:55

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