推 NCTUwestbook: 你需要骰子大師 09/22 00:26
我查了一下,這東西根本破壞劇情體驗,遊戲體驗比看影片還爛
→ laugh8562: 別豪洨了 真的做出來你不會去看的 09/22 00:27
怎麼可能,他真的宣布要做我直接預夠了
推 creambread: 要嘛攻略 要嘛骰子大師 09/22 00:27
玩遊戲真的很討厭一邊翻其他畫面一邊看遊戲畫面
推 s22shadowl: 鳥熊會做這種事就不會做這遊戲了,找懶人mod吧 09/22 00:27
噓 fman: 你可以看別人的影片就好 09/22 00:27
又沒人做純劇情的影片,誰要看別人在那邊養成趙活阿
推 Xpwa563704ju: 我記得有人整理過 09/22 00:29
我是想看劇情,不是幾個文字描述結局而已
推 Ashen19: 裝個Mod,查個攻略就可以解決你的問題了,Google一下唄 09/22 00:29
推 circlelump: 上網看人家整理的啊 09/22 00:29
我想看故事啊
推 stevenyat: 等個幾年看看老虎..瑞杏道場會不會跟瑞杏線一起推出XD 09/22 00:29
推 bjmmk96526: 懶人就是骰子大師+調數值的MOD 09/22 00:30
推 bag0831: MOD都有人做了,骰子大師自己查 09/22 00:32
推 no321: 只用骰子大師 調數值感覺又太簡單了 09/22 00:33
我查了那個MOD,這根本沒有看故事的感覺了
→ zizc06719: 你真的可以趕快棄了== 09/22 00:33
推 JaccWu: 樓主就是要愈簡單愈好阿 09/22 00:33
→ dukemon: 打到武林傳奇後就能用收束了吧 09/22 00:34
我不看攻略怎麼知道武林傳奇是什麼,唉,我第二輪也繼承了一些點數
但是我到底該做什麼我還真是一片茫然
→ JaccWu: 我覺得樓主需要的是一連串的 09/22 00:34
對阿,就跟看小說一樣一直點點點就好多愜意
→ zizc06719: 看你這幾篇玩那麼痛苦,就是不適合 09/22 00:34
我想看故事但遊戲系統真不適合我
推 undeadmask: 菜就多 09/22 00:34
推 momomarkc: 看一下他發過的文後不用太認真回他 這人就來釣的 09/22 00:35
你哪位,在這邊裝熟
→ JaccWu: 能匯出匯入的存檔 09/22 00:35
→ dukemon: 你先打到好結局就有調骰子的收束機能了 09/22 00:35
→ JaccWu: 或是剪輯後的精簡影片 09/22 00:35
→ JaccWu: 沒有的話那就這樣吧 09/22 00:35
推 g5637128: 確實 09/22 00:37
→ JaccWu: 你與其拜託鳥熊 09/22 00:37
→ JaccWu: 拜託玩家上傳剪過的劇情影片 09/22 00:38
→ JaccWu: 搞不好更快 09/22 00:38
我發文前還先去找過,還真沒人做,只有純結局的影片或是攻略之類的
其他3A遊戲都有什麼純劇情電影體驗的影片,活俠似乎沒人做,至少我沒找到
推 YeaPa: 你自己打一個結局再慢慢看文本阿 09/22 00:38
我要打什麼結局我都不知道了
推 Lupin97: 每個人的武林傳奇同歸殊途,經歷過程與角色性情修養處世 09/22 00:39
→ Lupin97: 道德的不同文本是這遊戲的特點,也是定案小說寫不出全面 09/22 00:39
→ Lupin97: 的東西啊 09/22 00:39
推 wedman: ok 做成跟拔作島一樣整條線就一個選項ctrl按到結局 09/22 00:40
你CTRL是要看什麼東西?
