推 softflame: 想要快速刺激首週零式看他們會不會想要gcd更快哈哈 12/20 17:37
推 Solid4: 那天朋友講到曾經 12/20 17:38
→ jinkela1: 對 節奏慢 對白慢 前面故事慢 打鬥節奏慢 。。。。睡著 12/20 17:39
→ Solid4: 楓之谷還哪個上古mmo 刷整天半級都沒有 覺得世代演進也是 12/20 17:39
→ Solid4: 滿有趣的 12/20 17:39
→ jinkela1: 看著喜歡的實況主影片(pint)曾經想玩ff14 但入坑不了 12/20 17:39
推 cuzuto: 感覺是看不到目標吧 12/20 17:40
推 x2159679: 我玩ff14還真的很容易打副本打到睡著 12/20 17:40
→ Solid4: 吉田好像也有在檢討後續x.0內容等級分佈太制式化導致中間 12/20 17:41
→ Solid4: 要塞很多過渡任務,就看看8.0有沒有改...前面是很難動了 12/20 17:41
推 howard1997: 體感最慢是剛進新版本的時候吧 不知道要多久才能開始 12/20 17:43
→ howard1997: 外出冒險 12/20 17:43
推 Yanrei: 打隨機的樂趣就是看隊友出包 12/20 17:43
→ penchan: 他們想要的是話題 不是遊戲本身 12/20 17:43
推 ayubabbit: 2.0就邯鄲學步 學著wow建構龐大的世界觀 12/20 17:43
→ ayubabbit: 人家wow入坑連解釋都不用解釋大家都認識阿薩斯 12/20 17:44
→ ayubabbit: 你甚麼都要解釋 12/20 17:44
推 Cishang: 這一半是代溝一半是MMORPG的毛病所以才落寞了,一個全天全 12/20 17:45
→ ayubabbit: 後面大致上一本道講好一個故事就沒有那麼雜亂 12/20 17:45
→ Cishang: 年的遊戲以前就只能用這種方式來延長留存率 12/20 17:46
推 shaunong: 確實,而且事實上前面步調是真的慢,但回頭看也是要這樣 12/20 17:46
→ shaunong: 鋪陳整個艾歐澤亞的背景才夠紮實 12/20 17:46
→ ayubabbit: 基本上就大家都在研究怎麼讓遊戲變好玩 12/20 17:46
推 LittleJade: 2.0就在鋪陳世界觀,當然慢 12/20 17:47
推 hoe1101: 其實你一路玩到7.4都是主線都是這死人樣子 12/20 17:48
→ hoe1101: 多打了一個都是 12/20 17:48
推 a126053: 我也是支線全解 但無意義的跑腿實在太多 12/20 17:48
推 Cishang: 吉田有魄力就該在宇宙危機後再來一個重開..不過太難了 12/20 17:48
推 ayubabbit: 真的要可以直接搞ff17了吧 12/20 17:49
→ hoe1101: 但故事寫好一點你馬桶通起來至少會想看 12/20 17:49
推 Solid4: 2.0也是從“有神秘加護的無 12/20 17:49
→ Solid4: 初階冒險者”開始,不像現在很多劇情開頭就直接救世主標籤 12/20 17:49
→ Solid4: 雜砸你額頭上 12/20 17:49
→ hoe1101: 至於ff14看到支線就解真的是沒事找事做 12/20 17:49
→ Solid4: 支線有藏一些好東西啦,不管是故事還是其他 12/20 17:50
→ ayubabbit: 台灣剛好同時上了燕雲跟ff14 前者就是最新西德的產品 12/20 17:50
→ ayubabbit: 是說我有時候在想ff 有沒有哪一代可以直接拿來做mmo 12/20 17:51
→ ayubabbit: 這樣就不用解釋一堆了 想知道去玩單機 12/20 17:51
推 chichiwater: 真的代溝 12/20 17:54
推 watwmark: 吉田不會有那個預算大修拉 能小修小補就很好了 12/20 17:55
推 ayubabbit: ff那堆拉基手遊真的有賺錢嗎 12/20 17:56
推 Cishang: 然後MMORPG有一點挺糟的就是沒有終點,只會被市場結束不會 12/20 17:57
→ Cishang: 有自己的結局,這種不斷延長最後都只是爛戲一場 12/20 17:57
→ Cishang: 第七靈災雖然是倒了但是那個結尾真的經典 12/20 17:58
推 klaynaruto: 第1點的問題是我還不能慢慢解那個主線,因為從等級 12/20 17:59
→ klaynaruto: 、裝備、技能,各種角色強化最基本的東西都會被主 12/20 17:59
→ klaynaruto: 線卡住,我不解主線我就無法有進展 12/20 17:59
推 softflame: 實際上你知我知 六版末幾乎算結局了 才會讓後面看起來 12/20 17:59
→ softflame: 少一味 12/20 17:59
→ Cishang: 這個是那個開服100%經驗BUFF惹出來的 不然哪有練那麼快 12/20 18:00
