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我這兩周都沉潛在辦公室 聽年輕人初入這種MMORPG的心得 (1) 劇情好多 XDDD 這個不是「劇情好或是壞」喔,是在那之前的問題。 需要一直看劇情,是一個缺陷。他們都說很助眠 都還沒打到電影城哩 像POE那種,進去就是打怪那種比較好懂。 查一查Bulid就可以上。 (2) 打副本好累 就你逃不開一定要打副本這件事。至少主線也要打過一次, 後來仔細想想。 可能是因為我們玩超久了,基礎的機制一出來我們就知道要幹嘛 都已經刻在我們骨子裡。 集合分傷,躲地板,接球,拉線,救隊友 有些要聚在一起,有些要分開,有些東西你要臉去撞掉,有些東西你一碰就死 可能從0開始學確實比較累。 (3) 節奏很慢 這個是第一點的延伸,有很多細項。 走路慢,騎陸行鳥還是好慢 故事展開很慢 打怪招式出招很慢,節奏也很慢(卡GCD) 而且他們很不習慣延遲滿足,告訴我這個套裝要解完一整串任務會送, 這個坐騎要這個種族的聲望崇拜可以買。太久了。 我手遊想要的角色出來我都可以直接課,課出來就直接可以用的。 就,你可以感受到真的有代溝 因為我完全沒覺得這些有問題 XDD 下班就先排兩個本,放鬆一下 然後把我看到的所有黃色驚嘆號全部完成我才會進下一個地圖 不知道他們會玩多久 XD -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.181.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766223295.A.BED.html ※ 編輯: LABOYS (114.26.181.75 臺灣), 12/20/2025 17:35:32
softflame: 想要快速刺激首週零式看他們會不會想要gcd更快哈哈 12/20 17:37
Solid4: 那天朋友講到曾經 12/20 17:38
jinkela1: 對 節奏慢 對白慢 前面故事慢 打鬥節奏慢 。。。。睡著 12/20 17:39
Solid4: 楓之谷還哪個上古mmo 刷整天半級都沒有 覺得世代演進也是 12/20 17:39
Solid4: 滿有趣的 12/20 17:39
jinkela1: 看著喜歡的實況主影片(pint)曾經想玩ff14 但入坑不了 12/20 17:39
cuzuto: 感覺是看不到目標吧 12/20 17:40
x2159679: 我玩ff14還真的很容易打副本打到睡著 12/20 17:40
Solid4: 吉田好像也有在檢討後續x.0內容等級分佈太制式化導致中間 12/20 17:41
Solid4: 要塞很多過渡任務,就看看8.0有沒有改...前面是很難動了 12/20 17:41
howard1997: 體感最慢是剛進新版本的時候吧 不知道要多久才能開始 12/20 17:43
howard1997: 外出冒險 12/20 17:43
Yanrei: 打隨機的樂趣就是看隊友出包 12/20 17:43
penchan: 他們想要的是話題 不是遊戲本身 12/20 17:43
ayubabbit: 2.0就邯鄲學步 學著wow建構龐大的世界觀 12/20 17:43
ayubabbit: 人家wow入坑連解釋都不用解釋大家都認識阿薩斯 12/20 17:44
ayubabbit: 你甚麼都要解釋 12/20 17:44
Cishang: 這一半是代溝一半是MMORPG的毛病所以才落寞了,一個全天全 12/20 17:45
ayubabbit: 後面大致上一本道講好一個故事就沒有那麼雜亂 12/20 17:45
Cishang: 年的遊戲以前就只能用這種方式來延長留存率 12/20 17:46
shaunong: 確實,而且事實上前面步調是真的慢,但回頭看也是要這樣 12/20 17:46
shaunong: 鋪陳整個艾歐澤亞的背景才夠紮實 12/20 17:46
ayubabbit: 基本上就大家都在研究怎麼讓遊戲變好玩 12/20 17:46
LittleJade: 2.0就在鋪陳世界觀,當然慢 12/20 17:47
hoe1101: 其實你一路玩到7.4都是主線都是這死人樣子 12/20 17:48
hoe1101: 多打了一個都是 12/20 17:48
a126053: 我也是支線全解 但無意義的跑腿實在太多 12/20 17:48
Cishang: 吉田有魄力就該在宇宙危機後再來一個重開..不過太難了 12/20 17:48
ayubabbit: 真的要可以直接搞ff17了吧 12/20 17:49
hoe1101: 但故事寫好一點你馬桶通起來至少會想看 12/20 17:49
Solid4: 2.0也是從“有神秘加護的無 12/20 17:49
Solid4: 初階冒險者”開始,不像現在很多劇情開頭就直接救世主標籤 12/20 17:49
Solid4: 雜砸你額頭上 12/20 17:49
hoe1101: 至於ff14看到支線就解真的是沒事找事做 12/20 17:49
Solid4: 支線有藏一些好東西啦,不管是故事還是其他 12/20 17:50
ayubabbit: 台灣剛好同時上了燕雲跟ff14 前者就是最新西德的產品 12/20 17:50
ayubabbit: 是說我有時候在想ff 有沒有哪一代可以直接拿來做mmo 12/20 17:51
ayubabbit: 這樣就不用解釋一堆了 想知道去玩單機 12/20 17:51
chichiwater: 真的代溝 12/20 17:54
watwmark: 吉田不會有那個預算大修拉 能小修小補就很好了 12/20 17:55
ayubabbit: ff那堆拉基手遊真的有賺錢嗎 12/20 17:56
Cishang: 然後MMORPG有一點挺糟的就是沒有終點,只會被市場結束不會 12/20 17:57
