→ xxhenryxx: 找找自己問題吧 RDR2 我也是玩不下去10/20 18:07
※ 編輯: DivKai (118.165.114.203 臺灣), 10/20/2025 18:09:13
推 highwo: 前面也覺得還好 撐一下 後面還不錯 10/20 18:09
→ imz0723: 改這玩法就是要讓你不能慢慢思考啊 吃不下也不用強求 10/20 18:09
推 doomlkk: 覺得不好玩就別玩了阿 難道大家說好玩你就玩的下去? 10/20 18:09
推 hank81177: 到W都還是新手教學吧,重要人物都還沒登場 10/20 18:09
→ hy654: 地圖跑酷找螺絲而已啊 沒啥好探索的 10/20 18:10
推 a8504265556: 就是對話太多啦 趕快AAA按過去 zyxw這段都被卡在跟 10/20 18:10
→ a8504265556: 隊友屁話 10/20 18:10
→ a8504265556: 走兩步講話走兩步講話 趕快按過去等劇情開始就對了 10/20 18:11
推 keroro484: WXYZ 連新手教學都還沒跑完啊 10/20 18:11
推 henry12188tw: 這對戰最爛的是不能慢條斯理挑球種 要一直SL 超白 10/20 18:11
→ henry12188tw: 癡 10/20 18:11
推 LonyIce: 覺得無聊不玩不就好了 成年人了都無法自己決定? 10/20 18:11
→ Chiyawagashi: 每個人都有自己喜歡的遊戲類型吧自己覺得不好玩那 10/20 18:11
→ Chiyawagashi: 別人再怎麼說好玩會有差嗎 10/20 18:11
推 yiwangneko: 我也覺得朱紫比較好玩== 10/20 18:12
→ hy654: 等到中期拿到MEGA手環 就有很多東西可以刷了不只單純跑主線 10/20 18:12
推 ryoma1: 『本來應該從從容容遊刃有餘,現在是匆匆忙忙連滾帶爬』 10/20 18:13
推 Orangekun: 你不思考屬性克制你打得下去?你會丟暴鯉龍打皮卡丘嗎 10/20 18:13
→ Orangekun: ,而且這代屬性有利不利會直接有圈圈、三角,你還需要 10/20 18:13
→ Orangekun: 考慮招式發動時間跟射程,當然等級壓制當然可以隨便按 10/20 18:13
→ Orangekun: 。後面有個任務要你沙基拉斯單挑獨劍鞘就知道了,他鐵 10/20 18:13
→ Orangekun: 頭可能秒你,你只要地震跟重踏能效果絕佳,跟他換血會 10/20 18:13
→ Orangekun: 死,你要守住鐵頭再用地震換血然後風箏等冷卻 10/20 18:13
推 ogt84your: 城市會去探索 主要是反饋大都不錯 10/20 18:13
推 TKjoe619: ZA我覺得不錯欸,劍盾我才玩不下去,主線一條路打到底, 10/20 18:13
→ TKjoe619: 二周目根本一坨 10/20 18:13
→ TKjoe619: 劍盾爛到有剩,劇情敷衍,道館敷衍你都玩得下去,ZA支線 10/20 18:14
→ TKjoe619: 都蠻有趣的結果玩不下去,可能是對寶可夢膩了吧 10/20 18:14
推 CowBaoGan: 玩到一半的感想 朱紫>ZA>>>>>阿爾 10/20 18:14
推 achuck11: 你的同溫層我估5%,銷量兩千萬的或就有40萬人跟你差不多 10/20 18:15
→ achuck11: ,我是覺得沒問題,夠厚 10/20 18:15
→ ogt84your: 幾個特定寶可夢喜歡在屋頂 招式機、糖果有的沒的 不會 10/20 18:15
→ ogt84your: 有白跑的感覺 10/20 18:15
→ CowBaoGan: ZA勝在支線 但戰鬥系統不太優 10/20 18:15
→ c610457: 目前玩剛開始就知道要配以往單打通關不會配的守住 10/20 18:16
→ Orangekun: 探索還行,這代有頂樓到下水道3D探索,但你要跟薩爾達 10/20 18:17
→ Orangekun: 、法環比當然沒得比,對我來說就及格而已,但至少贏鑽 10/20 18:17
→ Orangekun: 石珍珠那種老式地圖,輸朱紫那種大世界 10/20 18:17
推 hank81177: 這代真的要配守住 10/20 18:17
→ Shichimiya: 累就去睡 不要玩遊戲== 10/20 18:17
→ Orangekun: 探索回饋還行,因為你拿到的都是技能機,獨一無二且買 10/20 18:18
