推 kirimaru73: 主力拿去做鬼武者了 08/31 21:20
推 tom11725: 加上當時洛克人十周年企劃那幾款遊戲 8代 X4 洛克人賽車 08/31 21:21
→ tom11725: 都賣得不是很理想,所以被上層砍預算也是很正常的 08/31 21:21
→ ringtweety: 而且X4還有劇情動畫的 X5直接退化成PPT+對話沒配音 08/31 21:23
推 Valter: 直到X8才終於用心 但已經太遲了 08/31 21:23
推 furret: X4做得好 但賣的不怎樣 08/31 21:23
橫軸通關那時候應該也開始過氣了 吧
※ 編輯: knight791211 (111.243.199.122 臺灣), 08/31/2025 21:24:37
→ furret: 元祖8 X4都很下心血了吧 然後沒反應在銷售量 08/31 21:24
推 tom11725: 要不是當時洛克人EXE系列的推出讓洛克人IP煥發活力 08/31 21:24
→ tom11725: 說不定還沒有X8 08/31 21:24
推 Muilie: 但是他有飛鷹,飛鷹是無罪的QQ 08/31 21:26
推 hanainori: 長大才知道X4其實是叫好不叫座 08/31 21:26
推 gericc: X5的BOSS移動跟X4真的有差 08/31 21:26
推 joe51408: 真的是長大才知道X4叫好不叫作 08/31 21:27
→ gericc: X4跟元祖8加入語音跟動畫很驚豔呀 08/31 21:27
噓 TaiwanXDman: BGM超好聽 08/31 21:27
推 khfcgmbk: X7比較可怕,不忍直視 08/31 21:27
推 bobby4755: 因為X4賣超爛 所以X5沒什麼預算 08/31 21:28
→ l6321899: 真意外X4賣不好... 08/31 21:28
推 tom11725: 2005年左右那兩三年卡普空有試著要救X跟元祖而重啟 08/31 21:29
→ bobby4755: 結果X5在PS1末期反而算賣得還行 所以才有X6 08/31 21:30
→ tom11725: 結果還是以失敗告終,加上來EXE之後接棒的流星混不下去 08/31 21:30
→ tom11725: 只能說終究市場反應不加 08/31 21:30
推 aoka: 是不是因為盜版橫行才賣不好 08/31 21:30
→ bobby4755: PS2卡普空景氣不錯 那時都有給預算做老IP 08/31 21:32
推 MaxMillian: X4那樣竟然還賣不好...是說我三款都玩過 08/31 21:32
推 tom11725: 賣不好也有另一個說法是其他卡普空IP太強勢 08/31 21:33
→ bobby4755: 像是洛克人X7 X8 指令任務跟龍戰士5 不過結果都是涼掉 08/31 21:33
推 qsakurayuki: PSP的洛克人洛克人 非正規獵人X也很好玩可是賣不好 08/31 21:33
推 kenay: 個人懷疑X5應該還沒完成就開賣了 畢竟隔年就推出X6 還有人 08/31 21:33
→ kenay: 質系統跟晶片系統也是X6更完整 08/31 21:33
沒完成吧 最後西格瑪城那背景是怎樣 最終戰也超隨便 前代X4打起來多動感
X5西格瑪第一階只會慢慢左右飛牆壁再下來丟炮之類的
第二階還直接退化成元祖3的GAMMA(我知道在致敬可是也太粗製濫造)+放芋頭酥
→ mongduo: X5 BGM不錯R 08/31 21:33
我說BOSS戰阿
推 lyt5566: 為什麼西格瑪要開虧雞福萊爹 08/31 21:34
→ bobby4755: 當時稻船真的蠻明顯偏心在救洛克人X系列 08/31 21:34
噓 qk3380888: Boss戰音樂我最愛X5== 08/31 21:35
推 kimimaro: PSP 的IHX我覺得很棒 還能用霸法來玩 最終boss要同時打 08/31 21:35
→ kimimaro: 傑洛跟艾克斯 鎧甲位置也全部打亂 我覺得很有誠意 但是 08/31 21:35
→ kimimaro: 還是賣不好 08/31 21:35
→ bobby4755: RMRM跟IHX都做得很好 但可惜當時PSP還沒起飛 08/31 21:36
推 feedback: 小時候騎機車騎到爆氣,現在回去看滿好笑的 08/31 21:37
推 aceral1916: 還好有 下二上九 上九下二 08/31 21:40
→ haoboo: X4的高品質完全沒有帶來相對應的回饋 08/31 21:40
