推 DiMammaMia: 那就再來拍電影吧… 04/30 16:44
推 asdf1944: 做手游弄到虧錢也蠻厲害的 04/30 16:44
推 x2159679: 要做更多手遊了嗎......? 04/30 16:44
推 Muilie: 要被收購了沒 04/30 16:44
推 Irenicus: 現在日幣便宜 沒事兒(? 04/30 16:45
※ 編輯: alljerry04 (220.130.194.135 臺灣), 04/30/2024 16:46:16
→ linfon00: 手遊天尊怎麼了 04/30 16:46
推 aiiueo: 天尊隕落 04/30 16:46
→ akles111: 沒事沒事,索尼再考慮買了 04/30 16:47
推 x2159679: 啊不 老實說看現在好幾款活得風生水起的手遊,他們根本 04/30 16:47
→ x2159679: 連手遊都沒好好做吧 04/30 16:47
→ akles111: 不是手遊虧阿ww,只是開一堆HD作品決定取消就認賠ww 04/30 16:48
推 hoe1101: ff7ec說真的,好難玩,到底怎麼做出來的 04/30 16:48
推 linfon00: 手遊都不行的話只能下去做小黃遊了喔 04/30 16:48
→ safy: HD遊戲項目指的主要還是成本高的那些遊戲 04/30 16:49
→ akles111: 應該不會是取消DQ3HD吧ww 04/30 16:49
→ safy: 講白一點就是FF16 FF7R 這類的遊戲 04/30 16:49
※ 編輯: alljerry04 (220.130.194.135 臺灣), 04/30/2024 16:51:34
→ safy: 非經常性損失 講白話就是 遊戲買氣不足賺不回來 04/30 16:50
推 aaaaooo: 這裡是說停止開發數款應該是HD2D的遊戲所以把投資認損失 04/30 16:50
→ max83111: 難道是三部曲被斬ㄇ:( 04/30 16:50
※ 編輯: alljerry04 (220.130.194.135 臺灣), 04/30/2024 16:53:09
推 ging1995: 有索尼爸爸罩 沒事 04/30 16:52
→ safy: 怎可能被砍ww 04/30 16:53
推 hoe1101: 我怎麼覺得hd2d才是目前se穩定賺錢的來源 04/30 16:53
推 dos32408: 被取消的……看起來很可能是ff7第三部吧 04/30 16:53
→ mikeneko: 還好吧 索尼爸爸不是獨佔費多給一個0嗎,夠補貼了吧 04/30 16:54
※ 編輯: alljerry04 (220.130.194.135 臺灣), 04/30/2024 16:57:16
→ ackes: 不是說成功在於獨佔嗎 ff7給的獨佔費不是天文數字嗎 04/30 16:55
→ safy: FF7不太可能被砍, 那是公司形象問題, 頂多就是開發資源變少 04/30 16:55
推 eyeter: 不是過時的劇情就是無聊 04/30 16:56
推 johnny3: ff7賠錢都會出完吧 04/30 16:56
→ htps0763: 這篇是說評估還沒做完的幾個HD做完也不賺錢,所以直接砍 04/30 16:57
→ htps0763: 吧 04/30 16:57
→ safy: 可以各種解讀,但基本上就是公司內部投票決策後的結果 04/30 16:58
→ mikeneko: 不要給我亂砍DQ3跟FF9喔 04/30 16:58
→ roy930638: 不就是把開發到一半的遊戲砍掉 04/30 16:58
→ htps0763: 然後損失221億是指估算這些做到一半的已投入成本吧 04/30 16:58
→ roy930638: 這篇閱讀起來不難吧,怎麼有的人很有障礙的樣子 04/30 16:59
→ ken720331: 怎麼越做越爛 04/30 16:59
推 realion: 跟著索尼大哥走準沒錯 04/30 16:59
→ htps0763: 如果索尼真的有補助那那個項目反而沒差吧 04/30 17:00
