🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
大概是最近看到相關討論 YT演算法就跳這個老影片給我 原影片 https://www.youtube.com/watch?v=5oK8UTRgvJU
簡中字幕 https://www.youtube.com/watch?v=4n2QUag30Ec
每世代玩家都會討論遊戲畫質是否重要 算是吵到爛的話題了 但我自己覺得其實更重要的是「美學」 只要做好美學,畫質不好也會讓玩家覺得舒服 近幾年我自己覺得畫質很高但美學做爛的遊戲 大概就是魔物獵人荒野 人物衣服和頭髮有物理運算會隨風飄逸 魔物受到攻擊的部位,會隨攻擊方向抖動 能做出這些細節非常厲害 但遊戲整體色調就是很慘不忍睹 畫面常會有特定顏色過於強烈而感到不協調 場景雜亂難以辨識地形 還有那個把整個畫面弄糊、惡名昭彰的體積霧 能理解遊戲用了很多技術在刻劃環境細節 但視覺上的感受就是很不舒服 ------------------------------- P.S. 明明是13年前的影片了 卻好像穿越時空刺到今年某個刺客遊戲wwww https://i.meee.com.tw/khyEw2m.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.129.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1754309489.A.3C5.html
windfeather: fromsoftware就是畫質普通,但美術超強 08/04 20:12
kaj1983: 小朋友才選擇,大人就是全都要 08/04 20:12
kaj1983: 搞不懂為啥要二分法 08/04 20:12
windfeather: 對馬戰鬼建模不如暗影者,但美術呈現大勝 08/04 20:13
RamenOwl: 雖然魂一畫質慘不忍睹,但我現在還是玩得很開心,除了 08/04 20:14
RamenOwl: 好玩以外,美術+音樂音效整個代入感超強 08/04 20:14
bnn: 請皇上立刻下令拘捕索尼 08/04 20:16
verdandy: 因為很多只顧著拼畫質,沒辦法2個都給 08/04 20:16
error405: 索尼 支遊玩家 08/04 20:17
kakutomi: 薩爾達在switch的畫質爛到哭,但不妨礙我覺得風景很美 08/04 20:18
chuckni: 美術有時候不是加法,是減法,你全都要呈現還不如只凸顯 08/04 20:21
chuckni: 自己希望表達的部分 08/04 20:21
ogt84your: 好懷念的影片 裡面舉的例子也很好懂 08/04 20:23
barrychengg: 以前的刺客美學多棒 看看大革命 再看看現在 08/04 20:25
Jerrybow: 雖然「那款」遊戲不是重金屬搖滾,是饒舌w 08/04 20:26
hiyonikki: 大人當然全部都要,問題遊戲開發要講究平衡,荒野就是 08/04 20:29
hiyonikki: 啥都要然後工期大爆炸 08/04 20:29
jamber: 兩個都要也可以,但需要更花功夫,比如在真實的畫面下該 08/04 20:30
jamber: 如何讓玩家知道這個是可互動物品,在惡靈古堡可破壞物品 08/04 20:30
jamber: 直接粗暴塗油漆,其他遊戲可能就是安裝了額外視野來強調 08/04 20:30
jamber: 可互動物品 08/04 20:30
hiyonikki: 資金、人手、時間都不是無上限的 08/04 20:30
Justapig: 荒野是啥都要啥都做不到 08/04 20:30
jamber: 薩爾達雖然畫面不會到把東西堆滿,卻也讓可互動的東西非 08/04 20:31
jamber: 常容易辨識,讓環境給玩家帶來反饋,就更加不是單純風景 08/04 20:31
jamber: 了 08/04 20:31
ogt84your: P系列也是強大美術優於畫質 08/04 20:32
CactusFlower: 真的 像黑白妹根本就是美的體現 08/04 20:33
Julian9x9x9: 本來就不是絕對啊 主要還是有沒有協調 08/04 20:33
Julian9x9x9: 但如果談及3a那有夠好的畫質也是理所當然 08/04 20:33
Julian9x9x9: 好玩的玩法也不是成本越高就能等比放大 08/04 20:33
Julian9x9x9: 那就更有餘裕在提升畫面上 08/04 20:33
Julian9x9x9: 不然又何必需要3a呢 08/04 20:33
r85270607: 形容黑白妹像精緻繪本的 原來不是只有我 08/04 20:34
maybeyeah: 有些美術類型根本不用高畫質吧 08/04 20:35
starsheep013: 拿沙塵暴洗臉玩家根本不是全都要的問題吧,單純欠 08/04 20:37
starsheep013: 噴而已 08/04 20:37
