推 Irenicus: 反觀 11/25 11:53
→ pyrolith: 同文同種 11/25 11:53
推 fff417: 現在才說這個? 11/25 11:53
→ uohZemllac: 釣魚的部分不說 原神還算是現在的遊戲嗎 11/25 11:54
推 achuck11: 早上才一篇文說要死了,怎麼又強了 11/25 11:54
→ leo255112: 客觀上來說的確是,但一直追求hardcore動作遊戲有點膩 11/25 11:55
→ stanley86300: 遙遙領先 11/25 11:55
→ Annulene: 耳朵已長繭 11/25 11:58
→ syuan0808: ACG又又又起飛 11/25 11:59
→ aaronhkg: 還在黑悟空就知道沒問題了 11/25 12:01
推 lee580346: 遊戲性、畫面這種可以卷的已經很強了,劇情這種卷不動 11/25 12:01
→ lee580346: 的我覺得沒有,尤其他們還有過審問題 11/25 12:01
→ BOARAY: 強啊只要黨不要突然抽風的話 11/25 12:01
推 Orianna: 玩到永劫無間就有中國遊戲崛起的感覺 但現在真的能和ea育 11/25 12:01
→ Orianna: 碧平起平坐了 11/25 12:01
→ Orianna: 只要黨別介入 11/25 12:01
→ BOARAY: 沒看到Ubi只能馬化騰來救了嗎 11/25 12:02
推 kof78225: 強是真的強 缺點也很明顯 11/25 12:05
→ mike200801: 只會更強更捲 11/25 12:05
推 xbearboy: 資本多可以燒才有辦法這樣玩,台灣遊戲公司的資本有幾 11/25 12:10
→ xbearboy: 間可以這樣燒的 11/25 12:10
推 andy3580: 為了轉移剛剛暴文的注意 上工了? 11/25 12:10
→ xbearboy: 劇本還真的不用擔心,對岸小說圈多卷 11/25 12:12
推 wvookevp: 對岸小說廢文一堆 現在能看的沒幾本 11/25 12:13
推 Julian9x9x9: 他們挹注一堆資源這點是難以否認的 11/25 12:14
→ Julian9x9x9: 但中式品味要跟日美大廠競爭還有很長的路 11/25 12:14
→ wvookevp: 有本事的確實不少 但廢物更多 11/25 12:14
推 Senkanseiki: 你真的確定不是小圈圈? 11/25 12:15
推 xbearboy: 量多管飽,網文是水,但能好到出來改編電視劇的還是有 11/25 12:16
→ xbearboy: 對岸是小圈圈的話,那台灣還有圈圈嗎? 11/25 12:17
推 e5a1t20: 反觀台灣只剩獨立遊戲 11/25 12:18
→ joyo21114s: 可是要講資源少 他們還有鴨科夫 11/25 12:19
→ mike200801: 美國是dei品味嗎? 11/25 12:19
推 taih711788: 每日務必置頂 11/25 12:20
→ Numenor: 不重要,哪天黨一掌就拍死了 11/25 12:21
推 StevenEXE: 遊戲性會進步,但劇情一堆限制,中二寫手上面還有白癡 11/25 12:22
→ StevenEXE: 審核 11/25 12:22
→ LipaCat5566: 常玩遊戲會發現steam小遊戲近幾年隔壁做的越來越多 11/25 12:22
推 PunkGrass: 與有榮焉 11/25 12:23
推 xbearboy: 台灣只要斷補助就不知會死多少了,能接到網飛出資的例 11/25 12:23
→ xbearboy: 外 11/25 12:23
推 hondobaka: 內捲捲出來的,爛的很難生存 11/25 12:23
推 ttsieg: 拜託不要再做科技風了 吃不下啊 11/25 12:24
→ HappyPoyo: 技術和畫面不錯,但遊戲性完全沒有耳目一新的感覺 11/25 12:25
