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PlayStation 元老吉田修平認為日本工作室難以複製 《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等中國遊戲的製作規模與速度 在最近的一次訪談中,吉田修平談到了他對中國遊戲產業及其巨頭米哈遊的觀察。 https://pbs.twimg.com/media/G7ZVvp1boAAAj81.jpg
  索尼前高階主管暨遊戲產業資深人士吉田修平,最近出席了中國最大的獨立遊戲盛會 之一「WePlay 遊戲文化展 2025」。在接受 4Gamer 的訪談時,他談及了近距離觀察中國 電玩遊戲產業後所留下的印象,並點出與日本遊戲產業相比所感受到的差異。 https://pbs.twimg.com/media/G7ZVtouaQAAcas_.jpg
  「中國的開發速度真的很驚人。他們在人員調度上也非常迅速,整體的開發流程就是 一路飛快往前推進。」吉田修平評論道。中國遊戲的大規模製作一直是日本創作者之間熱 議的話題,而即使是像吉田修平這樣經驗豐富的業界老將,似乎也同意其在動畫等特定領 域的優勢。 https://pbs.twimg.com/media/G4CzzujWQAAMQ0m.jpg
    回憶起過去與《原神》開發商米哈遊的接觸,這位前高層認為,日本要迎頭趕上中國 的開發規模與速度,恐怕還有很長的一段路要走。   「回想我當初跟米哈遊的代表們談話時,我們討論到日本開發人員很難用米哈遊的作 法來製作遊戲。更別提其中牽涉到的法律問題。」吉田說道。「我也在想,是否有些開發 流程是日本遊戲團隊根本無法複製的。中國遊戲之所以那麼有競爭力,其中一個很大的理 由,就是他們所處的環境允許大量徵聘能長時間投入工作的人力。當然,未來會怎麼變誰 也說不準,但以現在的情況來看,我認為這是最大的關鍵。」 https://youtu.be/4NccLyRQQZY
  上個月,HoYoverse(米哈遊海外品牌)宣布了他們以 Unreal Engine 5 打造的全新 作品《Varsapura》。吉田修平讚揚了該公司的成果,並推測這可能是米哈遊試圖打破他 們製作《原神》或《崩壞:星穹鐵道》這類日系動漫風格遊戲的傳統,來看看他們能將寫 實的「高階」作品推展到何種程度。他也認為,從商業角度來看,《Varsapura》這類專 案是米哈遊保持業界領先地位的方式。 https://pbs.twimg.com/media/G6SYYZsXYAAt628.jpg
https://pbs.twimg.com/media/G6y0p1qbMAEvnJy.jpg
  「其他中國開發商、甚至是韓國開發商都在推出『類米哈遊』的遊戲,但感覺米哈遊 總是想比他們再領先一步。」吉田如此總結。 情報來源: https://t.co/JjuVt4V6qV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.3.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1765022031.A.6B6.html
swallow753: 大量徵聘能長時間投入工作的人 12/06 19:55
chuckni: 996 12/06 19:55
swallow753: 確實其他國家很難複製 12/06 19:55
qq5377352: 這人是誰又在蝦吹== 12/06 19:55
testlab: 米又贏== 12/06 19:56
blackone979: 簡單說就是用牛馬堆出來的 12/06 19:56
Sabaurila: 還以為是那吉田 原來是這個吉田 12/06 19:57
blackone979: 他都直接說中國做遊戲的模式套在日本會有法律問題了 12/06 19:57
blackone979: 這也算吹嗎w 12/06 19:58
RoaringWolf: 索尼資源不就生出個什麼星鳴特攻,不要再找什麼藉口 12/06 19:58
RoaringWolf: 了,就是爛啦 12/06 19:58
kaj1983: 輸給牛馬很正常啊,牛馬本來就比人強 12/06 19:58
tom11725: 就需要新鮮可以榨取的肝 12/06 19:58
kaj1983: 吉田是在暗諷,不是輸不起啦 12/06 19:58
gsock: vram大師都是真的 12/06 19:59
