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只論標題的問題,就是看米哈游的商業模式怎麼架構的。 某些商業模式邏輯上,這是對的, 但某些商業模式邏輯而言,則否。 當然我畢竟是沒進過遊戲業的外行人, 以下分析或許有誤還請多指教。 ※ 引述《ll33457791 (The Gazer)》之銘言: : 其實看到對岸與巴哈 : 不少米遊玩家都在反對這個累積儲值送造型 : 但請各位仔細想想 : 如果我們都不儲值,米哈游如何提供我們更好的服務? 這有一個衍伸的問題是,米哈游只靠儲值賺錢嗎? 這跟標題的問題一起看, 我認為最核心的問題是, 米哈遊的商業模式到底是如何架構的? 然後進一步分析,這次累充活動的定位與對錯。 首先這張是流傳已久的迪士尼商業模式圖 https://i.meee.com.tw/6Uo1MSd.png
看起來很亂,但真要解釋其實概念很簡單, 迪士尼最初是以電影為核心,創造廣受歡迎的人物與故事, 然後吸引觀眾去為了人物(人設)與故事買單。 (當然我也知道這遊戲有完全不看劇情的鐵血強度黨, 但這次累充送的特效也不影響強度,我們就先排除吧?) 因此最核心的電影, 品質要達到一定水準,而且不能太貴,甚至是要免費撥放的, 雖然電影是核心,但不表示電影必須是獲利的重點, 總體只要在商業模式的消費循環中能靠其他管道賺回來,就能再次投入循環。 而米哈游等二游,本質上也是類似的商業模式邏輯, 差別在於米哈游是以遊戲作為核心,而非電影, 其他的二游,作為起點的核心可能是動畫.漫畫.小說, 遊戲或電影反而屬於周邊收入。 或著說IP經營的商業模式, 整體的商業模式都是類似的概念, 創造IP後從各種管道獲利再次投入核心項目去驅動整個商業模式。 也就是你提到的 : 提升遊戲品質是需要錢的 : 沒了錢,米哈遊這台大車是沒有油的,開不動的 其實就是這套商業模式循環的部分概念 但下面的概念就與這套商業模式的邏輯不完全相容了 : 況且,你沒儲值坦什麼熱愛這個角色? : https://i.imgur.com/WX1YnNf.jpeg : 有付出熱愛、有花錢 : 才能有跟角色的回憶 : 很合理吧? 單就這套商業模式的邏輯而言,應該是先讓玩家熱愛腳色, 然後才是為熱愛買單去花錢支持。 這也是為何遊戲不單是免費, 只要持續投入時間,無課玩家也是能免費取得部分角色。 (遊戲中各種管道給的無償石) 這在某種程度上,就是讓玩家可以選擇一同踏上旅程的同伴, 然後開始產生對角色的情感投射,開始產生熱愛, 所以存石.存票可以當成一種選擇取捨,要將這份熱愛留給誰的概念。 錢是成本,時間也是成本, 可以說開始投入後就會產生沉沒成本, 即便一開始沒有對角色愛, 但隨著投入時間的增加可以說一定程度上會產生某種情感投射。 在米家三件套中,崩鐵的星魂與光錐可以課金速成, 但遺器不行,是一定要投入時間, (雖然有逐漸提供加速道具,但終究只是加速) 使其不只是商品,更是需要花時間培養的角色, 也算是這種成本投入轉化成情感投射的設計。 因此單就崩鐵的營運模式中,在昔漣累充活動之前, 不論你是無課.微課,存石.存票存到6命, 還是為愛買單,課到6命, 在多數角色的社群地位上大多是相等的, 部分角色有賣造型,但大多門檻不高。 當然不排除真如原PO所言, 針對昔漣這角色, 定位就是有花錢,才能有跟角色的回憶。 雖然不是官方發言 但確實有可能這張圖 https://i.imgur.com/51A7D6e.jpeg 就是代表官方的想法, 這次昔漣的角色定位,就是想在角色社群內劃分等級。 合照不是讓玩家為了留住某段情感/回憶的紀念, 而是鑑別玩家社群地位的象徵。 類似一些MMORPG中累儲才有的坐騎,且限定取得管道, 重點就是內劃分等級,區別課長跟無課的身分象徵。 但在IP經營上, 照理說一個角色最初的起點應該是擴圈, 而非設立門檻減少進入的人。 一方面來說,角色社群的人數, 某種程度上就影響了二創產出, 遊戲長草期一定程度上就是依靠社群持續維持角色熱度的。 另一方面從黃泉的案例, 或許也可以看的出來對角色社群規模養成的意義。 從千星紀遊預告:「虛譚‧浮世三千一刀繚斷」 https://www.youtube.com/watch?v=APAG_mclC4A
