推 LawLawDer: 玩社群看二創 07/29 09:01
推 imsaint: 本來就是副遊.. 07/29 09:02
→ wrh810701: 海淵打高分 塔最高難度競速 也不是都沒有吧07/29 09:02
推 sai007788: 不然呢,你想花多少時間07/29 09:03
※ 編輯: thesonofevil (101.12.151.59 臺灣), 07/29/2025 09:04:35
推 s26154808: 增加難題給素材 對面一定先爆炸社區07/29 09:03
只是給無關痛癢的一次性獎勵也會炸鍋喔XD
推 jajepound: 有全息跟紅名給你玩啊07/29 09:03
→ starsheep013: 難題就虛域那個活動啊,選模組選滿37的,剛結束07/29 09:03
推 a32011234: 這樣我怎麼玩別的遊戲07/29 09:03
推 xingwei: 之前的海墟難度能鑽研手法凹分看看被罵成啥樣了07/29 09:03
那是因為獎勵好啊
我內文說的是基本獎勵拿完後可以加蓋 給想玩的人繼續玩 不影響獎勵的
推 windowsill: 巴別塔表示:?07/29 09:03
→ s26154808: 只能等庫洛啥時出共鳴鏈開關了07/29 09:04
推 ejonlj: 現在會長這樣就是聲音大的那派喊出來的 沒辦法07/29 09:04
推 melzard: 你的全息6都打完了嗎07/29 09:04
7成吧 不過那也是高難度的一次性獎勵阿
推 ufonba02: 現在這樣就好了,想用角色爽的去全息6就好07/29 09:05
可是全息六其實不爽阿XDD 很高壓
我比較希望大概是千門拿完BUFF打全息6的那種概念
不到簡單 也不到難 能互毆段時間的
→ windowsill: 但如果出了個無雙版本 可以一路殺到天荒地老那種 或 07/29 09:05
→ windowsill: 許2.5打完主線我會有更好的發洩地點 07/29 09:05
→ windowsill: 這個的話我贊成 07/29 09:05
→ starsheep013: 聚落可以讓我殺一小時就好了 07/29 09:06
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:07:24
→ ufonba02: 那不就是隔壁鏖戰爬塔,可以爬到999層07/29 09:06
推 ejonlj: 2.0至今的問卷 玩法問題其實問得很詳細 所以就等3.007/29 09:06
推 JWJerryyy: 用主角單通全息應該夠你玩了07/29 09:07
推 lovez04wj06: 我覺得現在這樣挺好的,不過要加也不錯,但不希望和07/29 09:07
→ lovez04wj06: 獎勵掛勾07/29 09:07
→ wu19911009: 老實說,如果東西太多就是換另一批人發文抱怨07/29 09:07
→ ssm3512: 超載區打完了嗎07/29 09:07
打完了 還有那就一次性高難獎勵齁
→ ejonlj: 舊肉鴿就很好玩 但他們很怕你玩膩 所以關起來不敢放出來07/29 09:08
我好懷念舊肉鴿= =
推 andy0481: 產能就那樣 唯一能期待大概就1.0肉鴿07/29 09:08
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:09:28
→ JWJerryyy: 不過我懂你的感覺,可能再看看他們會開發什麼新的常駐07/29 09:09
→ JWJerryyy: 玩法吧07/29 09:09
→ ejonlj: 看看真.舊肉鴿什麼時候才會改好放出來 (電影節跟千門不算07/29 09:09
推 jajepound: 要可以提高難度但是不能太高壓07/29 09:09
對 就不高難 但也不至於無雙 能一直打
→ JWJerryyy: 1.0版是連角色機制都可以強化爽度真的高 07/29 09:09
推 melzard: 1版肉鴿被切出部分內容當千門 但是核心機制那套被收起來 07/29 09:10
→ melzard: 了 07/29 09:10
舊肉歌被拆成電影節跟千門 真的很白癡
推 naideath: 我是寧願少而精美也不要量大管飽 他的定位就是在有限07/29 09:11
推 b20124: 現在這樣剛好07/29 09:11
→ jajepound: 一次性高難為什麼不能重複挑戰07/29 09:11
→ naideath: 的遊戲時間內盡量給大多數玩家好的享受07/29 09:11
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:12:30
推 rayarising: 不然要玩多久07/29 09:12
推 ufonba02: 不過這種狀況可能對只玩單一遊戲的玩家有感,我這種多棲07/29 09:12
→ ufonba02: 玩家倒是滿足現狀lol07/29 09:12
我也是超多棲就是
→ RevanHsu: 手遊當副游差不多吧07/29 09:12
→ Ceferino: 人生很忙這樣就好,再多也沒空玩07/29 09:13
推 gsock: 電影節太失敗了 其實技能變化有做出來只是缺乏可以深度打07/29 09:13
→ gsock: 的肉鴿模式07/29 09:13
超級失敗 然後優化是放棄治療
直接簡化到接近不用打...