→ Orangekun: 不到,不會像龍族教義只開出商店賣的武器 10/20 18:18
→ organ63521: 那就去睡啊 10/20 18:19
→ Shichimiya: 這代玩法就是考反應 配招也不能用以前那套了 10/20 18:20
→ Orangekun: 除了技能機還能遇到少見寶可夢跟頭目寶可夢,相對就是 10/20 18:20
→ Orangekun: 阿爾宙斯的頭目跟朱紫的太晶 10/20 18:20
推 ogt84your: 打PVP真的要重想配招 有幾個前搖長飛行速度又慢的 對 10/20 18:23
→ ogt84your: 啦 電磁炮就是在說你 10/20 18:23
→ zoro1022: 其實切怪擋招很好用、配招也可以將傷害損失降到最低 10/20 18:23
推 funkD: 不看屬性瞎按後面會被爆打 10/20 18:23
→ hazeimpact: 戰鬥系統跟朋友聊過,對寶可夢而言是新,但對比其他 10/20 18:24
→ hazeimpact: 有類似系統的遊戲,就給人半成品的感覺,更別說這還是 10/20 18:24
→ hazeimpact: 犧牲特性、降低速度影響等等換來的,畢竟寶可夢的回合 10/20 18:24
→ hazeimpact: 制本來就是完善,要這樣改,就……還能再更好啦…… 10/20 18:24
→ funkD: NPC 連招超快的 10/20 18:24
→ zoro1022: 一直在思考在動玩到停不下來 10/20 18:24
→ Orangekun: 整體來說比以往流暢很多,朱紫對戰整天都在看重複的演 10/20 18:25
→ Orangekun: 出「XX麻痺了、XX青草場地回血、XXX使出XXX但是沒有命 10/20 18:25
→ Orangekun: 中」,然後也比阿爾宙斯流暢,阿爾宙斯解圖鑑推主線很 10/20 18:25
→ Orangekun: 無聊很作業、支線任務都很刁要你到處跑到處收集,解完 10/20 18:25
→ Orangekun: 就忘了也不提醒你解完要去哪回報,ZA通常當下附近就能 10/20 18:25
→ Orangekun: 解、直接戰鬥解、解完會跳提示甚至NPC自己來找你 10/20 18:25
→ Orangekun: 鑽石珍珠就算加速,遭遇對戰逃跑還是要看一堆動畫,ZA 10/20 18:27
→ Orangekun: 想跑人直接跑就行、同樣想打直接出招,朱紫演出太久, 10/20 18:27
→ Orangekun: 想要學園戰刷錢,就算能一發一個,打完四人也要半小時 10/20 18:27
推 supersusu: 前面新手教學就想睡了 一直限制你路線 10/20 18:27
推 ringtweety: 有特性可能更好,只是因為系統不同,特性我覺得與其 10/20 18:28
→ ringtweety: 想怎麼照搬,整個重新設計或許比較好 10/20 18:28
→ bmaple730: 初期真的蠻無聊的,但自由發展之後停不下來 10/20 18:28
→ Shichimiya: 阿爾也拔特性換迅疾剛猛啊 10/20 18:28
推 ilovelurofan: 探索爬屋頂還算有趣,戰鬥還是比較喜歡傳統回合制 10/20 18:30
→ ilovelurofan: 的,這代我就一直放招冷卻放招冷卻,走位有點慢半 10/20 18:30
→ ilovelurofan: 拍就有點懶得走了 10/20 18:30
→ CowBaoGan: 還有衣服好貴 買一買突然下子就沒$了(x 10/20 18:30
→ Theddy: 累了嗎 聽首歌好嗎 10/20 18:30
→ HHiiragi: 阿爾還是有幾位有寫死的特性(?) 像雷吉奇卡斯還是必 10/20 18:31
→ HHiiragi: 須慢啟動 10/20 18:31
推 Orangekun: 我也覺得可以重新設計特性,雖然也理解他們應該想省事 10/20 18:31
→ Orangekun: ,如果還有系列第三希望有 10/20 18:31
→ Theddy: 前期買衣服沒錢就故意卡排位戰 速殺訓練家賺錢 10/20 18:31
→ CowBaoGan: 這代換裝可是重點中的重點 10/20 18:32
→ HHiiragi: 裙子比照劍盾啊 假個打底褲 或經典黑漆漆特效也可以 10/20 18:33
→ HHiiragi: 回錯篇 10/20 18:34
推 john841221: 沒事 大家吹得要死的阿爾宙斯我也撐不住第一輪 10/20 18:34
