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我不覺得劇情是評價差的主因啦 在7.0之前,4.0的劇情常被評價為FF14史上最差 但其實問老玩家4.0時期的評價都普遍還是不錯 評分網站上4.0的分數也都比7.0高不少 當然我自己5.0才入坑,所以沒經歷過4.0的系統,不知道實際上如何 除非你是過完主線就AFK的人 不然終局的內容和可重玩性才是你會對這個版本最後的印象 畢竟主線就是一次性的消耗內容 5.0時期可能因為劇情真的好以及隔壁魔獸正低潮 大家對FF14評價高到一個不屬於他的地位 但以PVE玩法來說,我認為FF14有非常嚴重的斷層 這遊戲在主線及練等過程中的副本全部都是過家家等級 滿等到能夠接觸高難有個大的斷層 一般副本 -> 極蠻 -> 零式 -> 絕 每前進一個層級,那個難度斷層都是巨大的 尤其在滿等前這遊戲是把你當智障一樣生怕你卡關 練級過程中其實很少機會能夠玩到自己職業的完全體 主線本來就沒多少需要打怪 排每日升級時時也會被同步成低等的狀態 大部分職業在70等以前都是殘疾人 然後 70 ~ 100這段,會開始瘋狂塞一堆技能給你 所以當你滿級後嘗試去接觸高難副本時 會發現這遊戲的終局戰鬥內容跟你認知的完全不一樣 就算是最簡單的高難內容極蠻神,打起來的節奏也跟主線的4人副本有天壤之別 我相信大部分人,包含我自己,在接觸高難前連「不能卡GCD,能力技要在GCD中插入」都 不 連「補師需要輸出」這種觀念 在4人副本是完全不存在的 但在高難中,補師的輸出是必要的,不打傷害是會讓王狂暴的 美其名是新手友善,但換個角度說這遊戲在新手期根本沒試著教你真正的PVE該怎麼玩 不打高難呢,你的PVE體驗在主線過完後就直接結束了 我滿等後能做什麼?主線過完後能做什麼? 沒了 剩下那些所謂的「休閒玩家內容」 肝武?過程耗時又無聊 生活職業?重複勞動還有超無聊職業任務 還是久沒上線會被收回的房屋系統?小遊戲固定那幾個的金蝶? 這些東西FF14有做的特別出彩嗎? 跟單機遊戲比,真的會有多少人願意為了這些東西訂閱嗎? 魔獸我11版回鍋,以前被人詬病的問題幾乎全都改善了 追趕機制,分身練等加速,時光漫遊,每週保底 全部都做的比FF14好 你是獨狼,只打探究也可以把裝備弄到一定程度 喜灣高難內容就打高層大密或是M團 真正做到內容分層,每個人都一定有自己能玩的內容 根本不是部分FF14玩家講的 沒辦法打卡上班就不能玩或是一陣子沒玩就跟不上大部隊 職業差異性,你不打高層大密根本沒人管玩什麼職業 FF14反而因為同質化的關係,要拼首週零式或是當版本絕,那個職業挑的可才兇 大家能做的事都一樣,你的rDPS低個2%,就完全沒有組你進隊的理由 光講練等體驗FF14其實也很差 我是不覺得以現在來說FF14切換職業的成本有比魔獸低到哪 首先給最多經驗的每日電影城極其無聊 就算現在已經優化過一次了我還是覺得強迫玩家想練等就要浪費半小時看電影真的很S 說是照顧新手,但就算才剛開的台服,根本就也沒多少人還沒打電影城了 這個過程對老手沒有任何意義,等級同步到50,我也不能練習新職業的回圈 還要看一次又一次的過場折磨你 大可以設定成有初見的人在就大家不准跳過就好 為什麼一定要強迫每次都要看,上班族平日本來就沒多少時間了 啊可是他經驗又給得多,尤其現在加倍,50~60等這段,過一次可以拿到一級以上的經驗 想升級打這個最快 所以要說FF14是7.0才走下坡,我真的不覺得 頂多是7.0連唯一值得吹的劇情都翻車,才會評價如此之糟 遊戲性方面FF14維持現在這樣子已經很久了 大家有興趣可以看這個youtuber https://www.youtube.com/watch?v=p3fwXgcZvjQ
她是FF14腦粉,而且是休閒玩家派的(雖然後來好像有打絕本) 但是她對整體劇情評價還ok的6.0就滿失望的,而且下面多數人是同意的 這個在FF14社群氛圍來說是很滿難得一見的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.1.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768584089.A.AE8.html
Porops: FF14只玩主線的人很多吧01/17 01:25
atashi7777: ff14是真的跟不上時代了01/17 01:25
iam0718: 他那種初級本把你當智障新手教導真的很煩 極就落差超大了01/17 01:26