推 funkD: 就多開幾個職業吃經驗吧 12/20 18:00
推 ayubabbit: 沒有那個100% buff會更中風 12/20 18:03
→ ayubabbit: 應該有印象2.0 路上有多少驚嘆號吧 那些幾乎都要解 12/20 18:03
→ ayubabbit: ff14有個很87的設計 任務有等級需求 12/20 18:04
→ ayubabbit: 你等級不到不給你接任務 12/20 18:04
推 Theddy: 沒100%光是卡等卡任務就想刪遊戲了 12/20 18:05
推 LittleJade: 沒100%也不太會卡等,主線經驗和副本首通給很多 12/20 18:06
→ LittleJade: 除了4X等那邊會卡一下,基本上後面一路到底都不會卡 12/20 18:06
推 ilove640: 我老人也覺得打副本很累啊XD 12/20 18:06
→ Theddy: 而且回報任務也有限等級 玩好幾個職業想拉新職業被卡住 12/20 18:06
推 LittleJade: 任務等級這部分5版開始有意識到這個問題,支線都改成 12/20 18:09
→ LittleJade: 動態調整。 12/20 18:09
→ Theddy: 想依前輩建議排PVP 用A職帶練B職 結果人少排好久 12/20 18:11
推 ymsc30102: 更早的老人就是一上線就開始刷刷刷衝等 劇情?那啥? 12/20 18:12
推 ayubabbit: pvp我就是練採集的時候順便牌 12/20 18:12
→ Theddy: 目前玩起來除了主線練主職 副職排隨機比較好練 12/20 18:12
→ hoe1101: 所以我的建議是你想怎玩就怎玩,不要考慮效率問題 12/20 18:12
→ hoe1101: 你玩得下去才是重點,玩不下去就別玩 12/20 18:13
→ ayubabbit: 就真的隨便你想怎麼玩 ff14的end game很無聊 12/20 18:13
→ ayubabbit: 我以前都是半價買資料片玩一個月 等結束再儲值一個月 12/20 18:14
→ ayubabbit: 一個大版本就玩兩個月 12/20 18:14
推 Evan0498: 整個3版基本上就是3.0最後和3.3的鋪墊 2版算是2.0到6.0 12/20 18:14
→ Evan0498: 鋪墊 12/20 18:14
→ Evan0498: 真正比較緊湊要到4.4開始到6.0 12/20 18:14
推 LittleJade: PVP換日前後人會比較多,因為那個有每日獎勵 12/20 18:19
→ hoe1101: 然後每日一堆,挑一個打就好,不打擺爛也沒差 12/20 18:19
→ hoe1101: 反正7.0後我也擺爛不練了,節日上去拿獎勵就好 12/20 18:20
推 ayubabbit: ff14福利給太好了 12/20 18:21
推 Solid4: "嚴格上來說"其實主線卡不死你,有個人在挑戰全solo FF14 12/20 18:34
→ Solid4: 這裡全solo包括想盡辦法單人不帶NPC下副本、裝備都只能自 12/20 18:34
→ Solid4: 力取得不用拍賣板,沒記錯的話現在進度是5.0(上限80)但要 12/20 18:36
→ Solid4: 想辦法農一隻DPS到lv100然後盡量穿上最高等的裝備 12/20 18:36
推 Pegasus99: 假議題 沒有劇情+不累+節奏快+很爽的遊戲 幫你想好了: 12/20 18:38
→ Pegasus99: 打手槍 12/20 18:38
→ Solid4: 例如用活動取得裝備然後拆解獲得素材再拿素材自己搓裝 12/20 18:38
→ Pegasus99: 如果可以的話最好是別人幫他打 他自己打會手酸 12/20 18:39
推 PatlaborGao2: 可是大部分MMORPG的終局不就是打副本刷裝過關看劇 12/20 18:39
→ PatlaborGao2: 情? 12/20 18:39
→ Theddy: 只想玩終局刷裝那可能去玩D4跟POE比較適合 12/20 18:41
→ kaj1983: 沒有情懷就是這樣啦 12/20 18:42
→ kaj1983: 小地方都無法感覺有趣 12/20 18:42
推 hy1221: 我老人啦 連解日隨都打到度估 12/20 18:43
推 Solid4: 你要變強也可以拍賣板拉裝備,但結論就是你想要開放世界 12/20 18:44
→ Solid4: FF14就偏線性 12/20 18:45
→ fgh81113: 2.x真的無聊啊 12/20 18:45
推 sowhysowhat: 太多無所謂折返跑充時間的劇情,這遊戲適合配另一個 12/20 18:48
→ sowhysowhat: 螢幕看yt 12/20 18:48
推 watwmark: 其實4.0白爛的地方不比2.0少 像那個紅玉海... 12/20 18:58
→ gm79227922: 其實我是覺得 可以多塞點招式給前期 GCD前期真的會打 12/20 19:28
→ gm79227922: 到睡著 12/20 19:28