推 SaberMyWifi: 當時電玩店X2X3天天有人在玩,台灣應該算是超紅的 08/31 21:41
→ mongduo: Boss戰音樂確實普了一點,但其他代有比較好嗎,我已經沒 08/31 21:42
→ mongduo: 啥印象惹 08/31 21:42
推 chy19890517: X4是盜版關係才賣不好嗎?否則從3代到4代的跨幅表現 08/31 21:42
→ chy19890517: ,沒道理賣不好 08/31 21:42
※ 編輯: knight791211 (111.243.199.122 臺灣), 08/31/2025 21:43:00
→ RoastCorn: X5看得出資金不足,但是還是好玩的 08/31 21:42
推 bobby4755: X4賣不好是因為比FF7晚出吧 當時主流已經是3DRPG 08/31 21:51
推 h75311418: 有那麼慘嗎以前唯一有完整玩過的還是洛克人x5 XD 08/31 21:51
→ bobby4755: 2D橫向卷軸做得再好也只有小眾 STG當時也差不多情況 08/31 21:51
→ henry1234562: X5的八大倒是有一個很好的設計可惜後來沒沿用 08/31 21:52
→ henry1234562: 就是重打八大時血量整個螢幕長 08/31 21:52
→ henry1234562: 不然血少的根本都看不到招 08/31 21:52
推 cross980115: 西格瑪大舞廳 08/31 21:54
推 hanainori: 可是也有人在臭血條那麼長是在幹什麼www 08/31 21:55
推 kirbycopy: 那時候2D就很難賣呀 不醜3D不行 惡魔城月下夜想曲也賣 08/31 21:58
推 r60214: 西格瑪大舞廳很嗨耶 08/31 21:58
→ kirbycopy: 不好 瑪利歐也不出2d了 軒轅劍也要硬搞3D 08/31 21:58
推 MaxMillian: 瑪利歐驚奇了解一下 08/31 22:00
推 seraph01: X5稻船敬二去做鬼武者了 只提供劇本沒有參予製作 08/31 22:06
推 shingatter: 月下生不逢時,可惜了 08/31 22:06
→ seraph01: X5~X7製作人是大小原宏治 08/31 22:07
→ smilefun1996: 那年代盜版也是最盛行的時期吧 08/31 22:08
→ seraph01: X8製作人是白浜英郎 08/31 22:08
推 seraph01: 稻船本來想要X5當最終作,但卡普空做X6時沒通知他 08/31 22:19
推 allanbrook: 我只知道那個介面我真的傻眼 跟沒做一樣 08/31 22:19
→ seraph01: 害他ZERO劇本要重寫,說X系列朝著他沒法控制的方向前進 08/31 22:20
→ allanbrook: 醜到我不知道要說啥 08/31 22:20
→ seraph01: 所以X6名單完全沒掛稻船,X7、X8還有掛特別感謝 08/31 22:21
推 yovis000: X5血條長根本在拖時間而已,尤其特武打下去傷害沒有特 08/31 22:26
→ yovis000: 別高,那個無敵有夠久,歡樂特武時間一點都不歡樂 08/31 22:26
噓 knight72728: 西格馬舞廳超屌好嗎 08/31 22:30
推 mc3308321: X4超好玩欸,沒想到賣不好 08/31 22:30
→ seraph01: X4也沒公布銷量 網路推敲而已 08/31 22:34
推 koiiro: 他都打算當最後一作了,爛尾也是收尾R 08/31 22:36
推 seraph01: X5他只提供劇本沒參予製作 08/31 22:38
推 Valter: X5本來是打算作為X系列結尾的 所以有很多舊版捏他 08/31 22:46
→ Valter: 西格瑪第一階左右橫跳就是X1的戰鬥方式 08/31 22:47
推 tinsho: 經典八大證件照 08/31 22:51
→ killme323: 其他先不論 八大真的很ㄔㄨㄛˊ 08/31 23:07
推 serding: 那你肯定沒看過X7 食蟻獸關史上最白癡 08/31 23:23
→ huahuaboy: 你把X7放在哪 08/31 23:36
推 rickey1270: 如果當初玩就覺得爛的OK,看別人說才覺得爛的就沒藥醫 08/31 23:43
→ rickey1270: == 08/31 23:43
推 mitsurino: 原來X4賣不好哦 最喜歡的一代 08/31 23:50