推 egg781: 聽說這款也有現代模式?05/06 08:35
有是有,打了10小好像只看過一個人是現代
推 HERJORDAN: 愛會像頭餓狼 嘴巴似極甜05/06 08:35
推 pokemon: 沒有05/06 08:37
→ h75311418: 吸引一般玩家很難,但金主狂灑獎金選手搶著報名05/06 08:38
→ npc776: 你是在懷疑石油的力量嗎05/06 08:38
石油拔拔灑錢只救到職業選手吧
→ h75311418: 前陣子工商廣告是滿多的05/06 08:38
確實,成效好像就普普
推 Op53: 畫面就out 還有那尷尬的運鏡 砸再多錢都沒用05/06 08:42
我覺得大招很虛
推 an138: 線上人多嗎?05/06 08:43
低分段現在還行,之後不好說
推 bosskiss00: 畫面不知道為什麼會輸快打6這麼多05/06 08:44
晚了兩年出,畫面表現還輸快打6 QQ
→ bosskiss00: 技術力真的有差到這麼多嗎05/06 08:45
→ bosskiss00: 石油爸爸錢這麼多 技術力難道提升不起來?05/06 08:45
推 CrazyLord: 競技遊戲沒有普通玩家支持只有職業選手打比賽也很難長05/06 08:46
→ CrazyLord: 久05/06 08:46
推 egg781: 卡普空和SNK的3D差距好像不是用錢能解決的05/06 08:46
噓 minagoroshi: 這不是某人在吹的主流一對一嗎又不像kof要花3倍時間05/06 08:49
→ minagoroshi: 練還在不適合新手?05/06 08:49
老哥,我應該是沒噴過kof,應該說我根本沒玩過kof ==
→ charlietk3: 你可以質疑冷飯空任何東西,但是戰鬥品質沒得說05/06 08:49
→ scott032: 說不定老卡格鬥遊戲也有一些專利不能碰的05/06 08:52
推 hasebe: 我前作玩很兇,前作系統很單純具深度05/06 08:53
※ 編輯: DinDing1129 (42.72.139.143 臺灣), 05/06/2025 08:57:08
→ hasebe: 但製作小組鳥獸散,這代打掉重練了 05/06 08:54
→ hasebe: 感覺不一樣遊戲,現在等特價買來看劇情 05/06 08:54
→ shifa: SNK 技術know how是重新開始建立 05/06 09:03
→ shifa: 過去經營權瘋狂轉移 製作組來來去去 人才早就外流了 05/06 09:03
→ linfon00: 任何乾爹提供150萬鎂獨得的獎金..它都會有靈壓..還會是 05/06 09:03
→ linfon00: 很大的靈壓 05/06 09:03
→ shifa: 老卡那邊不同 大公司穩定發展深植know how 05/06 09:04
→ shifa: 還開發自己的3D引擎 然後拿來做快打6 05/06 09:04
→ kw003266: 這款人物模組超級臉癱的,其他格鬥game都會至少用陰影角 05/06 09:04
→ kw003266: 度遮掩一下,這款我覺得到處看的到趕工的痕跡不知道為啥 05/06 09:05
→ kw003266: !包刮bgm跟背景圖,bgm有些明明是用以前群狼的下去重編 05/06 09:05
→ kw003266: 卻改的不三不四不如以前比如:tizoc跟gato的,沒有石油 05/06 09:05
→ kw003266: 把把支援會消失的有點快 05/06 09:05
→ shifa: 這已經不是用技術力差距可以敘述的落差了 05/06 09:05
→ tindy: 想到某族群講的 有錢就能做3A 05/06 09:06
→ kw003266: 大家可以找以前的gayo.tizoc的音樂比較就大概知道 05/06 09:06
→ shifa: 這次餓狼要打combo手速要求不低 即便感覺得出來很多地方 05/06 09:06
→ shifa: 有偷放水 但實際玩起來就知道猶豫時間很短 05/06 09:07
推 motw1999: 容不容易吸引新人來玩畫面票不漂亮是最大因素 系統難不 05/06 09:08
→ motw1999: 難是其次 畢竟第一眼看了沒興趣哪還會去研究系統 05/06 09:08
→ shifa: 現在的格G典範大概就快打6那樣 狼城這種與其說新不如說更有 05/06 09:09
→ ckwing03: 有錢跟有人玩是兩回事 dota2獎金單手屌打LOL 玩家卻遠 05/06 09:09
→ ckwing03: 不如Lol 05/06 09:09
→ shifa: 傳統SNK格鬥遊戲的風格 05/06 09:09
→ shifa: 狼城combo打起來就跟手動龍虎亂舞感覺差不多 05/06 09:10
→ shifa: 在快打6類似"風格"的combo就是ED的夢幻連段 05/06 09:11
推 CrazyLord: 說真的這款畫面已經比22年的KOF15進步不少了 KOF15之 05/06 09:11
→ CrazyLord: 前第一次看到真的一度懷疑是不是跟快打4同期... 05/06 09:11
→ h75311418: 比起那些,UI 介面是真的有點受不了= = 05/06 09:15
推 egg781: 感覺操作起來比群狼1困難的樣子? 05/06 09:17
推 Kakeron: 是能感覺到有在進步啦,原本想學隔壁自造引擎,結果出了1 05/06 09:17
→ Kakeron: 5那種黑歷史 05/06 09:17
→ egg781: 學生時KOF和群狼1我都有玩,群狼1沒有很難連 05/06 09:18
→ hasebe: 群狼1真的好玩啊,可惜生錯時代 05/06 09:20
→ hasebe: 剛好格鬥遊戲開始衰退期,SF、KOF又霸榜 05/06 09:21
