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嗎的那個像墓碑鬼打牆的地方放那個嚇人幹嘛…前面那個人類斷頭也讓人不太舒服… 突然覺得空洞騎士簡單太多了 能打資源回血 反觀九日的格擋 總覺得效益沒有大到讓人想格擋 還不如直接閃開 但我要貼符還要原地唱法 符咒能量沒啥吸引力 風險太高了 而且無傷格擋判定也太嚴格了 好不容易拿到道具 可是我沒有錢升級啊… 比撿屍體白爛的是魂附在怪身上 沒殺死就撿不回來 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.241.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759251159.A.4F1.html
jinkela1: 剛買 目前當閃避魂系玩 10/01 00:53
jinkela1: 符咒已知後面有自動引爆的機制 10/01 00:54
yeldnats: 嚇死人 10/01 00:55
jinkela1: 手感其實很像鹽與聖所 是我的錯覺嗎 10/01 00:55
rabbithouse: 九日邏輯就是隻狼 玩到後面基本沒得閃 現在不熟悉格 10/01 00:57
rabbithouse: 檔感覺後面吃不消 10/01 00:57
rex0999: 玩到後面會變節奏遊戲 要一直在那邊噹噹噹 10/01 01:03
j147589: 赤燭之前做的都恐怖遊戲啊 10/01 01:03
nahsnib: 格擋效益高到不行好嗎,你沒有正確格擋也只會內傷,另外 10/01 01:05
nahsnib: 應該是你還不習慣貼符攻擊,不格擋是沒有氣貼符的 10/01 01:05
jinkela1: 前期怪很痛耶 打王第一個小王就是3連擋 內傷的不行 10/01 01:06
jinkela1: 隨便失手就一大格血了 10/01 01:06
jeeplong: 我覺得最近魂啊 橫向這些 都要搞噁爛血腥 很膩 10/01 01:07
fman: 其實恐怖也就那段,但也就那段嚇到一堆人 10/01 01:09
Fantasylio: 九日斷肢斷頭一堆 就故意跟畫風反差的吧 10/01 01:11
p3398530: 赤燭就喜歡皮一下 10/01 01:13
mushrimp5466: 擋效益才高 最少會剩一滴血不會死 10/01 01:13
p3398530: 不過人家還是有對應劇情的 10/01 01:14
BApple: 祖宗的密特羅德就有恐怖元素阿,雖然不是嚇人的那種,壓迫 10/01 01:14
mushrimp5466: 之後有貼完不理的模式,不熟就用那個就好 10/01 01:14
BApple: 感更重 10/01 01:14
jinkela1: 覺得9日帶一點點恐怖dna 是加分的啊 10/01 01:15
jinkela1: 如果光線色澤再壓抑點更好 10/01 01:15
RamenOwl: 格擋很強 有擋到就不會死 後期技能點夠多符咒會更好用 10/01 01:16
p3398530: 不過九日的系統沒有碰撞傷害 也是方便格擋 10/01 01:17
p3398530: 不用管對面有沒有位移 不會像空洞parry還是會被撞 10/01 01:17
Vivian1913: 老本行啊 10/01 01:32
nastim: 九日這兩週有限定ㄉ遊戲喔,記得去官網或是fb看看,要用特 10/01 02:07
nastim: 殊方法下載 10/01 02:07
KoNeo: 你的遊戲怎麼不一樣,格擋效益超高的吧,貼符也比普攻痛 10/01 02:13
Leaves1014: 什麼限定遊戲 :O 10/01 02:14
Arazy: 恐怖氛圍可以,JumpScare就是笨色 10/01 02:25
Kust: 典型的把黑魂打法搬到隻狼結果水土不服吧 這款靠招架才是最 10/01 02:41
Kust: 簡單的 10/01 02:41
ss120785706: 建議劇情用心看,尤其人體血腥部分都是有原因,不是 10/01 02:52
ss120785706: 為殺而殺 10/01 02:52
smileabel: 不格黨會蠻痛苦的 怪都是連續攻擊位移也長== 10/01 02:56