→ htps0763: 有差的是那些真的賣不掉也沒人買單的 04/30 17:00
→ weiBritter: 遊戲賺不回來叫營業損失,理解有問題? 04/30 17:00
→ safy: 問CHATGPT翻譯捍餵狗翻譯, 其實得到的說法就是減少3A開發 04/30 17:00
→ jonh0805: FF9一直都是謠言自然也沒有什麼砍不砍的問題 04/30 17:01
→ htps0763: 已經公開過的他們得找機會宣布吧,沒公開的就沒差了 04/30 17:02
推 bobby4755: 萬代也因為取消遊戲開發虧錢 看來連手遊都藥丸了 04/30 17:02
→ safy: 經常性損失一般是指固定支出的項目, 已開發遊戲是既定排程 04/30 17:03
→ safy: 所以有編列預算固定投入的就不能被歸類在"非經常性損失" 04/30 17:03
→ safy: 如果是其他像是投資性質的,例如最近日幣這種狀況就算非經常 04/30 17:05
推 htps0763: 這種單機遊戲專案取消一定是非經常性損失吧,又不是固定 04/30 17:05
→ safy: 報告是說會針對高畫質遊戲做更慎重的選擇和專注在內容上 04/30 17:05
→ alljerry04: 我怕有人看不懂,有補充會計名詞跟 SQEX 對 HD 的定義 04/30 17:05
推 twic: 倒 04/30 17:06
推 bobby4755: 看了日文公告 就是把開發一半的HD遊戲砍掉產生的損失 04/30 17:08
推 jonh0805: 新社長看起來要把上一任社長推那些亂槍打鳥的遊戲砍了 04/30 17:08
推 shinchen: 照這定義HD跟家機遊戲的範圍差不多 相對於手遊來說的 04/30 17:08
→ safy: SQUARE ENIX Release schedule 其實公司對外目前預定的內容 04/30 17:09
→ htps0763: 所以HD遊戲是指那些把老遊戲用新平台一模一樣移植的嗎? 04/30 17:09
→ safy: 最有可能被砍的應該是亡國之心4拉.... 04/30 17:09
→ safy: HD就是大家常常講的那些3A等級或接近的作品 04/30 17:10
→ jonh0805: 也沒那麼複雜啦,家機遊戲就算HD遊戲了 04/30 17:10
→ akles111: 喔 補上解釋就懂了,就一堆3A等級,可能覺得一堆都是魔 04/30 17:11
→ gx9926: FF7R那神主牌等級的東西應該不會砍吧 04/30 17:11
→ akles111: 咒那種等級出來也不會賺的 04/30 17:11
推 shinchen: 基本上可以看作上PS5的都叫做HD遊戲 跟新的還是重製無關 04/30 17:11
→ max83111: 畢竟也想不到他們家近年有啥謠傳在做的新東西了 總不可 04/30 17:11
→ max83111: 能是八字沒一撇的ff17吧 04/30 17:11
推 htps0763: 喔喔,那好像也不意外,去年好像下了一堆新IP像水餃一樣 04/30 17:12
→ akles111: 我猜一堆sjw作品(x 04/30 17:12
→ shinchen: 檯面下應該有在弄些亂七八糟的東西 像泡沫之星那種 04/30 17:12
→ shinchen: 沒發表的砍了你也不會知道有啥 04/30 17:13
→ htps0763: 好幾款看起來玩程度很差,發售後就沒聲音了 04/30 17:13
→ safy: 家機也不完全算HD,像是最近那個超自然檔案就是有賺的單機 04/30 17:14
→ htps0763: *完成度 04/30 17:14
推 dos32408: FF15這種本傳級別的都會砍了重製版被砍就不更用說了 04/30 17:14
→ bobby4755: google了一下SE舊ppt 連三角策略也都算HD遊戲 04/30 17:15
→ bobby4755: 看來就是樓上說的手遊以外主機遊戲都算吧 04/30 17:15
推 SaberMyWifi: 叫高層看看人家金老的劍星怎麼做的 04/30 17:15
