→ Tencc: 最近在玩大家評價很好的紫 一直玩到睡著 可能我已經過了玩 09/17 08:38
→ Tencc: 寶可夢的年紀了吧 09/17 08:38
推 Ken210430: 多一招我覺得防守系的磨血隊會太強勢 09/17 08:38
→ hank81177: 害惡型寶可夢會更噁 09/17 08:40
推 devilkool: 會崩 09/17 08:40
→ Tencc: 而且現在寶可夢的翻譯是不是有點混 小小象 岩狗狗 蘑蘑菇 09/17 08:41
→ zax8419: 不會起飛的有十格都不會飛 09/17 08:41
→ khfcgmbk: 之前有聽過討論多一招的話惡作劇之心寶可夢好像會太強 09/17 08:41
→ zax8419: 會飛的可以飛更高 09/17 08:41
→ Tencc: 你這不只是疊字就當名字了嗎 09/17 08:42
→ zax8419: 咆哮虎、風妖精、蕾冠王、球菇、巨魔、圖圖犬都會飛太高 09/17 08:42
→ zax8419: 族繁不及備載阿... 09/17 08:43
→ ken93: 比比鳥 嘟嘟利 隆隆岩 以前就這樣子了啊 09/17 08:43
→ khfcgmbk: 難怪官方到現在都不想新增第5格 09/17 08:44
→ Issarc0721: 你怎麼不說吉雉雞、願增猿這幾隻翻得很好的 09/17 08:44
→ Tencc: 因為我還沒遇到 我就是以現在遇到的說 09/17 08:44
→ Adiakyan: 棄世猴 09/17 08:45
推 hongzero: 防守方可以放雙防技 攻擊打點廣的可以多放一招越差蠻多 09/17 08:45
→ hongzero: 的吧 09/17 08:45
→ A5Watamate: 下一篇:帶7隻 09/17 08:45
推 diabolica: 朱紫本來就過譽 09/17 08:45
→ Issarc0721: 而且要說翻譯隨便好歹比較一下原文 09/17 08:45
→ devilkool: 某樓你是從小到大都沒碰過寶可夢吧連隆隆岩都不認識 09/17 08:46
→ Issarc0721: 5招應該會讓一些弱的變強,但就像上面說的強的會更強 09/17 08:46
→ ken93: 疊字從初代就常這樣用了 09/17 08:47
推 ARCHER2234: 皮皮表示:我差點變成主角啊 09/17 08:47
→ ARCHER2234: 比比鳥表示:去他的大筆鳥,我不要改名 09/17 08:48
→ Tencc: 雖然我不懂日文 但我剛去查了 比如說岩狗狗イワンコ的意思 09/17 08:48
→ ken93: 然後你提的小小象還是金銀版的產物 09/17 08:48
推 aaronhkg: 為啥會有人文不對題的跑來說自己老了的問題啊 09/17 08:49
超級歪樓www
→ ARCHER2234: 嘟嘟利哭哭 09/17 08:49
→ Tencc: 就是岩石的狗的意思 但我覺得與其翻岩狗狗不如翻小岩狗之類 09/17 08:49
※ 編輯: khfcgmbk (27.242.128.20 臺灣), 09/17/2025 08:49:43
→ Tencc: 重點不單只是疊字 像皮皮 隆隆岩 他都是有記憶點的 09/17 08:50
推 mamamia0419: 多一個屬性就大變天了何況多一招 09/17 08:51
→ Tencc: 但小小象、蘑蘑菇就只是小象加一個疊字 我覺得不太一樣啊 09/17 08:51
推 ARCHER2234: 等一下,傻逼鳥是比雕,比比鳥沒事,我太討厭新名稱了 09/17 08:51
→ ARCHER2234: 所以弄錯 09/17 08:51
噓 Steyee: 小小象不就二代就有的翻譯== 09/17 08:52
→ ARCHER2234: 這裡要道歉一下XD 09/17 08:52
→ ken93: 至於第五招 有些功能性的寶可夢 多1招影響太大了 害惡程度 09/17 08:52
推 bmaple730: 小小象已經是多久以前的寶可夢了 09/17 08:52
→ Steyee: 然後700、800隻寶可夢也只找得到幾個這種命名, 09/17 08:53
