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重點 主線更新:2、4、8、10月 番外篇更新:4、10月 新增EX突襲,定位為年度活動 重點中的重點 地面模式開發暫緩 先專注於劇情、角色、畫面與音樂 新珍藏品 牡丹、茨瓦伊、桑迪、普麗瓦蒂 https://i.imgur.com/RKi4t3X.jpeg 各位指揮官,大家好。 我是《勝利女神:妮姬》的製作人Hyungsuk Yoo。 這是我們在2026年的第一份開發者筆記, 想藉此機會和大家分享今年規劃的更新方向與目標。 希望這次的分享, 能讓各位對妮姬開發團隊今年的展望有一些了解。 劇情更新方向 在2026年,妮姬將持續以角色、戰鬥、動畫與音樂為核心, 並用精彩的故事將這些元素巧妙融合, 讓各個環節相輔相成,共同打造出更高品質的遊戲體驗。 其中,主要劇情的更新時程規劃如下: 2月:更新主線劇情 4月:更新番外篇/主線劇情 8月:更新主線劇情 10月:更新番外篇/主線劇情 2月的主線劇情更新, 將會梳理先前累積的各個故事, 並為今後的劇情走向點明方向。 雖然從故事脈絡來看,現階段仍在鋪陳, 但其中依然有許多令人印象深刻的場面。 而在2026年展開的劇情中, 妮姬們的故事將迎來新的進展, 我們將陸續揭曉部分CEO的過往、奧斯華的另一段故事等, 各式各樣的精彩劇情將會陸續呈現給大家。 我個人對於計畫在4週年推出的主線與活動劇情, 抱持著高度的期待。 過往層層堆疊的敘事與情感, 將在這些劇情中再次綻放光芒。 為了讓各位指揮官能自然地沉浸在妮姬的世界與角色之中, 我們會竭盡全力做好萬全準備。 戰鬥內容更新方向 在《勝利女神:妮姬》裡,與精彩故事情節同等重要的, 莫過於能和妮姬們並肩作戰的戰鬥內容。 2026年的戰鬥內容, 我們將以提供穩定的遊戲體驗為首要目標。 在穩定遊戲體驗的基礎上, 也計畫進行數項內容更新。 我們預計在2026年2月和7月, 更新單人突擊博物館的BOSS。 首先,讓我們來介紹一下2月份的BOSS更新指南: 第4季:古鐵[P.S.I.D.] 第6季:神罰[D.M.T.R.] 第11季:嵐災[A.N.M.I.] 與此同時, 單人突擊博物館將新增挑戰模式的重玩功能。 目前在單人突擊博物館中, 一旦通關挑戰模式, 就會自動轉為無限模式, 無法再次選擇挑戰模式遊玩。 在本次更新中,我們採納了部分指揮官 希望能在400級限制下重複遊玩挑戰模式的建議, 計畫優化挑戰模式,以支援重複挑戰。 希望這次調整能讓大家在更多元的條件下測試討伐BOSS的策略,並研究隊伍組合。 感謝各位指揮官對妮姬的熱愛與寶貴意見, 未來我們也會持續傾聽並採納各位關於遊戲體驗的各種建議。 此外,2026年還計畫更新「EX突擊」(暫稱)的內容,具體規則仍在討論中。 我們的目標是讓喜愛單人突擊的指揮官,體驗到更高層次的挑戰與成就感。 然而,這類內容在帶來成就感的同時, 也可能增加指揮官的倦怠感。 有鑑於此,我們計畫將「EX突擊」定位為年度活動,賦予其為一整年劃下句點的意義,用以 取代年末的單人突擊。 相關的詳細規則與活動方式,日後會再找適當時機另行向大家說明。 其他內容開發方向 接下來談談地面內容。 在先前的開發者筆記中, 我們曾提過地面內容的後續優化方向, 但經過內部多次討論與審慎評估, 最終決定暫緩推出地面玩法。 若要持續完善地面內容,需要逐步完成上百個優化項目。 通盤考量了整個開發過程與方向後,我們認為在現階段,與其擴充地面內容,不如將主要資 源集中在能更直接為指揮官們帶來樂趣的項目上,例如角色、劇情、美術、音樂等敘事元素 。 目前我們正基於此一判斷,發揮豐富的創意,準備進一步擴展妮姬的世界觀,並深化角色之 間的羈絆。 此外,在2026年到2027年期間,我們也會在適當時機,陸續向大家分享劇情方面正在進行的 各項開發計畫。 既然決定推遲地面內容的開發,我們將全力以赴,力求在劇情敘事上,帶給大家更加充實且 令人滿意的體驗。 另外,原定於地面內容中提供的成長貨幣, 將改由其他內容提供。相關詳情我們會盡快向各位說明。 接下來是關於珍藏品的更新介紹。 2026年,我們計畫在2月和7月進行共2次珍藏品更新。 其中,預定在2月獲得珍藏品的妮姬是牡丹、茨瓦伊、桑迪、普麗瓦蒂。 在這次的開發者筆記中,我們將一併公開她們的珍藏品桌布,讓大家能搶先一睹妮姬們嶄新 的形象與氛圍。 最後,在2026年,我們也會在整個開發過程中,持續優化遊戲內容、便利性功能與技術層面 。 我們將持續完善現有內容,以提升遊戲的豐富度,並減少不必要的倦怠感。 