
推 chocobell: 我很喜歡但是回不去了 01/09 07:55
推 AirForce00: 我當初就是為了走格子而玩的,沒走格子沒玩的必要 01/09 07:55
→ kasim15: 根本沒人喜歡 01/09 07:56
推 Valter: 我是比較喜歡後來改的操作代理人跑圖冒險的玩法 感覺更有 01/09 07:57
→ Valter: 絕區零主打動作遊戲的味道 01/09 07:57
推 Cchangpun: 樓上兩個要不去打架一下,我覺得有時間體驗的話,有些 01/09 07:58
→ Cchangpun: 走格子設計的蠻巧妙的至少我玩的時候沒那麼坐牢 01/09 07:58
噓 athpro700: 沒有 01/09 07:58
→ kasim15: 要走格子不如去玩日本手遊 01/09 07:58
推 aoke: 會啊,但是請放主線一次性體驗,像是零號空洞那種要打多次 01/09 07:58
推 azazpoipoi: 是也可以當作活動的一部分 偶爾拿出來用還行,然後 01/09 07:59
→ azazpoipoi: 把資源跟精力集中在文本的打磨上 01/09 07:59
→ aoke: 請別用,太累了 01/09 07:59
推 ninjapig: 預言之下蠻好玩的 但是太花時間了 不適合手遊 01/09 08:01
推 rabbithouse: 巴萊大廈格子的氣氛演出屌打控角色跑圖 01/09 08:04
噓 kk12345: 月經文,被捨棄的東西就說明大眾不喜歡 01/09 08:09
→ b79205: 格子很棒啊 01/09 08:10
推 a22893381: 後來人數證明 走格子就是沒料 小眾 01/09 08:10
推 XDKab1g0n: 我蠻喜歡的 關卡設計蠻精妙 01/09 08:10
噓 qqclu123: 沒有 01/09 08:13
推 james3510: 不在的最美 01/09 08:14
推 Valter: 我們兩個沒衝突吧 他說不喜歡舊玩法 我說比較喜歡新玩法 01/09 08:15
→ AirForce00: 邏輯正常的劇情也被捨棄了,可見大眾不喜歡w 01/09 08:16
推 SinPerson: 一開始接觸走格子會不知道這是用誰的角度在說故事,還 01/09 08:19
→ SinPerson: 以為是虛擬空間,沒意識到這只是遊戲畫面簡化的作法 01/09 08:19
→ SinPerson: 真的不要走格子其實也可以用像素畫面保持這種畫面變化 01/09 08:19
→ SinPerson: 的特色 01/09 08:19
推 killerj466v2: 月經文( 01/09 08:20
→ igfyv16: 走格子這種東西就是偶爾玩一次就好了 玩多了很躁 01/09 08:21
推 eddiego: 走格子超地獄的好嗎?煩躁地獄 01/09 08:22
推 schiffer: 沒有 上去就打零號戰鬥爽 01/09 08:24
推 keerily: 我想走格子,但絕之前的走格子不好玩又煩躁 01/09 08:24
→ keerily: 如果是拿出跟之前一樣的格子的話,就算了吧 01/09 08:25
推 windsinger: 整體關卡算喜歡,但是很多方面需要改進,ux簡直是一 01/09 08:26
→ windsinger: 陀,無法相信2024的遊戲裡面觸發重複性的開關/轉盤/ 01/09 08:26
→ windsinger: 過場之類居然會無法跳過,硬是要每次都卡你兩三秒動 01/09 08:26
→ windsinger: 畫。 雖然後來有加速模式,但太晚也還是無法完全跳過 01/09 08:26
→ windsinger: 。然後頂多只有3-4種道具,使用道具居然要按一個按鍵 01/09 08:26
→ windsinger: 開選單,然後上下選擇,再按一次確認,也不是魔物獵 01/09 08:26
→ windsinger: 人之類一堆按鍵的動作遊戲,數字鍵跟fn鍵這麼多空著 01/09 08:26
→ windsinger: 不用,諸如此類問題一堆。 01/09 08:26
推 a43164910: 我因為沒有走格子棄坑的 不過自知是少數 沒講過話== 01/09 08:27
→ tn1983: 格子斷戰鬥節奏很煩 但應該去優化不是一刀砍光 01/09 08:31
→ tn1983: 更別說格子根本自身問題一堆 01/09 08:33
推 vios10009: 2D推箱子解謎遊戲一堆,絕區的走格子卻是很卡的那種 01/09 08:33
→ vios10009: 做順一點不要在黑螢幕一閃一閃的可能還不會這麼燥 01/09 08:33
→ vios10009: 然後前面也有人提到,走一半切戰鬥很斷節奏 01/09 08:34