ga545433: 允許大量徵聘能長時間投入工作的人力,不是,那產能呢? 12/06 19:59
ga545433: 鐵道的產能跑去哪了???都在混加班費是吧 12/06 19:59
k1k1832002: 可能工時之類的會撞上限,不然米薪資數一數二高了,月薪 12/06 19:59
k1k1832002: 四萬RMB以上 12/06 19:59
hutao: 日本還有拼圖彈珠貓戰,吉田要被開除日籍了 12/06 19:59
davidliudmc: 我們割韭菜的技術比較高超 小日子就學著點吧 12/06 19:59
loverxa: 日本動畫也是血汗堆出來的啊== 12/06 19:59
Owada: 法律問題 笑死 12/06 19:59
qweertyui891: 騰訊真的輸不只一點 12/06 20:00
a36772004: 日本哪可能996 12/06 20:00
blackone979: 血汗歸血汗 但是還沒踩到法律紅線 你就知道中國加班 12/06 20:00
qweertyui891: https://i.mopix.cc/eZZtPy.jpg 12/06 20:00
blackone979: 模式有多狂 12/06 20:00
gm79227922: 日本動畫血汗 可是是承攬制沒問題 12/06 20:00
tim1112: 然後上面說要禁就乖乖割掉日系元素 12/06 20:01
rich411557: 感覺就在偷臭,用中國的作法做遊戲可能人事成本要抓超 12/06 20:01
rich411557: 高裡面可能還包含打官司的部分 12/06 20:01
oscarss07: 動畫是約聘制 這季做完才繼續簽約 跟遊戲這種要長線更 12/06 20:01
oscarss07: 新的項目不同 雖然同樣血汗但無法比較 12/06 20:01
gm79227922: 要像動畫模式血汗 除非承攬制 但承攬制誰要去做啊 12/06 20:01
oscarss07: 其實說穿了就是996大量人礦才能堆出來啦 12/06 20:01
knight90496: 輸了就怪人家可以用牛馬 這話從社畜文化的起源日本 12/06 20:02
knight90496: 人口中說出 不會臉紅嗎 12/06 20:02
arceus: 白話講就是躺著能爽賺還有人幫忙出征 你們幹嘛站起來努力 12/06 20:02
max83111: 點子用抄的 剩下再堆血汗工人 別人當然學不來 12/06 20:02
gm79227922: 因為現在日本很多地方都沒以前血汗了 12/06 20:02
zseineo: 覺得在怪的閱讀能力是不是該加強一下 12/06 20:03
oscarss07: 日本Z世代現在好像滿注重勞動權益 職場情況應該有改 12/06 20:03
blackone979: 中國人自己都說自己是牛馬了 有臉紅過嗎 12/06 20:03
arcanite: 日本:我們有FGO 12/06 20:04
mike200801: 我們科技業也是阿,以為都有照法律規定嗎? 12/06 20:04
AirPenguin: 起源其他地方發揚光大正常啊 日本現在也沒以前奴了 12/06 20:04
mike200801: 還不是責任制常常加班到凌晨 12/06 20:05
a36772004: 所以人家有再改阿 一邊變好一邊變爛 社畜選哪邊? 12/06 20:05
AirPenguin: 看最近那些中國手遊真的誇張啊 遇到改整只延兩周而已 12/06 20:05
Lupin97: 法律問題w 12/06 20:05
AirPenguin: FGO上一次遇到奧運取消 整個排程緩了好幾年 12/06 20:06
mike200801: 重點是他們996也跟我們無關阿,我們是消費者 12/06 20:06
asdfg0612: 米又贏 12/06 20:06
l42857: 日本Z世代何止注重勞動權益 12/06 20:06
kaj1983: 科技業有照法律給,管很兇的,連打卡幾秒都算很清楚 12/06 20:07
oscarss07: 當然有關阿 每次對岸出了什麼手遊都有人反觀台灣 12/06 20:07
jerygood0208: 人礦是這樣的 12/06 20:07
yomo2: 人礦這個東西還真的中國獨有 12/06 20:07
l42857: 很多對勞動工時環境要求直逼歐美 12/06 20:07