→ john841221: 這次玩到差不多中期了 有比阿爾宙斯好一點 還能接受 10/20 18:34
→ efffect: 想睡就去睡 逼自己玩會好玩才怪 10/20 18:35
推 hy1221: 我也玩不下去 看到大地圖一堆驚嘆號都是沒意義的又無聊的 10/20 18:35
→ hy1221: 短支線 10/20 18:35
推 langeo: 我覺得還不錯啊 至少是一種改變 10/20 18:37
推 ryoma1: 這一小步是寶可夢的一大步,相信續作會更好,但別伽勒爾啦 10/20 18:40
推 aa9012: 戰鬥比數碼寶貝好多了 10/20 18:40
→ aa9012: 也比空之軌跡好一點 10/20 18:40
推 Orangekun: 這代支線還行,劇情很顛,至少會心一笑,比以前寶可夢 10/20 18:40
→ Orangekun: 都哪些純跑腿的好多了。任務後期給對戰道具實用 10/20 18:40
推 mushrimp5466: 你是大人了 覺得無聊直接棄坑 10/20 18:41
推 miarika123: 你覺得ZA戰鬥無聊那阿爾本傳戰鬥不是更無聊 10/20 18:41
→ Orangekun: 當然要說我也覺得你要找比這款遊戲好玩便宜的steam上 10/20 18:43
→ Orangekun: 一把抓,對寶可夢興趣普普玩不下去完全正常,根本低成 10/20 18:43
→ Orangekun: 本製作高價位 10/20 18:43
推 philip81501: 阿爾玩不完還敢買喔 10/20 18:44
推 q2520q: 一直爬鷹架我真的覺得有夠低能的設計 10/20 18:45
推 game721006: 不提缺點的話,這代的戰鬥就是節奏比回合制快非常多 10/20 18:46
→ game721006: ,對比阿爾宙斯幾乎都以丟球為主的抓寶方式多了快速 10/20 18:46
→ game721006: 戰鬥這個過程,由於戰鬥的時間非常短所以不太會因為 10/20 18:46
→ game721006: 重複操作而感到煩躁。 10/20 18:46
→ langeo: 節奏快是好事 過去那種對戰進入另一個戰鬥空間該改了 10/20 18:48
推 Steyee: W還很無聊,我至少玩到F才開始覺得有趣 10/20 18:54
推 tim20048991: 還好我剛玩就進設定把語速調快 一直按A就完事了 10/20 18:55
推 aegius1r: 跳階以前都還在新手村吧 10/20 19:01
推 hoos891405: 半即時制來說也是很好玩了,FF13半即時我完全玩不下 10/20 19:02
→ hoos891405: 去 10/20 19:02
→ hoos891405: 而且半即時就是要把冷卻時間考慮進去啊,不然回合制 10/20 19:03
→ hoos891405: 時可以瘋狂無腦吸取拳,這個就不能照班 10/20 19:03
推 Steyee: 相信我繼續玩下去,我在W也覺得很煩躁。這代新手教學太長 10/20 19:04
推 hoos891405: 其實支線進步很多,跟人龍惡搞程度有點接近了,比我 10/20 19:06
→ hoos891405: 剛玩完的FF16支線好上不少 10/20 19:06
→ hoos891405: 戰鬥四個無腦按是非常前期的事情 後面如果亂打很可能 10/20 19:07
→ hoos891405: 滅團 10/20 19:07
推 hoos891405: 打Mega失控寶可夢根本設計蠻有趣的 要有基本閃躲能力 10/20 19:09
推 RINPE: 讚耶 不用擔心失眠了 10/20 19:10
推 scotch345: 跟你進度一樣w 10/20 19:18
→ mouscat: 這代改動記得之前就說過會有不小反彈 還好我是能接受的 10/20 19:21
→ mouscat: 支線看NPC分享跟寶可夢互動的經驗蠻有趣的 10/20 19:23
推 xuebao818: 還可以打磨 但這代戰鬥我覺得不差 10/20 19:25
→ mouscat: 而且前面說是教學 不都是在認識新環境新夥伴嗎 10/20 19:25
推 devilkool: 反正最好的做法就是正統本傳跟傳說系列兩種玩法並行 10/20 19:26
→ mouscat: 邊認識人事物邊熟悉操作 適應對戰機制 根本沒空覺得無聊 10/20 19:27
推 mk1689: 再撐一下 10/20 19:34
推 ps3get0001: 這一作像在體驗動畫裡的戰鬥模式 10/20 19:35
推 bala73: 要玩到F才開始好玩+1 10/20 19:53