



→ pipiispipi: 老人家控不動 年輕人沒興趣 01/15 09:23
→ npc776: 油門 01/15 09:23
推 iam0718: 曾經風光過 現在比回合制還不如吧 01/15 09:24
推 bluecsky: 早就.... 01/15 09:25
推 Xpwa563704ju: 我覺得RTS入門門檻算高的,而且遊戲又是高時長,現 01/15 09:26
→ Xpwa563704ju: 在玩家比較喜歡節奏快的遊戲 01/15 09:26
→ bluecsky: 這類型現在競技類轉型成moba了 01/15 09:26
推 william456: 全戰40k也變手遊like了 01/15 09:26
推 tsukirit: 沒落超級久了 01/15 09:26
推 Steyee: 累死了 一場打太久而且專注度又要求高 01/15 09:27
→ twistfist: 融入別的遊戲了吧,像rimworld 01/15 09:27
推 doremon1293: 被LOL取代 01/15 09:28
→ KimWexler: 入門難度高 沒隊友可以怪 自然就沒落了 01/15 09:28
推 ackes: 你那邊還來得及買比特幣 01/15 09:28
推 iam0718: 這種類型的新手資源幾乎都爆量 高手幾乎都努力榨乾 01/15 09:28
推 ZKoto: RTS只要能操作少一點,一場時間短一點, 01/15 09:29
→ ZKoto: 平衡好一點應該就能重鑄榮光吧哈哈 01/15 09:29
推 TsworldG: 沒落的時間久到還真的來得及買比特幣 01/15 09:29
→ loverxa: 只操英雄的lol都沒啥人藥丸了 還要操小兵部隊? 01/15 09:29
推 bluecsky: 真的耶 差不多就是比特幣剛出來的時候 01/15 09:29
推 allanbrook: 沒落很久了吧 01/15 09:30
推 windowsill: 世紀二我還是會時不時上去打個城堡兵大戰 01/15 09:30
推 kenq5566: 你那邊還來的及買台積 01/15 09:30
推 doremon1293: 建議改成改操作一個英雄減少負擔 01/15 09:30
推 aj2202: 門檻太高 01/15 09:30
→ allanbrook: 感覺有個十五年 01/15 09:31
→ sezna: 這種類不考驗操作也沒啥好玩了 01/15 09:31
推 HuanLin07: 相較於MOBA來說 操作門檻對現代年輕人來說太高了 01/15 09:31
推 SHCAFE: 打起來比格Game還累 就慢慢衰退了 01/15 09:31
→ KimWexler: 回想以前在爬天梯 那壓力大到根本不是在玩遊戲 01/15 09:31
→ LipaCat5566: PVP沒落但是PVE還沒有 01/15 09:31
→ bluecsky: 對以前的人來說門檻也很高阿XDD 01/15 09:31
推 qpwoeri: 你怎麼沒提紅色警戒... 01/15 09:31
推 dnek: 吹什麼風怎麼想到月經RTS 01/15 09:32
→ bluecsky: 而且一場隨便都20分鐘起跳 還有打更久的 01/15 09:32
→ bluecsky: 如果死不投降的話有時候真的消耗戰會打很久很久 01/15 09:32
推 TCPai: 現在的遊戲講求更快的節奏吧 01/15 09:33
推 pt510148: 也不算沒落吧,不然世紀2就不會一直出新的DLC,就變成 01/15 09:33
→ pt510148: 市場已經被瓜分完的小眾類型 01/15 09:33
→ TCPai: 還有你居然沒提紅色警戒2 01/15 09:33
→ LipaCat5566: LOL一把也是30 40分鐘RTS老實說沒有特別久 01/15 09:33
→ dogberter: 星海2節奏夠快了吧 看戰術基本上可以10分鐘一場 01/15 09:35
推 stinger5009: 現在反而是回合戰略活下來 01/15 09:35
