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訪談新聞來源: https://www.dexerto.com/gaming/hollow-knight-silksong-devs-address-difficulty-concerns-3252994/ GPT翻譯: 《空洞騎士:絲之歌》開發者回應難度疑慮:「你有選擇」 《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)的開發團隊 Team Cherry 針對玩家 對遊戲難度的擔憂作出回應,強調玩家在遊戲中始終會有多條路線可供選擇。 在漫長的八年等待後,《空洞騎士》系列粉絲終於能在續作《絲之歌》中,挑戰一場又一 場艱難的頭目戰。這款遊戲同樣是一部充滿內容的類銀河惡魔城作品,包含數十小時的可 選探索與挑戰,但不得不承認,有時候確實相當嚴苛。 冗長的回頭路、混亂的攻擊模式,以及高難度的平台跳躍設計,都使得這款遊戲比前作更 加艱難。部分玩家甚至在遊戲初期就選擇安裝模組,降低普通敵人的傷害,才能勉強推進 。 雖然 Team Cherry 在遊戲發售後鮮少公開談話,但近日於澳洲墨爾本 ACMI 舉辦的「 Game Worlds」展覽中,他們的最新發言揭示了開發團隊在設計上提升挑戰性的原因與初 衷。 開發者談《絲之歌》的難度設計 在 ACMI 的遊戲主題展覽中,《絲之歌》是其中的重要展出項目之一。除了手繪美術展示 與可供體驗的試玩機台外,現場販售的附帶書籍也透露了許多關於開發過程的新資訊。 展覽共同策展人 Jini Maxwell 與 Team Cherry 的 Ari Gibson 和 William Pellen 對 談,難度成為討論的核心。 Gibson 坦承《絲之歌》確實比原作更複雜,但這一切都是為了給予玩家更多選擇: 「對我們而言,最重要的是讓你能夠大幅偏離主線。某些玩家可能會一路直線推進到結局 ,而另一些玩家則會不斷偏離,發現世界中隱藏的其他內容、其他路徑與可能性。」 他補充道: 「《絲之歌》確實有些難度高峰,但這正是因為我們賦予玩家更多自由度──這意味著你 隨時都能選擇要去哪裡、要做什麼。」 換句話說,如果玩家在某個頭目戰卡關許久,開發者並不會覺得這是問題。 「那沒關係,」Gibson 說,並提醒玩家:「他們可以透過探索、學習,甚至繞過挑戰的 方式來降低難度,而不是被迫困在原地。」 為何《絲之歌》比前作更難? 玩過兩作的玩家應該能感受到兩者差異巨大。從 Hornet 獨特的移動機制,到可升級的工 具與武器,再加上完善的任務系統,《絲之歌》帶來了許多《空洞騎士》裡沒有的設計。 因此,敵人也必須重新調整,才能與這些改動相契合。 「Hornet 天生比騎士更快、更靈巧,因此即便是最基本的敵人,也必須更複雜、更聰明 ,」Gibson 解釋。 Pellen 進一步補充: 「最基本的螞蟻戰士,其實是建立在原作中 Hornet 頭目的動作組合上。」 「他們擁有一樣的衝刺、跳躍、俯衝攻擊等核心動作,並額外加入了閃避和偵察玩家的能 力。與騎士的敵人相比,Hornet 的敵人必須擁有更多方法來抓住她,因為她更容易脫身 。」 Team Cherry 並沒有選擇削弱 Hornet 的能力,而是讓整個遊戲世界中的敵人實力「拉高 」來匹配她的水準。 ----------------------------------------- 原來是大黃蜂太強了, 只好拉高整個遊戲的難度來應對大黃蜂的機體 玩家都都錯怪櫻桃組了 [肉體、技術、感覺、想像力、爆發力,我已經把自己的一切都傳達給了大黃蜂, 但卻沒能讓大黃蜂也把所有這些傳達給我。為此我感到挺抱歉的。] [對不起大黃蜂大人,沒能讓妳使出全力] 話說獵者小徑的紅螞蟻戰士動作模組就覺得打起來超複雜 像是BOSS一樣,但卻只是菁英怪,覺得很奇怪 結果前幾天的訪談直接說紅螞蟻戰士就是早期的BOSS改的 乾wwwww,強迫玩家在第一章就要習慣大黃蜂的高速機體, 不讓你像小騎士那樣只能貼地4方位平A,連適應期都不給 所以那個DLC什麼時候要端出來...... 隨便個什麼絲之歌版本的神居四鎖五門 絲之歌版的白宮苦痛之路什麼的 已經等不及了快點端上來罷 https://files.catbox.moe/h3m78h.png
https://files.catbox.moe/ptvlbh.png
https://files.catbox.moe/02utky.jpg