噓 super1937: 沒有 01/09 08:35
噓 Lightman0808: 又一篇 01/09 08:35
→ smelly2yo: 玩起來節奏超卡的 尤其是任務中的 01/09 08:42
推 jiko5566: 遊戲節奏問題,可惜還沒找到節奏就砍掉了 01/09 08:42
推 tokitsukazek: 我很懷念走格子的演出 01/09 08:45
→ tokitsukazek: 但是中間不要卡小戰鬥會打斷節奏 01/09 08:45
推 SYUAN0301: 當小遊戲內容縮短節奏加快可以,但如果是原本那種就是 01/09 08:53
→ SYUAN0301: 垃圾系統,超級躁,我是要來玩動作遊戲誰跟你走格子 01/09 08:53
→ skyofme: 現在這個跑圖4399卡路我是也不覺得有甚麼動作感就是了 01/09 08:57
推 andy0481: 老話了 原本節奏很崩 有機會優化後做成很有特色的劇情過 01/09 09:04
→ xuebao818: 完全不會 ZZZ初期走格子絕大部分煩燥到不行 就算同樣 01/09 09:04
→ andy0481: 法 但被一刀切後又肉身進洞又學了術法繼續小機關斷節奏 01/09 09:04
→ xuebao818: 無聊 我寧可操作代理人跑來跑去還賞眼點 01/09 09:05
→ xuebao818: 不過當成小遊戲放回來倒也沒完全反對 01/09 09:05
噓 jerygood0208: 怎麼還在招魂走格子 01/09 09:18
推 creamsodacat: 走格子解謎應該保留,走格子讀取戰鬥讀取走格子應該 01/09 09:19
→ creamsodacat: 蛋雕沒錯,節奏太差 01/09 09:19
→ exyu: 2.5的劇情爛到 開始對走格子招魂嗎 但不可能再找回來用了 01/09 09:20
推 PigBlood: 隨便 劇情一坨的時候 我很難去關心87小遊戲還在不在了 01/09 09:22
推 shiyobu: 走格子有缺點在 最後沒改掉 整組蛋雕後出的3D覺感術目前 01/09 09:30
→ shiyobu: 沒覺得沒比較好 什麼都給他復復修 01/09 09:30
推 shinobunodok: 固定走格子追思大會 01/09 09:35
→ jamber: 直接丟了是蠻果斷的,但它們感覺沒有想好直接丟了要怎麼 01/09 09:35
→ jamber: 做出足夠有特色的新基底,變成就依靠美術與動作模組這種 01/09 09:35
→ jamber: 堆質的東西扛 01/09 09:35
推 xu04ru4gj4: 會希望修改但不要放棄,我蠻喜歡走格子呈現主角在空 01/09 09:36
→ xu04ru4gj4: 洞中的視角,現在不管是肉身還是伊埃斯下洞都沒啥亮 01/09 09:36
→ xu04ru4gj4: 點 01/09 09:36
→ jamber: 而這種東西堆的夠高夠多確實也是一種差異化就是了 01/09 09:36
噓 kobekai: 該放下就放下 想害死遊戲大可不必 01/09 09:38
推 kuo0804: 有 我 但也沒辦法 01/09 09:41
→ arceus: 不就看是手機還主機玩家 繼續走格子大概就用手機了 01/09 09:43
→ arceus: 之後看來是選擇靠向主機玩家 也的確拿了PS大獎 01/09 09:44
推 asdfg0612: 捨棄走格子後飛榜頻率遠大於捨棄前 是製作組賭錯吧 01/09 09:47
→ ao40418: 貴古老人 01/09 10:02
推 kikyo163: 走幾步就戰鬥然後讀取又久就很躁,沒戰鬥就還好 01/09 10:08
推 shiochris: 超懷念的。繩網任務幾時還給我? 01/09 10:12
推 xuebao818: 走格子是剛開服 而且才活沒幾個版本 用飛榜頻率看有點 01/09 10:18
→ xuebao818: 怪吧 01/09 10:19
推 catsondbs: 又黑又閃超難看 換成彩色不行嗎神經美術組 01/09 10:38
→ d0922030: 喜歡走格子可以去玩g世紀 01/09 10:40
推 zxcmoney: G世紀跟走格子的概念還是有差吧? 01/09 10:43
推 waterwolf: 會 有作品獨有的特色 當作主線一次性content秀團隊創 01/09 10:44
→ waterwolf: 意 當時把周回跟純戰鬥分家就能留著 明明不用一刀切 01/09 10:44
→ waterwolf: 現在流程體驗爛大街其內容還普下 01/09 10:44
推 kai2573: 我很討厭 但後面的垃圾劇情更爛 01/09 10:54
→ gcobs096106: 不會 走格子連續玩會很躁 一二場還能接受 01/09 10:54