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《星鳴特攻》大失敗!Sony 坦言發展 PlayStation 服務型遊戲不順利 Sony PlayStation 曾在 2022 年預告將全力搶攻服務型遊戲市場,並計畫在 4 年內推出 10 款作品。然而,隨著期限逼近 Sony 近日於財務會議上坦言,服務型遊戲的發展確實 未達預期。 過往 Sony PlayStation 所擅長的是單人遊玩的劇情敘事作品,像是《最後生還者》、《 漫威蜘蛛人》、《戰神》以及《對馬戰鬼》等,皆為玩家津津樂道的作品。服務型遊戲則 類似以往的線上遊戲,主要以微交易、月費、訂閱等收費機制運作,透過定期內容更新與 玩家長期維繫關係,則是 Sony 過往較少觸及的領域。 然而,製作服務型遊戲並非易事,無論是遊戲性、角色設計甚至收費模式,處處都十分講 究。Sony 近年雖有《絕地戰兵2》這款成功案例,吸引大量鐵粉長時間遊玩,卻也出現如 《星鳴特攻》的史詩級失敗作品,上市不到一個月即宣布伺服器關閉。 Sony 財務長 Lin Tao 在財務會議上坦承,從去年的《星鳴特攻》到今年《失落星船:馬 拉松》延期,這些負面新聞接踵而來,但如果對比五年前 PlayStation 工作室幾乎沒有 任何服務型遊戲,現在卻有《絕地戰兵2》、《MLB》、《跑車浪漫旅7》、《天命2》等持 續貢獻營收的作品,雖然以轉型來說,不算是完全順利,但拉長時間來看,他認為 Sony 已經有明顯變化。 服務型遊戲之所對於 Sony 相當重要,是因為財務與投資人關係首席副總裁早川貞彥宣布 ,PlayStation 正在從以硬體為核心的商業模式,轉向擴大社群、參與度的平台業務,不 只是會把更多第一方遊戲帶往 PC、Xbox 平台,如《絕地戰兵2》這類跨平台且有高黏著 度的遊戲更被視為指標之一。 https://reurl.cc/A34xDE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754905836.A.C06.html
leo79415: 所以那個康摳2 馬拉松什麼的要出了沒 08/11 17:51
truegod000: 大特攻大失敗 08/11 17:51
npc776: 服務型拉基是一回事 你這個很顯然是另外一個不能說的問題 08/11 17:51
LouisLEE: 都過去一年了,星鳴特攻還能發力 08/11 17:53
mc3308321: 到底從哪一點覺得星鳴會成功阿? 08/11 17:53
Jameshunter: 服務型遊戲拉基(X 你PS的星鳴是拉基(O 08/11 17:53
a2156700: 都不敢提關鍵字 08/11 17:53
fortrees: 讓人不適的地方非常成功 08/11 17:53
willytp97121: 不得不懷疑索尼內部篩選的眼光是不是有問題 戰神和 08/11 17:53
willytp97121: 最後生還者多人做到取消然後讓猩鳴這種爛遊戲過關 08/11 17:53
willytp97121: ? 08/11 17:53
sadmonkey: 所有人都知道原因卻都不能說,跟佛地魔沒兩樣 08/11 17:54
korsg: 肥醜THEY/THEM是垃圾(O 08/11 17:54
Ensidia: DEI就是票房毒瘤 大家都知道然後沒人敢批評 08/11 17:55
mod980: 索尼服務型遊戲是不是只成功一個絕地戰兵2 08/11 17:56
safy: 把主機定義成服務特定族群這件事情本身就很奇怪... 08/11 17:56
pigin852789: 看就知道了 不用特別報導 08/11 17:56
gargoyles: 沒有像你這麼失敗的 08/11 17:56
starsheep013: 服務型遊戲不接你這甩鍋== 08/11 17:57
qweertyui891: 大家不要只看失敗,看下成功的好嗎,比如……樓下 08/11 17:57
qweertyui891: 快幫我想 08/11 17:57
jamber: 但主機上玩服務型遊戲的玩家確實很多,而且服務型可以長 08/11 17:58
jamber: 時間的賺錢,所以會這麼認為也無可厚非 08/11 17:58
andy1816: 服務性遊戲一堆可以照抄的東西就你索尼拿這種成績 08/11 17:58
leo79415: 就被dei搞得阿 看裡面那些大便腳色的大便skin 到底誰買 08/11 17:59
a05150707: 至少我們還有小島限時獨佔 08/11 17:59