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xxhenryxx: 同意 菜就探索 這遊戲越探索越簡單 09/19 19:03
xxhenryxx: 第二幕後期的機體配道具就和鬼一樣了 09/19 19:03
forever9801: 屁啦 正規路線走還是一堆跳跳樂 王也是很難打r 09/19 19:04
starsheep013: 紅螞蟻戰士光動作應該就比空洞的中期boss還多 09/19 19:04
forever9801: you have a choice 下一句是接 not to play吧 :) 09/19 19:04
ga839429: 懂了 艾爾登法環 09/19 19:04
starsheep013: 不過絲之歌要是有苦痛,那應該是真的超苦痛 09/19 19:04
class21535: 好 能外鄉就外鄉 09/19 19:05
a5480277: 我有時候覺得我按O和X的速度再快一點就可以玩得更好 09/19 19:05
a5480277: 但我大拇趾關節已經長繭了 09/19 19:06
aaronhkg: 好像什麼叫五條也是這樣嘛 因為他太強了所以怪物也跟著 09/19 19:06
aaronhkg: 變強 09/19 19:06
eva05s: 翻譯:前路難就繞路 09/19 19:06
vsepr55: 感覺好像又沒啥道理 09/19 19:06
vsepr55: 這遊戲的王除了數值好像都沒差很多吧== 09/19 19:06
vsepr55: 連飛針都不需要也能全打 09/19 19:06
vsepr55: 大黃蜂的機體感覺沒影響boss的設計啊 09/19 19:06
StaticSRB: 但是第一幕的殘障機體要怎麼發揮大黃蜂的威力呢 09/19 19:06
r901700216: 純BOSS沒有比較強吧 09/19 19:07
e2c4o6: 重點是打兩血吧 結果大後期也是打兩血 後期就沒那麼難了 09/19 19:07
Lizus: 絲之歌如果攻略先查好查滿 能力 地圖都先知道哪裡拿 是真 09/19 19:07
Lizus: 的不難 09/19 19:07
DivKai: 不是前幾天才有一篇文章說過 沒有要做比一代難 是新玩家的 09/19 19:07
DivKai: 完美入門作嗎 09/19 19:08
class21535: 因為可以補三血所以一堆兩血阿 懲罰貪刀的 09/19 19:08
Lizus: 但你如果都沒有 純靠自己摸 打起來是真的很煩 09/19 19:08
zseineo: 那篇是好幾年前的訪談 09/19 19:08
zack867: 那個訪談裡也有說會維持難度 09/19 19:10
jason89075: 那篇是2020年的網路訪談,原文直翻是“絲之歌會和空 09/19 19:11
jason89075: 洞一樣有挑戰性,但即使新玩家沒玩過空洞,也能直接 09/19 19:11
jason89075: 玩絲之歌” 09/19 19:11
jason89075: 然後中國在那邊傳成“絲之歌適合新玩家玩” 09/19 19:11
zack867: 新玩家應該是指不用知道一代劇情才能玩吧 09/19 19:11
jason89075: 擅自誤會,擅自生氣,擅自期待,擅自失望 09/19 19:12
as540: 畢竟度日如年 09/19 19:12
r901700216: 可是虛空姊妹結局 我覺得知道一代小騎士會特別爽== 09/19 19:12
leamaSTC: 擅自相信幾年前的訪談 擅自沒發現製作組的人心會變 09/19 19:14
Srwx: 用過漫遊者或野獸莽王就知道一血怪能輕鬆換死 這都前期紋章 09/19 19:14
ssarc: 初玩空洞和初玩絲歌差很多 09/19 19:15
undeadmask: 大黃蜂完全機體的上限確實比小騎士高很多 09/19 19:15
HJC6666: 無法選擇另尋出入只能一直卡關 09/19 19:15
undeadmask: 有了飛針跟沒有飛針的空戰完全是兩種體驗 09/19 19:16
undeadmask: 之前那篇早就闢謠啦 適合新玩家是因為世界觀是不同於 09/19 19:17
safy: 沒玩空洞跟是不是動作遊戲新手無關啊 09/19 19:17
undeadmask: 一代的全新展開 但是難度還是對標空洞騎士 09/19 19:18
MaxMillian: 我的小騎士還沒找到二段跳 一代有這東西嗎 09/19 19:18
