🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
RT 每次看到那些遊戲策畫/製作組(人)跟低能一樣瘋狂削減玩家的快樂 就很想知道到底為甚麼會有人想跟自己的金雞母對著幹 比較經典的案例 UBI的全境封鎖製作組 Massive 不管是一代還是二代都是同一副鳥樣 只要是玩家能爽的幾乎都砍過 遊戲難度高到玩家得用邪門歪道的方式刷裝 刷了之後才知道掉落極低 若是用正常方法刷裝得花上大量時間及精力 官方鎖血量展示挑戰內容 無視玩家反應的難度過高問題 官方人員直播被外掛殺掉還只能用紙筆抄下ID才能回報 之後才更新回報系統 現在最近的例子就是MH荒野了 各種武器大NERF 甚至還有暗改的 自己做出來的傷口系統發現玩家打得太爽於是後續難度瘋狂調整 高難度想出傷口變得相當困難 結果自己搞得這系統變的雞肋 前陣子才在YT上看到轉B站的影片在討論為何遊戲策畫和玩家總是對立 裡面有談到因為企劃想的是賺錢而不是令玩家感到快樂 但你一個做遊戲的 讓玩家感到快樂才能賺錢不是嗎? 這些遊戲策畫/製作組(人) 腦袋到底在裝甚麼啊? -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.1 1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他 2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺 3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服! 4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我 5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.72.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763997135.A.85A.html
tf010714: 裝起司南 吉他 生態寫實 11/24 23:15
kevin79416: 增加黏著度吧 11/24 23:16
tom11725: 阿ㄆㄧㄚˇ遊樂園.mp4 11/24 23:16
laipenguin: 我做的遊戲這麼好玩,你們一下就玩完怎麼可以呢( 11/24 23:17
Owada: 因為玩家很好打發的 多貪一點基本上也不會被懲罰 11/24 23:17
Landius: 太快樂了變成大家都往這邊跑,然後製作方就森77了,我明明 11/24 23:18
Owada: 真的弄出事情來的 都是太誇張的那種 11/24 23:18
lastphil: 快樂很難量化KPI 但在線時長和流水很簡單 11/24 23:18
Landius: 想要的環境是你走任何一個meta都行啊!!!! 11/24 23:18
justsay: 第一個也是想到Massive 真神人製作組 還被它騙兩次= = 11/24 23:18
backzerg: 更恐怖的是讓你痛苦 也不要你的錢 艦隊收藏 幹你田中 11/24 23:18
Landius: 結果就變成大家都不happy的誰出頭我砍誰的策畫 11/24 23:19
tf010714: 藤德很明顯就是自己的遊戲卻沒親自玩過 11/24 23:19
jinkela1: 所以massive正在被裁員啊 11/24 23:19
cactus44: 因為不少製作人都認為遊戲是藝術不是服務業 11/24 23:20
stormNEW: 我以後只玩崛起組的MH了 11/24 23:21
tf010714: 這次的數碼寶貝遊戲除了有歐派 給玩家爽度也是極高 11/24 23:21
tf010714: 很明顯b社有get到現在玩家的點 11/24 23:21
efun77000: 設計師:玩家覺得好玩?那問題就很大了,我覺得設計這麼 11/24 23:21
jorden0804: 所以不讓玩家爽的遊戲慢慢涼了阿 11/24 23:22
efun77000: 精妙你劃劃兩下就玩完,不能體會其中精彩 11/24 23:22
cjy1201: 讓你太爽 他很不爽 11/24 23:24
WindSignal: 製作組:因為我們覺得很COOL 11/24 23:25
starsheep013: 簡悔 11/24 23:26
BOARAY: 所以後面全境就不繼續瞎搞所謂的平衡了 不過我氣坑是砍爛 11/24 23:26
BOARAY: 電工流 11/24 23:27