→ Steyee: 說人家翻譯偷懶?-? 09/17 08:53
→ ken93: 會更嚴重 單打會讓人更不想玩 不過這只是我個人猜測 09/17 08:53
推 Fritter: 不太行,四招的取捨本身也是遊戲的醍醐味之一。可以帶到 09/17 08:53
→ Fritter: 五招的話,自身特性優勢、技能池優勢、體質優勢的寶可夢 09/17 08:53
→ Fritter: 優勢只會被更加放大而已。 09/17 08:53
→ Fritter: 目前的環境大多數OP怪都是再多一招就快要接近無死角的強 09/17 08:53
→ Fritter: 度,更不用說擊掌+守護+輪轉技能+雙本系能共存的某個宇宙 09/17 08:53
→ Fritter: 第一會有多破格 09/17 08:53
→ Fritter: 當然如果是阿爾或ZA這類非本傳的戰鬥體系我倒是覺得可以 09/17 08:53
→ Fritter: 嘗試看看。 09/17 08:53
推 ARCHER2234: 還不如改每一招都不能連續使用XD 09/17 08:54
連斬:幹
→ ARCHER2234: 把強度拉低 09/17 08:54
→ ARCHER2234: 看你怎麼推隊 09/17 08:55
推 lion01123: 輔助跟協防角色會太強 而且會打很久..... 09/17 08:55
※ 編輯: khfcgmbk (27.242.128.20 臺灣), 09/17/2025 08:55:58
→ ARCHER2234: 特殊的招式可以啦XDD 09/17 08:56
推 EfiwymsiAros: 五格有五格的玩法 09/17 08:56
→ ARCHER2234: 但起碼劍舞那些不行 09/17 08:56
推 usoko: 沒格子放守住的就都可以放 不好判斷誰是空間手順風手 09/17 08:57
→ usoko: 或是人人都有空間順風廣防 場地天氣想開就開 某些特性反向 09/17 08:57
→ usoko: 被砍 惡作劇之心太強等等 09/17 08:57
→ zax8419: 本來想回一篇 但想想這議題認真談挺複雜的 還是pass好了 09/17 08:58
沒關係謝謝大大,這篇看完我已經受益良多了
→ mouscat: 4招都能湊出完美無敵噁心combo了 5招那不是噁一點而已 09/17 08:59
→ mouscat: 是會產生質變 我覺得先不要 09/17 08:59
※ 編輯: khfcgmbk (27.242.128.20 臺灣), 09/17/2025 08:59:37
→ ken93: 但輸出角色也多一招能補盲 或者多了其他生存手段 09/17 09:00
推 zh76283122: 如果砍一招變成三格呢? 09/17 09:01
→ es9114ian: 明明是在討論技能格,然後有人跳針在吵名字翻譯是怎樣 09/17 09:01
→ es9114ian: ? 09/17 09:01
→ ken93: 沒真的深入對戰很難說 實在很難猜測5招後會變成什麼樣 09/17 09:01
推 msku11: 帶7隻還是只能選出4應該不會影響太多吧 09/17 09:03
→ Tencc: 我是覺得不一定會失衡 但就會讓更換寶可夢的動機變更少 09/17 09:04
推 aray0625: 豈止失衡,對戰環境和戰術會整個天翻地覆 09/17 09:07
→ khfcgmbk: 是說官方明明就有像拔掉增強拳限制Mega袋獸這種操作但對 09/17 09:07
→ khfcgmbk: 於宇宙虎卻放任這麼久,宇宙虎目前被影響的好像只有第八 09/17 09:07
→ khfcgmbk: 世代遲鈍、精神力…等特性新增免疫威嚇讓他弱一點點,但 09/17 09:07
→ khfcgmbk: 真的就一點點 09/17 09:07
→ aray0625: 說不會失衡的是根本沒在打對戰吧白眼翻到後腦勺了超傻眼 09/17 09:09
→ bibbosb4: 其實也是有條件下的第五招啦,就Z技極巨,但一個是一場 09/17 09:09
→ bibbosb4: 限定一次,一個是一場限定三回合 09/17 09:09
→ bibbosb4: 限定條件 09/17 09:09