catclan: 中國人礦又贏 12/06 20:07
mike200801: 不是每家公司都在打卡的,我就在科技業阿 12/06 20:07
oscarss07: 人礦堆出來的有什麼好羨慕跟反觀 不太懂 12/06 20:08
ryoma1: 日本電通過勞自殺等引起重大社會議題後,有開始重視勞權 12/06 20:08
energy100203: 邊吹邊臭 很會說話喔 12/06 20:09
joy3252355: 就是婉轉的講人家996人礦 日本辦不到 12/06 20:09
gully: 這麼下作的生產方式日本真的學不來就是了 12/06 20:10
joy3252355: 對岸沒在跟你勞基法的 12/06 20:10
hondobaka: 日本比血汗也是亞洲有名吧,感覺是其他原因 12/06 20:10
energy100203: 人礦也是有分等級的 12/06 20:11
kaj1983: 沒吹吧,整篇都是臭啊XD 12/06 20:12
kaj1983: 吉田就差沒直說不屑開發手遊了 12/06 20:12
seer2525: 牽扯到法律問題那句就知道根本在反諷 笑死 12/06 20:13
trialmoon: 要賺錢也只能當人礦 歐美玩過一輪現在換亞洲而已 12/06 20:13
khwz: 講到法律那段好臭 12/06 20:13
a2156700: 日本也行 只是日本不做而已 12/06 20:13
cutearia: 996無敵 誰捲的贏 再加班真要死人了 12/06 20:13
dos32408: 索尼自己效率這麼差是因為愛搞dei審查跟電影化3A的緣故 12/06 20:14
dos32408: 吧 12/06 20:14
joy3252355: 跟對岸的一起工作過 就會知道對岸的工作文化有多愚蠢 12/06 20:14
andy0481: 日本要做就要砸更大的成本 而且日本可沒穩定的幾E人口熱 12/06 20:14
joy3252355: 主管高管會議 在比底下人員待公司時數的 12/06 20:15
andy0481: 愛自家的作品又玩不到外國作品 12/06 20:15
joy3252355: 根本跟世界脫節 12/06 20:15
rewisyoung: 00後的日本人已經不像以前那樣了 很多準時閃人 12/06 20:15
blackone979: 996真的跟你無關嗎?嗯 我也希望如此 12/06 20:15
MelShina: 日本人覺得你奴 那是真的很奴 12/06 20:15
chuckni: 以後連人礦都不需要了,未來直接AI替代 12/06 20:16
cutearia: 日本人連台積工時都頂不住 更何況996 12/06 20:17
MelShina: 你科技業奴也是走在法律邊緣奴 996有管法律嗎 12/06 20:17
HonestBear7: 支那血汗人礦 VS 日本社會畜生,都是黃猴子不必分那 12/06 20:17
HonestBear7: 麼細 12/06 20:17
devilkool: 996而且中國CS人才滿出來 12/06 20:17
blackone979: 日本現在職場熱議的是代理辭職啊 現在年輕人連辭職信 12/06 20:17
fireleo: 中國不會管韭菜996死活的 12/06 20:18
qazws931: 日本遊戲的風格也不像那種的 12/06 20:18
This14aJoke: 那檔案跟妮姬呢? 12/06 20:18
blackone979: 都不自己丟了 都有人笑稱以後是就職新人要面試公司 12/06 20:18
trialmoon: 全部行業都有便宜優秀的人才可以割 真的爽翻 12/06 20:18
Tryfing: 法 律 問 題 12/06 20:18
MelShina: 日商不喜歡大製作跟全球化啊 就美國索尼在玩而已 12/06 20:18
kaj1983: 對岸一年1200萬個大學畢業生,我就問有什麼人才找不到 12/06 20:19
andy0481: 檔案妮姬就日本的玩法阿 實際上這兩款在日ios自家的成績 12/06 20:19
andy0481: 的確沒有日廠他們自己賺得爽 12/06 20:19
chuckni: 中國以前便宜是因為低薪,現在便宜是因為人才溢出就業市 12/06 20:19
chuckni: 場不足 12/06 20:19
yomo2: 說跟你無關那是因為各國政府都沒放那群出來跟你捲 12/06 20:19