→ HonestBear7: 其實就單通全息6跟虛域危局試用角148有點挑戰性,不07/29 09:13
→ HonestBear7: 然就多開幾個小號玩吧07/29 09:13
危局上次難度其實不錯
沒全息那麼痛 又能互毆
※ 編輯: thesonofevil (101.12.151.59 臺灣), 07/29/2025 09:16:21
推 melzard: 忘了問 你484丹瑾玩家 蒙著眼睛或者拿著吉他的那種 07/29 09:15
→ murderer2013: go touch some grass07/29 09:16
推 ejonlj: 鳴潮現在是能在手機上玩的電腦遊戲吧 07/29 09:17
→ ejonlj: 一直強調是手遊所以應該怎樣怎樣 也是怪怪的 07/29 09:17
→ naideath: ==如果我家小道長有電影節裡面buff全開那麼強就好了 07/29 09:18
→ ejonlj: 不過現在這個難度確實是有考量只有手機的人下的妥協 07/29 09:18
推 sealwow: 鳴潮現在的關卡除非自虐不然關卡都是寶寶巴士等級,難度07/29 09:18
→ sealwow: 可以說是沒有,但這就是大多數玩家的選擇吧 07/29 09:18
難度把控我覺得很OK 問題是沒地方玩 難度高低跟有沒有地方享受遊戲算兩回事
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:20:41
推 metroid0104: 想挑戰動作難度把聲骸拔掉不就好,哪來這麼多意見07/29 09:20
推 HMDS: 舊肉鴿可以拿些花花草草,用喜歡的角色進去打,磨時間的好東 07/29 09:22
→ HMDS: 西 07/29 09:22
噓 simonbear: 你到底是想表達抽高鏈以後沒有更高難可以打 07/29 09:24
→ simonbear: 還是0+0也玩到沒東西可以玩? 07/29 09:24
→ simonbear: 如果是抱怨抽高鏈後沒挑戰難度的話 那就不要抽高鏈07/29 09:25
→ simonbear: 或是開一支新帳號都抽0+0不就好了?07/29 09:25
→ simonbear: 能抽高鏈不缺抽0+0的錢 嫌無聊也有時間重開小號吧? 07/29 09:26
主要是0+0也沒東西玩啊
推 ryanpeace33: 而且海墟還很無聊07/29 09:27
推 swatch790513: 雖然但是 崩鐵定位也是副遊吧07/29 09:27
是 但他模擬宇宙有高難跟周回(擬合值)要素
推 kuo3027: 對社畜的我來說剛好07/29 09:28
推 asdfg0612: 先把全息打完啊07/29 09:29
推 DarkKnight: 明朝是副遊? 我退坑時不覺得欸 07/29 09:30
→ DarkKnight: 艦B這種才是==07/29 09:30
推 jajepound: 我覺得最近好玩的是昇旗不落,希望有新地圖的版本都能 07/29 09:30
→ jajepound: 來一次 07/29 09:31
那個真的還不錯
推 shinobunodok: 醒醒 鐵道那個宇宙的根本不算高難 只是浪費時間 07/29 09:32
其實 我就是在說鳴潮缺乏這種可以「浪費時間」的地方XD
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:34:06
推 james3510: 要抄真不如去抄爬塔 隨便塞點時尚小垃圾就好 07/29 09:35
→ balabala56: 之前的電影節很浪費時間阿 被噴爛了 07/29 09:35
之前噴主要是因為走格子很久 打怪進去幾秒就打死
簡單說就是「浪費時間」跟「不好玩」
但他現在的改法不是想辦法把「不好玩」變「好玩」
而是解決「浪費時間」 好不好玩直接被放棄了...
