🔥 PTT.BEST 批踢踢爆文 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👉 男女 Boy-Girl 👉 真香 CheerGirlsTW 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
如題 我看非常多人在抱怨絲之歌2傷怪滿地跑,傷害設計很不合理 我昨天開始玩九日,才玩4小時左右就一堆怪可以COMBO瞬間打掉我6,7成血 被圍毆或是剛好敵人的連續攻擊沒格擋到的話還可能2秒鐘內血100->0 路上常常敵人都是2,3隻以上圍毆,隨便一隻小怪都是超級快慢刀或是5,6連擊的動作模組, 路邊踩篝火就會復活的雜兵動作模組都堪比失心蕾絲 只要格擋沒擋好就是重傷甚至直接被送回家 這還只是遊戲進度很前期就這麼恐怖,後半段我根本不敢想像到底要多難 而絲之歌所謂2傷,就代表即使大黃蜂只有基礎的5點血量也有3次容錯 攻擊模組更變態容錯率更低的九日怎麼都沒人反應傷害設定不合理? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.96.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1758076761.A.AF1.html ※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:39:52
iam0718: 九日有簡單模式阿 哥09/17 10:40
winda6627: 因為九日有最無腦的格檔。09/17 10:41
我檔一檔整條血量都變紅的==要檔快慢刀太難了
robo3456: 九日打不過就開故事模式 小問題09/17 10:41
但開了就像裝傷害減半MOD一樣,沒啥意思
YoruHentai: 貓貓的機體性能吊打大黃蜂09/17 10:42
不能靠移動位置來躲避敵人攻擊,就很不習慣
bmaple730: 格擋太強了 只是你還不習慣靠格擋09/17 10:44
有可能 我玩這遊戲壓力有夠大==對我來說難度少說絲之歌的兩倍以上 每次打小怪都打得半死
Pegasus99: 因為暴躁抽煙酗酒貓有各種陰招可以玩09/17 10:44
這遊戲還有陰招的嗎
starsheep013: 九日有劇情模式吧?09/17 10:47
qwert438: 格擋有多噁心你可以問問看絲之歌在跳跳樂途中放的會格擋09/17 10:47
qwert438: 的飛行小怪09/17 10:47
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:51:45
cc10601cc: 相對於空洞二傷太多了 雖然機體強啦 九日格擋練完無敵09/17 10:54
Diver123: 九日有故事模式09/17 10:55
uranus013: 九日格擋還有紅血的餘地 二傷就是碰三下沒了09/17 10:57
cph8190: 九日你在任何位置狀態下按格擋敵人都拿你沒辦法,絲之歌09/17 10:58
cph8190: 小平台給你放個飛行射手超容易蹭到傷害09/17 10:58
JustWower: 太難說不合理 故事模式可以選又嫌沒意思 這就無理了09/17 10:59
我沒覺得九日不合理啊,只是覺得很多人罵絲之歌傷害設定不合理很怪
laugh8562: 2次容錯吧 3次就死了耶==09/17 11:00
確實,我算數低能
iam0718: 玩遊戲要自我設限鑽牛角尖也是很痛苦 沒辦法09/17 11:02
furret: https://i.imgur.com/JskqG4f.jpeg09/17 11:08
furret: 文意:玩過被摸一下半條血就不見的九日後,絲歌二傷根本09/17 11:08
furret: 不值一提。09/17 11:08
真的== 絲之歌簡單太多了
eo8h1: 九日前期小怪太強沒無敵時間很容易被圍毆到死 這點的確不09/17 11:09
eo8h1: 少人在抱怨阿09/17 11:09
既然前期難度高不是絲之歌特例為什麼絲之歌會被罵成這樣 ※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:09:56
starsheep013: 九日按歪,血是被扣押的,再被摸到就全部吐出來09/17 11:10
neetarashi: 九日沒碰撞傷害 09/17 11:11