yomo2: 人家薪水只要3000 還多得是人。你覺得你能拿多少 12/06 20:19
yomo2: ? 你頂2個老闆大不了請3個人礦還比你便宜 12/06 20:19
trialmoon: 有哪過政府會放人過來搶工作 真有大概下次也選ㄅ上了吧 12/06 20:20
arceus: 妮姬你光看效能上SU的優化跟騰訊的優化 不就能感受到了 12/06 20:21
devilkool: 想到還有為了日本就業簽證願意免費上班的中國碼農 12/06 20:21
gunng: 我比較好奇所謂的法律問題是什麼w 12/06 20:22
kaj1983: 米哈薪水看起來也比日本高就是 12/06 20:22
SAKIEr: 先開會商談 不然你要負責嗎(大概是這樣 12/06 20:22
nemuri61: 覺得問題根本不在這邊 以我自己中日業內都有認識 也待 12/06 20:23
nemuri61: 過日本的感想是 論血汗這行都差不多 先不說一些像capco 12/06 20:23
nemuri61: m之類頂尖廠 日本手遊界真的超保守技術老舊也不求突破 12/06 20:23
nemuri61: 很多就是靠ACG業界聯動養IP的心態 所以慢慢死去也不覺 12/06 20:23
nemuri61: 得意外 反觀中國那邊認識的聊過表示壓力很大 超捲一直 12/06 20:23
nemuri61: 要學最新技術 12/06 20:23
kaj1983: 要說便宜也不見得 12/06 20:23
arceus: 他有講啊 允許大量徵聘能長時間投入工作的人力 12/06 20:23
Valter: 法律問題就指工時吧 中國那邊可以多榨一些 日本不允許 12/06 20:24
fireleo: 日本手遊就那樣,比較花心力在家掌機遊戲上,中國手遊就 12/06 20:25
fireleo: 卷到爆炸的那種 12/06 20:25
Valter: 不過之前有人聊過 上海不是都996 也有965的 12/06 20:26
Valter: 也有一說米哈遊不是965而是1075 反正就是沒996那麼肝 12/06 20:27
Valter: 不過事情做不完或是遇到突發事件還是會加班的 12/06 20:27
trialmoon: 應該說腦力作業的工作 時數大多不會太長 996比較多餘 12/06 20:27
trialmoon: 勞力密集產業 12/06 20:28
kaj1983: 996那種比較像工廠的生態啦 12/06 20:28
trialmoon: 同公司都有爽部門跟不爽的部門了 沒啥好說 12/06 20:28
kaj1983: 啊中國就世界工廠,大部分996也沒啥問題 12/06 20:29
acharles01: 卷死你 12/06 20:29
uuu3u: 法律問題是吧 12/06 20:29
pauljet: 就服務業打不贏畜牧業啊 12/06 20:29
KudanAkito: 沒那麼多錢燒 12/06 20:31
phoinixa: 牛馬啊 12/06 20:31
polas: 吉田這篇也沒有說人力壓榨程度是全部原因阿 就沒那麼單純 12/06 20:31
inory850628: 因為它們業界大佬普遍看不起手遊吧 當成騙錢工具而已 12/06 20:32
arceus: 近年別說手遊效能優化跟bug沒搞定就開服或延長維修 12/06 20:32
arceus: 連單機大作都一堆優化沒搞定就推出的 12/06 20:32
nemuri61: 去看日本一些業界求職評價 也是有什麼做到哭 都要趕終 12/06 20:34
nemuri61: 電才能回家的留言 別跟我說什麼法律問題 12/06 20:34
asiaking5566: 米家薪水很高了 離人礦有億點遠 12/06 20:34
jackz: 帕魯就是被告了阿 不就告訴你有法律問題 12/06 20:35
tindy: 遊戲業有低工時的嗎 亞洲都很高吧 12/06 20:35
aiiueo: 人家靠軌跡賺一堆錢,應該好好檢討自己怎麼沒能留住軌跡 12/06 20:38
kashiwa27: 最鐵的米粉 12/06 20:39
ken121: 只有中國可以大量勞工996 日本確實複製不了 12/06 20:39
jorden0804: 除了人礦還有軟實力 軟實力夠才堆的出來 12/06 20:40
yomo2: 還真別說 12年前某島就有政府當時要開放啊 說是引 12/06 20:41
