推 Muilie: 好可憐,從推出就一直說不可持續,每年被喊島 08/25 11:25
推 Aikwocd: 星鳴特攻暴死跟他說的無關吧? 08/25 11:25
推 khfcgmbk: 星鳴…(掩笑 08/25 11:25
→ MaxMillian: 服務型遊戲 484某個ID又要開始 08/25 11:26
→ npc776: 服務型長期下來的廣告支出貴到靠北 只有廣告商喜歡 08/25 11:26
→ satheni: 說得頭頭是道但是放個星鳴瞬間覺得這文章毫無價值 08/25 11:27
推 serding: 確實 威脅自己公司 08/25 11:27
→ Annulene: 左右橫跳 08/25 11:28
推 kkes0001: 原神!啟動! 08/25 11:29
→ Tsozuo: 與其做那些對戰類賽季制通行證的 還不如回去做MMO 08/25 11:30
推 as3366700: 服務型遊戲就是大者恆大 小的只能搶大的 搶不到就死 08/25 11:30
→ as3366700: 大的就看營運會不會腦抽把自己玩死 或被同類型幹掉 08/25 11:30
推 khfcgmbk: 星鳴還能偶爾被提到,看來這個傳說還能繼續下去 08/25 11:31
→ lomorobin: 成功的服務型遊戲都是早年就佔位好的了,越後來出的, 08/25 11:31
→ lomorobin: 出力越兇越容易爆死。 08/25 11:31
推 as3366700: 大家都知道成功的服務型遊戲賺到翻過去,但要成功比單 08/25 11:32
推 DON3000: 說吸走時間怪怪的 不好玩能一直吸嗎 08/25 11:32
推 WatsonChao: 現在做mmo還能賺嗎?時代的眼淚 08/25 11:32
→ as3366700: 機難多了 服務型遊戲玩家又不像單機玩家整天換遊戲 08/25 11:33
→ npc776: 黏濁機制是幹嘛的 不然那些手油像是在玩嗎 08/25 11:34
推 CCNK: 手遊 啟動 08/25 11:34
推 s1129sss: mmo賺是肯定能賺 問題主要是風險相對高很多 08/25 11:35
推 ZunYin: 養飯圈養衛兵才是王道 08/25 11:35
推 naideath: ==你服務型遊戲現在要拚那些先進場的很難耶 08/25 11:35
推 max005: 單機你遊戲不好或太小眾也是可能暴死啊 08/25 11:36
→ shadowblade: 說的好像服務型很好做一樣 08/25 11:37
→ npc776: 服務型你廣告打得沒檯面上更大 要怎麼把市場搶過來 一樣啊 08/25 11:39
→ lomorobin: 問題還是大廠對於服務型遊戲的理解是我可以不做完出個 08/25 11:39
→ lomorobin: 半成品後面慢慢修,但其實應該是首推的時候還是一樣要 08/25 11:39
→ lomorobin: 做好核心機制和充足的內容才能留住玩家。 08/25 11:39
推 xuebao818: 服務型遊戲暴死的還不是一堆 講的好像隨便做就能賺 08/25 11:39
推 shinchen: 他講的就是現在市場已經被上面那些服務型遊戲佔死一大半 08/25 11:39
推 rockmanalpha: 先拿出品質來啊 不是拿垃圾出來賣再靠北靠母 08/25 11:39
→ npc776: 這實質上是廣告費的戰爭 只有廣告商是100%確定得利的 當然 08/25 11:39
→ ckwing03: 甚麼基八分析==完全是兩回事 甚至子集合有重疊 08/25 11:39
→ shinchen: 了 你後面不管是出單機還是服務型都得擔著這一半吃不到 08/25 11:40
→ npc776: 廣告商寫手會全力鼓吹大家都跳下來死 08/25 11:40
→ RevanHsu: MMO就死掉的分類 別再留念了 08/25 11:46
推 kasim15: 米哈遊就是我的人生 08/25 11:46
推 nineflower: 出扶他性遊戲不會喔? 08/25 11:46
