🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
https://x.com/i/status/2001505081460752390 以下為Falcom 日本股東大會 Q&A 內容,Chatgpt翻譯+微調整: --- 關於《伊蘇X完全版》,是否有考慮對既有玩家進行補償或跟進措施? 因應 Switch 2 的研究與開發,程式架構有大幅變動,因此無法以 DLC 形式追加。 --- 希望能先把《界之軌跡》的續作完結後再推出《空之軌跡》,是否擔心既有玩家流失? 系列老玩家逐漸減少,加上平台環境變化,因此希望能吸引新玩家。《界之軌跡》的開發成本也很高,對團隊造成負擔,這次也有讓疲憊團隊調整、重整的用意。 --- 《東京幻都》的續作目前如何? 明年是 Falcom 45 週年。今天的發表內容可能讓不少人覺得不夠,但我們希望在 45 週年時能有更盛大的消息,新作等資訊請再稍等。 --- 是否考慮增加員工人數? 目前其實就已經人手不足。希望能達成年推出 2 款以上新作的目標,因此會考慮招募與之相符的人力。 --- Steam 的銷售額是否算在產品部門?是否擔心數位銷售增加,反而讓產品銷售看起來下滑? Steam 目前屬於授權銷售,暫時計入授權部門的營收。不過也在考慮未來由自社經營 Steam。希望大家能以長期角度來看。 --- 《空之軌跡》首週銷量低於《界之軌跡》,因此提出建議: ・開拓手機市場 ・活用既有資產 ・完全版以 DLC 補完 《空之軌跡》在北美市場銷售最好,在中國市場銷量也在成長。 手機平台有適合與不適合之分,自社內容要進軍行動裝置成本非常高。 開發成本持續上升,是否能回本其實很微妙。 《伊蘇X完全版》方面,如前述,實體銷售也相當嚴峻,因此希望多方面進行檢討。 --- 幾年後希望公司成為什麼樣子? 授權營收佔比超過六成,未來希望靠授權與產品銷售雙軌並行。這也與前面的問題相關,內部也在思考是否透過外部方式來活用 IP。 --- 《伊蘇 8》手機版呢? 目前仍交由授權方處理。但進展不太順利,牽涉到合約問題,將持續與授權方協商。 --- 重製作品的開發體制? 《空之軌跡》在培育年輕人才方面發揮了效果,指示他們能夠自由發揮。程式人員等則是來自《界之軌跡》的成員。 --- 與他社合作時,《軌跡》角色出現不合理台詞,是如何監修的? 有進行監修。由授權負責人確認,但也可能有沒仔細看清楚的情況,今後會更加注意。 --- 系列太長,即使以《空之軌跡》作為入口,也很難接到《界之軌跡》,是否有對策? 社內正在進行各種討論。 --- 《空之軌跡》提供了體驗版,當初的用意是?未來也會持續嗎? 《空之軌跡》開發進度順利,因此能推出體驗版。Steam 的體驗版效果很好,作為導流發揮了作用,未來也會盡量提供。 --- 關於宣傳與公關,對外似乎幾乎由社長一人負責,是否考慮使用 VTuber 等方式? 由於加藤氏過世,正在嘗試調整體制。平時也會在社內尋找能接手的人,但一直沒那麼容易。 --- 生成式 AI 的運用? 因為有法律層面的課題,採取謹慎態度。已經開始利用 AI 進行劇情發想、腦力激盪與資料查詢等用途,有時原本要 2~3 小時的工作,10 分鐘就能完成。劇本的錯字漏字也有使用 AI 協助。 --- 為何下期的營收展望沒有成長? 日本國內的實體銷售情況嚴峻,二次銷售也預期不會大幅成長。即使未來有出版社接洽,從洽談到實際銷售存在時間差,可能無法反映在營收中。 --- 自社股票回購與現金持有的用意? 股票回購是基於投資與策略考量。現金持有則是為了開發費、人事費等支出。 --- 希望能檢討 Steam 的銷售策略與各地區定價 目前交由出版社決定,但也收到來自印尼等地「價格過高」的回饋,會進行協議與檢討。現在 Steam 上由不同出版社分別銷售,未來將逐步統一由 Falcom 管理。 --- 擔心《空之軌跡》之後會推出完全版,相關策略為何? 不會以推出完全版為前提進行開發。若因平台變更,可能會以服務形式提供。這是很困難的問題,會認真聽取意見。 --- 是否考慮讓 jdk BAND 不只在亞洲,也拓展到其他國家? 這取決於當地的主辦方。北美與歐洲若有邀請也願意配合,但由我們主動企劃比較困難。 --- 《空之軌跡》Steam 版購買後,要到傍晚才能遊玩,能否配合日本時間? 因為與北美同步發售,加上 Steam 的系統限制才會如此。未來會再檢討。 --- 開發人力方面? 目前最缺的是導演。有些人無法適應 Falcom 的文化,未來仍以培育內部人才為目標。 --- Steam 銷售占比已很高,是否能自行經營海外版本? 社內也在評估中,但認為目前還需要更多作品數量作為基礎。 --- 界軌2看起來變成一個大家都不想碰的負擔了 -- https://imgur.com/6Pxa5j9 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.52.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766046385.A.EC9.html