yomo2: 進優質(便宜)人力。 這還不是現在這種外勞限於 12/06 20:41
yomo2: 語言沒法替代本國的就業的 12/06 20:41
simpleclean: 不只工時吧,還要無恥各種抄 12/06 20:41
Annulene: 就直說 沒有上下限就好 12/06 20:43
SYUAN0301: 日本要做出一樣品質要多花非常多錢,划不來 12/06 20:43
Annulene: 還在原 他們又不是一開始就能原.... 12/06 20:43
yomo2: 遊戲業可以聽聽那個逃到美國的前中國遊戲業畜生土 12/06 20:43
yomo2: 撥鼠的驚悚談。 講白了996基本 錢低到靠杯 12/06 20:43
Annulene: 應該討論一開始什麼都沒有的時候 怎麼發跡的 12/06 20:44
ken121: 996錢又少 問題是你不幹後面還有一堆人要幹 12/06 20:45
xxhenryxx: 簡單來說就是 他們很會加班 12/06 20:45
Annulene: 日本人也很會加班吧 這不是關鍵原因 12/06 20:46
junwen: 太捲 所以點子動作建模動畫直接從日本素材庫抄來改也正常 12/06 20:47
junwen: 反正這類創意不值錢也有冤大頭做吧 12/06 20:48
hondobaka: 靠加班就能生出大世界手游的話,台灣也能做了,講白了 12/06 20:48
hondobaka: 他就是硬要偷酸 12/06 20:48
AirPenguin: 日本就算壓榨人也補不上來啊 中國現在人才就是滿地 12/06 20:49
yomo2: 台灣還真的卷不出996不然你錢要夠高像台積 又要低 12/06 20:50
yomo2: 薪又能996也只有對面這變態的環境了 12/06 20:50
jakcycoco: 人多夠卷 也不用怕版權問題 就問怎麼複製? 12/06 20:50
VRZXAM: 後半段城市部份有看門狗2的影子,開發人才不只來自中國 12/06 20:50
VRZXAM: LGBT團體造成娛樂產業人才外流,中國可能接收這些技術人才 12/06 20:51
arceus: 日本的資訊技術就最弱的那塊 推特,抖音到line都別人家的 12/06 20:51
VRZXAM: 日系風格腳色加上歐美系的遊玩系統及融合的視覺風格 12/06 20:52
Annulene: 沒開發經驗比較糟 給他們人跟錢 可能要花很久 還不一定 12/06 20:52
Annulene: 弄的出 12/06 20:52
nemuri61: 說錢低的先去查米家薪水好嗎.. 12/06 20:53
Yoimiya: 人礦比不過中國 12/06 20:53
Annulene: 他們給的錢足夠挖角日本人倒是真的 反而成本還更高 12/06 20:54
VRZXAM: 不是技術問題,而是上層的決定與錢的問題,國際協作開發 12/06 20:54
Rain0224: 還有IT產業與程式設計師在中國是可以讓人翻身的高薪行業 12/06 20:54
sobiNOva: 只能說別尬黑 米的工作環境比日本好多了XDD 12/06 20:54
Rain0224: ,跟日本的產業結構本身就有很大的區別 12/06 20:54
VRZXAM: 將是未來遊戲產業的出路,人才已經散出去了 12/06 20:55
ggbi4zzz: 日本動畫也很低薪阿 12/06 20:55
MelShina: 不準確 日本就沒有一個地方薪水是高的 12/06 20:57
VRZXAM: 中國資金、日本風格與配音、歐美程式系統,融合後可能無敵 12/06 20:57
x7479635: 說得好像日本薪水很高似的... 12/06 20:59
mike200801: 中國人才大學生畢業實力平均也比較好 12/06 21:01
x7479635: 日企在接受轉型新的企業模式跟觀念想法比你想得還要遲緩 12/06 21:01
mike200801: 那邊人太多太捲 12/06 21:01
HappyPoyo: 相信吉田...修平 12/06 21:05
lovez04wj06: 講得好像日本就不血汗… 12/06 21:07
cjy1201: 日本比起中國來說確實不血汗 12/06 21:13
imsaint: 米不是聽說蠻幸福的嗎w 12/06 21:15
realmd: 笑死 不要996就多請人呀 哪會有趕不上的問題 不想花錢而已 12/06 21:15
cecildizzy: 怎麼看起來好像在無能狂吠^^ 12/06 21:18