→ xbearboy: 台灣獨立遊戲也不少,但能紅的有限 11/25 12:25
→ xbearboy: 遊戲性就縫合怪,每個人都能找到不同遊戲的影子 11/25 12:26
→ jeff666: 又強又要死沒啥問題啊 阿就上面共產黨 11/25 12:26
→ LipaCat5566: zoopunk看預告挺不錯不過也是動作遊戲 11/25 12:28
推 rainbowcrash: 就手遊來說早就稱霸好久了,原神都幾年了 11/25 12:28
推 generalliao: 畫面越來越強,但動作遊戲的技術力感覺還是差點 11/25 12:28
→ xbearboy: 台灣生不出這種等級的遊戲也是對岸害的嗎?三句不離政 11/25 12:28
→ xbearboy: 治(ry 11/25 12:28
推 xsx759153: 台灣有台積電啊 11/25 12:30
→ w6766fhj94: 我們還有音樂 11/25 12:30
→ HappyPoyo: 台灣有百X討妖奇譚 11/25 12:33
→ npc776: 高高吹起 真正作起來的是靠三人成虎的公關業造風 11/25 12:33
推 hank81177: 台灣看不到大陸車尾燈很久了 11/25 12:34
推 xbearboy: 零日攻擊公關業造風有成功嗎?本質沒救的怎可能只靠公 11/25 12:35
→ xbearboy: 關來救 11/25 12:35
噓 h75311418: 黑悟空的時候也是這樣吹現在換一款 11/25 12:36
→ npc776: 好的 謝謝漢克自已跳出來印證 11/25 12:36
→ npc776: 嘴夠多才造的起勁阿 三人不能成虎就上三百人 11/25 12:37
→ xbearboy: 要拿黑悟空救場的可以問一下台灣有哪款遊戲用上UE5還成 11/25 12:37
→ xbearboy: 功的? 11/25 12:37
→ h75311418: 本質就是免費手機上pc 增加用戶數拉踩那招 11/25 12:37
→ h75311418: 產業只會越卷越慘不會越高 11/25 12:38
→ xbearboy: 所以零日攻擊有成公嗎?那時的媒體版面有多少? 11/25 12:38
→ OEC100: 台灣教學還在用UNITY,UE5沒人在用吧 11/25 12:39
推 ruby080808: 劇本這一塊就是因為網小所以沒救==有能力的就不會去 11/25 12:40
→ ruby080808: 當什麼遊戲劇本編劇,當網小作者爽多了 11/25 12:40
→ npc776: 你不用一直演那部片的內容給我看 11/25 12:40
推 xbearboy: 台劇的評價好的這幾年不少,尤其網飛上的金鐘今年拿多 11/25 12:42
→ xbearboy: 少獎,靠公關就能成功的話,零日為何一項都沒提名? 11/25 12:42
推 junwen: 台灣人只要在井底自慰就夠了 11/25 12:43
推 ruby080808: 零日是啥鬼,你一直洗那幹嘛== 11/25 12:44
→ xbearboy: 影后那天光演員陣容片酬就要花多少了,但燒下去就是有 11/25 12:44
→ xbearboy: 成果,當然前提是有那個資本 11/25 12:44
→ OEC100: 中國AI用的很兇,劇本已經不是問題 11/25 12:44
推 Yan239: 支那人說台灣井蛙,以前覺得可笑現在覺得可悲 11/25 12:44
推 saber154: 有幾個立場明確的越看越好笑 小丑在跳舞 11/25 12:45
→ xbearboy: 有人堅持只有公關費費夠多就能起風,今年業配最兇的台 11/25 12:45
→ xbearboy: 劇是那部! 11/25 12:45
→ ruby080808: 目前劇本還是問題啦,AI生成的劇本還是很怪,雖然他 11/25 12:45
→ ruby080808: 們影視劇的劇本更爛就是了== 11/25 12:45
→ Castle88654: 上工嘍 11/25 12:45