shinobunodok: 員工:我要調去做空軌 界軌誰愛做誰做 12/18 16:28
Pep5iC05893: 看得出來社長的信心又回來了 12/18 16:29
h75311418: 總之會有更多重製還要出手遊喔 12/18 16:29
jorden0804: 笑死 蠻可悲的 正傳做的跟屎一樣好意思說這個 12/18 16:30
Dirgo: 不用看著心血被帶入一坨屎,幹勁都回來了. 12/18 16:30
Annulene: 哪呢?!!.... 12/18 16:30
jorden0804: 當初還有人硬吹界軌很好 12/18 16:30
Annulene: 心中除了震驚沒有其他的想法 嚇死俺... (x 12/18 16:31
jeff666: 界軌蛋雕 12/18 16:31
gxu66: 北美賣的比對岸還好耶 那空軌這次應該賺不少 12/18 16:31
gxu66: 幻都大概要等到2027了 12/18 16:31
Flyroach: 尷尬的是社長這幾次談話看來,連內部員工都對界軌抱著爹 12/18 16:32
uranus013: 這個系列最該交給AI的部分是劇本 12/18 16:32
Flyroach: 不親娘不愛的態度了,感覺不該公開講出這些耶 12/18 16:32
ccpz: reddit r/JRPG 真的超愛軌跡系列,連閃軌也一堆好評 12/18 16:32
WLR: 當選擇完全版商法丟掉初版玩家時,玩家不跟首發也很正常 12/18 16:33
uranus013: 阿幹已經是了 12/18 16:33
Flyroach: 假設還有超死忠界軌迷超想知道後續劇情的,這該叫人情何 12/18 16:33
Flyroach: 以堪 12/18 16:33
grizz233: 界軌劇本就抄閃軌的 超爛 12/18 16:33
PPTmilktea: 歐美對jrpg的寬容度本來就很高啊 看STEAM評價就知道 12/18 16:34
Annulene: 這反轉 比遊戲裡的劇情還更令人震驚 之前的都平行世界 12/18 16:35
Annulene: 嗎? 12/18 16:35
grizz233: 社長:學妹你就繼續吊個2 3年 12/18 16:35
YSL7300032: 先跑重製進度,新主線拖個10年再開始跑,軌跡再戰20年 12/18 16:36
gremon131: 那太好了 我完全不介意學妹吊多久 12/18 16:36
gn0111: 終於發現問題了嗎 12/18 16:36
Howardyu: 雖然界軌沒人愛 但社長自己講出來有點微妙 12/18 16:37
GenShoku: 真覺得界軌開發很疲憊這件事不應該搬到檯面上(軌語)來說 12/18 16:37
Howardyu: 玩家只會覺得連製作組都沒愛的遊戲誰要買 12/18 16:38
Annulene: 不光是新劇情到大重置 遊戲也重製 腦袋也剛好重製 (x 12/18 16:38
gn0111: 玩家都失去耐性了棄一批 還管你開發疲憊 12/18 16:39
Flyroach: 不是呀,這種時候就是你再不爽不堪也要強顏歡笑,外交場 12/18 16:39
Flyroach: 合死對頭見面也是要握手假笑,一樣道理,開發界軌就算真 12/18 16:40
Flyroach: 的再疲憊你也不該講給玩家知道吧= = 12/18 16:40
jorden0804: 自己不先檢討為什麼20年沒辦法完結 12/18 16:40
jorden0804: 界軌那內容 他不出來說這種話 玩家玩也能感受得到 12/18 16:41
Flyroach: 前幾次訪談講到開發小組搶著要參與空軌重製這邊,現在又 12/18 16:41
jeffy84123: 空軌首週銷量低於界軌,搞不好界軌2還可以比空軌更低 12/18 16:41
Flyroach: 自爆界軌開發大家很疲憊,這真的直接給大家看看製作組對 12/18 16:41
jorden0804: 現在說出來更實錘我就是敷衍了事 12/18 16:41
Flyroach: 這款遊戲都爹不親娘不愛了w 12/18 16:41
jorden0804: 界2在拖下去我預估日本首週三萬而已 12/18 16:42
Flyroach: 那你還是得顧慮這首週三萬玩家的感受吧w 12/18 16:43
Owada: 北美怎麼又變比對岸好了 12/18 16:43
Owada: 之前不是說空軌重製在中國的銷售量是軌跡系列歷史新高 12/18 16:43
Owada: 社長講這些屁話真的蠻不應該的 就算是實話 12/18 16:44