safy: 講的好像沒玩前作的人一定是技術不好 09/19 19:18
jason89075: 說起來,自從習慣打王用飛針後,本來卡關2小時的王, 09/19 19:19
jason89075: 3次內就過....飛針真的好強..... 09/19 19:19
safy: 除了斜角下搓要習慣以外。再怎麼殘都算是動作遊戲標配了 09/19 19:20
r901700216: 小騎士有二段跳 還有無敵衝刺 猛的 09/19 19:20
dreamnook2: 結果一堆AI都是飛著欺負你手短 用身體撞你(X 09/19 19:21
MaxMillian: 我還在迷路 這兩招不知道哪時候才能摸到了 09/19 19:21
Srwx: 玩過洛克人Z系列的搞不好還覺得絲之歌初期也不難 09/19 19:22
DoLaAMan: 頭鐵噩夢 打不過就坐輪椅或是去探索 09/19 19:23
polas: 絲之歌初期不要撞進獵人小徑是沒什麼難的吧 09/19 19:23
bmaple730: 還是沒解釋到怎麼這麼多兩血怪 09/19 19:25
jason89075: 其實大黃蜂也有無敵衝就是了,只是要消耗魔力,但路 09/19 19:25
jason89075: 徑上所有敵人都會遭到多段傷害攻擊 09/19 19:25
bmaple730: 比較需要知道為啥讓玩家當農夫,念珠就算了,鼓勵玩家 09/19 19:28
bmaple730: 丟道具但獲得的骨碎不成正比 09/19 19:28
vsepr55: 對啊我覺得機體好像也沒比較強 09/19 19:28
vsepr55: 一代那個攻速還能擊退怎麼想都比較厲害== 09/19 19:28
zseineo: 那兩個無敵衝完全不同性質啊 09/19 19:28
undeadmask: 大黃蜂有超強滯空補血 09/19 19:31
trtrtradam: 機體強是算上道具吧 09/19 19:31
Lizus: 絲之歌的衝很難用 不小心撞到肥仔 直接扣二血 09/19 19:31
limbra: 打不過王就去旁邊跑酷 然後塞一個競技場給你 呃 好喔 09/19 19:31
h75311418: 技術類遊戲難度提升這還滿正常的 09/19 19:32
trtrtradam: 碰撞傷害bad 09/19 19:33
storyo11413: 空中補血的確很爽 09/19 19:34
bmaple730: 製作組還要解釋為啥這麼多競技場,然後讓打完競技場不 09/19 19:34
bmaple730: 只沒獎勵,還變成要你多讀取一次的廢圖來懲罰你的時間 09/19 19:34
joshua218ke: 玩到後面就覺得有用飛針打王就簡單很多 但剛開始玩 09/19 19:36
joshua218ke: 都會下意識認為是跑圖技能而沒用 09/19 19:36
bmaple730: 每次經過那邊多讀取一次真的很躁,憑什麼我打過了還要 09/19 19:36
bmaple730: 多讀取一次 09/19 19:36
jazon: 競技場是真的有點多 才剛處理掉珊瑚塔的連"三層" 09/19 19:38
jazon: 飛針處理空中小怪很好用的 09/19 19:38
hitsukix: 大黃蜂機體真的強啊 09/19 19:42
bmaple730: 這次一個房間只有一個目的然後還要你多讀取圖一次這點 09/19 19:43
bmaple730: 真的做有點爛,探索地圖或回頭找有沒有什麼東西遺漏都 09/19 19:43
bmaple730: 要多看一次讀取,就算讀取再快還是很躁 09/19 19:43
oopartz: 大部分都沒簡單的路好繞吧是要繞去哪 09/19 19:43
ghghfftjack: 自由到跳進腐之澤 09/19 19:45
ltytw: 很好奇現在用的大黃蜂 機體性能就是與一代打他時相同嗎 09/19 19:45
Srwx: 玩家版本比一代強(除了血量) 把道具扣掉也是 09/19 19:49
mc3308321: 如果我是作者的話,第一代的成功,第二代難度要是太低 09/19 19:49
mc3308321: ,玩家一定會說太水太清食之無味。與其因為玩家過太爽 09/19 19:49
mc3308321: 被罵,還不如一袋米扛幾樓被罵 09/19 19:49
ykes60513: 就叫你不要頭鐵 一直卡同個地方再喊難 先去其他地方 09/19 19:52