可以看出來有帶出黃泉的一段故事, 但只看影片長度本身就不過4分鐘的影片。 不過該角色本身影射崩三某位角色, 從而使這個故事可以連結到崩三的種種設定, 重新激起對應的角色社群的討論熱度, 進一步將舊有的角色社群引流至新遊戲,甚至讓新玩家回流到老遊戲。 某種程度上也大量節省的角色的刻畫與塑造成本, 以前投入的角色塑造成本,一定程度上可以相互連結並豐富角色內涵。 也就是一旦成功將一名拉入一個角色社群中, 未來就能依靠該角色不斷的引流與回流。 最終達到你所說 : 希望各位多多支持米哈遊 的效果 某種程度上DQ.FF之類的IP經營也是這種情況, 期發展歷史均已將近 40 年。 某種程度上也就是這段期間這張圖所傳達的部分內涵 https://i.imgur.com/qotT5i7.jpeg 當然米哈游是可以當下賺那筆錢, 但真有心長久營運的話,邏輯上是不智之舉。 畢竟當年學生是窮小子,當年設門檻, 那他也只能斷捨離,自然角色不可能成為心中白月光。 某方面來說, 這也是會有想努力將昔漣跟原本影射的同位體切割的原因之一, 想要維持與留下那原本白月光的在心中的形象。 (甚至某種程度上說不定官方自己也有介入?) 真要說他們也不算完全的無課,某方面來說只是還沒成長成課金玩家而已, 簡單的舉例來說就是高中入坑開始玩, 但那時候還沒出社會,家中也擠不出零用錢, 所以只能當無課,但這種人往往出社會工作後就會產生報復性消費, 甚至會比學生時代就有課金更容易養成高額的消費習慣。 某種程度上,這案例應該算粉絲群長期養成的一個體現 https://www.tiktok.com/@truelie938/video/7519797208661626118 如果成功了,玩家未來就會願意為青春買單, 甚至要說的話,以米哈游現在佔了天時.地利.人和, 未來的收益照理說是非常可觀的,應該也不缺這一點短期利益。 或著說以米哈游如今的玩家規模, 喊三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮,真的是要當心了, 欺負一個少年窮是個案,後來個案崛起還能說是運氣不好, 但欺負一整世代的入坑少年窮,那又是另一回事了。 當然也不排除,米哈游內部評價昔漣是失敗的, 甚至是一直以來影射的角色是失敗的。 (或著認為影射的角色是成功的,但發現狀況不對,才開始嘗試切割) 有別於其他角色是,養套套套套套..., 使玩家(消費者)其在內部商業模式中循環, 追求的是長期循環的持續獲利。 這次開卡池與累充活動中,在商業模式內部評估中, 並非是類似於其他角色是開始養跟套, 讓玩家進行把留存的熱愛開始投注給角色, 進一步產生情感投入,作為進入循環的起點。 而是採用養套殺概念,累充活動就是這個殺, 角色價值已經進入末期, 米哈游內部評價該角色的長期價值不超過累充活動, 那大概之後也不會再投入資源給予演出空間了? 也難怪某角色的社群想要切割昔漣形象連結與影射, 畢竟這樣分析下來,就是給個特效其實就是斷頭飯, 那自然想辦法切割不要入坑。 畢竟崩三似乎沒這情況,自己留在崩三還能留有幻想。 但以角色經營的商業模式來看, 也表示在內部評估中, 前面的影射某角色嘗試的引流與未來的回流都失敗了, 這樣的前提才能定義這次的累充活動是對的。 總之,對不對其實就是看米哈游對於商業模式的選擇與定位。 作為整個3.X主線,讓玩家留住某段情感/回憶的紀念,明顯太貴, 但官方定位就是有花錢才能有跟角色的回憶,那能可能還太便宜了。 某種程度上,就是紀念品跟高價奢侈品的定位差異。 另一則是角色情感投入的生命週期模型評價, 這段昔漣與玩家的故事,內部評價上是 起點 還是 終點, 也影響這次累充活動的定位與評價。 作為起點,那套用迪士尼的商業模式的,門檻太高, 作為終點,那評估角色就值這麼多錢,也不好說決策錯誤。 當然反過來,既然各種解釋都行的通, 米哈遊也算是藉此機會表明自身的商業模式上的選擇與立場, 表現自己想要的企業形象。 玩家也可以藉此機會確認一下,自己決定去留。 當然原PO : 希望各位多多支持米哈遊 也歡迎針對文中的分析, 看看米哈遊適合怎樣的客群支持, 反過來針對性的推廣也是一個方向。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.29.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1761813630.A.94F.html ※ 編輯: zxcmoney (49.215.29.199 臺灣), 10/30/2025 16:42:50