→ npc776: 說啥 再怎麼多又怎麼跟貴大國比呢 貴大國光受刑人就夠用了 11/25 12:46
→ OEC100: 遊戲業有些還在保障工作權禁止使用AI,之後就會看到產能 11/25 12:46
→ OEC100: 差距 11/25 12:46
推 junwen: 只要貼中共粉紅又幹了什麼笑笑 就能舒服繼續爛下去啦 11/25 12:46
→ ruby080808: 所以你一直提那個叫啥零日的幹嘛==還是你是啥宣傳帳 11/25 12:46
→ ruby080808: 號嗎 11/25 12:46
推 xbearboy: 就舉公關業砸錢還救不起來的例子這樣也不行? 11/25 12:48
→ OEC100: 需要把劇本寫的很複雜是為了遮掩演出很普通的問題,演出 11/25 12:48
→ OEC100: 拉起來以後就不需要很麻煩的劇本 11/25 12:48
推 xbearboy: 今年其他能看的台劇很多啊,但有多少大肆宣傳的 11/25 12:49
→ spfy: 怎麼每次都這劇本 遊戲好是好 但總有一批人吹上天 超歐趕日 11/25 12:49
→ OEC100: 你看高分電影沒那麼多玩劇情轉折的 11/25 12:49
→ spfy: 一款遊戲就大國崛起 其他國家都不用了 望塵莫及 11/25 12:49
推 ruby080808: 沒吧,高分電影玩轉折還是不少吧,雖然不少都小眾電 11/25 12:50
→ ruby080808: 影就是了 11/25 12:50
推 kl50365: 4 但某種動物族群不會承認 11/25 12:50
→ saber154: 遊戲好那應該本版又要被洗版了 結果沒幾篇文章 真慘 11/25 12:50
→ ruby080808: 有啦,燕雲有多少洗一下版,雖然吹得方式真的讓我覺 11/25 12:51
→ ruby080808: 得像是沒怎麼玩過遊戲的人在吹== 11/25 12:51
推 OEC100: 燕雲光asmongold狂吹就夠了,遊戲是真的不錯 11/25 12:52
→ OEC100: 歐美瘋的比台灣多的多 11/25 12:52
推 ruby080808: 遊戲好沒啥問題,但我很反感一些奇怪的吹法,目前看 11/25 12:53
→ ruby080808: 到就有吹他搞免費賣造型很創新、第一個打進歐美的武 11/25 12:53
→ ruby080808: 俠等等,明顯能看出來沒怎麼碰過遊戲的感覺== 11/25 12:53
→ h75311418: 幾個月再看啦漫威先鋒現在很涼 11/25 12:54
推 onionandy: 說真的 遊戲這方面台灣自己放棄研發要擁抱代理的 11/25 12:55
推 skyrain1234: 轉蛋三倍價伺候 11/25 12:55
→ h75311418: 實況主能工商更何況機器人沒玩也能評論了 11/25 12:55
→ cat05joy: 是 太強了 趕緊加入 11/25 12:55
推 xbearboy: 類原神也是很奇怪的說法,明明就著名一堆遊戲的影子, 11/25 12:55
→ xbearboy: 吹類原神的是不是都不怎玩單機 11/25 12:55
推 arceus: 想玩日系網遊 結果鎖國鎖到自己倒 不然就ff14拖十幾年 11/25 12:55
推 OEC100: 研發一直都有,只是那薪水跟叫超商員工去研發一樣 11/25 12:56
→ onionandy: 就算中國還不如歐美日廠穩定但人家明顯進步超多= = 11/25 12:56
→ xbearboy: 日系網遊又不是沒出英文版..... 11/25 12:56
→ onionandy: 台灣要靠獨立遊戲重新起步沒有任何一間資本額較大的公 11/25 12:57
→ onionandy: 司能拿得出上台面的東西就很慘 連大宇都弱到研發交給 11/25 12:58
→ onionandy: 中國最後直接把IP給賣了 11/25 12:58
→ ms0302610: 不怕 我們漫畫已經要超越日韓了 11/25 12:58