推 Fritter: 能在功能性上達到趨近完美的寶可夢會變多,但也因此最優 09/17 09:10
→ Fritter: 解會更加固定。 09/17 09:10
→ Fritter: 等於你只要不是特性、體質、技能池、專屬特色等等要素有 09/17 09:10
→ Fritter: 符合2-3項頂尖的生物大概都會缺乏選取入隊動機。 09/17 09:10
→ Fritter: 不過這種環境下終究會有神人能找出獨特的counter meta怪 09/17 09:10
→ Fritter: 就是。尤其如果真能帶五格那個康特位怎麼配也是超考驗玩 09/17 09:10
→ Fritter: 家理解 09/17 09:10
→ ken93: 影響不大啊 今年還是差點讓他有冠軍 09/17 09:11
→ ken93: 我是指咆哮虎 09/17 09:12
→ bibbosb4: 咆哮虎就技能池太好,其實拔掉關鍵招式就能廢掉咆哮虎了 09/17 09:15
→ bibbosb4: ,但這太露骨不好看就是了 09/17 09:15
推 mosqutiolamp: 玩到想睡很正常吧,你如果不是用ns2遊戲過場挺慢的 09/17 09:20
→ mosqutiolamp: 。劇情上又很幼稚,特別是那對姐弟的部分,又拖又 09/17 09:20
→ mosqutiolamp: 煩。戰鬥上難度又低,導致緊張感也不足 09/17 09:20
→ mouscat: 因為這個規則更動 是整個對戰會變成完全不同的遊戲 影響 09/17 09:20
→ mouscat: 就跟籃球多三分球一樣 那不是什麼失衡這種程度的問題 是 09/17 09:20
→ mouscat: 要用頭構想一個新遊戲要怎麼玩 09/17 09:20
→ mosqutiolamp: 雖然我還是覺得挺好玩的啦 09/17 09:20
推 LittleJade: 大家都多一招,那強的變更強比弱的翻身更能預期吧 09/17 09:22
→ Tencc: 我是用NS2玩的 但其實畫面流暢以後你反而會發現他的動畫結 09/17 09:24
推 fire32221: 齊頭式加強就是弱的變強,強的變無敵 09/17 09:24
推 lion01123: MEGA袋龍 當初就是親子愛1.5倍太OP 很容易突破一命帶 09/17 09:25
→ Tencc: 束都會變定格 像天上飛的鳥會停住之類 還蠻搞笑的 09/17 09:25
推 k8816103: 環境會更加固化吧 有超過四個好招以上的寶可夢本來就少 09/17 09:25
→ k8816103: 大多數都是湊不出幾招實用的 甚至是該系根本沒有好用的 09/17 09:25
→ k8816103: 攻擊招(Ex 飛行系沒好用特攻、物攻端也限定鳥類才能學 09/17 09:25
→ k8816103: 勇鳥)開五招可能看到咆哮虎帶健美而不是冷門角出頭天 09/17 09:25
→ bibbosb4: 劇情不幼稚吧,比起劍盾好至少十倍,至於姐弟是誰? 09/17 09:25
推 leeweitim: 第九世代還有墜飾這玩意針對宇宙虎 09/17 09:26
推 deolinwind: 飛行衝浪居合斬被移到第五格去(雖然本來就不帶 09/17 09:27
→ Tencc: 還有商店走進去都直接變表單 與其這樣你不如讓一個店員站在 09/17 09:27
→ Tencc: 門口讓玩家跟店員交易就好 09/17 09:27
推 crow8800: 輔助角會變的更強,尤其圖圖犬直接史詩級加強 09/17 09:27
推 Nitricacid: 幾十年都用四格平衡 多一格的話所有的寶可夢都要重 09/17 09:29
→ Nitricacid: 新檢視 沒那麼閒的吧 09/17 09:29
推 g30f68: 丹瑜烏栗 09/17 09:51
→ ULTIMGBK: 最基本的就是打手的打點會太全面 還有最爛的如果每 09/17 09:53
→ ULTIMGBK: 隻都有位置給我搞個保護還是即死技 其實就受不了了 09/17 09:53
推 StevenEXE: 多一格但只能放特定招式? 09/17 09:54
推 nt880245: 肯定會 09/17 09:55