推 iam0718: 九日有簡單模式阿 哥09/17 10:40
→ winda6627: 因為九日有最無腦的格檔。09/17 10:41
我檔一檔整條血量都變紅的==要檔快慢刀太難了
→ robo3456: 九日打不過就開故事模式 小問題09/17 10:41
但開了就像裝傷害減半MOD一樣,沒啥意思
推 YoruHentai: 貓貓的機體性能吊打大黃蜂09/17 10:42
不能靠移動位置來躲避敵人攻擊,就很不習慣
推 bmaple730: 格擋太強了 只是你還不習慣靠格擋09/17 10:44
有可能
我玩這遊戲壓力有夠大==對我來說難度少說絲之歌的兩倍以上
每次打小怪都打得半死
推 Pegasus99: 因為暴躁抽煙酗酒貓有各種陰招可以玩09/17 10:44
這遊戲還有陰招的嗎
→ starsheep013: 九日有劇情模式吧?09/17 10:47
推 qwert438: 格擋有多噁心你可以問問看絲之歌在跳跳樂途中放的會格擋09/17 10:47
→ qwert438: 的飛行小怪09/17 10:47
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:51:45
→ cc10601cc: 相對於空洞二傷太多了 雖然機體強啦 九日格擋練完無敵09/17 10:54
推 Diver123: 九日有故事模式09/17 10:55
→ uranus013: 九日格擋還有紅血的餘地 二傷就是碰三下沒了09/17 10:57
推 cph8190: 九日你在任何位置狀態下按格擋敵人都拿你沒辦法,絲之歌09/17 10:58
→ cph8190: 小平台給你放個飛行射手超容易蹭到傷害09/17 10:58
推 JustWower: 太難說不合理 故事模式可以選又嫌沒意思 這就無理了09/17 10:59
我沒覺得九日不合理啊,只是覺得很多人罵絲之歌傷害設定不合理很怪
→ laugh8562: 2次容錯吧 3次就死了耶==09/17 11:00
確實,我算數低能
推 iam0718: 玩遊戲要自我設限鑽牛角尖也是很痛苦 沒辦法09/17 11:02
→ furret: 文意:玩過被摸一下半條血就不見的九日後,絲歌二傷根本09/17 11:08
→ furret: 不值一提。09/17 11:08
真的==
絲之歌簡單太多了
推 eo8h1: 九日前期小怪太強沒無敵時間很容易被圍毆到死 這點的確不09/17 11:09
→ eo8h1: 少人在抱怨阿09/17 11:09
既然前期難度高不是絲之歌特例為什麼絲之歌會被罵成這樣
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:09:56
→ starsheep013: 九日按歪,血是被扣押的,再被摸到就全部吐出來09/17 11:10
推 neetarashi: 九日沒碰撞傷害 09/17 11:11
推 furret: 九日做的不錯的是你可以改傷害讓暴躁毛球平A超痛 被打像09/17 11:11
→ furret: 蚊子叮 09/17 11:11
→ starsheep013: 九日的優點是他有多難度可以選,而不是人家普通模 09/17 11:11
→ starsheep013: 式有比較簡單 09/17 11:11
→ furret: 看過好幾個先玩故事模式再挑戰一般模式的玩家09/17 11:12
→ qwert438: 絲之歌傷害設定是不合理沒錯啊 這和只有3血但所有東西摸 09/17 11:12
→ qwert438: 到你都扣1差在哪 設計彆扭和難是兩個概念 09/17 11:12
推 leo255112: 羿的機體強啊 09/17 11:13
推 jeff666: 有沒有碰撞傷害差很多 09/17 11:13
→ furret: 玩到最後就覺得羿哥一開始就擁有機體最強能力Parry了 09/17 11:14
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:14:55