→ OEC100: 台灣連軟體業這波AI浪潮也沒什麼在導入工作流程的,中國 11/25 12:59
→ OEC100: 遊戲業是你不會用進不去大公司 11/25 12:59
推 MrCool5566: 台灣有活俠傳 11/25 13:00
推 fireleo: 你不會用進不去大公司,你會用但你可能隨時被淘汰掉 11/25 13:03
→ fireleo: 然後現在遊戲也不一定每個都能全用AI,尤其是美術 11/25 13:04
→ fireleo: 故事也是 11/25 13:05
噓 b160160: 沒創意的國度 11/25 13:05
→ OEC100: 遊戲不是淘汰關係,你單位工作時間能塞更多東西 11/25 13:05
→ OEC100: 大部份的工作跟創意無關,就是建模改BUG 11/25 13:06
→ fireleo: 能做什麼呢? 11/25 13:06
→ fireleo: 遊戲就是創意發展,沒創意用別人的就只有抄襲而已 11/25 13:07
→ OEC100: 故事的話現在一堆專門接外包的公司,你大綱給他能生20份 11/25 13:07
→ OEC100: 腳本去挑,內部養人可以剩核心而已 11/25 13:07
→ OEC100: 你覺得創意很重要,只是執行力才能賺錢 11/25 13:08
→ h75311418: 不是進步是直接拿來用成功的模式,中國那邊講法是只採 11/25 13:09
→ h75311418: 果子不種樹 11/25 13:09
→ OEC100: 世界上最多有創意沒辦法實現的人 11/25 13:09
推 wilson31507: 代表原生中文遊戲越來越多 讚 11/25 13:10
噓 antony8512: 其實這些遊戲都沒有進入歐美或日韓,並不強吧,倒是 11/25 13:10
→ antony8512: 有些台灣人整日對這吹噓 11/25 13:10
→ OEC100: AI就是把執行力的門檻降低,把你的單位產出提高 11/25 13:10
→ fireleo: 你這樣說我覺得去看今年G8遊戲展,有很多別人努力的痕跡 11/25 13:10
→ fireleo: ,而不是只全抄別人的創意的遊戲 11/25 13:10
推 k12s35h813g: 就真的強 但這邊不愛聽 11/25 13:10
→ Alex13: 問題在黨和審查,之前還搞限娛令,限制每週能玩幾小時 11/25 13:12
→ fireleo: 很強但不要也倒是不要整天吹才好,不然就變成踩黑了 11/25 13:12
→ fireleo: 就像黑神話 11/25 13:12
→ h75311418: 就黑猴那個宣傳模式呀後面還有十幾款看要踩到哪時候, 11/25 13:13
→ h75311418: 搞不好上面突然不想推了就沒了 11/25 13:13
→ fireleo: 你別把大哥給吹死了啊! 11/25 13:14
→ OEC100: 講審查就很有趣,中國一堆審查結果脫口秀這種東西在中國 11/25 13:14
→ OEC100: 比在台灣賺錢,這種產業照理最怕審查了 11/25 13:14
→ fireleo: 有嗎? 11/25 13:15
→ OEC100: 沒審查的地方反而吃不了飯是怎麼回事 11/25 13:15
→ fireleo: 脫口秀在中國賺錢? 11/25 13:15
→ fireleo: 有人在洗記憶喔 11/25 13:15
→ OEC100: 你可以去查查這個產業現在產值多少 11/25 13:17
→ fireleo: 如果真的好那麼就拿出當初在PTT吹黑神話時的力量吧! 11/25 13:17
推 ruby080808: 23年就因為辱軍人爆掉了== 11/25 13:17
推 ruby080808: 然後現在主要是靠線下演出,線下就算是中共也很難審 11/25 13:19
→ ruby080808: 查的== 11/25 13:19
→ OEC100: 爆掉之後變2間公司,現在規模和產值也上去了,你覺得會死 11/25 13:20