→ class21535: 別雲了 一堆人都用骰子大師跑劇情最好是沒有體驗 09/22 00:40
我MOD就連裝都沒裝只是上網先查查當然是雲的
→ kashi29: 這遊戲養成有很難嗎 問號 09/22 00:40
你第一輪第二輪不看攻略知道怎麼救大師兄嗎,不看攻略知道怎麼找二師兄嗎
不看攻略知道要優先培養什麼技能嗎
推 JaccWu: 畢竟如果你想選什麼就能進什麼 09/22 00:40
→ class21535: 他只是控制點數跟劇情體驗有個屁關係 09/22 00:40
→ JaccWu: 不用跑特定條件的話 09/22 00:40
→ kashi29: 而且骰子大師可以關到只剩下控骰子 這不就是你要的 09/22 00:41
說的這麼方便我去試試看好了
推 andy1816: 倒不如佩服鳥熊兩人能做出這麼可怕的文本系統才是真的, 09/22 00:41
→ andy1816: 而且還有傳記文本 09/22 00:41
他們寫的很佩服阿,所以想看阿
→ JaccWu: 不知道會不會文本會不會出現因此違和的地方 09/22 00:41
推 ice76824: 你只想看劇情,那跟用骰子大師有啥區別 09/22 00:42
好,我去試試看
推 adk147852: 純劇情我看好幾片了哪裡沒有== 09/22 00:43
推 dos01: 你就是所謂沒玩過GAL GAME的玩家對吧= = 09/22 00:44
所以我沒說GAL GAME阿,我只說純文字遊戲,省的一群人跑出來戰定義跑題
推 shimo: b站有人做全分支紀錄影片的 09/22 00:44
→ owo0204: 你需要ce修改器 能力全改滿一刀秒殺,你就不用去管他做 09/22 00:45
→ owo0204: 的破系統 09/22 00:45
不是,我就算一刀秒殺還是不知道該去哪觸發葉氏兄妹劇情,你懂嗎
→ dos01: 古早時期的GAL GAME都是這樣玩的 09/22 00:45
推 JaccWu: 樓主不想養成 那好感度、學問之類因數值造成的差分 09/22 00:45
→ JaccWu: 樓主要怎麼看 09/22 00:45
小支線省略掉不就好了,大方向就改成選項給玩家選阿,我也不是遊戲製作專家
但劇情這麼龐大要寫小說都可以了吧?
→ owo0204: 也不用打什麼b鐵練什麼b功讀什麼b書,全改滿鎖血 09/22 00:46
推 adk147852: 那就只能看別人影片跟骰子大師條 他都不要就是惹 09/22 00:46
推 dos01: 完全沒隨機性 完全不累積 那遊戲性就消失了 這也就是早期 09/22 00:47
→ dos01: GAL GAME備受爭議的地方...這樣一直CTRL...真的算是遊戲嗎? 09/22 00:47
為什麼你要按CTRL,那要怎麼看劇情
→ owo0204: 好感哪些差分想看直接用修改器定值,比你在那練簡單 09/22 00:47
→ JaccWu: 學問、好感度、道德之類的數值管理算不算養成 09/22 00:47
推 NEKOWORKi: 直接CE改阿 09/22 00:47
推 kenu1018: 頭好痛 你的問題好矛盾 但太晚了懶得多說什麼 09/22 00:48
→ owo0204: 這遊戲除了劇情/音樂以外的系統都是糟粕扣分項,玩遊戲 09/22 00:49
→ owo0204: 要懂得自己去掉難吃的雜質,挑精華吃即可 09/22 00:49
噓 engelba: 看攻略+骰子+天命 大概沒有劇情跑不出來= = 09/22 00:49
→ felixr0123: 古老galgame不用擲點數啦 就是直接選項選 09/22 00:49
→ owo0204: 不想跟他的破系統對賭就直接開老金改數字就好了 09/22 00:50