推 soap83624: 九日的地形友善太多,外加格擋不太吃地形限制,專心打 09/17 11:15
→ soap83624: 怪就行 09/17 11:15
→ jeff666: 因為絲之歌對標的不是九日 而是前作空洞阿XD 09/17 11:20
推 ohohohya: 九日格擋要聽聲音或看閃光 一直算節奏不準 09/17 11:27
→ starsheep013: 絲之歌被罵,因為他是空洞續作不是九日續作 09/17 11:28
推 louis0724: 九日格擋這麼猛 又沒有一卡車跳跳樂+鬥獸場combo 09/17 11:28
推 furret: 會碰撞受傷的話應該都用一貼符就能逃的行雲流水式 09/17 11:34
推 coollee: 九日後面怪物模組/動作還是有限 絲之歌到後面還是一堆 09/17 11:36
→ coollee: 動作靈活的胖子 跟動作更靈活的蚊子 09/17 11:36
推 okaeRIRI: 單純格擋太強 沒碰撞傷害 09/17 11:38
→ RamenOwl: 九日跑圖舒適多了 又沒碰撞傷害 也不用看一堆飛天怪在 09/17 11:39
→ RamenOwl: 那邊後撤步跟布朗運動 09/17 11:39
→ okaeRIRI: 兩個跑圖的難度根本不是一個級別 09/17 11:39
→ tttrrr: 絲之歌二傷是招式二傷碰撞再二傷,等於沒滿血就是死 09/17 11:39
推 chy19890517: 五格血容錯不是兩次嗎? 09/17 11:39
推 Exmax1999: 九日沒有後撤步空中小怪吧 09/17 11:40
推 jeff666: 絲之歌我後來都用藍血模式在探新圖 省得麻煩 09/17 11:42
推 bmaple730: 而且九日的弓有夠強 強過頭了 09/17 11:43
→ RamenOwl: 九日打不過只會覺得自己要git gud,絲之歌是讓人覺得櫻 09/17 11:44
→ RamenOwl: 桃掉進糞坑才想出來這種圖 09/17 11:44
→ class21535: 就是要懲罰貪刀的玩家阿 你亂動就是再跑一遍 09/17 11:45
→ AoWsL: 魂系跟洛克人那次不是滿血進場 絲進場開半殘機體我看你能撐 09/17 11:46
→ AoWsL: 幾秒 09/17 11:46
→ class21535: BOSS動作都很規律 大多人問題是小兵 但他一開始就給你 09/17 11:47
推 louis0724: 想到九日打康回你有幾支箭根本難度天差地遠 09/17 11:47
→ class21535: 絲矛了 不學著用留著捕寫 反而被打更多血 09/17 11:47
推 kevin79416: 感覺可以統計一下,絲之歌2傷攻擊是不是比1傷攻擊多 09/17 11:48
→ louis0724: 絲矛對飛行怪根本廢招阿 他們每個都走位大師的 09/17 11:49
→ justeat: 九日是類隻狼 格檔超強 你要會格阿 09/17 11:49
推 yamahabbs: 前作2傷小怪 印象中只有十字路錘哥和淚城劍盾 09/17 11:51
→ yamahabbs: 還有深巢 送花任務下面那兩種大怪 09/17 11:52
推 operationcow: 格擋太強了,官方也鼓勵你格擋 09/17 11:53
推 jack30338: 這就是卡贊製作組說的 給個簡單模式玩家會覺得傷到自尊 09/17 11:53
→ jack30338: 不願調 09/17 11:53
推 louis0724: 這就是取名的藝術阿 你叫簡單/一般模式不行 你可以叫 09/17 11:59
→ louis0724: 一般/挑戰模式啊 09/17 11:59
推 realityalan: 練好格擋你就會覺得九日簡單很多 而且沒有碰撞傷害 09/17 12:02
→ realityalan: 跑圖是比絲之歌輕鬆很多的 09/17 12:02
推 dces6107: 九日沒絲歌難,真的 09/17 12:04
