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機戰Y還只有到第2章 但VXT30都有玩 我GBA時代入坑 OG的話我很確定直到OG MD都還有地形效果 印象中A R D J應該也有不少 譬如說宇宙的殖民地會有迴避/回復HP/MP的效果、 宇宙的碎石帶會給迴避 基地類的地形也會有迴避/回復HP/MP的效果 一般大樓/森林地形也會給迴避 但現在PS4時代以後的VXT30 好像只有地球圈的大樓/森林給少量迴避 宇宙的地形很少,好像還是有少量迴避加成 遇到那些有殖民地/基地的地形也都不給回復HP/MP的效果了 雖然現在花招一堆機體特異功能這麼強好像也不怎麼需要 但通常SLG遊戲隨著發展, 地形的多樣化應該不至於越來越沒用才對? 另外老害還是喜歡以前每關熟練度會有不同達成條件 還可以靠熟練度決定難度 HARD以上5回合內過關給錢這設定 實在有點太無聊/隨便了 還有想問除了駕駛的原生技能,除了新人類應該會隨等級提升外 底力應該就不會再自己長了...吧? ----- Sent from JPTT on my Vivo V2415. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.2.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758510004.A.DAF.html
ash9911911: ex難度前期拿來多少凹一點 然後Y後面有關在海裡的就 09/22 11:02
ash9911911: 會覺得地形還是可以很機歪 09/22 11:02
ice76824: 海多少有用 09/22 11:03
npc776: 有補血才奇怪吧 你一個巨大機器人在那邊打來打去 同時要維 09/22 11:03
yao7174: Y的水超級有用 所以蓋特跟萊丁水關很強 09/22 11:04
ash9911911: 然後這代會自己升級的只有商店買不到的技能 09/22 11:04
marx93521: 專家模式前期有用,躲水裡能解決前期八成問題 09/22 11:05
npc776: 修人員在砲火中跳上跳下嗎 09/22 11:05
syuan0808: 唯一有感真的是某關水很多,移動跟傷害影響甚大,平常 09/22 11:06
syuan0808: 那個加那一咪咪什麼防禦迴避超沒用 09/22 11:06
HETARE: 萊丁初登場那關不靠海地形我不知道怎麼過(EX難度無改) 09/22 11:06
gungriffon: 一堆招式水c 你躲水中基本算常駐鐵壁了 09/22 11:06
gn0111: 現在地形只有水比較有差 其他大概就10幾趴的影響 09/22 11:12
dahos: 只有水有差吧 09/22 11:12
marx93521: 武器適性掉到B就感覺差滿多了,Y不知道武器適性每階段 09/22 11:14
marx93521: 差多少 09/22 11:14
DarkKnight: 越來越沒用 09/22 11:16
marx93521: 說到新人類等級,夏亞這代我打到Ace獎勵了才讓新人類等 09/22 11:20
marx93521: 級到5,沙沙比武裝要求要新人類lv5搞的總帥一直不能用 09/22 11:20
Cassious: 但近年機人動畫的機設要找到不能飛行的很少了吧,每個 09/22 11:21
Cassious: 機動力都超強,地形變成只能讓部分老動畫機體變難用也 09/22 11:21
Cassious: 不太對 09/22 11:21
shinobunodok: 以前F的時候佔到補給基地之類的地方 該機體會和戰 09/22 11:23
shinobunodok: 神一樣猛 09/22 11:23
srxteam0935: 沒到能左右戰局的程度 不過適性還是影響不少攻擊力 09/22 11:24
CowBaoGan: 水有點影響 其他都可以當作沒有 09/22 11:26
Annulene: 有是有 但是 能用其他方式補 像是強化零件或者改滿選地 09/22 11:27
Annulene: 形那個 09/22 11:27
Annulene: 說有 但是 從難度來說 蠻雞肋? 沒什麼真的需要蹲特定 09/22 11:27
Annulene: 位置的感覺 09/22 11:27
willytp97121: 水戰地形幾乎都是玩家最不想要的w 09/22 11:28
sarserror: 水/海地形有差我知道忘記講了,話說駕駛適性也拿掉好久 09/22 11:29
sarserror: ,但這我倒是沒有很懷念 09/22 11:29
