推 Xpwa563704ju: 好爛的法師 09/21 11:32
→ hk129900: 惠惠:不管只有1隻還是很多隻我都要EXPLOSION~~ 09/21 11:33
→ chordate: 武道家那個是跳舞 09/21 11:33
推 egg781: 還沒偷到道具很有感 09/21 11:34
→ intela03252: 哥布林殺手世界的法師就是這樣吧,所以一定要練投擲 09/21 11:34
→ intela03252: 等攻擊手段 09/21 11:34
→ eva05s: 保存魔力很重要啊,尤其老遊戲很多時候資源都很小氣 09/21 11:36
推 elvensword: 結果藥劑即使打完boss也捨不得用 09/21 11:36
→ eva05s: 哥殺世界是參考DND,那個概念是魔法有每天的「使用次數」 09/21 11:36
推 zealotjacky: 哥殺的世界觀是每天能用的次數有限 跟省MP稍微不同 09/21 11:36
→ queen100000: 當你平A一下99999,誰還要用拖台錢傷害還會被屬性限 09/21 11:36
→ egg781: 有些RPG回復魔力的道具很少~不然就是很貴 09/21 11:36
→ queen100000: 制上限的無屬魔法? 09/21 11:36
→ egg781: 使用魔法就變成要用在刀口上 09/21 11:36
推 welkin0105: RPG每次破關了還剩一堆藥 09/21 11:38
→ joy82926: 以前遊戲魔力耗超快真的不能亂花XD 09/21 11:39
推 seraphic298: 聖靈藥那種高檔貨破關沒喝半次 高級補品買到99一直喝 09/21 11:39
推 egg781: 高檔貨打最終BOSS我才會拿來用,因為確定要破關了 09/21 11:40
→ queen100000: 當我方隊伍全員平A一刀一隻時,過場動畫卻要演成苦 09/21 11:41
→ queen100000: 戰局面 09/21 11:41
→ queen100000: 只因為要給BOSS一個尊重 09/21 11:42
推 swallow1221: 然後樓上 就直接給妳連戰隱藏BOSS 09/21 11:43
推 ymsc30102: 偷道具XD 確實常常凹到出現似乎沒啥可偷的訊息才打死 09/21 11:45
推 devidevi: 因為BOSS只會出現一次,才要偷到稀有道具阿 09/21 11:46
→ queen100000: 召喚動畫不能skip導致後期沒人想用任何特效華麗的召 09/21 11:48
→ queen100000: 喚獸來打王 09/21 11:48
→ safy: 法師這樣其實還蠻正常的就是, 魔界的甘道夫大多都是近戰 09/21 11:51
推 kururuj: 拜託法師去學收束好不好 09/21 11:51
推 neoyori: 有些老遊戲像FF5有的稀有裝備是某boss限定 而且還很難偷 09/21 11:52
→ linzero: 遊戲機制下一些手法的不合理但合遊戲機制的地方 09/21 11:53
推 WLR: 所以需要兼職 09/21 11:53
推 fenix220: 武鬥家 舞蹈家 09/21 11:53
推 Solid4: 如果可以擊殺 擊殺應該要掉偷得到的物品啊... 09/21 11:54
推 a22880897: 跳舞補血沒回那麼多啦 09/21 11:54
→ h75311418: 這就是rpg 的不合理之處(x 09/21 11:54
推 kirimaru73: 有些遊戲是偷可以得一份,擊殺正常掉一份 09/21 11:54
→ kirimaru73: 所以還是要扣著不殺用力凹 09/21 11:55
→ kirimaru73: 跳舞那個有一種可能,那是「武術」 09/21 11:55
推 aaronhkg: 舞蹈家跟武道家的哏吧 09/21 11:56
→ kirimaru73: 格鬥家是武術高手,參數太高,僧侶只有普通魔力程度 09/21 11:56