ahw12000: 我想到的是BZ 但很久沒碰他家遊戲了 11/24 23:27
BOARAY: 而且還是我刷到後的隔天 幹 11/24 23:27
kinuhata: 畢竟玩家常常玩出一些製作組根本沒想到會這麼爽的玩法 11/24 23:28
vios10009: 訓狗阿,不然呢,要的就是死忠不管怎麼做都會投錢 11/24 23:28
vios10009: 省的浪費伺服器資源 11/24 23:28
kinuhata: 而且有些還是明顯到讓人懷疑製作組根本沒玩過自家遊戲 11/24 23:29
llabswollag: BZ以前也是那個高傲的阿 看現在成甚麼樣子了 11/24 23:30
efun77000: 這年頭遊戲那麼多,玩得不順心,換掉就好了,總會找到能 11/24 23:34
a51078986: 當然是簡悔啊 11/24 23:34
efun77000: 讓你沉浸的遊戲 11/24 23:34
AlbX: 因為玩家爽了就會簡悔 11/24 23:39
BOARAY: BZ繼續靠著微軟就好了 本來想說靠著働視但今年Codw 11/24 23:46
pauljet: 問DEI 11/24 23:53
Horse129: 喜歡教玩家玩遊戲 11/24 23:59
u987u: Bz以前端的出神作 自然是他想怎樣就怎樣 現在端出來一坨 11/25 00:06
u987u: 但態度沒改所以跌落神壇 其實遊戲也不少真的玩家要什麼就 11/25 00:06
u987u: 給什麼 這之中有個界線 同時又要來回反覆橫跳 同時玩家也 11/25 00:06
u987u: 是一個群體 也沒有一個政策是真的能讓所有玩家都滿意的 11/25 00:06
b79205: 魔物也沒想給玩家爽 11/25 00:55
shinelusnake: 翔蟲用起來很爽啊,有戰技還能位移,但也是有人抱 11/25 01:05
shinelusnake: 怨翔蟲讓獵人機體太強 11/25 01:05
shinelusnake: 連鬼火鳥要不要吃都能吵了 11/25 01:06
ChHChen: 單機遊戲的話,首先反正錢都收了,你也不太會為這種事情 11/25 01:30
ChHChen: 退款,然後單機遊戲還是要注重開發者期待帶給玩家的體驗 11/25 01:30
ChHChen: ,有些就是無腦爽就好,有些希望有點博弈感,有些希望能 11/25 01:30
ChHChen: 通過遊戲合理的具有難度讓玩家有克服難關的快感 11/25 01:30
ChHChen: 如果一款遊戲裡有某種武器或套路明顯強於其他,那就不是 11/25 01:32
ChHChen: 開發者期待帶給玩家的體驗,那當然會被砍(或者BUFF其他 11/25 01:32
ChHChen: 武器並加強所有敵人的強度) 11/25 01:32
Kust: 就你爽但有人不爽啊 而且如果荒野整體體質正常的話傷口這根 11/25 02:33
Kust: 本小問題吧 11/25 02:33
k798976869: 在想不DEI會被信用卡公司斷金流 11/25 03:26
roboky: 因為他們想要賺了錢還要玩玩家 以前社群沒有辦法出來公幹 11/25 03:33
roboky: 現在有steam可以直接上去罵讓大家都看的到而已 11/25 03:33
roboky: 合理的挑戰不是給你玩兵用的 誰會想練一練早上起床拔頭了 11/25 03:36
roboky: 阿怎麼會想要跟玩家對著幹 因為這樣很好玩啊 以前玩到現在 11/25 03:37
baruandway: 關鍵還是遊戲好不好玩 世界斬裂彈榴彈瓶被砍成智障 11/25 03:42
baruandway: 玩家還是玩的很爽 11/25 03:42
baruandway: 法環一堆T0武器戰技被大幅減弱玩家還是一直開發新流 11/25 03:44
baruandway: 派 11/25 03:44
iscu: 讓玩家一直爽 很快就膩了。要是裝備很好刷 你發現刷裝bug時 11/25 04:42
iscu: 還會爽嗎 11/25 04:43
sai007788: 因為他們的遊戲內容跟劇情貧乏的不如小黃遊,所以只能 11/25 07:17
sai007788: 靠難度留人 11/25 07:17
sai007788: 另一方面他們討厭聽到玩家說簡單 11/25 07:19
Posaune: 你要享受這個過程 11/25 07:38
shinchung: “We got him! (抄紙條)” 11/25 07:48

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章