Cishang: 有自己的結局,這種不斷延長最後都只是爛戲一場 12/20 17:57
Cishang: 第七靈災雖然是倒了但是那個結尾真的經典 12/20 17:58
klaynaruto: 第1點的問題是我還不能慢慢解那個主線,因為從等級 12/20 17:59
klaynaruto: 、裝備、技能,各種角色強化最基本的東西都會被主 12/20 17:59
klaynaruto: 線卡住,我不解主線我就無法有進展 12/20 17:59
softflame: 實際上你知我知 六版末幾乎算結局了 才會讓後面看起來 12/20 17:59
softflame: 少一味 12/20 17:59
Cishang: 這個是那個開服100%經驗BUFF惹出來的 不然哪有練那麼快 12/20 18:00
funkD: 就多開幾個職業吃經驗吧 12/20 18:00
ayubabbit: 沒有那個100% buff會更中風 12/20 18:03
ayubabbit: 應該有印象2.0 路上有多少驚嘆號吧 那些幾乎都要解 12/20 18:03
ayubabbit: ff14有個很87的設計 任務有等級需求 12/20 18:04
ayubabbit: 你等級不到不給你接任務 12/20 18:04
Theddy: 沒100%光是卡等卡任務就想刪遊戲了 12/20 18:05
LittleJade: 沒100%也不太會卡等,主線經驗和副本首通給很多 12/20 18:06
LittleJade: 除了4X等那邊會卡一下,基本上後面一路到底都不會卡 12/20 18:06
ilove640: 我老人也覺得打副本很累啊XD 12/20 18:06
Theddy: 而且回報任務也有限等級 玩好幾個職業想拉新職業被卡住 12/20 18:06
LittleJade: 任務等級這部分5版開始有意識到這個問題,支線都改成 12/20 18:09
LittleJade: 動態調整。 12/20 18:09
Theddy: 想依前輩建議排PVP 用A職帶練B職 結果人少排好久 12/20 18:11
ymsc30102: 更早的老人就是一上線就開始刷刷刷衝等 劇情?那啥? 12/20 18:12
ayubabbit: pvp我就是練採集的時候順便牌 12/20 18:12
Theddy: 目前玩起來除了主線練主職 副職排隨機比較好練 12/20 18:12
hoe1101: 所以我的建議是你想怎玩就怎玩,不要考慮效率問題 12/20 18:12
hoe1101: 你玩得下去才是重點,玩不下去就別玩 12/20 18:13
ayubabbit: 就真的隨便你想怎麼玩 ff14的end game很無聊 12/20 18:13
ayubabbit: 我以前都是半價買資料片玩一個月 等結束再儲值一個月 12/20 18:14
ayubabbit: 一個大版本就玩兩個月 12/20 18:14
Evan0498: 整個3版基本上就是3.0最後和3.3的鋪墊 2版算是2.0到6.0 12/20 18:14
Evan0498: 鋪墊 12/20 18:14
Evan0498: 真正比較緊湊要到4.4開始到6.0 12/20 18:14
LittleJade: PVP換日前後人會比較多,因為那個有每日獎勵 12/20 18:19
hoe1101: 然後每日一堆,挑一個打就好,不打擺爛也沒差 12/20 18:19
hoe1101: 反正7.0後我也擺爛不練了,節日上去拿獎勵就好 12/20 18:20
ayubabbit: ff14福利給太好了 12/20 18:21
Solid4: "嚴格上來說"其實主線卡不死你,有個人在挑戰全solo FF14 12/20 18:34
Solid4: 這裡全solo包括想盡辦法單人不帶NPC下副本、裝備都只能自 12/20 18:34
Solid4: 力取得不用拍賣板,沒記錯的話現在進度是5.0(上限80)但要 12/20 18:36
Solid4: 想辦法農一隻DPS到lv100然後盡量穿上最高等的裝備 12/20 18:36
Pegasus99: 假議題 沒有劇情+不累+節奏快+很爽的遊戲 幫你想好了: 12/20 18:38
Pegasus99: 打手槍 12/20 18:38
Solid4: 例如用活動取得裝備然後拆解獲得素材再拿素材自己搓裝 12/20 18:38
Pegasus99: 如果可以的話最好是別人幫他打 他自己打會手酸 12/20 18:39
PatlaborGao2: 可是大部分MMORPG的終局不就是打副本刷裝過關看劇 12/20 18:39
PatlaborGao2: 情? 12/20 18:39
Theddy: 只想玩終局刷裝那可能去玩D4跟POE比較適合 12/20 18:41
kaj1983: 沒有情懷就是這樣啦 12/20 18:42
kaj1983: 小地方都無法感覺有趣 12/20 18:42
hy1221: 我老人啦 連解日隨都打到度估 12/20 18:43
Solid4: 你要變強也可以拍賣板拉裝備,但結論就是你想要開放世界 12/20 18:44
Solid4: FF14就偏線性 12/20 18:45
fgh81113: 2.x真的無聊啊 12/20 18:45
sowhysowhat: 太多無所謂折返跑充時間的劇情,這遊戲適合配另一個 12/20 18:48
sowhysowhat: 螢幕看yt 12/20 18:48
watwmark: 其實4.0白爛的地方不比2.0少 像那個紅玉海... 12/20 18:58
gm79227922: 其實我是覺得 可以多塞點招式給前期 GCD前期真的會打 12/20 19:28
gm79227922: 到睡著 12/20 19:28

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