推 shiki1988: 要比輩分的話還是只有上帝也瘋狂 01/15 09:35
→ HuanLin07: 我覺得時間反而不是什麼大問題 你可以選擇快攻一波流 01/15 09:35
→ fayise: 去年有一款叫Broken arrow 剛出有三萬多人在線 但是製作 01/15 09:35
→ fayise: 神奇操作且沒有RP 後面才加入的反作弊系統讓不少人跑掉 01/15 09:35
→ fayise: 剛剛看剩1700人 01/15 09:35
推 micbrimac: 因為快攻很難啊XD 01/15 09:36
→ bluecsky: 不只難 還要對方不太會防守才能快攻成功 01/15 09:37
→ qweertyui891: 沒隊友可以怪 沒隨機性可以怪,就自己爛當然少人 01/15 09:38
推 efkfkp: MOBA就是現代版RTS啊,只是以前老人一次控200個單位一百個 01/15 09:38
→ efkfkp: 技能,現在小朋友一次控一個單位四個技能,玩起來沒什麼不 01/15 09:38
→ efkfkp: 同吧(? 01/15 09:38
推 akway: 沒落很久了 01/15 09:39
推 onetear: 我現在每天都還是會看SC2的比賽 自己操作不來就看高手對 01/15 09:39
→ onetear: 打 觀看性很高 01/15 09:39
推 tcancer: 回合制真休閒養老,打電腦慢慢玩還能悔棋(? RTS就是趕 01/15 09:39
→ tcancer: 趕趕 01/15 09:39
→ fayise: 阿怎麼沒提到英雄連隊2? 歷史最高有到16萬人同時在線耶 01/15 09:40
→ fayise: ? 01/15 09:40
推 pt510148: 我現在玩世紀帝國也只玩單機戰役,完全不想跟真人打, 01/15 09:40
→ pt510148: 太高壓了,你開場少砍幾棵樹就輸了 01/15 09:40
→ iam0718: WAR3有看過朋友美西一場打過4小時的 有夠誇張 01/15 09:40
→ a12073311: 全戰系列扣掉騷操作也算活的不錯吧? 01/15 09:41
推 akway: 年輕人我看只會擦手機玻璃 一堆連滑鼠鍵盤都不會操控 01/15 09:41
→ LipaCat5566: 四小時礦都沒了是在打啥 上島逼對手中離嗎 01/15 09:43
→ ymsc30102: 你那還來的及 歐印台gg和比特幣 01/15 09:43
推 siro0207: RTS是因為高強度 腦力跟手指力使用率87% 讓你覺得時間好 01/15 09:44
→ siro0207: 像過得比較慢 才有打一場很久的錯覺 01/15 09:44
推 iam0718: 記得是對手死不投降 一直有沒死成的農民再蓋建築物 01/15 09:44
→ Porops: 沒紅色警戒 01/15 09:45
推 zycamx: RTS微控太反人類操作,上手難度不低,戰略遊戲用回合制仍 01/15 09:46
→ zycamx: 有一定地位的原因,控多單位還是回合便利 01/15 09:46
推 yujchen: 現在講求短時間刺激 被手遊打趴在地上 01/15 09:49
噓 infi23: 月經文要問幾次 01/15 09:51
推 Steyee: LOL現在一把大概30分內了 很少打超過了 01/15 09:53
推 andy3580: 星海2還活的好好阿 01/15 09:54
推 iam0718: 30分也太久了 7-11問那些圍著玩傳說對決的小學弟 他們說 01/15 09:54
推 zeyoshi: 你自己看看列出來的遊戲都幾年前了 01/15 09:54
→ iam0718: 大概都十幾分而已 超快的 01/15 09:54
→ bluecsky: lol小兵會變強 錢會自動給 要超過30分主塔不爆很難 01/15 09:54
推 JASONGOAHEAD: 一堆老屁股在那獵殺新手 導致剛入坑的沒多久就被殺 01/15 09:55
→ JASONGOAHEAD: 退了 沒新血當然就過氣了 01/15 09:56