Nevhir: 滿額送這個不是米開啟的 D4以前課滿額送一匹馬跟馬鎧 後來 10/30 16:43
Nevhir: 再也沒看過他重新上市 10/30 16:43
nineflower: 結論就是老米覺得昔憐只能賣一次,那就乾脆來個大的, 10/30 16:45
nineflower: 如果能重複賣不會這麼做 10/30 16:45
ken30130: 想到之前那個送設定集,也很像在劃分玩家的等級 10/30 16:46
melzard: 現在就是沒人搞得懂 一個神主牌等級的女角為什麼要用這種 10/30 16:47
melzard: 方法去從玩家手上拿錢 10/30 16:47
proter: 沒事的 米哈眼中不會有沒回憶的穹小子 10/30 16:47
melzard: 設定集對象是整個故事和遊戲 不會給玩家那麼大的階級感 10/30 16:48
skyworld: 把玩家分等感覺不是不可能,以米來看的話 10/30 16:48
proter: 中國結婚不都要彩禮嗎 米哈昔漣只要2000 10/30 16:48
AmeNe43189: 看這篇悲觀的猜官方想法的話就是:反正只賣這波,要 10/30 16:48
AmeNe43189: 就賺狠一點榨乾價值 10/30 16:48
ken30130: 也沒錯,昔漣下次復刻時強度包準是路邊一條等級了 10/30 16:51
smelly2yo: 大小月卡玩家應該蠻多的吧 竟然一定要這樣收割 10/30 16:51
tiger870316: 可以理解 狠狠榨乾剩餘價值 10/30 16:52
tiger870316: 畢竟看起來昔漣並沒有擴大愛門群體 10/30 16:52
melzard: 沒有擴大看起來那是米哈游自己的決策造成的結果 10/30 16:53
kasim15: 翁法羅斯寫不好這點他們自己也知道 恥辱的推出劇情跳過 10/30 16:53
kasim15: 原本幻想讓他們自傲的艾莉西亞能產生一波熱潮 結果並沒 10/30 16:53
kasim15: 有 最後用一套薛錢combo讓自己愛角沒那麼難堪 確實愚蠢 10/30 16:53
james3510: 不就大型市調而已 10/30 16:53
james3510: 看看週年首儲用掉的情況會有多少人買單 10/30 16:53
james3510: 又有多少人上次憋住這次憋不住的 10/30 16:53
melzard: 而且昔和愛本來就是不同人了 鐵道多數同位體都沒有很強的 10/30 16:53
melzard: 連結 10/30 16:53
smelly2yo: 連首儲都沒有是真的超狠的 10/30 16:54
lovez04wj06: 週年賣這麼好,沒理由這次會差啊 10/30 16:55
energy100203: 耐受度測試 反正能接受的肯定也不少 10/30 16:56
melzard: 用昔去擴大所謂的愛門從一開始就不成立的 10/30 16:57
leo255112: 我看又要有人跳出來說為何角色不能這樣賣 10/30 16:57
melzard: 首儲是玩家已經被養成的習慣 問題是這次米刻意先把首儲用 10/30 16:58
melzard: 前面活動用掉之後立刻再端這個出來 10/30 16:58
melzard: 如果他重置首儲 也許會降低一點紛爭 不過本質問題不變 10/30 16:59
leo255112: 當然可以,但是對喜歡這角色的玩家來說這是在消磨他們 10/30 17:00
leo255112: 對遊戲的熱愛,就因為狗策劃把玩家對角色的愛赤裸裸的 10/30 17:00
leo255112: 資本主義化,請累儲請抽魂,這樣才叫真愛 10/30 17:00
leo255112: 我不認識愛莉希雅,但昔漣的故事我蠻喜歡的,但這次無 10/30 17:02
leo255112: 論如何我不會順著策劃的意惹 10/30 17:02
skyworld: 我也覺得這操作不是很好,但會被人打成窮人買不起還想要 10/30 17:03
skyworld: ( 10/30 17:03
weilu0228: 米池要表達對角色的愛不就抽滿命 10/30 17:03
X18999: 周年有首充雙倍啊 10/30 17:05
zxcmoney: 這次存滿命,沒累儲照樣缺特效喔 10/30 17:05