LittleJade: 職業差異那邊要打到頂尖那挑職業不是正常的嗎01/17 01:39
trialmoon: 一般跟極中間還有幻巧戰 只是他不是常開機制\ 01/17 01:39
LittleJade: 是有多少人在拼首週甚至首月四樓01/17 01:39
LittleJade: 幻巧就是極,一模一樣01/17 01:40
trialmoon: 首週都不知道有沒有1%了 大多都是在旁邊喊燒01/17 01:40
LittleJade: 不是一般跟極的中間,他就是極01/17 01:40
daniel0527: FF14首周零式對標WOW的是拚首殺了吧,那也挑職業阿XD01/17 01:40
這段是回某些ff14粉絲護航同質化是為了讓大家體驗一致 其實根本沒有,只是降低遊戲樂趣而已
daniel0527: 不過11版的改善方向真的滿棒的01/17 01:41
LittleJade: FF14不拼首週根本也沒人在意你玩什麼職業,阿嬤拿舞者01/17 01:42
LittleJade: GCD利用率低落也是給她熬到過01/17 01:42
hoe1101: 我真正判7.X死刑是新月島01/17 01:43
hoe1101: 新月島這東西比博茲雅跟優蕾卡難玩厲害了01/17 01:43
hoe1101: 不是難玩,是不好玩01/17 01:44
※ 編輯: as30385438 (118.233.1.66 臺灣), 01/17/2026 01:45:41
LittleJade: 新月島的統籌肯定有問題,戰鬥內容和獎勵內容可以這麼01/17 01:44
LittleJade: 格格不入01/17 01:44
hoe1101: 博茲雅複製貼上換皮都做不到01/17 01:44
還沒玩過新月島,繁中服滿等後再去逛逛 ※ 編輯: as30385438 (118.233.1.66 臺灣), 01/17/2026 01:46:39
hoe1101: 這東西簡直博茲雅+優蕾卡(全都抓缺點)的集合體 01/17 01:46
hoe1101: 建議你先玩博茲雅,博茲雅好玩太多了 01/17 01:47
moneyz: 還有一個滅等級的就是了 不過好像只說嘗試一次而已 01/17 02:21
sky12island: 滅那個24人一起坐牢想到頭更痛了 01/17 02:28
Sirasawa: 這遊戲長草期就是養女兒/兒子驅動啊,賺錢買裝副本骰裝 01/17 02:46
Sirasawa: ,對不傭兵不生產的輕度玩家來說每日神典石素材也是大 01/17 02:46
Sirasawa: 收入了 01/17 02:46
hardyuse: 要拚首週或版本絕本來就挑職業 讓大家體驗一致是沙小 01/17 02:48
hardyuse: 還拿FF14粉絲當擋箭牌 那粉絲叫你吃使你要不要吃 01/17 02:48
safy: 我是覺得現在台灣論壇會熱議的東西其他國家都討論好幾年了 01/17 02:50
safy: 如果他能改早就該改了, 輪不到台灣玩家這麼多意見才動手 01/17 02:51
safy: 至於8.0要怎麼再次新生這種東西, 除非整個底層都改寫 01/17 02:51
hardyuse: 電影城這問題也早就講過了 就是不能跳才給你那麼多經驗 01/17 02:52
safy: 電影城的問題是, 吉田的立場是要大家陪新人一起體驗這過程 01/17 02:54
kf21517: 電影城改很多了 現在差不多20分左右 01/17 02:54
safy: 讓新人感覺到有人一起打,一起努力走下去的那種感覺 01/17 02:54
kf21517: 以前排到直接卡你一小時 01/17 02:54
hardyuse: 你不喜歡看電影可以不打啊 我沒打還不是練到幾乎全滿等 01/17 02:54
safy: 不然直接給一堆NPC讓大家帶NPC打也不是做不到 01/17 02:55
safy: 我是認為所謂的8.0新生只是讓新玩家可以從8.0直接創角 01/17 02:56
safy: 故事中就盡量避免講7版之前的事情, 沒成就就當作是失憶 01/17 02:57
safy: 就拿7版來說,出了毒蛇 畫家 這種職業, 武僧還是大改重製的 01/17 02:58
safy: 你要說8版還要大幅度去調整職業的系統,又要兼顧體驗一致性 01/17 02:59
safy: 而且FF14是很鼓勵玩家去打舊版本內容的 01/17 03:00