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:38:36
→ Dlolakerstar: 我玩很多遊戲覺得剛好 07/29 09:36
→ Dlolakerstar: 要再多花一點時間感覺會有負擔07/29 09:37
推 setsal: 覺得剛好 太複雜就會很累了07/29 09:38
推 ejonlj: 戰鬥之外有事做的大世界二游 目前看藍色星源應該不錯 07/29 09:38
→ ejonlj: 但鳴潮的世界觀 要做那些事情感覺很奇怪07/29 09:38
推 iamapcyoutoo: 這個必需說,我滿認同絕區0的爬塔跟只間隔1星期的 07/29 09:39
→ iamapcyoutoo: 危局還有深淵,這樣才有東西打,不然我的6+1大隊只 07/29 09:39
→ iamapcyoutoo: 能兩星期秒殺一次確實有點空虛 07/29 09:39
以前其實真是兩周一次
這個我倒覺得改長比較好 挺休閒
→ ejonlj: 戰鬥本身 感覺怎麼搞都差不多是那樣 07/29 09:40
→ iamapcyoutoo: 如果後續異環藍星等出來沒時間玩又是另外一種感受 07/29 09:40
→ iamapcyoutoo: 了 07/29 09:40
→ ryanpeace33: 不會累啊 你塞常駐活動沒有時間壓力慢慢玩就好了07/29 09:40
同意
→ ryanpeace33: 不過鳴潮做的活動通常很無聊 07/29 09:40
→ RKain: 鳴潮的活動一直都是偏無聊的那種我不否認,但至少不浪費時07/29 09:41
→ RKain: 間。所以電影院才被噴那麼兇,因為不只不好玩,還浪費時間07/29 09:41
現在不浪費時間了 但還是不好玩XDD
推 SakeruMT: 電影節改簡單之後破壞它原先設計了,當初剛上架,底片 07/29 09:42
→ SakeruMT: 負數時那種人均丹瑾的感覺啪一下就死,現在玩我底片沒 07/29 09:42
→ SakeruMT: 降到負數過07/29 09:42
現在根本小說節
※ 編輯: thesonofevil (101.12.151.59 臺灣), 07/29/2025 09:44:13
→ RKain: 不過電影節說真的改的又太簡單了,雖然我覺得如果要乾脆下 07/29 09:42
→ ryanpeace33: 絕區零把零號空洞裡放收集獎勵和成就讓你農,而且 07/29 09:42
→ ryanpeace33: 不定期新增內容,這點就可以學了 07/29 09:42
→ RKain: 檔這樣改也沒關係,希望以後能做更好吧,電影節就停損掉 07/29 09:43
→ RKain: 如果真的要試水溫就不要硬塞限時獎勵就好了... 07/29 09:44
→ RKain: 玩的人還是會反應,但因為沒限時可能反彈還有機會慢慢修 07/29 09:44
推 ejonlj: 釣魚 打牌 上期的戰鬥 都做得很玩阿 不覺得算無聊 07/29 09:45
→ ejonlj: 已經算是很用心在做了 07/29 09:45
但你要知道前兩者跟動作遊戲無關阿XDD
有人就是來玩動作遊戲 看老婆屁股的
而且也有人就是不喜歡在遊戲裡玩小遊戲的感覺
→ RKain: 目前覺得還行的就是打牌和這次的聲骸樂園吧 07/29 09:46
→ RKain: 不過這次的樂園全開之後我也不是很想再打了... 07/29 09:46
→ RKain: 分段開關卡會不會好點這我也不確定 07/29 09:47
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:48:02
推 kokoro1793: 可以無限打不耗體的千門之類的嗎,好像還不錯 07/29 09:47
推 ejonlj: 能夠讓你玩到打完 其實就算成功了吧 不然沒新魚也不想釣 07/29 09:47
→ RKain: 露帕那檔的打怪活動也算還行,只是要飛來飛去而已 07/29 09:47
推 p200404: 全息6等你 07/29 09:47
推 hondobaka: 我認為增加戰鬥外的活動很好啊,打牌釣魚不同玩法可以 07/29 09:50
→ hondobaka: 減少遊戲的作業感,畢竟不是所有玩家都愛上線就打打打 07/29 09:50