arceus: 怎麼寫那麼長 直接講明對比送紅A送盾丹 意思就是男性宅宅 10/30 17:07
arceus: 糾結女角的該另尋他遊了 畢竟男女比1:1又是偏年輕客群居多 10/30 17:07
melzard: 限時累儲的水溫加溫太兇也是很大的問題 10/30 17:08
nineflower: 說不定下次昔憐復刻,累儲活動也復刻 10/30 17:08
melzard: 累儲數字高 那你把這個贈品活動延長時間玩家一樣可以透過 10/30 17:10
melzard: 課金規劃拿到手 可是這次他們直接要求一個改版內達成 還 10/30 17:10
melzard: 沒有提供其他的取得方案的狀態那沒有這個短期課金量玩家 10/30 17:10
melzard: 的不滿就被挑起了 10/30 17:10
melzard: 有預算拿的人當然可以不當回事 甚至部分人還會幫著官方罵 10/30 17:11
melzard: 不願意累儲又抱怨的人 10/30 17:11
skyworld: 我覺得不只,就算有那個能力的也是會有一部分被營運弄 10/30 17:12
skyworld: 到不想課 10/30 17:12
melzard: 但是這對遊戲本身評價是不是好事情 不知道 也許米覺得一 10/30 17:12
melzard: 直都有罵聲 就不要管那麼多 10/30 17:12
arceus: 紅A跟盾丹甚至是最近的事 也可以一堆選擇性忽視 10/30 17:14
ken30130: 要求在當前版本就得課滿,原因只想得到老米在近期內很缺 10/30 17:14
ken30130: 錢 10/30 17:14
zxcmoney: 完全都不管,而沒在判斷立場,那米黑越來越多也算正常 10/30 17:15
melzard: 我一開始就只打算00 所以這個事情影響不到我 但是看到課 10/30 17:15
melzard: 的起的人用窮鬼要糖吃 課不起就滾的言語攻擊那些不打算短 10/30 17:15
melzard: 期課金這個數字的人 覺得不是個好風氣 10/30 17:15
lnceric008: 字太多End == 10/30 17:16
zxcmoney: 近期缺錢,那則要探討米哈遊的更廣泛的營運策略問題了 10/30 17:16
arcanite: 不就窮鬼還想貪課長回饋 講一堆回憶藉口 明明有回憶的是 10/30 17:17
arcanite: 小昔 10/30 17:17
leo255112: 最後還是只能祭出六字真言IWWBWG了 10/30 17:18
ken30130: 但真的很缺錢又怎麼會送紅A跟盾丹,有點奇怪 10/30 17:18
melzard: 他們送的角色都是男角色 是不是收益上有差異造成的決策 10/30 17:21
AmeNe43189: 窮鬼論跟愛玩玩不玩滾直接幫提純環境,人越少課金會 10/30 17:24
AmeNe43189: 越高?如果是這樣那鐵道儘管加大力度,我想看天天登 10/30 17:25
AmeNe43189: 頂 10/30 17:25
ken30130: 還是說老米看準會抽男角色的人會抽高命的很多,送隻0命 10/30 17:25
ken30130: 不影響多少營收 10/30 17:25
skyworld: 窮鬼論我是真的覺得很好笑,又不是只有米的遊戲可以課 10/30 17:31
arceus: skin也是 久久出一個而且還是突兀的阿罵內褲 10/30 17:31
skyworld: 金,營運讓人不爽就把錢拿去買其他東西/課其他金也都很 10/30 17:31
skyworld: 合理啊。可能他們只有米吧 10/30 17:31
arceus: 隔壁絕區出了大量skin 設計上也沒這麼突兀 10/30 17:32
arceus: 這應該明明有玩全家桶的都能明顯感受出 10/30 17:32
melzard: 窮鬼論就人身攻擊的發洩行為 用金錢去貶低他不認同的對象 10/30 17:38
asdfg0612: 草泥馬 想到設定集海外都沒有就超不爽 10/30 18:52
ap1459777123: 不發畫冊給中國以外的玩家真的很遜 10/30 20:20
asdfg0612: 周年後我有兩個每隻女角都抽6+5的好友直接人間蒸發 10/30 21:41

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