→ OEC100: 的東西,能賺錢就有人去做 11/25 13:20
→ fireleo: 查了,脫口秀在中國只有少數「金字塔尖」賺爆,普通中小 11/25 13:20
→ fireleo: 型的卻沒有賺還虧,而且風險極高,像之前被封殺的那位 11/25 13:20
→ fireleo: 所以別洗記憶了 11/25 13:20
推 kaitokid1214: 還不是被娛樂城屌打 11/25 13:21
→ testlab: 是不差,吹到超英趕美然後到處踩人,最後就...== 11/25 13:21
→ OEC100: 哪個行業不是金字塔,這個產業規模就是目前5億還在成長 11/25 13:21
→ OEC100: 要不要反觀台灣脫口秀產值多少 11/25 13:22
→ fireleo: 洗不動就反觀喔? 11/25 13:23
→ OEC100: 能賺錢比審查重要,所以他們進步比較快 11/25 13:23
推 ruby080808: 是說你可以給一下你的資料出處嗎== 11/25 13:23
→ fireleo: 死的也很快 11/25 13:23
→ OEC100: 台灣是反過來,創造性的文創意產業做自己爽的比能不能賺 11/25 13:24
→ OEC100: 錢重要,然後靠北很難拉投資 11/25 13:24
噓 fireleo: 我說….說不動就反觀台灣是怎樣啦? 11/25 13:25
→ charles4: 中國遊戲,瞎雞巴吹,很強....! 11/25 13:25
→ fireleo: 要說的話,就中國各行的結構成熟度很不穩定 11/25 13:26
→ OEC100: 你一直強調審查,反觀台灣沒審查阿 11/25 13:26
推 roywow: 就真的反觀啊 幹嘛爆氣 笑死 11/25 13:27
→ OEC100: 有沒有審查跟產業會不會賺錢沒什麼關係 11/25 13:27
→ roywow: 台灣就是真的贏不了啊 嘴砲說要超越日本 騙誰 11/25 13:28
推 deolinwind: 技術上很強,弱的是其他部分(行銷和審核),台灣則是 11/25 13:28
→ deolinwind: 兩者皆無,全靠人才自學 11/25 13:28
推 ruby080808: 沒關係就不會23年突然萎縮了==下次在有個人爆一次就 11/25 13:29
→ ruby080808: 會在萎一次 11/25 13:29
噓 a25785885: 為什麼跳過米哈油 你是不是別有居心 11/25 13:30
→ fireleo: 算了,我去看G8遊戲展就好:)至少不是一直反觀 11/25 13:31
→ OEC100: 別人在使用AI拉高產業產值,又回創意最重要,然後繼續保 11/25 13:31
→ OEC100: 持現狀怎麼跟人比 11/25 13:31
推 qd6590: 技術有 但要成為一方之霸感覺還沒 玩法跟劇情這塊沒跟上 11/25 13:34
推 xbearboy: 燕雲的人臉很詭異,但再看看軟星的伊藤潤二.... 11/25 13:35
推 YOAOY: 4 11/25 13:35
→ fireleo: 玩法和劇情需要有創意就是,這點用AI也不能的,可惜中國 11/25 13:38
→ fireleo: 政府的干預讓創意也…… 11/25 13:38
→ fireleo: 用AI也需要有創意 11/25 13:39
推 xbearboy: 創意不足所以用縫合的,總比用骰子戰鬥好吧 11/25 13:39
→ fireleo: 所以中國遊都是縫合怪啊ww 11/25 13:42
→ fireleo: 不只遊戲方面 11/25 13:42
推 taric888: 反觀 11/25 13:45
→ OEC100: 所以也只剩這些理由能尻了 11/25 13:45
→ OEC100: 10年前好歹能說技術不行 11/25 13:46
→ fireleo: 回到遊戲,看來你時常偏離主題 11/25 13:49
→ fireleo: 中國遊戲我覺得需要檢視一段時間就是了 11/25 13:49