推 xin114242: 要不是中東石油王撒錢 不然肯定還是待在快打比較好 05/06 09:29
→ xin114242: 從他的設計就看得出沒有吸引新人加入的理由 依舊是老屁 05/06 09:30
→ xin114242: 股在打 快打6的現代模式真的好入坑很多 05/06 09:31
→ xin114242: 畫面遊戲性甚至還有世界模式都是能吸引新人遊玩 05/06 09:31
→ john2355: 勝利結束到下一場到底要停多久 05/06 09:32
→ black8aha: 撒錢做出這種演出尬到爆的東西 bruh 05/06 09:37
→ andy3580: 只靠金主流行不起來啦,金主看沒熱度下一期也不會贊助了 05/06 09:39
→ winterjoker: 雖然有不少廣告,但那個畫面和操控我覺得是硬傷 05/06 09:48
→ winterjoker: 演出也真的很尬,跟快打6真的差太多了 05/06 09:49
推 timez422: 技術又不是灑錢就能馬上擠出來的 05/06 09:51
→ h75311418: 不會沒贊助啦snk現在就他買下來的真的要賺錢就不會辦電 05/06 09:55
→ h75311418: 競比賽了,只是有錢也難找會做格鬥遊戲的人 05/06 09:55
推 weiBritter: 放兩個真人角讓人反感 加上我比較愛RB餓狼 這代pass 05/06 09:57
推 capoboy: 快找嘴綠當DLC角色 動作素材多到爆炸 (?!) 05/06 09:58
推 guogu: 看別人打感覺必殺動畫太長 很尬 05/06 10:02
推 shinelusnake: 我覺得就流暢度來說,新手根本沒有理由不去玩快打 05/06 10:03
→ shinelusnake: ,不知道為什麼這些老牌格鬥遊戲還是有一種機台時 05/06 10:03
→ shinelusnake: 代的遲鈍感 05/06 10:03
推 freedom77: 就涼 金主有錢就給他爽 不衝突 05/06 10:04
→ shifa: 最推薦新人玩的其實是GGST 取消窗口最長 看到再轉招都來得 05/06 10:25
→ shifa: 及 快打6一開始三段確認帶必殺技其實就要下一點功夫 只是 05/06 10:25
→ shifa: GGST製作組太過奔放 新人不知道什麼時候可以動就被打爆了 05/06 10:25
→ h75311418: Ggst 就秒來秒去很容易翻盤 05/06 10:28
→ kiplove114: 這幾個人口至少還配對的到人情況 新手應該是推薦gbvs 05/06 10:29
→ kiplove114: 吧門檻最低 05/06 10:29
→ h75311418: Gvbsr 確實入門算容易 05/06 10:30
推 CrazyLord: 是說GVBSR的土龍不知道哪時候出... 05/06 10:37
推 h75311418: Evo jp 應該就有會公怖消息了吧 05/06 10:38
推 andy3580: GGST之前回去打覺得進攻至上的設計理念 玩到整個走火入 05/06 10:53
→ andy3580: 魔了 05/06 10:53
推 andy3580: 新手不要說老手了,給中手勾到一下就會直接壓制到底了 05/06 10:57
推 wiiann: 快打六觀看性屌打 要不是150萬鎂 這款早死了 05/06 11:13
→ hitsukix: 畫面很廉價,不管特效,人設,全部 05/06 11:15
推 Oenothera: 畫風有GGST GBVSR 遊戲性有SF6 我真不知道優勢在哪 不 05/06 11:42
→ Oenothera: 過有薩爾瓦多這種角確實是挺有趣的 05/06 11:42
→ egg781: 薩爾瓦多目前的評價是意外的強 05/06 11:43
→ egg781: 多段空踢感覺挺強勢的,空中龍捲判定很好打背 05/06 11:44
→ egg781: 接棒角色我目前最不喜歡東仗的徒弟普莉查 05/06 11:45
→ egg781: 因為我感覺.....妳都學了甚麼東西啊?好像東仗的招式她幾乎 05/06 11:46
→ egg781: 都不會,不像那個北斗丸,很道地的融合安迪和舞的招式 05/06 11:46
→ egg781: 普莉查好像是用自己的方式去理解東仗教的東西,讓我咩送 05/06 11:47
推 Op53: 女角還都醜的要死 05/06 12:26
推 bye2007: 我很喜歡群狼之證1,我有買群狼2,覺得還不錯,畫面和模 05/06 12:34
→ bye2007: 組比kof15好很多,雖然離SF6還是有差距。群狼2的音樂可以 05/06 12:34
→ bye2007: 選擇SNK版或DJ版,SNK版有些像獅鷲和牙刀,確實1代更好聽 05/06 12:34
→ bye2007: 。 05/06 12:34
推 ASAKU581: GGST輕攻擊取消時間有夠短的,GGST、GBVSR、快打6雖然都 05/06 12:34
→ ASAKU581: 有簡化系統或輸入方式,但也都有各自難操作之處,不過都 05/06 12:35
→ ASAKU581: 比餓狼容易上手就是 05/06 12:35
推 bye2007: 群狼之城的兩個真人角色是有點違和,但一個帥氣,一個很 05/06 12:37
→ bye2007: 搞笑,其實做的不差,也可以選來當沙包打。 05/06 12:37
推 Landius: 普麗查的招其實比較類似當年KOF13的豪猜,也是東丈的變化 05/06 13:09
→ Landius: 型 05/06 13:09
→ Landius: 然後豪猜自從跟東丈和好以後就轉教練了,搞不好... XD 05/06 13:10
推 impee: 這款連線品質如何? 05/06 13:15