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背包是遊戲裡面非常常見的設定 用於限制你所攜帶的資源 也可能成為課金儲值的盈利項目 背包的形式大致可分為幾種 1.格子制 很簡單就是幾樣道具就佔幾格 像最近很紅的楓之谷Artale https://i.imgur.com/WlL4LMY.jpeg 因為前陣子官方瘋狂道歉送加倍卷 而加倍卷本身又不能疊導致許多人爆倉 還被質疑官方逼課背包 然後大多手遊也都採取格子制 2.負重制 負重制每樣道具會設定不同的重量 總和超過負重即不能攜帶或可能有移動速度的懲罰 這類遊戲我比較少玩過 以熱門的大逃殺遊戲舉例 Apex Legend屬於前者格子制 PUBG就屬於負重制 https://i.imgur.com/orCthgf.jpeg 常常要在子彈、補品、投擲物之間去做抉擇 3.複合制 就是同時有格子也有負重概念的背包 像是黑色沙漠 https://i.imgur.com/I7bdFar.jpeg 是說我原本印象黑沙是純負重制 查了才發現格子欄位也有限制 因為以前玩的時候有為負重煩惱而課金過 沒印象有煩惱過格子數量問題 然後還有另一類的複合制背包 就是像暗黑破壞神、POE流亡黯道這類 https://i.imgur.com/IwMryi0.jpeg 他有格子數量同時道具所佔格數也不同 有類似有負重的概念 負重制背包的遊戲好像相對比較少 因為要針對每樣物品去設計重量比較麻煩 也可能我沒玩那麼多遊戲所以不清楚 大家喜歡遊戲背包是格子、負重還是複合制的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.43.105 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751502156.A.CD9.html
roywow: 認真說 都不喜歡 我喜歡全部存下來 07/03 08:24
LipaCat5566: 看遊戲設計吧對體驗有幫助可以接受 07/03 08:28
roger2623900: 通常就是破壞遊戲體驗 我不要什麼沉浸感 我只想當 07/03 08:28
roger2623900: 倉鼠 07/03 08:28
REDF: 負重制會比較合理啦 07/03 08:29
REDF: 雖然這樣就會覺得應該是複合制最合理 07/03 08:29
SuperSg: 都別射,給我無限 07/03 08:30
gaym19: 都不喜歡 我要四次元包包 07/03 08:30
s175: 你開格子或提升負重要有配套,不然只是增加別人困擾 07/03 08:30
kaj1983: 我不喜歡被限制的感覺 07/03 08:31
shizukun0103: 兩個都很爛 但比起來 我喜歡背包制 至少滿了撿不起 07/03 08:31
shizukun0103: 來 而不是撿起來太重又要找東西丟0.0 07/03 08:31
xsc: 負重制的通常都有採集職 07/03 08:32
roger2623900: 像潛水員戴夫負重上限挺有沉浸感的 但我還是要無限 07/03 08:32
roger2623900: 包包 07/03 08:32
mabilife: 瑪奇早年那個包包格子有個崩潰 每天玩倉庫番 07/03 08:32
shizukun0103: 最近玩墮落亞瑟王就很燥 撿沒幾件衣服就走不動了 07/03 08:33
shizukun0103: 負重下還不能傳回村 07/03 08:33
LipaCat5566: 建造生存沒限制就少了蓋家放東西的動力ㄌ 07/03 08:34
klaynaruto: 超討厭 我就什麼都想留 07/03 08:34
kaj1983: 網遊的話因為垃圾道具太多,包包大也只是放更多垃圾 07/03 08:35
mabilife: olg來說蠻多都半逼迫你買服務或包包的為目的的 07/03 08:37
polun: 無限制 07/03 08:37
iam0718: 最近玩的沙丘就很煩 只有35格還有負重 還不能課金+! 07/03 08:38
s175: 霍格華茲就強迫你玩那個北七梅林考驗開格子 爛透了 07/03 08:38
kay00503: 都沒人喜歡吧 07/03 08:40
LipaCat5566: 沙丘沒像柯南一樣能加屬性點技能提升負重嗎 07/03 08:40
sus851010: 都討厭 07/03 08:40
showwhat2: 仙境傳說的人物是負重制,有屬性點、技能或是騎乘、手 07/03 08:42
showwhat2: 推車或商城道具能增加負重,倉庫好像就變成格子制只能 07/03 08:42
showwhat2: 放幾百個。 07/03 08:42
npc776: 有負重才會想蓋系統櫃倉庫阿 07/03 08:42
Xpwa563704ju: 不要太超過就好 07/03 08:43
npc776: 像rust還可以蓋自動歸類系統 07/03 08:44
Xpwa563704ju: 比較喜歡負重制,最好能搭配道具或技能屬性變高 07/03 08:44
rochiou28: Ro的就不錯 07/03 08:44
ShamanOwl: 都討厭,我討厭整理背包……玩遊戲還逼我取捨,我都快 07/03 08:44
ShamanOwl: 恨不得金手指開下去我全都要了。惡靈古堡那種功能性道 07/03 08:44
ShamanOwl: 具可以接受,打寶遊戲還在叫我整理背包我受不了 07/03 08:44
lolicon: 要課金的都不行 07/03 08:44
lolicon: 課金買欄位的 07/03 08:45
neerer: 請給我沒任何限制的四次元口袋 07/03 08:45
bibbosb4: 負重吧,帶沒多少東西就超重,還有回收物品也很麻煩 07/03 08:46