→ h75311418: 龍與地下城,死者溝通要問五個問題 09/21 11:56
→ brian040818: 藥師太強了吧 根本不用組隊 09/21 11:59
推 pgame3: 接著你看到法師把強化法術一個接著一個打在自己身上ac疊 09/21 11:59
→ pgame3: 到比聖騎士還高 09/21 11:59
→ pgame3: 說到法師,小說雷斯林的法杖猛到敲一下巨魔腦袋就直接敲 09/21 12:01
→ pgame3: 死,法杖猛不是本人猛 09/21 12:01
推 dizzy: 調出聖靈藥也不是什麼稀奇事,但材料多半會難搞到死就是了 09/21 12:07
推 sniperex168: 盜賊偷東西我有這個症狀XD 09/21 12:25
推 zzooazsx: 偷東西還真的,會想辦法不打掉對面 09/21 12:27
推 bladesinger: DND的法術是有發數限制的,你要是特殊子彈一天只有 09/21 12:28
→ bladesinger: 五六發看你省不省 09/21 12:28
推 jiepiA: 法師那樣還真的合理XD 如果恢復手段缺稀,三不五時就要省 09/21 12:35
→ jiepiA: 一下 09/21 12:35
推 yao7174: 哥殺那個建立在DnD之類的世界 低等法師每天可以丟的魔法 09/21 12:36
→ yao7174: 少得可憐啊 6發可能都算多的 而且類型還可能前一天就要決 09/21 12:36
→ yao7174: 定完全沒有變通的方式 09/21 12:36
→ yao7174: 恢復方式還是好好睡八個小時 任何人都會節省的好嗎 09/21 12:37
推 ltytw: 格鬥家的++沒看懂 09/21 12:39
→ boss0322: 通常格鬥家的範圍恢復招式比專職恢復到僧侶恢復量高一倍 09/21 12:40
推 Daedolon: 盜賊能偷的道具打倒敵人後撿不到 09/21 12:43
推 qazw222: 正常法師是拿弩遠射和重盾防秒殺,要認真才換法師套 09/21 12:45
推 iwinlottery: 哥殺的法師: 09/21 13:00
推 Arkzeon: 我記得FFV聖靈藥是27個。 有次我在最後艾斯塔克終戰用掉 09/21 13:06
→ Arkzeon: 一個。 越想越不甘願, reset重打 (等於去全遊戲不存在 09/21 13:06
→ Arkzeon: 這道具,沒用過) 09/21 13:06
→ aiiueo: 玩過軌跡就習慣了,學一堆魔法還不如用赤紅射線 09/21 13:10
推 ruby080808: 盜賊偷東西,有時候還有那種一定得用偷才能拿到的物 09/21 13:18
→ ruby080808: 品,打死反而沒有,真的是RPG的不合理之處== 09/21 13:18
推 Srwx: 戰鬥中偷竊已經超不合理了 CRPG那種先偷武器降強度比較正常 09/21 13:22
→ v9896678: 打死的時候順便把東西給破壞了,所以才要先偷(X 09/21 13:37
→ v9896678: 偷武器更不合理吧w 09/21 13:37
推 GAOTT: 最沒用的就是藥師 不管藥多神 放到破關都不會用 09/21 13:37
→ v9896678: 都能偷武器了怎麼不直接收頭,還得進戰鬥 09/21 13:37
→ v9896678: 藥師:幹你們這些倉鼠 09/21 13:38
推 ymsc30102: 沒噢 如果是能重複製作 而且材料不難蒐集的話就會用了 09/21 13:42
→ ymsc30102: 倉鼠在意的是用了就沒了那種稀缺感 09/21 13:43
→ SCLPAL: 好像有個印象:同個裝備偷跟掉落的能力有差...但我忘了作品 09/21 14:05
→ SCLPAL: 那時聽到的第一反應是太扯了吧 09/21 14:06
推 Srwx: 還沒警戒時能偷竊 要順便殺死就看偷襲的設定了 09/21 14:10
→ SCLPAL: 有碰過回復技能還有分能否自捕的.一樣忘記啥遊戲了w覺得糞 09/21 14:15