推 tf010714: 裝起司南 吉他 生態寫實 11/24 23:15
推 kevin79416: 增加黏著度吧 11/24 23:16
推 tom11725: 阿ㄆㄧㄚˇ遊樂園.mp4 11/24 23:16
推 laipenguin: 我做的遊戲這麼好玩,你們一下就玩完怎麼可以呢( 11/24 23:17
推 Owada: 因為玩家很好打發的 多貪一點基本上也不會被懲罰 11/24 23:17
→ Landius: 太快樂了變成大家都往這邊跑,然後製作方就森77了,我明明 11/24 23:18
→ Owada: 真的弄出事情來的 都是太誇張的那種 11/24 23:18
推 lastphil: 快樂很難量化KPI 但在線時長和流水很簡單 11/24 23:18
→ Landius: 想要的環境是你走任何一個meta都行啊!!!! 11/24 23:18
推 justsay: 第一個也是想到Massive 真神人製作組 還被它騙兩次= = 11/24 23:18
推 backzerg: 更恐怖的是讓你痛苦 也不要你的錢 艦隊收藏 幹你田中 11/24 23:18
→ Landius: 結果就變成大家都不happy的誰出頭我砍誰的策畫 11/24 23:19
→ tf010714: 藤德很明顯就是自己的遊戲卻沒親自玩過 11/24 23:19
→ jinkela1: 所以massive正在被裁員啊 11/24 23:19
→ cactus44: 因為不少製作人都認為遊戲是藝術不是服務業 11/24 23:20
推 stormNEW: 我以後只玩崛起組的MH了 11/24 23:21
→ tf010714: 這次的數碼寶貝遊戲除了有歐派 給玩家爽度也是極高 11/24 23:21
→ tf010714: 很明顯b社有get到現在玩家的點 11/24 23:21
推 efun77000: 設計師:玩家覺得好玩?那問題就很大了,我覺得設計這麼 11/24 23:21
推 jorden0804: 所以不讓玩家爽的遊戲慢慢涼了阿 11/24 23:22
→ efun77000: 精妙你劃劃兩下就玩完,不能體會其中精彩 11/24 23:22
推 cjy1201: 讓你太爽 他很不爽 11/24 23:24
推 WindSignal: 製作組:因為我們覺得很COOL 11/24 23:25
→ starsheep013: 簡悔 11/24 23:26
→ BOARAY: 所以後面全境就不繼續瞎搞所謂的平衡了 不過我氣坑是砍爛 11/24 23:26
→ BOARAY: 電工流 11/24 23:27
推 ahw12000: 我想到的是BZ 但很久沒碰他家遊戲了 11/24 23:27
→ BOARAY: 而且還是我刷到後的隔天 幹 11/24 23:27
推 kinuhata: 畢竟玩家常常玩出一些製作組根本沒想到會這麼爽的玩法 11/24 23:28
推 vios10009: 訓狗阿,不然呢,要的就是死忠不管怎麼做都會投錢 11/24 23:28
→ vios10009: 省的浪費伺服器資源 11/24 23:28
→ kinuhata: 而且有些還是明顯到讓人懷疑製作組根本沒玩過自家遊戲 11/24 23:29
推 llabswollag: BZ以前也是那個高傲的阿 看現在成甚麼樣子了 11/24 23:30
推 efun77000: 這年頭遊戲那麼多,玩得不順心,換掉就好了,總會找到能 11/24 23:34
→ a51078986: 當然是簡悔啊 11/24 23:34
→ efun77000: 讓你沉浸的遊戲 11/24 23:34
推 AlbX: 因為玩家爽了就會簡悔 11/24 23:39
→ BOARAY: BZ繼續靠著微軟就好了 本來想說靠著働視但今年Codw 11/24 23:46
推 pauljet: 問DEI 11/24 23:53
推 Horse129: 喜歡教玩家玩遊戲 11/24 23:59
推 u987u: Bz以前端的出神作 自然是他想怎樣就怎樣 現在端出來一坨 11/25 00:06
→ u987u: 但態度沒改所以跌落神壇 其實遊戲也不少真的玩家要什麼就 11/25 00:06
→ u987u: 給什麼 這之中有個界線 同時又要來回反覆橫跳 同時玩家也 11/25 00:06
→ u987u: 是一個群體 也沒有一個政策是真的能讓所有玩家都滿意的 11/25 00:06
→ b79205: 魔物也沒想給玩家爽 11/25 00:55
推 shinelusnake: 翔蟲用起來很爽啊,有戰技還能位移,但也是有人抱 11/25 01:05
→ shinelusnake: 怨翔蟲讓獵人機體太強 11/25 01:05
→ shinelusnake: 連鬼火鳥要不要吃都能吵了 11/25 01:06
推 ChHChen: 單機遊戲的話,首先反正錢都收了,你也不太會為這種事情 11/25 01:30
→ ChHChen: 退款,然後單機遊戲還是要注重開發者期待帶給玩家的體驗 11/25 01:30
→ ChHChen: ,有些就是無腦爽就好,有些希望有點博弈感,有些希望能 11/25 01:30
→ ChHChen: 通過遊戲合理的具有難度讓玩家有克服難關的快感 11/25 01:30
→ ChHChen: 如果一款遊戲裡有某種武器或套路明顯強於其他,那就不是 11/25 01:32
→ ChHChen: 開發者期待帶給玩家的體驗,那當然會被砍(或者BUFF其他 11/25 01:32
→ ChHChen: 武器並加強所有敵人的強度) 11/25 01:32
→ Kust: 就你爽但有人不爽啊 而且如果荒野整體體質正常的話傷口這根 11/25 02:33
→ Kust: 本小問題吧 11/25 02:33
推 k798976869: 在想不DEI會被信用卡公司斷金流 11/25 03:26
→ roboky: 因為他們想要賺了錢還要玩玩家 以前社群沒有辦法出來公幹 11/25 03:33
→ roboky: 現在有steam可以直接上去罵讓大家都看的到而已 11/25 03:33
→ roboky: 合理的挑戰不是給你玩兵用的 誰會想練一練早上起床拔頭了 11/25 03:36
→ roboky: 阿怎麼會想要跟玩家對著幹 因為這樣很好玩啊 以前玩到現在 11/25 03:37
推 baruandway: 關鍵還是遊戲好不好玩 世界斬裂彈榴彈瓶被砍成智障 11/25 03:42
→ baruandway: 玩家還是玩的很爽 11/25 03:42
→ baruandway: 法環一堆T0武器戰技被大幅減弱玩家還是一直開發新流 11/25 03:44
→ baruandway: 派 11/25 03:44
推 iscu: 讓玩家一直爽 很快就膩了。要是裝備很好刷 你發現刷裝bug時 11/25 04:42
→ iscu: 還會爽嗎 11/25 04:43
推 sai007788: 因為他們的遊戲內容跟劇情貧乏的不如小黃遊,所以只能 11/25 07:17
→ sai007788: 靠難度留人 11/25 07:17
推 sai007788: 另一方面他們討厭聽到玩家說簡單 11/25 07:19
推 Posaune: 你要享受這個過程 11/25 07:38
推 shinchung: “We got him! (抄紙條)” 11/25 07:48