推 yukiyg: 你不想看攻略那就自己摸索,大師兄跟二師兄劇情又不影響 09/22 00:50
→ yukiyg: 你玩到結局,本來就是要花時間嘗試各種可能性看劇情,不 09/22 00:50
→ yukiyg: 想花時間就看攻略啊 09/22 00:50
我怎麼會知道大師兄二師兄看起來這麼重要的角色居然不影響結局呢,就是摸索過程太過
繁瑣又不想邊翻攻略邊玩才跑來發這篇廢文阿,目前看起來那個MOD似乎是唯一的出路
推 JaccWu: 像高低好感南宮深的差分 這算小支線嗎? 09/22 00:51
噓 anpinjou: 一直點看劇情 阿你不賺錢不修煉不摔死不一樣會錯失這 09/22 00:51
→ anpinjou: 部分的劇情 09/22 00:51
體驗一定跟原版的養成有差別阿,那些小細節一定是省略了,想要體驗最初的遊戲
當然是原版的活俠傳,我希望他們有文字遊戲版本又不是希望他們下架原版的遊戲
推 dos01: 這樣又有另一個問題 不想花時間...為什麼要玩遊戲呢? 09/22 00:51
→ dos01: 我不是在嗆人 是真的想知道這種想法背後是什麼原因 09/22 00:51
我想花時間去看劇情但不想花時間在那邊三輪四輪進行瞎子摸象
噓 ren740719: 甚麼都不想做,那就不要玩啊?人生沒玩活俠不會死 09/22 00:52
人生會少了一部優秀劇情的樂趣
→ dos01: 如果本身是遊戲業 要做類似取向的遊戲 想要知道別人怎麼做 09/22 00:52
→ dos01: 的 這樣想還算合理就是了 09/22 00:52
推 yukiyg: 我也有很多結局跟劇情是看攻略自己去跑,我承認自己摸索 09/22 00:52
→ yukiyg: 要花很多時間,可是他玩法就這樣啊 09/22 00:52
噓 saber154: 為什麼要對一個嶺南派的認真? 09/22 00:52
推 PSP1234: 我是希望能有個快進的按扭 別在按鍵盤來快進了...然後某 09/22 00:52
→ PSP1234: 些不重要的戰役可以直接SKIP掉 尤其是打泥教這種不會掉 09/22 00:52
→ PSP1234: 錢的 09/22 00:52
喔對耶,重覆跑幾輪的時候打過的應該要給跳過吧
→ ren740719: 你現實是不是那種甚麼都要別人幫你準備好的孩子? 09/22 00:53
噓 newtypeL9: 很多攻略都會標榜不暴雷,找一下很難嗎 09/22 00:53
我是不想翻攻略
噓 owo0204: 不知道怎麼觸發就看攻略啊== 09/22 00:54
→ JaccWu: 那樓主能接受救某個人要學某些武學嗎? 09/22 00:55
→ JaccWu: 這包含在你口中的養成裡面嗎? 09/22 00:55
→ JaccWu: 這關係到劇情割裂與否 09/22 00:56
我最煩燥的就是這點,我怎麼知道我到底需要什麼
噓 Fate1095: 這遊戲原本主軸就像RE0一樣要你一直去死重試的 09/22 00:56
→ Fate1095: 如果變成AVG那呈現出來的效果會變很差,因為省略了死亡的 09/22 00:56
選錯選項就死掉意思不是一樣嗎
推 Srwx: 我懂原PO意思 就是不想養成綁劇情 有限定武功那劇情直接學 09/22 00:57
→ Fate1095: 痛苦反而變成醜男開後宮的純龍奧天爽文 09/22 00:57
推 JaccWu: 所以要有一個按鈕寫“我要進XX線的好結局” 09/22 00:58
→ JaccWu: 然後自動學那武功嗎? 09/22 00:58
打個比方,南宮世家邀請各大學派進行留學,選項去或不去
選去就是走A結局,選不去就是走B結局,然後A跟B裡面可以再細分選項學到該武功
或沒學到,文字遊戲不就是這樣嗎
→ frozensummer: 真給你這功能,你也會來留言過譽而已 09/22 00:58