Dlareme: 水的地形 你沒裝適性強化零件 大多都2~3格在移動 要吐 09/22 11:29
Dlareme: 了 09/22 11:29
marx93521: 對欸,早期還有分機體地形適性跟駕駛員地形適性 09/22 11:31
gn01622545: EX難度 第二章萊丁登場 還不先泡水減傷 09/22 11:33
sarserror: 新機體能飛只讓老機體變難用?我是講地形的正面效果耶 09/22 11:33
sarserror: 哥哥,何況宇宙碎石帶這種跟你能不能飛哪有關係 09/22 11:33
hasebe: 水一直都很煩啊w 09/22 11:34
gn01622545: 宇宙空間倒是真的沒有任何差異了 09/22 11:35
gn01622545: 地形利用也只有機體陸S的忍者比較有感 09/22 11:35
hasebe: 以前還有純空戰,都是沒幾關要用特定角色的 09/22 11:35
gn01622545: 其他人 只有A就算掛地形利用 在EX還不如每回合放擾亂 09/22 11:35
gn01622545: 要不然就緊貼援護防禦 09/22 11:36
marx93521: 宇宙有一點點有感的就感應砲跟M三角小飛機 09/22 11:36
gungriffon: 機戰地形尷尬在 地球環境飛起來沒缺點 然後大多最終決 09/22 11:37
gn01622545: 除了獨特的原生技能 其他都花錢升級了 09/22 11:37
gungriffon: 戰地圖都在宇宙或是某異空間根本沒有地形獎勵的 09/22 11:37
gungriffon: 除了早期製作組的惡意搞你之外幾乎沒什麼能著墨的 09/22 11:38
marx93521: 以前記得OG還是og2有一關不能飛,一飛直接被轟掉 09/22 11:38
raider01: 地面飛起來就吃不到地形特效啊,高難度還是有差 09/22 11:38
gungriffon: 像是某些宇B後期上宇宙很難用或是明明能飛但是空B的 09/22 11:38
sarserror: 不會沒缺點阿 地球森林/大樓有迴避/減傷,海裡可以減傷 09/22 11:39
sarserror: 光束類或武器適性差的 09/22 11:39
gungriffon: 像聖火來說飛行單位超級怕遠程的 加成吃下去會被秒 09/22 11:39
raider01: 丹敗拜因跟重戰機登場那關也是要降地面躲建築 09/22 11:39
sarserror: 都忘了噴射傑格給個地形利用 結果遊戲內根本沒多少地形 09/22 11:40
sarserror: 09/22 11:40
gungriffon: 那頂多是沒吃到地形紅利 我想說的是會有直接劣勢的 09/22 11:40
gungriffon: 就除了特定關卡為了符合原作才有限制 09/22 11:40
raider01: 而且忘了確認這代有沒有,Z開始飛起來每回合就是要多扣1 09/22 11:41
raider01: 0en 09/22 11:41
marx93521: 中後期有零件跟改造上去後地形影響才開始不重要,專家 09/22 11:41
marx93521: 模式前期看到水就是泡進去 09/22 11:41
raider01: 而且這代地面除了水沒有砍移動的地形,反而不是很有必要 09/22 11:42
raider01: 飛 09/22 11:42
tindy: Y還多了一個地形特技 09/22 11:42
raider01: 以前是看到森林跟山脈在地上爬的會很頭痛 09/22 11:43
carllace: 以前撫子劇情竹節蟲也有禁飛的劇情 09/22 11:44
gungriffon: 以前就是飛行會耗EN 舊機戰還有祖傳EN bug 09/22 11:45
marx93521: 飛起來多扣EN應該是以前設定,Y應該剩移動扣5,以前有 09/22 11:45
marx93521: 幾代是看飛行的距離扣EN量所以有時候我會降落用走的省E 09/22 11:45
marx93521: N 09/22 11:45
gungriffon: 就是你飛行機體移動再取消 EN會還你 但你根本還沒移動 09/22 11:45
gungriffon: 所以等於是它平白無故多還你EN 09/22 11:46
raider01: 飛行移動看格數扣en是祖傳的吧 09/22 11:46
raider01: 那個退en的bug我記得只有alpha3有吧? 09/22 11:47
marx93521: 後來幾代好像把這祖傳設定拿掉了 09/22 11:47
carllace: 飛行一格扣1en是祖傳設定不是bug啊 09/22 11:47
raider01: Z2開始en多到爆根本不在意這問題XD 09/22 11:48