vsepr55: 一代還有衝刺無敵,其實boss能設計的招式比這代還廣 09/19 19:53
vsepr55: 這代加強的就是回血,所以怪打你通通加倍 09/19 19:53
vsepr55: 然後順便把陷阱也加倍讓你跑圖賭爛 09/19 19:53
ilovelurofan: 昨天剛把真結局打完,這遊戲真的就只有前期痛苦而 09/19 19:59
ilovelurofan: 已,後面隨便玩 09/19 19:59
jason89075: 光是初始給的衝刺,機動性就已經比1代小騎士強好幾倍 09/19 20:00
jason89075: ,只是大部分人對1代小騎士的玩法只停留在,衝刺無敵 09/19 20:00
jason89075: 能躲招,所以產生了1代機動力很高的錯覺, 09/19 20:00
jason89075: 實際上1代就是黑魂不死人殘廢機動性,只是翻滾無敵 09/19 20:00
jason89075: 絲之歌是隻狼飛簷走壁,但沒無敵 09/19 20:00
willytp97121: 螞蟻真的人均強者 打個雜魚跟打王一樣 09/19 20:01
ChrisWine: 蟻族人均強者到底怎輸的?蟻后一開始也沒死阿 09/19 20:04
mc3308321: 螞蟻:我們出來混,靠得就是義氣 夠狠 兄弟多 09/19 20:05
ayubabbit: 你可以選擇不玩 09/19 20:08
ayubabbit: 不過這很明顯啊 大黃蜂基本能力就太強了 09/19 20:10
ayubabbit: 等在deep dock拿到第一個超模工具就更感覺到超模 09/19 20:11
ilovelurofan: 話說我初見丟鏢的螞蟻兵還以為遇到boss,好不容易 09/19 20:11
ilovelurofan: 幹死一隻結果旁邊還有 09/19 20:11
ayubabbit: 但是他噁心人就是前期的低容錯導致的失敗懲罰 09/19 20:12
freedom80017: 一代的大黃蜂放海了跟你打好嗎?光是武器粹毒跟那個 09/19 20:12
freedom80017: 碰到就會爆成海膽的陷阱就很夠你玩了= = 09/19 20:12
ayubabbit: 你的每次失敗都可能要浪費數分鐘重新來過 09/19 20:13
ayubabbit: 但是對擅長的玩家來說第一天就一堆人在10小時左右通關 09/19 20:13
laugh8562: 其實剛進獵人小徑 跟紅火蟻戰士打 滿爽的== 09/19 20:19
laugh8562: 直到被關廁所連戰 第一次出會飛的紅火蟻 嚇到閃尿了 09/19 20:20
dickec35: 獵人小徑一隻螞蟻菁英戰士就要打個7、8下才死,我就理解 09/19 20:22
dickec35: 這區域不是初期該來的地方 09/19 20:22
ayubabbit: 不過一開始就去連戰那邊好像會有地圖師幫忙? 09/19 20:23
RamenOwl: 櫻桃在做腐汁澤的時候一定覺得自己很幽默== 09/19 20:24
class21535: 大黃蜂都被抓了 歌后跟他差不多強 09/19 20:24
class21535: 全盛期的紡絡有很多織者 09/19 20:24
ayubabbit: 做淨水道跟腐之澤一定很開心 09/19 20:25
exe1023: 除了飛針這代拼刀判定超鬆 像遠距怪丟來的東西直接砍掉就 09/19 20:27
exe1023: 好了 彈走還會對其他怪有傷害 比瞎跳穩多了 09/19 20:27
ayubabbit: 火球: 你砍啊 09/19 20:27
Lizus: 有些打不掉吧 09/19 20:28
Lizus: 腐汁澤那種口水攻擊也打不掉 09/19 20:28
NekoArcueid: 第一天10小時通關是一根筋只衝主線其他隨緣嗎? 09/19 20:31
undeadmask: 其實還有個伏筆或是bug是,當初聖堡的覆面者是怎麼抓 09/19 20:31
undeadmask: 到大黃蜂的,絲之歌把整個聖堡都翻了好像也沒看到夠 09/19 20:31
undeadmask: 強的boss,該不會還真的是靠雜魚人海戰術 09/19 20:31
ayubabbit: 打王前就可以看到一堆籠子 這些人經驗超豐富的 09/19 20:32
ayubabbit: 赫拉這種等級應該都抓得到 09/19 20:33
ayubabbit: 是說設定上這些雜魚都是被絲線控制的吧 09/19 20:34