推 katana89: 死超過生肖一輪了 01/15 09:56
推 liu10301234: 推推,這個真的很注重策略 01/15 09:57
推 ivanyo: 小時候超瘋紅色警戒 01/15 09:58
推 whitecan: 這種遊戲真的好玩手機上早就一大堆,實際上就是過時了 01/15 09:58
→ tcancer: 純RTS沒啥出路了,弄得越刁鑽電競化離主流玩家就越遠, 01/15 10:03
→ tcancer: 後面搞出的變體就COH單位小組化、偷偷回合套嵌即時、MOB 01/15 10:03
→ tcancer: A只控一隻單位、自走棋玩家佈完陣後全丟給AI打 01/15 10:03
→ AfterDark: 現在這就是 好看 但你不會想自己上手的遊戲了 01/15 10:04
推 ALDNOAH5566: 就不想花時間 現在娛樂20分鐘是極限 01/15 10:05
→ arcanite: 太硬核了 大部分玩家玩完劇情戰役就封片 01/15 10:07
→ NanaMizuki: 世紀紅的時候是2吧,4從出來就沒很紅了 01/15 10:07
推 jakcycoco: 除非腦控的載具進步跟普及 不然鍵鼠的控制方式很吃力 01/15 10:07
→ jakcycoco: 一次要控這麼多單位跟管理資源 真的夠嗆 01/15 10:08
→ jakcycoco: 當然還是有跟電腦玩玩或者玩劇情的玩家 但就是很少 01/15 10:08
推 BIGT: 老了真的反應不好 控不動,簡單平a過去讓普通人有成就感才是 01/15 10:09
→ BIGT: 王道 01/15 10:09
推 fenix220: 太累 01/15 10:10
推 touchbird: 魔獸靠dota撐了一段時間 01/15 10:11
→ gp3lucky: RTS有太多 不適合現代遊玩的因素存在了 01/15 10:11
推 jakcycoco: 世紀4以現在的環境已經算很紅的RTS了 我記得銷量還可以 01/15 10:12
推 godsing: 玩起來太累,只是觀賞性高 01/15 10:12
推 saya2185: 老人喜歡慢慢來啊 回合制或是p社的那種比較適合 01/15 10:15
噓 fucKMT5566: RTS門檻超高 光單位、建築、科技就擋一堆人入門 就連R 01/15 10:20
→ fucKMT5566: TS簡化過的MOBA現在也差不多快死透了 01/15 10:20
推 victoryman: 世紀二真的超誇張 活著超級久 還被粉絲就回來 01/15 10:25
推 meredith001: 很早就沒落了 魔獸是被dota延命 01/15 10:26
→ meredith001: 後面lol出來加上暴雪低能操作就直接宣判rts死刑了 01/15 10:27
推 victoryman: 有RTS著名IP的就微軟和暴雪兩家 可惜西木工作室 沒有 01/15 10:28
→ victoryman: 了 01/15 10:28
推 bmaple730: 皮克敏4銷量歷代最高 但也不到千萬就是了 01/15 10:29
推 pt510148: 世紀二能活這麼久還得多虧世紀二玩家堅決不玩世紀三 01/15 10:29
推 chewie: 戰略×比手速o 01/15 10:30
→ victoryman: 否則西木工作室別樹一格的生產介面也很有趣 01/15 10:30
推 organ63521: 魔獸爭霸的可塑性比較高 只可惜斷線無法連回 01/15 10:31
推 lastphil: 玩家想像中是運籌帷幄的將軍 實際上是瘋狂奪命流水線 01/15 10:35
推 jdklas: 斷箭改玩法 現在一場快很多 其實也不錯玩啦 只是卡牌還是 01/15 10:43
→ jdklas: 要花時間 01/15 10:43
推 odanaga: Dota類吸走玩家 01/15 10:46
→ reader2714: 早就死很久了 01/15 10:48
推 a206471: 掐住他的頭,左右搖擺~ 01/15 10:53