你哪位,幹嘛跑來裝熟
推 JaccWu: 聽起來很微妙 09/22 01:00
→ JaccWu: 我想好奇一下樓主 要不要提幾個玩過的多分支結局遊戲 09/22 01:01
命運石之門
→ JaccWu: 在不想查攻略下怎麼玩的 09/22 01:02
推 Srwx: 就自動跑影響路線的事件 可以用暗示的而不是直接寫XX結局 09/22 01:02
→ JaccWu: 進某結局需要前置條件的 09/22 01:03
→ JaccWu: 也不少 09/22 01:03
→ wrh810701: 懂樓主想表達什麼,但活俠能在華人圈這麼紅還有一個很 09/22 01:03
推 yukiyg: 你不就只是嫌麻煩,嫌麻煩還不想看攻略,那你還真別玩 09/22 01:04
→ wrh810701: 重要的原因就是每個人都有一個只屬於自己的路線吧 09/22 01:04
我沒有希望下架原版遊戲或是魔改原版本阿,我是希望再推出一個文字遊戲的版本
兩個版本都賣,給玩家自己挑阿
→ monsterxd777: 喔,我大概懂你想要的,跟魔法使之夜一樣,純文字 09/22 01:04
→ monsterxd777: 電子小說,只是還是會有選項,但是大部分的時間都 09/22 01:04
→ monsterxd777: 可以專心看劇本不用點那些狗幹洨的養成戰鬥 09/22 01:04
沒錯啊,我只要在每個選項出現的時候按儲存就可以了,其他90%的時間看劇情就好
→ wrh810701: 出了一個禮拜還會有人發現從沒人發現過的東西 09/22 01:04
推 JaccWu: 樓主是不是不想要任何前置條件 09/22 01:06
→ JaccWu: 以樓主的舉例來說 09/22 01:06
→ monsterxd777: 簡單來說樓主想要鳥熊出一個電子小說版本,劇情分 09/22 01:06
→ monsterxd777: 支靠選項,細節對話差分不要也沒差,有大綱可以看 09/22 01:06
→ monsterxd777: 完整條線的劇情就好 09/22 01:06
→ JaccWu: 你有想要在去這個選項旁邊直接寫“會去A結局嗎?” 09/22 01:07
當然不用阿,反正出現選項的時候儲存就好,這是電子小說類遊戲唯一要做的事
→ JaccWu: 不去這個選項旁邊則備註“通往B結局”這樣? 09/22 01:07
→ monsterxd777: 他想要的玩法就魔法使之夜啊,雖然我覺得鳥熊做不 09/22 01:08
→ monsterxd777: 出來,2ㄏ 09/22 01:08
我也覺得團隊沒有心力做這個,只是想做個夢
推 yukiyg: 連劇情都沒做完了,怎麼可能做這個 09/22 01:08
真假,結局不是一堆了嗎
推 Srwx: 不影響大路線的差芬都刪除不會做不出來吧 09/22 01:09
推 doremi7079: 戰鬥演出也是活俠中重要的一環吧。大概懂樓主想要什 09/22 01:09
→ doremi7079: 麼但覺得目前的活俠真的不適合 09/22 01:09
戰鬥演出完全可以保留阿,電子小說形式放入戰鬥演出也不奇怪啊,反正只是看而已
→ monsterxd777: 對啊笑死,遊戲根本就還沒做完,你想要的電子小說 09/22 01:10
→ monsterxd777: 版本我看是遙遙無期 09/22 01:10
結局這麼多了還沒做完喔==
噓 SGBA: 你可以看攻略 09/22 01:10
推 Lupin97: 呃…可是這作品精采深挖的部分就在這些差分欸,與其說像 09/22 01:10
→ Lupin97: 魔法使之夜的差分,不如說它們根本是兩回事學它幹嘛 09/22 01:11
→ Lupin97: 學魔法使之夜的呈現* 09/22 01:11