furret: 九日做的不錯的是你可以改傷害讓暴躁毛球平A超痛 被打像09/17 11:11
furret: 蚊子叮 09/17 11:11
starsheep013: 九日的優點是他有多難度可以選,而不是人家普通模 09/17 11:11
starsheep013: 式有比較簡單 09/17 11:11
furret: 看過好幾個先玩故事模式再挑戰一般模式的玩家09/17 11:12
qwert438: 絲之歌傷害設定是不合理沒錯啊 這和只有3血但所有東西摸 09/17 11:12
qwert438: 到你都扣1差在哪 設計彆扭和難是兩個概念 09/17 11:12
leo255112: 羿的機體強啊 09/17 11:13
jeff666: 有沒有碰撞傷害差很多 09/17 11:13
furret: 玩到最後就覺得羿哥一開始就擁有機體最強能力Parry了 09/17 11:14
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:14:55
soap83624: 九日的地形友善太多,外加格擋不太吃地形限制,專心打 09/17 11:15
soap83624: 怪就行 09/17 11:15
jeff666: 因為絲之歌對標的不是九日 而是前作空洞阿XD 09/17 11:20
ohohohya: 九日格擋要聽聲音或看閃光 一直算節奏不準 09/17 11:27
starsheep013: 絲之歌被罵,因為他是空洞續作不是九日續作 09/17 11:28
louis0724: 九日格擋這麼猛 又沒有一卡車跳跳樂+鬥獸場combo 09/17 11:28
furret: 會碰撞受傷的話應該都用一貼符就能逃的行雲流水式 09/17 11:34
coollee: 九日後面怪物模組/動作還是有限 絲之歌到後面還是一堆 09/17 11:36
coollee: 動作靈活的胖子 跟動作更靈活的蚊子 09/17 11:36
okaeRIRI: 單純格擋太強 沒碰撞傷害 09/17 11:38
RamenOwl: 九日跑圖舒適多了 又沒碰撞傷害 也不用看一堆飛天怪在 09/17 11:39
RamenOwl: 那邊後撤步跟布朗運動 09/17 11:39
okaeRIRI: 兩個跑圖的難度根本不是一個級別 09/17 11:39
tttrrr: 絲之歌二傷是招式二傷碰撞再二傷,等於沒滿血就是死 09/17 11:39
chy19890517: 五格血容錯不是兩次嗎? 09/17 11:39
Exmax1999: 九日沒有後撤步空中小怪吧 09/17 11:40
jeff666: 絲之歌我後來都用藍血模式在探新圖 省得麻煩 09/17 11:42
bmaple730: 而且九日的弓有夠強 強過頭了 09/17 11:43
RamenOwl: 九日打不過只會覺得自己要git gud,絲之歌是讓人覺得櫻 09/17 11:44
RamenOwl: 桃掉進糞坑才想出來這種圖 09/17 11:44
class21535: 就是要懲罰貪刀的玩家阿 你亂動就是再跑一遍 09/17 11:45
AoWsL: 魂系跟洛克人那次不是滿血進場 絲進場開半殘機體我看你能撐 09/17 11:46
AoWsL: 幾秒 09/17 11:46
class21535: BOSS動作都很規律 大多人問題是小兵 但他一開始就給你 09/17 11:47
louis0724: 想到九日打康回你有幾支箭根本難度天差地遠 09/17 11:47
class21535: 絲矛了 不學著用留著捕寫 反而被打更多血 09/17 11:47
kevin79416: 感覺可以統計一下,絲之歌2傷攻擊是不是比1傷攻擊多 09/17 11:48
louis0724: 絲矛對飛行怪根本廢招阿 他們每個都走位大師的 09/17 11:49
justeat: 九日是類隻狼 格檔超強 你要會格阿 09/17 11:49
yamahabbs: 前作2傷小怪 印象中只有十字路錘哥和淚城劍盾 09/17 11:51
yamahabbs: 還有深巢 送花任務下面那兩種大怪 09/17 11:52
operationcow: 格擋太強了,官方也鼓勵你格擋 09/17 11:53
jack30338: 這就是卡贊製作組說的 給個簡單模式玩家會覺得傷到自尊 09/17 11:53
jack30338: 不願調 09/17 11:53