推 qaz556644: 我絲之歌玩完第二幕 我覺得九日真的比較難 但九日有難 09/17 12:04
→ qaz556644: 度調節模式 09/17 12:04
推 swallow1221: 九日有無敵的格擋 而且沒碰撞傷害只要注意攻擊就好 09/17 12:05
→ swallow1221: 09/17 12:05
推 eo8h1: 還有九日打boss的重生點超級友善 09/17 12:12
推 ex990000: 簡單模式也是要考慮一下的 盡可能不影響遊戲操作 像是傷 09/17 12:13
→ ex990000: 害降低就很好。但ff16那種帶一個戒指 aaa自動打連招完全 09/17 12:13
→ ex990000: 是破壞遊戲體驗 09/17 12:13
推 leo255112: 對我來說除了走位完全沒其他手段應付敵人攻擊就會很被 09/17 12:16
→ leo255112: 動 09/17 12:16
推 abcstandup: 九日格擋太強了 沒擋準只會有一點點內傷 後面有擋準內 09/17 12:19
→ abcstandup: 傷還會清掉 09/17 12:19
推 aeoleron: 光是沒碰觸傷害就爽玩了 09/17 12:20
推 aeoleron: 傷害2不是大問題 絲之歌主要是初期很難自己逛逛就變強 09/17 12:37
→ aeoleron: 等中期機體升上去就比較好了 09/17 12:37
推 NekoArcueid: 絲之矛對飛行怪怎麼會是廢招,我就看著我遲遲沒拿到 09/17 12:42
→ NekoArcueid: 靈絲風暴的朋友一路用絲之矛戳穿大半紡絡的飛行怪 09/17 12:42
推 tomet: 九日難度曲線不是越來越難,初期機體還沒上來跟尾王比較難 09/17 12:43
→ tomet: ,中間難度其實不高 09/17 12:43
→ tomet: 九日地圖簡單很多,主要玩法還是在對怪格擋反擊 09/17 12:44
→ tomet: 空洞就是怪難,跑圖也難 09/17 12:45
推 jaeomes: 說真的 九日能夠一直被拿來跟空洞比較 09/17 12:46
→ jaeomes: 初次的作品能這樣還滿厲害的 09/17 12:46
推 BC0710: 九日有那個無敵格擋== 根本不是同一個量級 09/17 12:49
推 tst5381: 原因很簡單啊,九日的玩家人數跟絲之歌能比嗎,人多聲音 09/17 12:52
→ tst5381: 當然就多 09/17 12:52
推 iamnotgm: 飛行怪絲之矛一定能丟 丟不到是技術問題 我是跑圖固定 09/17 12:57
→ iamnotgm: 帶飛鏢看到飛行怪位置很難處理就直接丟了 09/17 12:57
推 AQUANGEL: 我也覺得九日好難,難到玩不下去,絲之歌玩的開心 09/17 13:01
→ MickeyPeanut: 兩個都玩過,九日簡單太多,只有加強版最後boss算難 09/17 13:01
→ MickeyPeanut: 除非絲之歌只打到第二幕才有得比 09/17 13:02
→ MickeyPeanut: 九日可沒有下打刺跑酷這種東西 09/17 13:03
→ MickeyPeanut: 頂多打圈圈當陀螺,判定寬多了 09/17 13:04
推 wingthink: 沒玩過九日,九日的怪會讀你指令嗎? 09/17 13:16
→ wingthink: 蝕階發射紫色蕃薯的蟲蟲,只要我早跳一點點就會飛走, 09/17 13:17
→ wingthink: 有夠煩躁的…… 09/17 13:17
推 jeff666: 飛行怪的問題一律推薦裝齒輪蜂 09/17 13:34
→ jeff666: 飛行怪問題用飛行怪解決 09/17 13:34
推 LittleLuo: 沒有碰撞傷害簡單不只一半好不好 09/17 13:46
推 oscar210: 九日跑圖沒碰撞傷害差很多,但打王練肌肉記憶比絲歌難 09/17 13:48