wenku8com: 搖籃聖所的房間文本和獵人日誌有提到 09/19 20:34
ayubabbit: 實際上就是silk在玩rts吧 平常只是A過去跟你玩玩而已 09/19 20:35
wenku8com: 大黃蜂是被派一堆兵海過去,最終力竭被捕 09/19 20:35
zack867: 就那個籠子可以壓制她的力量呀 09/19 20:35
wenku8com: 而且他們已經知道大黃蜂是沃姆血脈,也準備好封印術了 09/19 20:36
Shift2: 大黃蜂是真的機體強 可是這一切都和打王retry很煩無關 09/19 20:36
wenku8com: 大黃蜂有飛針二段跳,打起來比小騎士還爽 09/19 20:36
wenku8com: 而且衝刺0CD,機動性比小騎士高不知道N倍 09/19 20:36
undeadmask: 我本來還想說有沒有機會能跟最的強覆面者來打上一場 09/19 20:37
undeadmask: 復仇戰,結果整個聖堡有點戰力的boss只剩下特羅比奧 09/19 20:37
wenku8com: 同一隻boss有沒有飛針打起來差超多 09/19 20:37
wenku8com: 比如說打黑寡婦沒升級要砍超久 09/19 20:38
gm3252: 獵人小徑前期打也沒錯,後期一堆必要能力的圖都比他跑更久 09/19 20:38
wenku8com: 完全是黑寡婦上位版的原罪者,在只有升級一次針的情況 09/19 20:38
wenku8com: 有二段和飛針,我兩次就過了 09/19 20:38
wenku8com: 黑寡婦當初搞不好有卡2~3小時 09/19 20:39
ayubabbit: 因為不熟機制吧 織者的機制都差不多 09/19 20:39
ayubabbit: 然後好像是第一隻有那種明顯p2的 09/19 20:39
wenku8com: 沒,打黑寡婦的時候大黃蜂機體太爛 09/19 20:40
wenku8com: 但就算只有衝刺也比小騎士還靈活,內建飛毛腿+衝刺大師 09/19 20:40
ayubabbit: 那應該是你不用道具吧 09/19 20:40
ayubabbit: 像是p2丟丟毒飛針就快打死了(?) 09/19 20:41
wenku8com: 沒,從頭到尾都是最好用的螫針 09/19 20:41
wenku8com: 你可以算,打黑寡婦前都沒有升級針,要打7X刀才死 09/19 20:41
wenku8com: 後期機體長起來原罪者隨便打 09/19 20:42
Fino5566: 滿路荊棘 說有的選 09/19 20:43
wenku8com: 進A2兩條路,裁決者和魅影都要經過垃圾跑酷啊 09/19 20:44
wenku8com: 裁決者那邊應該比較簡單 09/19 20:44
wenku8com: 迷障針的很嚇人 09/19 20:44
wenku8com: 我覺得雪山的問題是,不知道那邊有二段跳的情況下,被 09/19 20:45
wenku8com: 凍傷了,肯定會想找技能再回來探索 09/19 20:45
ayubabbit: 罪徒也給你選擇 去腐汁澤開完車站然後去迷障 09/19 20:45
ayubabbit: 或者直接從罪徒進去 (笑 09/19 20:45
wenku8com: 誰知道雪山正確攻略方法就是冒著寒冷衝到下一個椅子 09/19 20:45
wenku8com: 聖保三旋律是真的沒啥有意思的王 09/19 20:46
wenku8com: 高庭戰有NPC幫打,雙胖先靈絲風暴秒一隻就好處理 09/19 20:47
dickec35: 裁決者從椅子跑過去只要閃過一隻飛蟲就沒其他障礙了,不 09/19 20:47
dickec35: 算難跑 09/19 20:47
wenku8com: 結果boss好像真的只有舞者、特羅比奧、次席戍衛 09/19 20:47
wenku8com: 裁決者是習慣後不難跑,因為不得不習慣阿 09/19 20:48
ayubabbit: 畢竟就是一個死城而已 09/19 20:48
wenku8com: 目前打下來所有boss還是原罪者最好 09/19 20:48
wenku8com: 演出好、動作好、又給劇情又給能力的,椅子還近\ 09/19 20:48
wenku8com: 哪像格洛,白波出來以為會給我能力 09/19 20:49

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