kinuhata: 高清跟美感確實是兩回事 不是什麼東西弄成超真實超高解 08/04 20:38
ice76824: 全都要的問題就是成本,你看小島幻痛就沒做完 08/04 20:38
laigeorge89: 第五世代(黑白)以前的寶可夢就是如此啊 08/04 20:38
kinuhata: 析度都會變得很有藝術感 08/04 20:38
engelba: 對馬美術跟鬼一樣 08/04 20:39
RevanHsu: 死亡擱淺做完了 2代真的是屌啊 08/04 20:41
mayolane: 幻痛沒做完跟全都要又沒關係 08/04 20:41
shadowblade: 本來美術就和畫質無關,像FS貼圖超級省工跟重複利用的 08/04 20:42
shadowblade: 但那個美術跟鬼一樣 08/04 20:42
funkD: 對我而言 畫質到對馬那個等級就夠了 對馬真的很美 08/04 20:42
dickec35: 幻痛就花太多時間經費在研發Fox引擎讓FYK受不了吧,死擱 08/04 20:50
dickec35: 有索尼贊助自家引擎所以開發比較快速 08/04 20:50
kaj1983: 3A不就是全都要嗎? 08/04 20:51
linfon00: 8K的屎還是屎 08/04 20:52
kaj1983: 其實當你覺得不好玩的時候,這遊戲怎樣都找得到缺點 08/04 20:52
qweraakk: 任天堂最有美學 08/04 20:52
kaj1983: 當你覺得好玩的時候,這遊戲什麼都是優點 08/04 20:52
kaj1983: 玩家的標準就是沒有標準XD 08/04 20:53
kaj1983: 舉例來講gta4,當年的美術風格被臭爛,什麼屎色環境光 08/04 20:54
kaj1983: 但玩家還是願意忍受那個風格玩下去 08/04 20:54
kaj1983: 就是因為gta太好玩了,細節又多 08/04 20:54
idareyou: 高清大便 vs 朦朧美 08/04 20:55
kaj1983: 如果真的視覺美術大於其他的話,那gta4應該站不上歷史舞 08/04 20:57
kaj1983: 台 08/04 20:57
kaj1983: 再舉個例子,crysis,當年畫質最頂的,有人記得他是什麼 08/04 20:59
kaj1983: 美術風格嗎? 08/04 20:59
kaj1983: 應該是根本沒人在乎吧XD 08/04 21:00
Yachaos: 我記得屎色畫面是因為當時硬體限制才這樣XD 08/04 21:04
nthank: 死擱是不是就是我全都要的代表 08/04 21:06
kaj1983: 有人說是為了配合故事調性才搞得這麼灰暗屎色 08/04 21:06
kaj1983: 硬體有沒有限制我就不清楚了,pc版出來不久就有mod可以改 08/04 21:06
kaj1983: 掉那個風格 08/04 21:07
Yachaos: 話說寫實應該就是一種不需要特別監修的風格,特別的畫面 08/04 21:09
Yachaos: 美術(對馬)還要花心力去保持一致,但寫實(刺客)不用 08/04 21:09
Yachaos: ,間接省了一筆 08/04 21:09
Julian9x9x9: 名頭夠大的還是要啦 RDR2 或GTAV 08/04 21:12
Julian9x9x9: 很多時候明顯比現實還漂亮 08/04 21:12
Julian9x9x9: 美術品味一定插手不少 08/04 21:13
Julian9x9x9: 但終究還是會算寫實風 08/04 21:13
Julian9x9x9: 覺得寫實風的意義 08/04 21:14
Julian9x9x9: 主要是電動就是讓你為所欲為的載體 08/04 21:14
gm3252: 同意,美學重要多了 08/04 21:14
Julian9x9x9: 當然風格強烈的有它的定位 08/04 21:14
Julian9x9x9: 但環境越寫實 你做現實不該做的事情 08/04 21:15
Julian9x9x9: 刺激就會越強烈 08/04 21:15
Julian9x9x9: 這也是GTA每代都像變態一樣往寫實細節走的原因 08/04 21:16
kaj1983: gta5的細節還比gta4來得少 08/04 21:18
kaj1983: 不過畫質提升非常多 08/04 21:18
kaj1983: 遊戲性更是4代無法比的 08/04 21:19
kaj1983: 重點還是在你覺得好不好玩 08/04 21:19
kaj1983: 像RDR2就是什麼都好,就是不好玩 08/04 21:20
CloudVII: 遊戲畫質 美學 美術 風格 畫風 08/04 21:24
sunboyboy1: 像素遊戲都可以做得很有美感了 08/04 21:27
sinfe: 33跟FF就是最好的對比吧,一個藝術一個屎 08/04 21:45
chewie: 最懂這塊應該就任天堂 08/04 21:47

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章