rrzysccr: 格擋絕對要練,注意音效提示,練起來就一路順風了真的 10/01 03:05
rrzysccr: 很爽 10/01 03:05
qaz556644: 老哥 赤燭做啥遊戲起家 你懂得 10/01 04:43
AQUANGEL: 討厭練格檔所以棄了,絲之歌真的覺得簡單多了 10/01 05:04
AQUANGEL: 跳跳樂這種東西再難能有蔚藍難嗎? 10/01 05:04
AQUANGEL: 雖然蔚藍我也沒破 10/01 05:04
norefish: 那個鏘鏘鏘大王會上癮 小怪比較煩看是集氣大劍還是乾脆 10/01 05:31
norefish: 賞他祖傳弓 10/01 05:31
educk512: 2D隻狼 用閃的會玩的很辛苦 10/01 06:37
realityalan: 你不格擋之後絕對打不下去 10/01 07:20
leo255112: 有格擋簡單多了 10/01 07:27
garfunkel: 無量反擊才是這遊戲正確的玩法 10/01 07:38
ken123321987: 你是不是瞧不起台灣之光2d隻狼 10/01 07:51
allanbrook: 赤燭:嘻嘻 10/01 08:04
Ashen19: 要噹噹噹 10/01 08:06
e04su3no: 神手玉裝起來 10/01 08:14
ex990000: 如果是要格擋為主 判斷時間也太嚴格了吧 那個時候在打人 10/01 08:26
ex990000: 馬 開場下劈上劈就很容易變內傷格擋。而且敵人也不是只 10/01 08:26
ex990000: 有一位 同時有兩個就很難格擋。機動力很強的即使格擋到 10/01 08:26
ex990000: 也貼不到符 整個過動兒 10/01 08:26
Gentlemon: 後面一定要格檔的 10/01 08:32
j022015: 賽博鬧鬼 10/01 08:34
shinelusnake: 第一次聽到有人抱怨貼不到符的,不是開場就有定身 10/01 08:43
shinelusnake: 玉嗎 10/01 08:43
aegius1r: 內傷格擋=你沒有完全miss 就可以無限欠債 10/01 08:43
lavendin82: 印象有個貼符能讓怪僵直的你還沒拿到?那就真的很前面 10/01 08:44
aegius1r: 打多隻怪初期的確偏弱 之後有其他東西會好一點 10/01 08:44
shinelusnake: 格擋的重點是累積對方內傷再用護符引爆 10/01 08:46
shinelusnake: 九日的閃避跟空洞的格擋一樣沒什麼效益 10/01 08:46
shinelusnake: 空洞跟九日地圖探索上差異很大,空洞的休息點傳送 10/01 08:50
shinelusnake: 點都很少,所以讓你可以全程打能量回血 10/01 08:50
shinelusnake: 九日就是傳統營火回瓶的做法 10/01 08:50
louis0724: 九日真的好玩 但偶爾發揮赤燭本性的橋段對我這種恐怖 10/01 09:07
louis0724: 遊戲不耐的真的很辛苦 逃獄玩到崩潰 10/01 09:07
neetarashi: 恐怖的部分只有扶蝶好玩遊戲區吧 10/01 09:13
neetarashi: 只有一次jump scare撐過就沒事了 10/01 09:13
ex990000: 我沒裝啊 空間不夠 裝一個exp增加的就滿了 10/01 09:19
ex990000: 而且我說的是貼不到符….那個護符是要先貼到才定身… 10/01 09:19
elzohar: 兩個都有玩,但我感覺9日比較簡單一點 格檔的性能超高 10/01 09:23
elzohar: 倒是兩代空洞的陰間跳跳樂真的讓我頂不住 lol 10/01 09:25
mushrimp5466: 那你放棄加exp的換裝定身玉不就好了?這遊戲打到結 10/01 09:28
mushrimp5466: 束技能幾乎一定會滿 10/01 09:28
ap926044: 九日格擋效益很高吧== 10/01 09:34
furret: 空中招架還不用看方向 跳起來擋蠻無腦好用的 10/01 09:42

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