louis0724: 這就是取名的藝術阿 你叫簡單/一般模式不行 你可以叫 09/17 11:59
louis0724: 一般/挑戰模式啊 09/17 11:59
realityalan: 練好格擋你就會覺得九日簡單很多 而且沒有碰撞傷害 09/17 12:02
realityalan: 跑圖是比絲之歌輕鬆很多的 09/17 12:02
dces6107: 九日沒絲歌難,真的 09/17 12:04
qaz556644: 我絲之歌玩完第二幕 我覺得九日真的比較難 但九日有難 09/17 12:04
qaz556644: 度調節模式 09/17 12:04
swallow1221: 九日有無敵的格擋 而且沒碰撞傷害只要注意攻擊就好 09/17 12:05
swallow1221: 09/17 12:05
eo8h1: 還有九日打boss的重生點超級友善 09/17 12:12
ex990000: 簡單模式也是要考慮一下的 盡可能不影響遊戲操作 像是傷 09/17 12:13
ex990000: 害降低就很好。但ff16那種帶一個戒指 aaa自動打連招完全 09/17 12:13
ex990000: 是破壞遊戲體驗 09/17 12:13
leo255112: 對我來說除了走位完全沒其他手段應付敵人攻擊就會很被 09/17 12:16
leo255112: 動 09/17 12:16
abcstandup: 九日格擋太強了 沒擋準只會有一點點內傷 後面有擋準內 09/17 12:19
abcstandup: 傷還會清掉 09/17 12:19
aeoleron: 光是沒碰觸傷害就爽玩了 09/17 12:20
aeoleron: 傷害2不是大問題 絲之歌主要是初期很難自己逛逛就變強 09/17 12:37
aeoleron: 等中期機體升上去就比較好了 09/17 12:37
NekoArcueid: 絲之矛對飛行怪怎麼會是廢招,我就看著我遲遲沒拿到 09/17 12:42
NekoArcueid: 靈絲風暴的朋友一路用絲之矛戳穿大半紡絡的飛行怪 09/17 12:42
tomet: 九日難度曲線不是越來越難,初期機體還沒上來跟尾王比較難 09/17 12:43
tomet: ,中間難度其實不高 09/17 12:43
tomet: 九日地圖簡單很多,主要玩法還是在對怪格擋反擊 09/17 12:44
tomet: 空洞就是怪難,跑圖也難 09/17 12:45
jaeomes: 說真的 九日能夠一直被拿來跟空洞比較 09/17 12:46
jaeomes: 初次的作品能這樣還滿厲害的 09/17 12:46
BC0710: 九日有那個無敵格擋== 根本不是同一個量級 09/17 12:49
tst5381: 原因很簡單啊,九日的玩家人數跟絲之歌能比嗎,人多聲音 09/17 12:52
tst5381: 當然就多 09/17 12:52
iamnotgm: 飛行怪絲之矛一定能丟 丟不到是技術問題 我是跑圖固定 09/17 12:57
iamnotgm: 帶飛鏢看到飛行怪位置很難處理就直接丟了 09/17 12:57
AQUANGEL: 我也覺得九日好難,難到玩不下去,絲之歌玩的開心 09/17 13:01
MickeyPeanut: 兩個都玩過,九日簡單太多,只有加強版最後boss算難 09/17 13:01
MickeyPeanut: 除非絲之歌只打到第二幕才有得比 09/17 13:02
MickeyPeanut: 九日可沒有下打刺跑酷這種東西 09/17 13:03
MickeyPeanut: 頂多打圈圈當陀螺,判定寬多了 09/17 13:04
wingthink: 沒玩過九日,九日的怪會讀你指令嗎? 09/17 13:16
wingthink: 蝕階發射紫色蕃薯的蟲蟲,只要我早跳一點點就會飛走, 09/17 13:17
wingthink: 有夠煩躁的…… 09/17 13:17
jeff666: 飛行怪的問題一律推薦裝齒輪蜂 09/17 13:34
jeff666: 飛行怪問題用飛行怪解決 09/17 13:34
LittleLuo: 沒有碰撞傷害簡單不只一半好不好 09/17 13:46
oscar210: 九日跑圖沒碰撞傷害差很多,但打王練肌肉記憶比絲歌難 09/17 13:48

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章