carllace: 回EN是α3的BUG,別代沒有 09/22 11:48
kururuj: 看過一個說法是取消回復地形是因為敵方AI也會過去蹲,為 09/22 11:49
kururuj: 了玩家方便所以就不出現了 09/22 11:49
carllace: 早期敵人boss登場直接站在回復地型上 09/22 11:50
egg781: 以前有回EN的點,那時候地形有差 09/22 11:51
marx93521: 好像是A還是哪代,東方師匠站在20%加防迴避跟回HPEN地 09/22 11:53
marx93521: 形,靠北難打 09/22 11:53
kururuj: 地形現在就是防禦加成比較明顯,有些宇宙地圖也會在什麼 09/22 11:54
kururuj: 都沒有的地方冒出防禦加成 09/22 11:54
purin3333: 記得以前真實系光束是射不進海裡 09/22 11:55
peterw: 補給地形都是用地圖砲練功的好地方啊 09/22 11:55
carllace: 以前鋼彈的光束槍海適性是-或D只能打10滴的 09/22 11:57
dsa3717: 熟練度會被罵就是因為多數時候還是在趕火車 09/22 11:57
marx93521: Y好像沒有適性D的武器 09/22 11:57
kururuj: Y的地形做了一些改變,首先是把移動力和機體適性掛勾, 09/22 11:58
kururuj: 適性B以下會降低移動力,所以適性S機體變很少,戰艦一律 09/22 11:58
kururuj: 空A陸B能援護地面機體,統一全地形移動都會扣EN 09/22 11:58
room1301: 我記得以前地形效果要落地才有效,現在還是這樣嗎? 09/22 11:58
l6321899: 熟練度系統後來條件都太雷同,反而覺得很討厭吧 09/22 11:59
l6321899: 建築給的防禦迴避加乘在空好像沒用但回復效果有效? 09/22 12:00
sarserror: 熟練度可以挑戰擊落那種會撤退的Boss還不錯阿 還有護衛 09/22 12:01
sarserror: 全部都不能被擊落之類 總比不管什麼關卡都是5回合內通 09/22 12:01
sarserror: 關好吧 09/22 12:01
kururuj: 現在適性D就直接變成空號,代表無法使用 09/22 12:01
marx93521: 這樣看起來改滿獎勵拿適性S是不是比較好 09/22 12:05
carllace: VTX的熟練度大多是X回合內通關吧 09/22 12:05
carllace: 以前的地型S是機體,提高命中迴避用的相對雞肋,Y是武 09/22 12:06
carllace: 器的能直接拉高傷害 09/22 12:06
marx93521: 武器適性還是挺有感 09/22 12:12
kururuj: 改滿獎勵只有武器適性增加,不過能多10%傷害確實最有用 09/22 12:12
carllace: 以前要提高武器適性只有少數機體的改造獎勵和零件,Y只 09/22 12:13
carllace: 能靠機體10改上昇一階 09/22 12:13
realflame: 以前Impact第一關就是震撼教育了 09/22 12:13
carllace: 以前機體適性還有個問題,實際適性計算是機體+駕駛平均 09/22 12:15
carllace: ,S+A還是A,沒花點數把駕駛拉成S就沒用 09/22 12:15
carllace: impact第一關一隻海S的葛克在水裡,不引到陸地上會團滅 09/22 12:17
marx93521: 所以後來適性就只剩機體有了,S+A結果還是A真的很哭 09/22 12:29
surivnoir: 會依升等能升級的技能不能買 不用擔心 09/22 12:49
surivnoir: EX難度前期正樹的空S很有感 跟其他人比蠻會閃的 09/22 12:52
surivnoir: 傑哥的適性很差 武器又格鬥 不裝全A命中會很低 09/22 12:53
gamer: 從有了PP後的版本,因為可以升駕駛員適性,地形補正變得沒 09/22 12:55
gamer: 什麼差 09/22 12:55
egg781: 掌機的機戰D解謎小遊戲很多需要地形加成,地形無法活用 09/22 12:56
egg781: 我覺得是有點可惜的,我知道現在設計地形有難點 09/22 12:57
carllace: 地型適性和補正是兩回事,近年地形補正大多也5%10%效益 09/22 12:59
carllace: 上比古老時期低很多 09/22 12:59

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