結語 過去一年,各位指揮官的關心與支持, 令整個開發團隊備受鼓舞, 更成為我們今年規劃各項決策時的重要依據。 希望在2026年,也能與各位指揮官一同 持續打磨、完善《勝利女神:妮姬》。 我與開發團隊全體同仁, 會努力將今天所說明的方向與決心逐一實現, 絕不讓這些承諾淪為空談。 希望遊玩妮姬的時光, 能為指揮官們的日常帶來片刻悠閒, 讓身心得以放鬆。 為了讓大家確實有這樣的體驗, 我們會持續回顧並評估今年的整體開發過程。 衷心祝福各位指揮官身體健康, 順利實現所有期盼的目標。 《勝利女神:妮姬》製作人Hyungsuk Yoo 敬上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.49.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769397931.A.96A.html ※ 編輯: serding (49.217.49.188 臺灣), 01/26/2026 11:25:40
推 guogu: 企業塔自動下一關啥時要裝阿01/26 11:26
推 SSIKLO: 只是暫緩,還是不肯蛋雕地面模式嗎01/26 11:26
推 jorden0804: 新的珍藏品什麼時候出來01/26 11:26
推 ginx03: 主線還是有點慢啊01/26 11:27
推 JUSTMYSUN: 講到才發現我好像只碰地面模式一次01/26 11:28
推 steven3QXD: 看到勝利男神還要繼續發功01/26 11:28
→ iamnotgm: 企業塔一天也就3次沒自動還好吧01/26 11:29
推 guogu: 桑迪能重返榮耀嗎 開服稀少的護盾01/26 11:29
推 steven3QXD: 還要開ex raid 一年一次(?01/26 11:30
推 jorden0804: 希望這次珍藏品能有料一點 要不然有些還是沒啥用01/26 11:30
推 james3510: 暫緩嗎 呵01/26 11:31
→ dog377436: 暫緩說不定就跟更生系統一樣就放置了01/26 11:31
→ onepiece2041: 我只希望朝聖塔次數比照三大企業,不然一堆妖魔鬼怪01/26 11:31
→ onepiece2041: 但進度還是卡在那01/26 11:31
推 iamnotgm: 初音珍藏品!01/26 11:32
→ nekomai: 地面模式 點進去看說明就離開了01/26 11:32
推 jorden0804: 他不要影響戰力反彈搞不好還不會那麼大01/26 11:32
推 egg781: 主線上次更新都要花兩小時多才看完了,還慢喔.....01/26 11:33
→ bheegrl: 賀暫緩01/26 11:33
→ serding: 綁戰力就會讓人覺得每日負擔加重非常多01/26 11:33
推 tp950016: 傳說女僕穿錯衣服了吧01/26 11:33
推 orca1912: 愛普麗01/26 11:34
→ egg781: 重點是不要佔時間,地面模式根本反其道而行 01/26 11:34
推 gwawa0617: https://i.imgur.com/UwLVk4R.gif 01/26 11:34
推 jeremy7986: 暫緩好 最好就跟更生系統一樣放置了 01/26 11:35
→ egg781: 要多個地面模式你不如懶人包弄好,讓人進去一鍵蓋完 01/26 11:35
→ egg781: 一鍵領完獎勵,這樣誰管你加甚麼模式 01/26 11:35
推 celsius5720: 地面模式Out 對岸的兔女郎模式拿來就好01/26 11:36
推 kukeki2288: 太好了 那模式真的最好別上 01/26 11:39
推 onepiece2041: 然後趕快把基地紅點BUG改掉! 01/26 11:40
推 Noir3068: 地面模式改成像前哨基地那樣養盆栽不就好了== 01/26 11:43
推 a22122212: 四週年應該要讓阿桃解脫了吧 01/26 11:45
推 iamnotgm: 原PO沒提的還有單突博物館2月更新 新的是古鐵神罰嵐災 01/26 11:45
→ iamnotgm: 並預定改為可以自行切換挑戰與無限模式 有個暫稱為EX突 01/26 11:45
→ iamnotgm: 襲的東西預計會取代年底的單突作為年度內容登場 01/26 11:45
→ srx3567: 年度活動的EX突襲 等級上限開到800體驗課長嗎 01/26 11:46