推 yukiyg: 你都覺得劇情莫名其妙了,還有一堆東西沒做 09/22 01:13
噓 ym951305: 退款退款 09/22 01:13
都玩完一輪了沒得退了
推 dos01: 可是早期GAL GAME就是因為那種作法 被說是沒有遊戲性 不能 09/22 01:15
→ dos01: 算是遊戲 當初就各種吵架了 09/22 01:15
→ dos01: 然後如果弄成所謂的電子小說 客群就又變小了 畢竟有些人就 09/22 01:15
→ dos01: 是想要GAL GAME的養成性 而不是只看劇情 甚至只想看結局 09/22 01:15
→ dos01: 對於想玩遊戲的客群 這東西就沒吸引力了 09/22 01:16
→ dos01: 然後客群變小...收入就變少 09/22 01:16
我沒有說要魔改原版本,我希望是再推出一個電子小說版本,兩個版本都賣
→ monsterxd777: 只能說系統構造上要做出來應該是有點難度,而且遊 09/22 01:17
→ monsterxd777: 戲真的還沒完成,可以攻略的女角色有8位,現在才4 09/22 01:17
→ monsterxd777: 位,還有1位看起來像趕工做出來的半成品 09/22 01:17
→ dos01: 遊戲客群畢竟還是更大宗一點 然後電子小說的客群又是小說 09/22 01:17
→ dos01: 客群的小眾中的小眾... 09/22 01:17
噓 newtypeL9: 活俠傳特別的地方就是他的小分支超級多,所以你說的那 09/22 01:17
→ newtypeL9: 種模式,幾年內絕對不可能出現,因為沒辦法呈現出他們 09/22 01:17
→ newtypeL9: 想給玩家的東西。你不看攻略又想走特定路線,那就是跟 09/22 01:18
→ newtypeL9: 最近在玩活俠傳那個日本玩家一樣,完全靠自己試啊,他 09/22 01:18
→ newtypeL9: 跑了四五輪就跑出夏侯蘭結局了,如果你又不看攻略又懶 09/22 01:18
→ newtypeL9: 得自己試,那就繼續等吧,可能十年以後他們會出純文字 09/22 01:18
→ newtypeL9: 版本,呵 09/22 01:18
→ NicoNeco: 我懂拜託出個全劇情回顧瀏覽包 目前最佳解就是逛西洽 09/22 01:18
欸對,這個也很棒,那我直接看影片別人的劇情回顧就好,這個不錯欸
也比我希望的電子小說簡單多了
→ ihateants: 這遊戲靠養成建構分支的,別說你想要純文字,我們遊戲 09/22 01:18
→ ihateants: 玩家玩了二十多周目還能有新的分支,要純文字話又是大 09/22 01:18
→ ihateants: 工程了 09/22 01:18
推 civiC8763: 只剩選項 09/22 01:21
→ civiC8763: 要讓玩家光看選項就知道怎麼觸發沒看過的路線嗎 09/22 01:21
→ civiC8763: 那我要拜託鳥熊不要直接這麼做 09/22 01:21
→ civiC8763: 最寬容也要解完8到10個結局才開放這功能 09/22 01:21
真的推出這個版本你可以繼續玩你的原版本阿,我又不是希望魔改原遊戲
推 JaccWu: 我覺得這個模式還有一個根本上的問題 09/22 01:21
→ JaccWu: 這個模式玩家第一輪還能體會阿活的痛苦嗎? 09/22 01:22
推 dos01: 如果純用小說模式表達的話 痛苦還能用文字描寫跟敘述表達 09/22 01:22
→ dos01: 但是遊戲就微妙了 09/22 01:23
→ dos01: 只是表達這種痛苦的文筆...也不是每個人都有的 09/22 01:23
→ JaccWu: 我的意思是 這樣玩家第一輪還會高機率變成盲劍客 09/22 01:23
