推 tsairay: 鐵道風格就這樣啊,中二,史詩 10/03 09:40
推 shinobunodok: 其實挺有閃軌敘事的感覺 10/03 09:44
我沒玩過閃軌 但這句是在臭對吧XDD
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 09:44:58
推 lsd25968: 米家問題,倒不如說劇情向手遊應該都有類似問題。確實我 10/03 09:44
→ lsd25968: 屯了3.0到3.6一次看完就覺得這表現很舒服 10/03 09:44
我反而覺得隔久點才好點 讓你忘記上版在幹嘛 ㄏ
推 chocobell: 分段更新就是每篇都要留個高潮點 如果是跟改版不是連 10/03 09:44
→ chocobell: 續玩 感覺倒是還好 10/03 09:44
推 cppleger: 工具人納克夏,哪裏需要往哪搬,三千萬次輪迴都沒用過 10/03 09:46
→ cppleger: 這招 10/03 09:46
推 ken30130: 因為鐵道現在為數不多的優點就是boss戰大場面跟過場動畫 10/03 09:47
→ ken30130: 了,每個版本不放點這些東西全是歷史課跟站樁對話能看嗎 10/03 09:47
這部分我只認同"最終BOSS戰"的場面 我心中的頂還是貝洛柏格BOSS戰
最終版本外的動畫我都覺得是爛~普通程度而已
推 X18999: 米哈遊自己的問題別扯到其他遊戲 10/03 09:50
→ willytp97121: 黃金裔排隊出來念台詞這橋段用太多次了+1 10/03 09:55
上版甚至大飯店劇情也可以算一次....
噓 jerygood0208: 不給你新BOSS又說劇情沒高潮 10/03 09:56
推 shinobunodok: 其實這次3.6最後就連續黃金裔出來顯靈三次 過頭了 10/03 09:56
推 james3510: 這次告別最齊氣氛也到位 但真的太多次了 10/03 09:57
推 abkobe: 正常抽卡遊戲有主線嗎 10/03 10:00
正常抽卡遊戲的主線每次更新可能只花你半小時AUTO 自然沒啥人想抱怨這麼多
你看鳴潮 崩鐵這種主線更新要打幾小的 表現好不好當然會被議論
→ OEC100: 正常都有主線吧,寫的好的就大家很熟的幾個 10/03 10:02
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:04:29
推 andy0481: 3.4後就要大結局啦 結果塞兩版推進一點點 但整體偏水的 10/03 10:07
→ andy0481: 但這兩段要帶剩下兩位黃金裔出來 還要帶記憶跟37仔出來 10/03 10:08
→ andy0481: 就變成進度99% 結果這兩版卡角色劇情只各推進了0.1%== 10/03 10:09
真的 能理解需要補這些資訊 但對只想看劇情推進的人來說真的很拖
→ shinobunodok: 黑37和大地青龍我覺得還可以 海瑟音和凱薩比較災難 10/03 10:09
我也覺得海跟凱比較爛 我完全沒辦法嗑這對 其他黃金裔都花N個版本鋪陳
就算劇情上再多想吐槽的部分 也已經對他們有感情了
但海跟凱上版才出來一下下就一直出來刷存在感
→ arcanite: 我停在3.0拿完記憶主 什麼寸止都不知道XD 10/03 10:10
推 HellFly: 我覺得崩鐵不像在做遊戲,比較像在教市場行銷 10/03 10:11
就手遊要賣角色的問題 跟單機本質上就不同
不過該罵的還是要罵(X
推 holiybo: 這次劇情只有覺得刻律德拉和海瑟音刻畫很少 來的很突然 10/03 10:12
→ holiybo: 結束也很突然 10/03 10:12
推 danielshat: 某種意義上跟賣卡週期妥協就容易變這樣 10/03 10:12
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:14:44
→ OEC100: 這種卡池設計主推角色難免啦 10/03 10:13
→ OEC100: 只有抽皮膚的遊戲才能跳出邊鋪陳新角色邊寫 10/03 10:15
推 HellFly: 平常能省則省,各種站樁、米式攤手,但是需要熱血高光時 10/03 10:16
→ HellFly: ,火力全開 10/03 10:16
我還是永遠喜歡貝洛柏格!
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:17:17
推 shinobunodok: 希望平常對話能不能改進一下啦 空軌重置也沒那麼懶 10/03 10:21
崩鐵我最想吐槽的是動作也永遠都一樣 講話手勢都是手掌朝上舉起來放下去這樣
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:29:56
推 cppleger: 更好的人.jpg 10/03 10:34
推 LemonUrsus: 我跳過了 看別人劇情解析 等下個星球看會不會好一點 10/03 10:39
推 LemonUrsus: 打王感覺要高潮了 結果給你斷法 給你一堆劇情 又要高 10/03 10:45
→ LemonUrsus: 潮 繼續斷 這時候真的很想拿ac dc 的一首歌來放就是啦 10/03 10:45
推 keerily: 所以才說崩鐵跟崩3很像,看整理劇情好看,但實際體驗差 10/03 10:50
→ keerily: 劇情節奏超差 10/03 10:51
推 Rocksolid: 賣角色+分節敘事無法避免的問題 10/03 10:53
推 danielshat: 其實站樁對話也可以說是崩三老傳統 10/03 10:55
推 Rocksolid: 天空泰坦戰也很熱血阿 BGM一插入都HIGH起來了 10/03 10:55
天空還不錯 而且講古劇情節奏也不差
算前面版本裡我特別喜歡的了
推 dongdong0405: 我覺得挺好笑的是已經連續兩個版本被關了 主角什麼 10/03 10:55
→ dongdong0405: 都沒做事情自己解決了w 10/03 10:56
真的笑死 上上版本說要拯救大家 結果兩個版本下來變成大家都在救他
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 10/03/2025 10:57:35
推 a37805: 咦 現在不是可以skip了嗎 沒興趣就跳過啦 10/03 11:00
→ a37805: 從3.3到3.4開始大家都知道最終結局會是怎樣了 10/03 11:03
→ a37805: 劇情是做給對中間的鋪陳有興趣的玩家看 沒感覺skip就好 10/03 11:03
推 Yipsnote: 玩下來 3.5/3.6 的敘事結構非常怪,我覺得是寫手的鍋 10/03 11:05
→ Yipsnote: 給人不像在看故事看劇情的感覺 10/03 11:05
推 RandyOrlando: 還真的像閃軌 就是打魔王以前要做一大堆無意義的事 10/03 11:13
→ RandyOrlando: 情 10/03 11:13
推 hdes937119: 海跟凱算不算一種空降呢 10/03 11:27
推 schiffer: 大概在3.3鋪那麼多就知道37仔要出來了,大家都在這裡啊 10/03 11:28
→ schiffer: 是誰來救 就外面那位啊 就是在等米能不能寫好這段 10/03 11:28
推 schiffer: 整個一次跑下來落差感不會太糟 但一版本一次很多細節大 10/03 11:30
→ schiffer: 家會忘記只記得大綱,就會有種 這橋段上一次也是啊? 10/03 11:30
→ schiffer: 怎麼又來 10/03 11:30
推 exyu: 其實就追劇情體感不好,一口氣從頭看到尾會好很多 10/03 11:30