safy: 這種祖宗之法我覺得能減少個1~2顆按鈕都該感謝了 01/17 03:00
kf21517: 太難了 又不像2版是真的重來 01/17 03:34
laipenguin: 所以還是再找一個衛星砸下來一起前進新宇宙吧( 01/17 03:40
gm79227922: 7版劇情比4版還慘啊 01/17 03:53
ayubabbit: 電影城不是為了經驗值吧 是為了350詩章ㄅ 01/17 04:24
ayubabbit: 這個拉基可以活到現在一定是大家手遊任務很多要清 01/17 04:25
a26880209: 7版劇情是最慘的 人數下滑絕對跟主線劇情成正相關 01/17 04:55
ayubabbit: 是說wow會因為劇情太爛 而讓人玩不下去嗎 01/17 05:03
a26880209: wow本來就不是劇情走向 01/17 05:17
Sirasawa: 一個mmo說劇情導致大退坑絕對是搞錯什麼 01/17 05:45
gm79227922: 但wow8版劇情太爛確實是下滑主因XDD 01/17 06:08
white841230: 要詩學去玩博茲雅啊,為什麼要去電影城受苦 01/17 06:25
ayubabbit: 就玩手遊時間啊 電影城就是需要操作最少的 01/17 06:38
howard1997: 主線當然會影響阿 主線爛代表會有不少人連通關都不想 01/17 06:48
dragon8844: ff14的副本體驗真的搞不懂的….. 01/17 06:50
ayubabbit: 就定位區分很極端ㄅ 因為ff14是強迫玩家跑主線的 01/17 06:51
ayubabbit: 我就很討厭玩單機遊戲的時候 你前面動畫劇情超熱血 01/17 06:52
ayubabbit: 然後我王死了幾個小時 再熱血的動畫都想skip 01/17 06:52
apps9661509: 昨天剛過4.X,真的一到70等能按技能跟60等比幾乎是1. 01/17 06:52
apps9661509: 5倍,整個手忙腳亂玩的跟白痴一樣,再加上4版白痴劇 01/17 06:52
apps9661509: 情差一點就要退坑了,全都靠後續4.4、4.5才救回來 01/17 06:52
ayubabbit: 再感人的劇情 打完都不感人了 01/17 06:52
ayubabbit: 所以一開始ff14台版一開始我就覺得加速派沒必要玩ff14 01/17 06:55
ayubabbit: 因為整個主線遊戲設計就是為了劇情服務的 01/17 06:56
ex990000: 戰團跟戰團倉庫真的是超強德政啊 01/17 07:29
ex990000: 有人覺得打ff14副本很累的嗎?尤其極以上 就是要背一個 01/17 07:31
ex990000: 很長的流程 而過了版本以後再回來 我保證你不記得 01/17 07:31
Sirasawa: 是覺得啦,劇情爛就退坑表示除此之外遊戲就沒有讓人留 01/17 07:31
Sirasawa: 下來的動機,以一個網遊來說這才是問題所在 01/17 07:31
ex990000: 8.0我是被特質裝噁心到 要你用一個週限制上限的資源賭博 01/17 07:36
ex990000: 可以不賭 但指定購買價格高的離譜 9版從頭到尾噁心人 01/17 07:36
monsterxd777: 我是覺的戰鬥系統真的要改一下,把每個職業都濃縮 01/17 07:44
monsterxd777: 到像毒蛇或PVP那樣不是很好嗎?GW2也用不到那麼多 01/17 07:44
monsterxd777: 按鍵,想戰鬥爽都只有在PVP才能爽,PVE根本爽不起 01/17 07:44
monsterxd777: 來 01/17 07:44
Boris945: 就是沒content可玩啦,模式千篇一律 01/17 08:00
dukemon: 我還真的劇情爛我就不會玩了,ff14還有一個更致命的東西 01/17 08:01
dukemon: 是小版本更新時間延長。疫情期間我可以忍,沒疫情還一樣 01/17 08:01
dukemon: 我就覺得是吃玩家豆腐了 01/17 08:01
abcdeffg: 我就是wow把女王跟部落寫太爛才退坑的 01/17 08:04
abcdeffg: 玩ff14一個月我還在2.X,良心論PVE真的沒WOW好玩 01/17 08:05