很好啊 上面這樣說只是因為他提到好玩的活動 剛好兩個非戰鬥類的
這可能表示戰鬥類活動反而設計的無聊
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:52:23
推 ejonlj: 反正樓主想說的就是撇除上述全部東西外 還有個地方能混的 07/29 09:51
→ ejonlj: 全部做完後 想開角色去做點事情(戰鬥 那樣 07/29 09:52
→ ejonlj: 而且多少要有點回饋 不是重複打已經通過的關卡什麼都沒有 07/29 09:52
推 catlazy42120: 打牌還行,釣魚不錯,聲骸樂園我沒啥興趣但口味因人 07/29 09:53
→ catlazy42120: 異,不過電影節是真的很爛,電影節唯一讓我感興趣 07/29 09:53
→ catlazy42120: 的是心之集域裡到底有什麼,黑白貓的秘密,偵探D等 07/29 09:53
→ catlazy42120: 人、之前出現過的小女孩究竟是誰又從何來,至於那 07/29 09:53
→ catlazy42120: 種拿現有角色拼貼的文字故事就免了吧 07/29 09:53
推 Valter: 舊肉鴿我想嘴的只有拿星聲獎勵必須帶各個角色跑一遍這點 07/29 09:53
→ Valter: 其他像是選個聲骸一路強化 給角色技能強化改變機制玩法 都 07/29 09:54
推 Aurestor: 真假 我鳴潮一堆活動解不完超時 還嫌棄這遊戲怎麼那麼多 07/29 09:54
→ Valter: 是很有趣的設計 可惜變成千門後都砍掉了 07/29 09:54
→ Aurestor: 活動 07/29 09:54
推 hondobaka: 近期戰鬥類,我給搶旗好評,雖然也是戰鬥但增加不少變 07/29 09:54
→ hondobaka: 化 07/29 09:54
→ stkoso: 我猜電影院本來是這樣打算的 結果就被罵太難啊 07/29 09:55
電影應該沒被說太難吧 角色強化很大ㄟ
被罵的是BUFF難湊 走格子遊玩體感差 耗時太長
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:56:27
推 tony22725385: 喜歡這種副遊節奏感 要玩的太多了 07/29 09:55
推 catlazy42120: 玩不完代表你其他事情很多XD不然專心在這遊戲你會發 07/29 09:56
→ catlazy42120: 現他很快就長草 07/29 09:56
推 ejonlj: 好無聊哦 打把ARAM吧 類似這種感覺吧 鳴缺乏這個 07/29 09:56
推 chrisjeremy: 艦B超花時間的吧 只能Auto不能掃蕩 必須放著給它跑 07/29 09:57
→ chrisjeremy: 要不是上班偶爾開Auto跑 油根本用不完 07/29 09:57
→ RKain: 現在BUFF其實很好湊了,我記得戰鬥完一定會給角色 07/29 09:57
現在很好湊 但戰鬥變掃蕩 沒屁用阿XDD
→ ejonlj: 實在不會 好無聊哦 打把全息6吧 這樣= = 07/29 09:57
同意 就是玩起來爽快 可以一直打發時間的東西
→ RKain: 如果以難易度來說,敵人強度照舊。然後別的改法保留也就差 07/29 09:57
→ stkoso: 跟上一版比電影院被改弱超多的 07/29 09:57
→ RKain: 不多了,只是現在把敵人直接砍到剩一半就是了,不過也好啦 07/29 09:58
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 09:59:07
→ RKain: 光是那四個結局要重打就已經有人不爽了XD 07/29 09:58
推 htps0763: 現在這個耗時差不多吧,還是說是大學生閑閑沒事,那建 07/29 09:59
→ htps0763: 議多玩幾款 07/29 09:59
推 catlazy42120: 全息6我也全破了,但進階點自虐(四星、1角、純丹瑾 07/29 09:59
→ catlazy42120: )的我覺得我做不到 07/29 09:59
我是覺得說用自虐來換遊戲體驗就好 幹嘛新開模式的人本來就邏輯有問題...
