推 Orianna: 有陣子這種新聞好多 什麼異環 無限大 一個仿warframe槍 05/13 13:45
→ Orianna: 戰的 還有藍色星源 還終末地... 然後好久了一款都沒下文 05/13 13:45
→ Orianna: 直到現在 05/13 13:45
推 sealwow: 年底好像是大世界遊戲連發 05/13 13:47
推 starsheep013: 今年明年特別多啊,通通上市後開始競爭才是最精彩 05/13 13:47
→ starsheep013: 的 05/13 13:47
推 chunboy0812: 大餅一直畫,遊戲不敢出,真不知道做搞啥 05/13 13:47
推 morichi: 我先去幻塔開機甲等異環 05/13 13:47
→ molie11: 如果等明年就玩gta了 誰還玩這個 05/13 13:47
→ chunboy0812: 不先出把市場搶下來,之後一起上市就是一起死 05/13 13:48
推 lovez04wj06: 好像還有一個白銀之城的今天出PV,雖然看起來不太像 05/13 13:49
→ lovez04wj06: 大世界 05/13 13:49
→ chunboy0812: 二遊就存量市場了,當玩家錢包很多? 05/13 13:49
→ morichi: 異環跟終末地今年有機會 05/13 13:49
推 GBO5: 急了.jpg 05/13 13:49
→ Orianna: 對啊 再不出 全部會被gta6的online模式撞車撞到死 05/13 13:49
→ stormNEW: 認真畫大餅才能吸引資本阿,大陸人很精的 05/13 13:49
推 weiyilan: 他們除非先出海外服不然在中國一定得先進到有課金階段 05/13 13:49
→ weiyilan: 才能開 05/13 13:50
推 naideath: 大都今明年 當年發起計畫的開發期結束了 百家爭鳴開卷 05/13 13:50
→ weiyilan: 但是要搞統一更新的就不可能這樣弄 05/13 13:50
→ chunboy0812: 就算今年有機會也是年底了,不也一樣明年 05/13 13:50
→ azer7890: 今年下半年是個好機會啊 05/13 13:50
→ naideath: 當然是卷的玩家越有福利越好 ( ′-`) 05/13 13:50
→ Orianna: 覺得市場快飽和了 原鳴後頂多再2款活下來 05/13 13:51
→ azer7890: 竟品的原神鳴潮絕區大卡池都過了 05/13 13:51
推 sealwow: 我是覺得最有可能是一群原神挑戰者互咬 05/13 13:51
→ sealwow: 結果原神或成最大贏家w 05/13 13:51
推 lovez04wj06: 理論上異環最急,不然GTA6上了就沒了 05/13 13:52
推 s22499927: 感覺gta客群就跟開放世界二遊不一樣== 05/13 13:52
→ azer7890: 異環死撞原神,終末地死撞鳴潮,誰品質好誰活 05/13 13:52
→ arceus: 難度本來就跟那些新增貼圖+文本=改版的有天壤之別 05/13 13:52
→ chunboy0812: 明年鳴潮都3.0,開始都市風格 05/13 13:52
→ chunboy0812: 這些都市大世界真能打嗎? 05/13 13:52
→ arceus: 要先確定能多平台順跑 還有人設跟內容能過審 05/13 13:52
→ s22499927: 原入場太早了 先天優勢太大 05/13 13:52
→ weiyilan: 終末地那個客群又不太一樣了,至少目前還是主打基建 05/13 13:53
推 Orianna: 先行者優勢太大 mmo幾百款一起上也沒幹掉wow 05/13 13:53
→ chunboy0812: 終末地哪裡打鳴潮,完全不同玩法 05/13 13:53
→ azer7890: 但是說實話也沒有mmo品質打死過wow,那可是一個完整世界 05/13 13:53
推 yorkyoung: 鳴潮開服那個時間就已經很晚了 05/13 13:53
推 CasullCz: 終末地會蓋產線的吧 玩法差蠻多的 05/13 13:53
→ azer7890: 終末地不是一眼像鳴潮嗎,就算你說玩法是基建不還是戰鬥 05/13 13:54
→ starsheep013: 原根本沒差吧,每款分一百萬玩家,自己也還是抓著 05/13 13:54