※ 編輯: serding (49.217.49.188 臺灣), 01/26/2026 11:47:46
→ srx3567: 地面丟掉沒關係 但是每天該給的石頭箱碎片還來喔 01/26 11:48
推 newrookie: 噢...勝利男神.... 01/26 11:49
推 zeromxg0: 拜託丟掉好嗎,不要再什麼開發暫緩了= = 01/26 11:51
推 a43164910: 看著說法地面不是延後 是直接不做了 至少今年看不到 01/26 11:55
推 henrypu6: 很期待地面模式捏 玩法跟劇情很契合 感覺很有潛力 01/26 11:55
推 iamnotgm: 劇情意義上地面有存在必要吧 問題是怎麼玩而已 01/26 11:56
推 a43164910: 地面那種玩法我寧願去終末地拉電線 先別來了== 01/26 11:59
→ serding: 看有沒有人做一個伊萊格的拉電線哈哈 01/26 11:59
推 rex0999: 地面都說沒有指揮官的情況下擴張的 那我們還操作個啥鬼 01/26 11:59
→ rex0999: 通通自動化點一點擴張 自動收菜不很好嗎 01/26 11:59
推 will30119: 地面模式跟更生館一樣要變黑歷史了嗎 01/26 12:00
推 jorden0804: 那玩法跟劇情根本一點毛關係都沒有 01/26 12:00
推 a43164910: 伊萊格大招動畫就是拉電線 還不用另外做 笑死 01/26 12:02
→ twn65w65: 靠北,發現我主線還龜在鯨魚那裡 01/26 12:04
推 BigPhoenix: 地面模式繁瑣又冗長 也沒劇情能看 還三不五時要我補 01/26 12:05
→ BigPhoenix: 電池 真的不如拉電線 01/26 12:05
推 Willdododo: 沒看到那棟白癡研究所還沒拆嗎 怎麼可能是放棄 01/26 12:05
→ qoo60606: 地面模式應該是砍掉重練了 01/26 12:06
推 guogu: 看起來大概是要砍掉重練了 01/26 12:07
推 keroro0929: 不如就直接把更生系統魔改成地面模式吧 解每日順便提 01/26 12:11
→ keroro0929: 升地面探索進度,然後送送資源或角色之類的 01/26 12:11
推 good123456: 地面模式,狗都不玩 01/26 12:18
推 a30706520: 我有個大膽的想法 在地面戰拉電線 01/26 12:19
推 windfeather: 至少地面模式知道要大幅修改,不急著推出,算好消息 01/26 12:19
推 sasakihiroto: 改成拉電線模式好像不錯(? 01/26 12:19
推 ZEALOTGO: 很委婉說暫緩,但這樣看今年他們就是不搞地面模式了 01/26 12:33
→ ZEALOTGO: 看到上百個優化真的笑死,花一年搞一個垃圾出來 01/26 12:33
推 boreguy: 看看隔壁棚檔案把SD小人玩多好 妮姬做了小人不用真的浪費 01/26 12:37
推 Momsoup5566: 錢丟在水裡 01/26 12:39
→ sun0183: 竟然有人對地面模式有興趣== 01/26 12:41
推 isaka: 不管怎樣回頭是岸是好事 01/26 12:43
推 jaeomes: 地面其實用主線地圖去做衍伸就可以了 那六角戰棋真的不行 01/26 12:51
推 RandyOrlando: 地面突擊蛋雕 01/26 12:51
→ orca1912: 真想弄好來 之前那個全部給我打掉重做 01/26 12:55
→ orca1912: 自己內部最好給我玩過一遍 01/26 12:55
推 jeremy7986: 拉電線哈哈哈 01/26 13:00
推 whywhy96: 傳說女僕怎麼穿那套衣服呢 01/26 13:02
推 jackeo: 地面改拉電線然後換成之前的王國塔防 這我可就有精神了 01/26 13:04
推 liberaloner: 地面模式零樂趣又超浪費時間 01/26 13:04
推 Misohagi: 地面模式真的是玩過最垃圾的模式,這不就你自己玩過一 01/26 13:05
→ Misohagi: 次就知道問題點在哪的嗎,還需要玩家噴喔 01/26 13:05
→ Misohagi: 光是一堆腦洞限制+超慢速度整個就是在浪費時間,雖然我 01/26 13:06
→ Misohagi: 破完了 01/26 13:06

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