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 10:00:52
→ stkoso: 一批人想要end-game content 做出來卻被另一批人嫌 07/29 09:59
→ RKain: 後來想想聲骸樂園不想再玩的原因應該是隨機性太大了 07/29 09:59
推 huwei200035: 搞不好庫洛就沒打算讓玩家玩這麼久 07/29 09:59
→ stkoso: 然後就把做出來的東西魔改成寶寶巴士 繼續循環 07/29 10:00
→ htps0763: 大學生的話,挑個五六款手遊應該就不無聊了 07/29 10:00
→ RKain: 雖然要過關不是問題,多骰幾次聲骸就好了。只是就.. 07/29 10:00
→ chrisjeremy: 絕區棄坑前真的沒事做 每天還要上線刷那一點點的資源 07/29 10:00
→ chrisjeremy: 不給掃蕩 打素材關又毫無樂趣 等它倒出離線版可能才 07/29 10:00
→ chrisjeremy: 是最好玩的時候 07/29 10:00
推 catlazy42120: 電影節根本的問題是不好玩,這版改的只有他耗時的 07/29 10:00
→ catlazy42120: 部分,未來如果還要繼續講電影節,玩法一定會不一 07/29 10:00
→ catlazy42120: 樣 07/29 10:00
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 10:01:12
→ RKain: 不過我現在的確是周末認真玩一玩鳴潮。下班30分鐘就差不多 07/29 10:02
→ RKain: 了。之前為了小卡1C還會多給20分鋤大地。但現在不鋤了 07/29 10:02
→ RKain: 老實說鳴潮這遊戲消耗最多的時間真的是聲骸養成 07/29 10:03
→ RKain: 沒要養或者養到一階段的人大概就是去找別的事情打發了 07/29 10:03
→ RKain: 然後高難活動大概打幾場就知道要不要凹了 07/29 10:04
推 htps0763: 只能說轉蛋手遊玩法通常都是利益驅動,你現在要的可以 07/29 10:05
→ htps0763: end game繼續玩的內容能不能有收益,不能的話會被一批 07/29 10:05
→ htps0763: 人罵出個沒收益的東西誰要玩,但若有收益,就會變成沒 07/29 10:05
→ htps0763: 空玩的是不是就相對損失這部分獎勵 07/29 10:05
推 leo255112: 我覺得很剛好,假日有空時也有些活動可以玩 07/29 10:07
推 htps0763: 如果是競技類就沒這個問題,我想打幾場就打幾場可以一 07/29 10:08
→ htps0763: 直玩下去,但體力制轉蛋遊戲很難有這樣的內容,既要好 07/29 10:08
→ htps0763: 玩又要讓平時沒空玩的人不損失 07/29 10:08
推 eqhibiki: 狂暴騎士比較好玩 07/29 10:10
→ htps0763: 所以就只能設計一次性的內容,不然就是自己找樂子像上 07/29 10:10
→ htps0763: 面說的自虐打高難 07/29 10:10
大致同意 但我覺得同是轉蛋手遊也有差的
像內文說的妮姬或棕2這種有部分遊戲價值不在「遊戲性」上的遊戲 這傾向更重
但鳴潮畢竟是開放世界動作遊戲 對許多玩家來說 相對有更多價值是在「遊戲性」上
應該可以考慮更發展這些
不然現在這樣就是有點像一款設計成開放世界動作遊戲的放置遊戲 很是浪費...
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 10:13:02
推 ejonlj: 有一款大家曾經很喜愛的"白貓"也是早期手機上動作算很好的 07/29 10:16
→ ejonlj: 白貓的協力系統 就滿符合打發時間爽一下的內容 07/29 10:16
→ ejonlj: 可以開角色上去與另外3人 爽一把 負擔也很小 07/29 10:17
鳴潮的聯機主要是在鋤大地 幫刷紅名XD
→ ejonlj: 唯一缺點就是舊角色上去只能划水 07/29 10:17
推 OEC100: 不喜歡半調子的東西,小遊戲太多了 07/29 10:18
→ ejonlj: 但鳴潮的協力受限於手機普遍還撐不住效能 沒那麼好玩 07/29 10:19
推 ighigo0413: 你看他們把大世界探索簡化成那樣大家要的是什麼很明 07/29 10:19
→ ighigo0413: 顯了吧 07/29 10:19
翱翔其實不能算簡化吧 不過減少陰間寶箱 直接用區域探索是真的好多了
大家在探索面相就是這樣 但動作遊戲面相跟這無關吧
→ energy100203: 手遊多妻很棒吧 希望每款都能這麼簡化...XD 07/29 10:20
→ RevanHsu: 建議是找個單機玩 轉蛋手遊限制系統跟獎勵的發展性 所 07/29 10:21