ggbi4zzz: 日本稅比中國重,薪水也比較低 12/06 21:19
WLR: 為何要複製?不能那樣賺錢就用自己能的方式 12/06 21:29
sobiNOva: 中國前端手游都沒有在996的唯一有加班可能的只有程式 12/06 21:31
sobiNOva: 應該說那薪水在中國能請頂級城市設計師 12/06 21:31
sobiNOva: 在日本 只能請優化都搞不好的二流程式 12/06 21:31
sobiNOva: 日本真強者都不會去搞手游 畢竟錢太少了 12/06 21:34
ryoma1: 中國遊戲業有發展起來,那薪資想必可以在當地過得相當滋潤 12/06 21:35
betweenus020: 以手遊來講確實難以複製 日廠做手遊這塊跟對岸比還 12/06 21:35
betweenus020: 真的是有差 12/06 21:35
betweenus020: 而且講難聽點 連騰訊也都很難複製出原神、崩鐵這種 12/06 21:35
betweenus020: 二遊爆款 12/06 21:35
shigurew: 這也跟美國為什麼不能複製台積電一樣,牛馬不足 12/06 21:40
castawil: 如果是靠996堆出來的結果那業界表現再好實際從業者也根 12/06 21:42
castawil: 本笑不出來。千禧年還停在製造業的玩法現在淹到程式設 12/06 21:42
castawil: 計跟人物建模一類當年被認為是高技術工種的領域去了,當 12/06 21:42
castawil: 初想靠技術躲低薪血汗終究沒躲過 12/06 21:42
kasim15: 他這感想很正常吧 日本就習慣做單機遊戲 這種有接近單機 12/06 21:43
kasim15: 遊戲品質又要40天更新內容的情況 他們是想都沒想過 所以 12/06 21:43
kasim15: 用製作單機的角度來看 會覺得他們這樣的速率很誇張 12/06 21:43
CYL009: 還在996喔 呵 12/06 21:44
pal1231: 靠錢跟壓榨疊出來的 難怪難以複製 12/06 21:47
kasim15: 就像拍電影的跟每個禮拜要出影片的網紅 專長也不全相同 12/06 21:47
freeblade: 人還是太多了 你不捲有其他人捲 12/06 21:52
bumerang: 兵貴神速 中國頭部二遊廠一個月產能可以抵日廠半年到一 12/06 21:56
bumerang: 年的產出 12/06 21:56
aaronpwyu: 確實 那個法律問題www 抄好抄滿 12/06 22:17
madeinheaven: "更別提其中牽涉到的法律問題" 笑死 12/06 22:17
balabala56: 東亞特色加班加到吐 日本是現在玩不動了 12/06 22:41
john2355: 還真沒對手 12/06 22:46
john2355: 隨便上面打架 反正能弄出好遊戲 不要噁心玩家眼睛跟搞啥 12/06 22:49
john2355: 認同 其他隨便 12/06 22:49
OEC100: 現在失業率那麼高,公司更不缺人了 12/06 22:58
OEC100: 日本現在已經相反,職缺多到你早上辭職下午面試就會上 12/06 22:58
bnd0327: 看標題以為在吹,看到內文發現還是在臭 12/06 23:18
zxcmoney: 我記得伴隨缺工,日本的做法是企業自主改善勞權,跟台 12/06 23:19
zxcmoney: 灣缺工是引進外勞的情況完全不同,某種程度來說產業結 12/06 23:19
zxcmoney: 構跟企業文化都有差異,拿台灣薪資低就多請人的邏輯去 12/06 23:19
zxcmoney: 套是不合適的。 12/06 23:19
brightwish: 贏不過是真話 但理由是工時的話就太酸葡萄了 12/06 23:36
Kt51000: 能毫無心理負擔的抄襲,日本人確實比較學不來 12/06 23:51
WTS2accuracy: 臭人家996之前先看看人家薪水多少吧XD 12/06 23:55
WTS2accuracy: 人家做一年抵你好幾年 日本遊戲業那什麼屎薪水 12/06 23:55
WTS2accuracy: 日本殘業文化也好不到哪裡去 自主加班的一堆 12/06 23:56

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