→ JaccWu: 或是唐門暗器嗎? 09/22 01:23
那就看選項怎麼安排而已啊,製作團隊真的希望每個人第一輪都是這兩個結局
那就隱藏選項第二輪再出現其他選項就可以了阿,而且選項出現變動這種變化,一定不用
看攻略,反正選沒選過的就對了
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 09/22/2025 01:25:17
→ JaccWu: 不然第一輪鎖路線算了哈哈哈 09/22 01:24
→ JaccWu: 但阿活怎麼樣都很容易死的感覺應該是沒辦法體會了 09/22 01:25
→ JaccWu: 畢竟很多死法是各種骰出來的 09/22 01:25
推 Mograine: 我認為第一輪被瑞笙幹爆,第二輪復仇成功,是活俠很珍 09/22 01:26
→ Mograine: 貴的體驗,因為會有很強的帶入感,這種感覺是直接看劇 09/22 01:26
→ Mograine: 情無法給你的 09/22 01:26
推 JaccWu: 只好看劇情應該是可以 09/22 01:30
推 royroy113: 這些養成和隨機性就是活俠能玩那麼多輪的原因 每一輪 09/22 01:31
→ royroy113: 都能成為一個全新的趙活 每看到新的白字又賺了10塊 09/22 01:31
→ JaccWu: 不過我覺得玩家練一練還是打出唐門暗器 09/22 01:31
→ JaccWu: 跟選項限定一直線通往唐門暗器 09/22 01:31
→ JaccWu: 感覺是有差啦 09/22 01:32
→ JaccWu: 大概就像自己玩魂系遊戲 和看實況的差別吧 09/22 01:32
→ hdd60311: 笑了這啥鬼要求真的是做夢,作者劇情都寫不完哪會理你 09/22 01:33
→ hdd60311: 乖乖去YT看別人的影片養成不想看就快轉跳過,可別說連快 09/22 01:34
→ hdd60311: 轉都懶啊 09/22 01:34
推 junior1006: 如果你不在意差分,那這遊戲的主劇情根本沒多到你需要 09/22 01:36
→ junior1006: 特別研究哪裡觸發。 09/22 01:36
→ junior1006: 段考打贏/留學不留學/西武林成不成立。 09/22 01:37
→ junior1006: 再次的就是女角結緣,這東西根本不需要邊打邊查,看個 09/22 01:37
→ junior1006: 大概就好了。 09/22 01:37
推 JaccWu: 等等 樓主覺得選項是必要的嗎? 09/22 01:37
→ JaccWu: 還是樓主只想讀劇情而已? 09/22 01:38
→ junior1006: 這遊戲的主線框架是釘死的,然後你只想看主線,我不知 09/22 01:38
→ junior1006: 道為啥會有問題,頂多是普通模式確保戰鬥輸贏而已。 09/22 01:38
→ JaccWu: 我突然覺得也許影片比電子小說還適合樓主了 09/22 01:39
→ JaccWu: 直白明瞭 標題可能直接告訴你走某條路線某個結局 09/22 01:40
→ AkikaCat: 分支太多,你要他們搞出單線還不如你直接開模組 09/22 01:40
→ JaccWu: 連猜選項通往哪個結局都不用 09/22 01:40
→ JaccWu: 存檔讀檔也不用 09/22 01:41
推 junior1006: 仿照文字冒險遊戲那種單選選項又沒啥難的,活俠的差分 09/22 01:44
→ junior1006: 是多到會有收集困難的程度沒錯,但只看主線反而根本不 09/22 01:44
→ junior1006: 是問題。 09/22 01:44
→ junior1006: 真要說主線根本只分兩條而已。 09/22 01:44