abcdeffg: 主線推拖拉到爆,一堆無意義技能卡GCD 01/17 08:06
dukemon: 小版本更新時間延長+劇情爛兩者加起來才是大暴落的主因 01/17 08:07
abcdeffg: 我知道3.0以後會改善,但2.X真的痛苦太多了 01/17 08:07
abcdeffg: 要練能工巧匠,一堆沒意義的素材佔包包跟僱員 01/17 08:09
abcdeffg: 難道就沒想過把舊版本沒意義的素材統合一下嗎 01/17 08:09
achuck11: 遊戲性來說FF14大概連PSO2都不如,最大的優點在音樂演出 01/17 08:18
achuck11: 劇情,所以早在吉田把這些要素搬到FF16後就爆炸了 01/17 08:18
ex990000: 太多釋放某技能後才會亮的技能 而它又要佔一個熱鍵 01/17 08:51
k8816103: 這篇戳到我心聲 我休閒玩家afk的理由就是打完主線不知道 01/17 08:54
k8816103: 幹嘛 沒固定時間約零式 技術又爛 休閒設計已經太過時 最 01/17 08:54
k8816103: 後就只能練等體驗新職業 為了體驗職業每天排每日作業感 01/17 08:54
k8816103: 很重 01/17 08:54
k8816103: 低等本快睡著 高等本手忙腳亂 然後還要跑去pvp蝦按一通 01/17 08:54
k8816103: 我算是半個外觀玩家 不搞穿搭、不社交 不打高難 這遊戲 01/17 08:54
k8816103: 就很難找到上線的理由 01/17 08:54
cblade: ff14特色就是社群吹仔多,攻擊力強XD對系統跟劇情 01/17 08:55
cblade: 講個幾句就是速食不懂玩,最愛拿免洗手遊跟古早時 01/17 08:55
cblade: 代魔獸來當遮羞布,可是好的手遊也不是什麼速食免 01/17 08:55
cblade: 洗,劇情跟遊戲性表現也強,魔獸也改善進化很多了 01/17 08:55
cblade: ,ff14就看8.0有沒有機會投入資源提升技術,吸收一 01/17 08:55
cblade: 下2026遊戲優點,死守祖傳之法怕連基本盤都會一直 01/17 08:55
cblade: 流失 01/17 08:55
miarika123: 你早幾個月就不能說這些大實話了== 01/17 09:10
BorsigHP: 巴哈專版那群會說你玩課金手遊玩的 01/17 09:11
miarika123: 我也是在打零式過程中每天還要花時間刷無聊的每日最 01/17 09:11
miarika123: 後受不了不玩 01/17 09:11
ezellohar: 我wow玩家但不太贊同你說的PVE追趕 現在就是每少打一 01/17 09:16
ezellohar: 周低保就少一件神話裝 wow追趕還是pvp裝好多了 01/17 09:16
BorsigHP: 職業平衡也是笑話,都已經同質化到每個職業都是120秒在2 01/17 09:23
BorsigHP: 0秒內把所有能力技跟衍生招式塞進去,其他時間123、1212 01/17 09:23
BorsigHP: 或1111了還可以搞到有些職業打不了前排零式,說可以自由 01/17 09:23
BorsigHP: 切職業也只限同職能,剛開零式頭洗下去了想換職業玩不是 01/17 09:23
BorsigHP: 靠賽roll裝備就是穿破爛進本。 01/17 09:23
BorsigHP: 反正都平衡都搞不定不如把職業做的有特色一點,就像上面 01/17 09:23
BorsigHP: 有些人說的”開荒零式絕本不是給一般玩家玩的”。 01/17 09:23
BorsigHP: 反正想要開荒就給他們自己切強勢職業嘛,偉大的吉田這樣 01/17 09:23
BorsigHP: 搞就是因為零式版本產不出其他東西,只好把大家都做簡單 01/17 09:23
BorsigHP: 騙騙一般玩家去打零式,這樣他們就不會說我們等了四個月 01/17 09:23
BorsigHP: 上線就只有四個raid還有不入流的垃圾劇情了。 01/17 09:23
funkD: 說的挺好 應該給不想打零式的玩家其他玩法拿裝備 01/17 09:40
palapalanhu: 鳴潮都屌打FF14了 01/17 09:44

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