→ starsheep013: 兩三千萬的基本盤,鳴潮就最後一舞,我要自選限五 05/13 13:54
→ starsheep013: 和不歪池 05/13 13:54
→ weiyilan: 當初鐵2測到上線也快1年,現在拚一點少說也要半年吧 05/13 13:54
推 shinobunodok: 異環或無限大兩個最急吧 題材風格太類似 誰先上誰 05/13 13:55
→ shinobunodok: 就更有優勢點 05/13 13:55
→ weiyilan: 終末那個戰鬥說要對標鳴潮我也是笑了 05/13 13:55
→ macocu: 等出了再說吧 05/13 13:55
→ chunboy0812: 未來上市手遊我沒一個看好的 05/13 13:55
→ chunboy0812: 頂多就無限大,但網易營運爛是公認的 05/13 13:55
推 lovez04wj06: 終末抓鷹角自己的客群應該是最穩的那個吧 05/13 13:55
→ azer7890: 方舟的底可比庫洛厚多了 05/13 13:55
推 soap83624: 玩法先放一邊,卡池、命座、專武怎麼設計比較重要 05/13 13:56
→ shinobunodok: 終末地是基建和角色連攜打法 和鳴潮主打的目前不太 05/13 13:56
→ shinobunodok: 一樣吧 05/13 13:56
推 Aikwocd: 未來這麼卷 拚的就不只是遊戲品質 還要拚營運 05/13 13:56
推 morichi: 終跟鳴不同賽道拔 05/13 13:56
→ shinobunodok: 而且他還有方舟的基本盤 05/13 13:56
→ chunboy0812: 終末那戰鬥我只能說像極了20年 前MMO打法 05/13 13:56
→ starsheep013: 終末是可以拉產線的3d守望傳說,跟鳴潮幾乎沒相關 05/13 13:56
→ starsheep013: 了 05/13 13:56
推 JUSTMYSUN: 終末玩法看起來像relink+死擱 和市面上的大世界都不像 05/13 13:57
→ JUSTMYSUN: 吧 05/13 13:57
推 danielshat: 不要最後還比崩新作還晚出就好玩了 05/13 13:57
→ lovez04wj06: 我印象中,之前終末好像說是像異域神劍系列的戰鬥? 05/13 13:57
→ lovez04wj06: 好久之前看的影片,已經忘光了 05/13 13:58
推 Orianna: 都是妹子2遊 不確定這幾款的差異性有無能獨自活下來 槍 05/13 13:58
→ Orianna: 戰/開車/基建/收寶可夢.... 怕玩久了就那樣 05/13 13:58
推 morichi: 因精還太早 頂多藍原那個時間點叭 05/13 13:58
推 ken30130: 以手遊"動作"遊戲來說鳴潮目前應該獨一檔 05/13 13:58
→ weiyilan: 一測的時候打起來手感很卡,在玩的也主要是基建 05/13 13:58
→ weiyilan: 整天泡在裡面蓋工廠拉線 05/13 13:59
推 pigniposhen: 打倒原神 我要自選限五 05/13 13:59
→ chunboy0812: 然後現在玩家注重劇情,但目前封測過的劇情沒一個好 05/13 13:59
→ chunboy0812: 評 05/13 13:59
→ chunboy0812: 沒有自己核心玩法,到時真能留下大批玩家嗎? 05/13 13:59
→ Orianna: 尤其這個異環 同公司幻塔給我的打擊太大了 地圖和故事一 05/13 13:59
→ Orianna: 起下去探親的那種 05/13 13:59
推 shinobunodok: 不過方舟主打的基建玩法有個小問題啦 這種建造類的 05/13 13:59
→ shinobunodok: 玩到後來都會膩 05/13 13:59
→ Orianna: 但異環demo影片又挺吸引人的 05/13 14:01
→ chunboy0812: 終末地我真的不看好 05/13 14:01
→ chunboy0812: 主打搞基建我真不想玩 05/13 14:01
→ chunboy0812: 除非基建可以搞出3D塔防模式 05/13 14:01
推 lovez04wj06: 一起下去談親是問候爹娘的意思嗎= =? 05/13 14:01
推 shinobunodok: 看影片在打怪的時候可以搓建築物出來打 有電線的話 05/13 14:02