adwn: 都很爛,無限倉庫才好玩 07/03 08:47
k5545332: 爛,每次都打mod拿掉 07/03 08:48
QAQKUKU5566: 像楓之谷 如果你不搞格數或負重 會有一堆人卡圖練到 07/03 08:48
QAQKUKU5566: 死 07/03 08:48
kaj1983: 不過生存類的遊戲有負重或背包容量限制才有沉浸感 07/03 08:48
aaa5118: 就都很爛啊 刷聖遺物打完跳出背包空間不足 整個火氣都上 07/03 08:48
aaa5118: 來了 07/03 08:48
kaj1983: 一般奇幻類的RPG就最好不要有 07/03 08:49
skyofme: 能選擇的話一定選四次元百寶袋啦 07/03 08:49
star12614: 一樣的東西不能疊的才幹 多少空間都不夠用 萊莎就是這 07/03 08:49
star12614: 種 07/03 08:49
k5545332: 那些要真實沉浸感的光是不給快速移動、剝皮慢就哭到那 07/03 08:49
k5545332: 邊去 07/03 08:49
e2c4o6: 除了生存類的那種不能擴固定大小 其他遊戲就是單純騙課 07/03 08:51
kaj1983: 像玩殭毀,loot到大背包的時候就很開心 07/03 08:51
doremon1293: 看遊戲啊 難道背包亂鬥還能給你四次元口袋 07/03 08:51
Bencrie: 創世紀 8/9 那種算哪一類? 07/03 08:52
kaj1983: 甚至還有戰術背包這種,出門搜刮一定要帶的XD 07/03 08:52
iam0718: 沙丘就是要你用載具 你負重在怎樣加 人物裸身大概也只能 07/03 08:53
iam0718: 吸兩格香料 07/03 08:53
Tsozuo: Re4公事包制 07/03 08:56
aegis123321: 一般來說都討厭,除非真的有甚麼設計巧思 07/03 08:57
wiork: 暗黑式或惡靈古堡的背包方式吧 07/03 08:57
LOVEMS: 不要用數量限制就可以 像是藥草只能有9個絕對不能接受 07/03 08:59
abcde79961a: 討厭任何限制,我松鼠人 07/03 08:59
kaj1983: 暗黑式的設計不錯,但整理包包時會像在玩益智遊戲XD 07/03 08:59
chrislai: 都不喜歡 我就是要當倉鼠 07/03 09:00
npc776: 七日殺開一台大車載滿人 開著到處燒殺拆了房子往車子塞 那 07/03 09:01
npc776: 種感覺就很棒(x 07/03 09:01
orange077: 魔物獵人那種 一格子可堆疊一件整理 07/03 09:03
fuhsingeek: mmorpg負重就是想騙錢擴包而已 07/03 09:04
fuhsingeek: 其他遊戲都還好 07/03 09:04
whitecan: 負重的背包滿了要檢查,就是有個白痴東西特別多很重又 07/03 09:06
whitecan: 不能丟,格子制了不起就是999疊滿幾格,不會那麼煩躁 07/03 09:06
hank81177: 只喜歡無限背包 07/03 09:07
ruby00514: 當然像全境封鎖一樣 一人背50把槍 07/03 09:08
moon1000: 倉鼠派非常討厭 07/03 09:14
j147589: 惡靈古堡那種 異空間箱子 07/03 09:15
Whitelotus: 都不要 我就倉鼠 07/03 09:17
MidoriLOVE: 都不要 倉鼠想要無限包包 07/03 09:26
dreamnook2: 沒有輔助要素下基本上都還是垃圾 07/03 09:27
Sopure13: 本質都是要你做資源控管 討厭一個的通常也不會喜歡其他 07/03 09:31
h75311418: 某種程度來說這是遊戲平衡的限制 07/03 09:35
h75311418: 讓你什麼都帶在身上怎麼設計都無壓力 07/03 09:36
h75311418: 後來有些資源管理這塊就有增加體驗性的帶少會跑比較快 07/03 09:43
h75311418: 或有buff 07/03 09:43
h75311418: 恐怖類的或生存類資源有限才有緊張感 07/03 09:44
Ishtarasuka: 超討厭整天整理包包 07/03 09:48
CowBaoGan: 都不要 這種搞人機制不應該存在 07/03 09:49
isawaghost: 艦娘有人沒開船位玩到現在的嗎 07/03 09:58
yukari8: 都可以 但是包包不能放課金 包包放課金就是爛遊戲 07/03 10:01
limbra: 我就喜歡當倉鼠 資源為什麼要控上限 多多益善有什麼不好 07/03 10:07
DivKai: 喜歡格子 不喜歡負重 只有純數字超沒feel 更不喜歡無限制 07/03 10:08
DivKai: 當倉鼠下場 就是一堆資源都囤著不用 不去逼你理解每件道具 07/03 10:08
DivKai: 用途 07/03 10:08
DivKai: 不過我說的格子是D2俄羅斯方塊那種 D3D4那種簡化也很無聊 07/03 10:10
king9122: 我啊 我艦娘沒課金玩到17夏 4年都靠那100個船位 07/03 10:11
sk1683fat: 喜歡四次元百寶袋制 07/03 10:13
tim5201314: 不喜歡 我是拾荒派全部東西都要收起來 除非有倉庫可以 07/03 10:16
tim5201314: 存 07/03 10:16
storyo11413: 最討厭就課金 沒平衡思維就只是P2W 07/03 10:29

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