→ RevanHsu: 謂的遊戲性只能到一定程度 再上去扯到錢跟時間的問題 07/29 10:21
→ RevanHsu: 就嗯 07/29 10:21
推 HughHuang: 我記得一開始大世界能刷聲骸這點都有過爭論了 再開能 07/29 10:22
→ HughHuang: 農的我看是很難 看會不會出幾乎無獎勵的模式才有機會 07/29 10:22
需要農的我也不想要就是XD
推 htps0763: 不過如果是期待出可以玩很久的內容我是建議可以不用執 07/29 10:24
→ htps0763: 著這款了,因為這款營運到現在只要內容一拖時間,玩家 07/29 10:24
→ htps0763: 的反彈就很大 07/29 10:24
推 Shoukaku: 法環改成手遊應該很適合你 07/29 10:26
黑夜君臨有手遊版的話我還真會想玩
→ hondobaka: 喜歡追求豐富內容的大部分會玩3A單機就是了,手遊就是 07/29 10:27
→ hondobaka: 有空稍微碰一下的類型 07/29 10:27
→ Lanceui: 要加就別給獎勵,我不想浪費時間更不想比別人少拿東西 07/29 10:32
推 ejonlj: 鳴潮現在的主線內容 我覺得已經贏過很多JRPG單機就是了 07/29 10:33
→ ejonlj: 不是掛上單機兩個字 內容就一定好 07/29 10:33
推 ighigo0413: 探索又不是只有找寶箱跟解謎怎麼會無關 07/29 10:34
我的意思是 大家要探索簡化 不一定代表 會想要戰鬥簡化吧
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 10:36:24
→ ejonlj: 你現在要找到個有同等級演出 表情變化 地圖的JRPG單機 07/29 10:34
→ ejonlj: 還有更新速度 根本不可能有 07/29 10:35
主線肯定OK啦 但畢竟就一次性的
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 07/29/2025 10:37:00
推 ikuiku1919: 雖然我是當副遊看劇情在玩 但是增加一些沒獎勵的關卡 07/29 10:36
→ ikuiku1919: 讓人玩是沒啥問題 07/29 10:36
→ RKain: 現在單機能夠讓人持續玩下去的真的沒想像的多了 07/29 10:38
推 ejonlj: 我的意思是 所以大家才會期待鳴能有更多能玩的內容 07/29 10:38
→ RKain: 當然也可能是跟現在主流單機的玩法和我喜歡的越來越遠 07/29 10:38
→ ejonlj: 而不是一句 我手遊啦隨便啦 帶過去 那是其他手遊的藉口 07/29 10:38
→ RKain: 這也不是單機的問題就是了,但我真的很久沒有長時間玩單機 07/29 10:38
→ RKain: 以前FF7re1還會認真破一下,現在re2玩到一半就放著了 07/29 10:39
→ RKain: 魂系列也完全不想碰,就變成現在的很多遊戲等於沒了XD 07/29 10:40
→ RKain: 不過要找想玩得還是有啦,但就隨緣了 07/29 10:40
推 ejonlj: 歐美單機還是很猛 但我就不喜歡玩歐美人的臉 07/29 10:40
→ ejonlj: 往日本找 日本廠做出來的遊戲都一臉 我沒錢 07/29 10:41
→ RKain: 所以現在玩鳴這種就是看劇情會不會砸,如果還能就看下去 07/29 10:41
→ ejonlj: 所以中國有錢品質又驚人的 手機二游反而成為選擇 07/29 10:41
→ RKain: 我車槍球完全沒興趣,小時候被日式制約就變成歐美臉不想玩 07/29 10:42
→ RKain: 這也不是單機的問題,是我的問題就是了 07/29 10:42
→ RKain: 日本又有很多遊戲為了賣歐美開始歐美臉。日本臉就一臉貧窮 07/29 10:42
→ ejonlj: 尼爾都出來多少年了 下一款尼爾在哪都不知道 07/29 10:43
→ ejonlj: 有的只有一款 基本不會有續作的碧藍幻想 07/29 10:44
→ RKain: 像我目前在等的tales。賣點的戰鬥又和原鳴這種很像 07/29 10:44
→ RKain: 然後tales的生產速度還真的不如玩鳴看劇情了 07/29 10:45
推 naideath: 其實現在新手入坑也是能玩很久就是了 07/29 10:45
→ RKain: 不過tales出了還是會玩啦,畢竟玩法就是喜歡的那種 07/29 10:46
→ naideath: 高難那些秀操作的我直接看今州杯尋找另類樂趣 (X 07/29 10:46
推 RO5566: 明明活動就很多 海墟 深塔 危局 還一堆大世界探索 07/29 10:47
推 tedlucky709: 我覺得絕區危局不錯欸 每幾天就有一個東西打 07/29 10:53