SonyXperiaZ3: 服務型遊戲(X) 白左型遊戲(O) 08/11 17:59
SonyXperiaZ3: 沒有人想浪費時間看醜不拉基的畫面 08/11 18:00
ken121: 問題不是服務型遊戲 08/11 18:00
YaLingYin: 真正原因閉口不談 笑死 08/11 18:00
necrophagist: 服務不會玩遊戲的客群 08/11 18:01
gox1117: 繼續裝看不見屋子裡的大象:) 08/11 18:01
ken121: 那個房間里的大象 絕口不提 08/11 18:01
antonio019: 還有臉怪服務型遊戲啊 08/11 18:02
S2357828: GT7算成功嗎?而且天命2不是收購現成的? 08/11 18:04
owen5566: 大失敗XD 08/11 18:04
gunng: 等一下 MLB跟跑車浪漫旅也能算? 08/11 18:04
dos32408: 星鳴特工會失敗是服務型遊戲的緣故嗎?索尼你要確定耶 08/11 18:05
Israfil: 他不講不一定真的代表他不知道 08/11 18:07
lovez04wj06: 中國產登錄PS的遊戲表示:? 08/11 18:08
elvaismylove: 大失敗是不是在臭,先檢舉版規 08/11 18:09
frank860328: 就是知道才不敢講 08/11 18:10
willytp97121: 做的顏值有原神20%好看還怕會沒人玩嗎 08/11 18:11
tcancer: 什麼服務型遊戲就只是長期收割玩家的招式而已根本只能做 08/11 18:12
tcancer: 不能說的,索連最開頭的下餌釣魚都辦不到還妄想喊長期收 08/11 18:12
tcancer: 割 08/11 18:12
mikeneko: 不是有原神嗎哪裡失敗了 08/11 18:13
SaberMyWifi: 服務型(X) 服務DEI型(O) 08/11 18:13
mikeneko: 索粉不是都很自豪原神專用機嗎 08/11 18:14
SaberMyWifi: 到現在還不敢講明是DEI的問題耶 08/11 18:14
YuSeaFood: 所以應該不是服務型的鍋吧 08/11 18:20
cat05joy: UBI為了服務型搞到公司都快垮了 SONY想跟上(?) 08/11 18:20
g9591410: 答辯遊戲他自己都不玩叫別人玩 合理嗎 08/11 18:21
u950027: 就是角色風格問題 別再逃避現實了 08/11 18:22
viper0423: 還好啦,我本來就不期待他們承認星鳴失敗是因為過度靠 08/11 18:23
viper0423: 攏DEI 08/11 18:23
S2357828: 40鎂 08/11 18:24
Ensidia: 跟服務型遊戲有個屁關係喔 08/11 18:27
offstage: 那不能說出口的三個字母 08/11 18:27
Ensidia: 對岸大製作的遊戲幾乎都能上PS啊 08/11 18:28
kureijiollie: 服務型遊戲:幹這鍋我不背 08/11 18:29
b4824583: helldivers2難道不是服務型遊戲嗎 08/11 18:32
arceus: 對照組不就漫威爭鋒 免費的還撐到現在 08/11 18:32
x0138774: 我那禮拜就沒空齁 08/11 18:35
Seventhsky: 做服務型遊戲先趕走99%的玩家 這就是索尼的驚世智慧 08/11 18:39
gwofeng: 蛤?是這樣嗎? 08/11 18:39
BlastAero: 索尼服務型遊戲現在就靠手遊在撐啊 PS6乾脆也做成最 08/11 18:40
BlastAero: 強手遊專用機好了 08/11 18:40
freedom77: 誰跟你服務性遊戲做不好 是你做一堆妖魔鬼怪角色好嗎 08/11 18:46
freedom77: 少來牽拖 噁不噁心 08/11 18:46
dnek: 做的不如手遊跨ps的要先反省 08/11 18:46
isaka: 9樓講的就是最大的謎題,索尼幾年前就已經內部review果然後 08/11 18:48
isaka: 砍掉一批開發中的服務型遊戲了,結果星鳴特攻一路活到發售 08/11 18:48
isaka: ,好想看被砍掉的那幾款長怎樣== 08/11 18:48
undeadmask: 十年後再回來看 我保證PS5最代表性的大作還是星鳴特工 08/11 18:50
hondobaka: 大膽說出來 08/11 18:52

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