推 s1129sss: mmo哪有死掉 很多都轉到手機上做了 08/25 11:47
推 k798976869: 原神 啟動 08/25 11:52
→ h75311418: 會玩服務型的本來就要一直花時間吧 08/25 11:52
噓 qweertyui891: 不就MMO模式,這是什麼新觀點嗎? 08/25 11:52
推 WLR: 過去十年獨立中型遊戲生存空間能被訂閱制壓縮?還不如說是玩 08/25 11:53
→ WLR: 遊戲的時間被各種串流平台壓縮,全部都在搶休閒時間 08/25 11:53
→ h75311418: Xgp 還有單機跟期限 08/25 11:54
→ h75311418: 這種哪邊冒出來的分析師都是互相風向媒體用的 08/25 11:55
推 catclan: 裁員就是裁冗員 馬斯克已經示範過推特根本不受影響 08/25 11:59
推 johnny3: olg很佔時間 單機反而玩很快 08/25 12:00
→ willytp97121: 請正名那種遊戲叫做賽博打工 各位玩家花錢在線上搬 08/25 12:01
→ willytp97121: 磚拿只能在遊戲裡花的倍利卡 08/25 12:01
推 jamber: 服務型遊戲真的很花時間,所以玩家除非真的被搞到完全玩 08/25 12:02
→ jamber: 不下去原本在玩的,不然有新出的也只能短暫吸走而已,時 08/25 12:02
→ jamber: 間到都還是回原本玩的那款 08/25 12:02
推 t77133562003: 這人講話就不是以遊戲開發失敗為前提 08/25 12:06
推 dnek: 遊戲是自願的,覺得好玩就會一直玩,看看別人是怎麼穩定做 08/25 12:10
→ dnek: 出玩家想玩的內容吧 08/25 12:10
推 ayubabbit: 從wow發售後一直到3.x退坑為止 我玩不到10款單機遊戲 08/25 12:11
→ ayubabbit: 不過學生時代會覺得這是好事 因為很省錢 08/25 12:11
→ ayubabbit: 你一個月花450就好 08/25 12:12
→ ayubabbit: 450在一般單機遊戲 你要幾個月才能買一款啊 08/25 12:12
→ npc776: 買一款可以玩好幾個月阿...你把月卡疊起來 在一款遊戲花上 08/25 12:14
→ bnn: 現在就單機新創意 然後被抄到這些大型MMO中的模組化小關卡 08/25 12:14
→ npc776: 幾萬就不奢侈了嗎 08/25 12:14
→ bnn: 大廠把玩家綁在"平台"上 你不出去就不會接觸到新東西 08/25 12:15
推 ayubabbit: 啥 買一款單機遊戲可以怎麼可能玩好幾個月 08/25 12:16
→ ayubabbit: 那是學生時代耶 08/25 12:16
推 tsa99832: 可以玩幾個月甚至幾年都行,世紀帝國跟文明就行啊 08/25 12:23
→ npc776: 你的話我是不意外啦 大概都去找什麼最短通關隨便抄一抄吧 08/25 12:29
推 Jameshunter: 如果打個原神爆炎樹要敲10分鐘up 那還是先去看影片吧 08/25 12:35
→ lucifiel1618: 正常人單機遊戲玩百小時就是極限了吧 08/25 12:35
→ lucifiel1618: 連薩爾達那種號稱耐玩的都是這個數字了何況others 08/25 12:36
推 WLR: 我單機前四:曠野之息1042、星露谷796、泰拉瑞亞756、DQB2 722 08/25 12:38
→ gm3252: 單機再好玩能像手遊玩兩三年的都不多 08/25 12:40
→ awenracious: online表示 08/25 12:46
推 x2159679: 星露谷裝mod又是不同體驗 08/25 12:48
推 willytp97121: 你會拿肥皂劇跟電影比觀影時長嗎? 08/25 12:48
→ a25785885: 原神罪大惡極 剝奪米O的遊戲選擇 08/25 12:50
→ a25785885: 這倒真的 打lol一年花不到500 手遊根本不可能 08/25 12:53