推 morichi: 換塔現在還可以 我也1.0退的 4.0回鍋有感 05/13 14:02
→ morichi: 但人已經跑光了 mmo人太少就 05/13 14:03
推 BlackTea1023: 這遊戲是什麼風格的啊 05/13 14:03
→ xga00mex: 是能塔防 只是沒手打快 而且還要拉電線 05/13 14:03
推 weiyilan: 幻現在手感會像以前一樣卡卡的嗎? 1.2還1.3進去打起來 05/13 14:03
→ weiyilan: 感覺怪怪的 05/13 14:03
→ weiyilan: 那時候玩了幾天覺得沒原順就砍了 05/13 14:04
→ murderer2013: 美術比較喜歡無限大 但是網易 05/13 14:05
推 GBO5: 你塔我蹲到2.0拚第一隻ㄌㄌ失敗後還被當小丑就棄了 05/13 14:05
推 BlackTea1023: 感覺拖到GTA6出這遊戲熱度就完了 05/13 14:05
推 shinobunodok: GTA6延期看能不能給他多點時間 05/13 14:06
推 azer7890: GTA影響不了異環吧,感覺玩的都不是同一批人 05/13 14:07
推 morichi: 新武器應該比較順吧 但幻塔戰鬥再順也不會好玩到哪 05/13 14:07
→ azer7890: 異環感覺就都市怪談版原神而以,吸引的就原鳴絕同批人 05/13 14:07
推 qazw222: 要開殺了,跟風到最後通常就是最大的那個削骨但其他全死 05/13 14:08
→ morichi: 跟1.0比主要就地圖跟人物建模大提升 劇情比較順這樣 05/13 14:09
→ qazw222: 開發成本高又高產能需求,被原神的利益矇蔽了 05/13 14:09
推 tomrun168: 終末地有粉絲基礎+有區別的基建玩法 感覺會是接下來最 05/13 14:10
→ tomrun168: 成功的 05/13 14:10
→ qazw222: 沒有足夠的玩家或者節奏一不對就是島 05/13 14:10
→ qazw222: 終末地不是開放世界啊 05/13 14:11
推 morichi: 都市大世界剛好異環無限大望月撞一起 05/13 14:11
推 shinobunodok: 主要是玩家也沒時間玩那麼多啦 假設他已經玩了原鐵 05/13 14:13
→ shinobunodok: 絕或是玩鐵鳴絕好惹 甚至玩了兩個大世界的原鳴 接 05/13 14:13
→ shinobunodok: 下來你繼續出大世界 除非你真的驚天地泣鬼神的強把 05/13 14:13
→ shinobunodok: 前輩的玩家搶光 不然玩家玩不動那麼多 05/13 14:13
推 fortrees: 最後還是看好不好玩 05/13 14:13
→ fortrees: 新遊戲的目標就是拉年輕人 總不會一直都是那些老人 05/13 14:14
推 jamber: 我覺得這些遊戲都是從同一群人裡切蛋糕,沒有一款真的完 05/13 14:14
→ jamber: 全跳脫那種課金點,那感覺還是先行者優勢 05/13 14:14
→ starsheep013: 二遊只有更新第一天會忙而已,原鐵絕鳴全玩,更新 05/13 14:15
→ starsheep013: 內容消化完應該也是半小時日課全清 05/13 14:15
推 lovez04wj06: 看你玩哪個遊戲吧,有些比較花時間有些比較不花 05/13 14:15
→ jamber: 還有原本的粉絲數量多的至少可以一定程度轉化 05/13 14:15
→ lovez04wj06: 米家的我只覺得絕區比較不花時間,鐵道之前還在玩的 05/13 14:17
→ lovez04wj06: 時候其實蠻佔時間的,只是能auto,而且3.0後劇本時 05/13 14:17
→ lovez04wj06: 長很長。至於原除非你不探大世界,不然也是累累病 05/13 14:17
→ fortrees: 絕贏在主線也短 就算無聊就不用太久 05/13 14:19
推 chunboy0812: 絕什麼都短,就是戰鬥花最多時間 05/13 14:22
→ chunboy0812: 然後重點他的戰鬥很無聊 05/13 14:22
→ chunboy0812: 切人要順序是最爛的 05/13 14:22
推 spencer3526: 後面幾款基本盤最穩的應該是終末地 當然後續活得怎 05/13 14:27
→ spencer3526: 樣還是遊戲品質決定啦 越競爭對玩家越有利 05/13 14:27