jorden0804: 社長的話看看就好了 之前還說界2劇本好了 12/18 16:44
a43164910: 首周只看日本國內實體 空軌重製也才四萬 界2能有三萬 12/18 16:45
a43164910: 的話算好了 12/18 16:45
keerily: 怎麼不先想想為什麼老玩家會退出 = = 12/18 16:45
Augustus5: 界軌可以蛋雕了吧 12/18 16:45
audi1005: ...界軌那樣搞 還好意思說 12/18 16:46
gxu66: 之前意思可能中國區歷史最高吧 然後北美又比這個高 12/18 16:46
lovefall0707: 從大學玩到快中年了一堆作品不完結 12/18 16:47
vanler: 炒冷飯恢復體力 12/18 16:48
polun: 不愛做可以不要做 弄好空軌就好 12/18 16:49
s800525: 之後再靠零/碧軌回血嗎 12/18 16:50
s800525: 碧軌結束後就當這系列結束了,後面都可以蛋雕了 12/18 16:50
JUSTMYSUN: 笑死 真打算靠軌跡吃一輩子喔 主線停擺 全力重製 軌跡 12/18 16:52
JUSTMYSUN: 在賣二十年w 12/18 16:52
Owada: 雖然我一點都不在乎空軌以後的東西 12/18 16:53
Owada: 但是看著軌跡系列最後被法社搞成這個鬼樣子還是有點難過 12/18 16:53
h75311418: 社長不就是很喜歡變來變去吹證明自己決定是對的 12/18 16:55
letyouselfgo: 新作先緩緩吧 等真的有好劇本再來弄 12/18 16:56
JUSTMYSUN: 那我建議乾脆閃系列不要重製 直接整個remake重寫 把過 12/18 16:56
JUSTMYSUN: 家家戰爭全部蛋雕 也把假黨爭全部蛋雕 12/18 16:56
RandyOrlando: 社長都直接說社員不想做界軌想轉去重製那邊了 對界 12/18 16:57
RandyOrlando: 軌應該沒在管檯面上下了 12/18 16:57
Owada: 我建議讓小艾搭飛行船遇上暴風雨 漂流到克洛斯貝爾然後失憶 12/18 16:58
JUSTMYSUN: 這樣我小孩上大大學就不會跟我抱怨不小心買到雷作吃到 12/18 16:59
JUSTMYSUN: 屎 12/18 16:59
RWmeat: 做個空軌獎勵自己.jpg 12/18 16:59
grtfor: https://i.meee.com.tw/1C3IRqk.jpg 2nd 12/18 17:02
Castle88654: 零碧也重製一下 12/18 17:07
grandzxcv: 如果敵軍今晚殺來,你說我很疲憊,請敵軍明天再來嗎? 12/18 17:11
uranuss: 不如繼續放著吧 12/18 17:21
akles111: 界出來也賣不了多少,你敢出就出阿 12/18 17:23
Lizus: 空就舊東西重製 作起來比較輕鬆正常啦 12/18 17:24
a43164910: 空軌沒有劇本問題 寫劇本本來就比較消耗 界2還是接在 12/18 17:28
a43164910: 界軌那個狗屎結局後面 會不想寫也很正常 12/18 17:28
Lizus: 法社也有一個問題就銷量低迷 人手就無法擴編 而且遊戲也出 12/18 17:30
Lizus: 的算快 難怪員工疲倦 12/18 17:30
alinwang: 覺疲憊就早點把軌跡大完結呀 12/18 17:33
alinwang: 那個股東別亂出做手機版這種白痴意見好嗎? 12/18 17:36
melzard: 沒人逼他們一個系列20年不結束 自找的 12/18 17:39
firingmoon: 老粉絲蛋雕 12/18 17:50
efreet: 完全版不就為了多賺錢而已,講得理直氣壯 12/18 17:50
firingmoon: 甚麼時候閃之軌跡也重製讓你回血 12/18 17:51
zycamx: 遊戲故事不該拖這麼長才好推廣 12/18 17:54
GreenComet: 界軌不錯啊 除了結局 12/18 17:58
Foreveryears: 爛尾疲憊三小 12/18 18:02
AkikaCat: 反正你現在世界重開機了嘛,空零碧做一做,閃創重整,直 12/18 18:09
AkikaCat: 接當續作算了 12/18 18:09
moon1000: 重製肯定比新作輕鬆啊 想去完全合理 12/18 18:09
horse2819: 空居然第一週輸界歐 12/18 19:14
ab4daa: 屁話一直複製貼上也會累喔 12/18 19:19

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章