→ akles111: 現在SE目前一團亂,總不能要撐到DQ12吧,還是該加油 04/30 17:15
→ SaberMyWifi: 你要是連續幾款都劍星等級的遊戲,早飛天了 04/30 17:15
→ htps0763: 對啊,看起來會在NS、PC、PS5看到的SE出的單機遊戲都算 04/30 17:15
→ alljerry04: igital Entertainment 就三個大分類 04/30 17:16
→ safy: 其實四個開發部門都有在做HD遊戲, 能燒到221億也不是單一 04/30 17:16
→ alljerry04: HD、MMO、行動裝置與 PC 瀏覽器 04/30 17:16
→ htps0763: 只要不是手遊,不是網遊基本上都算了 04/30 17:16
→ safy: 的鍋, 所以社長跑去找Phil談合作是有它的背後故事 04/30 17:17
→ htps0763: 應該就是去年在任直還有其他發表會看到一堆SE遊戲 04/30 17:18
→ htps0763: 然後這些基本上沒幾款算紅,也沒啥討論度 04/30 17:18
→ ShenMue: KH3 系列最好銷售,KH4 怎會影響? 04/30 17:18
→ akles111: 需要十年磨…吧? 04/30 17:19
→ htps0763: 那這樣反倒是DQ、FF這些續作或重製還比較穩 04/30 17:19
→ safy: 我猜是KH4是因為這是有端上檯面的, 不然也沒別的東西能燒了 04/30 17:20
推 jonh0805: SE前幾年是因為出了一堆劣質外包吧 04/30 17:20
→ jonh0805: 不只有社內四個開發組在做HD遊戲 04/30 17:20
→ jonh0805: 去年最虧的不就子公司的魔咒之地跟外包巴比倫殞落 04/30 17:20
→ safy: DQ和FF是神主牌當然資源一定給足 04/30 17:21
推 akles111: 外包不一定虧就是了,那時SE就小成本想拼個尼爾2B類出來 04/30 17:21
→ ShenMue: 爆料是 KH4 明年要出 04/30 17:21
推 tsukasaxx: 再亂搞啊!賠死你們!! 04/30 17:21
→ jonh0805: 而且KH4蹲這麼久之前吉田訪談就講了啊 04/30 17:22
→ jonh0805: FF16前期開發是直接跟野村借KH組的人 04/30 17:22
推 dos32408: 噴泡泡的那款大概也是小成本想賭能不能爆紅 04/30 17:22
→ ShenMue: 大概集中在 DQ FF KH 上面,其他都放下來 04/30 17:23
→ safy: 魔咒算是去年的財報了, 要從這時間點來回算的話 04/30 17:23
→ bibbosb4: 大概就砍任天堂的遊戲來填補損失吧 04/30 17:24
→ safy: 神龍之謎 銀河遊俠6 FF7R2 FF16 超心靈檔案 八方旅人2 04/30 17:24
→ safy: 檔案大概連1個億的開發費都用不到, 開發組整天嗨得要命 04/30 17:25
→ safy: en.wikipedia.org/wiki/List_of_Square_Enix_video_games 04/30 17:26
推 s921619: 難道要從手遊天尊變成手遊尊上尊了嗎 04/30 17:27
→ safy: FF7EC 該不該算很微妙,因為事實上他有上PC, 然後營收ma... 04/30 17:28
推 shinchen: NFT這個怎麼看都是在手遊跟瀏覽器類型 不可能在HD那邊啦 04/30 17:28
→ wild99: 等等,成功的秘訣不是說在於.... 04/30 17:30
推 WLR: 覺得最該砍的就NFT遊戲,玩家都肚爛的東西,SE還想著進去撈 04/30 17:31
→ ShenMue: vg247 的編輯說 有一些未公開的遊戲 + 某一個重開機大作 04/30 17:31
→ ShenMue: 受影響。 04/30 17:32
→ dreamnook2: 我知道 又要拿FF16出來坦對吧 04/30 17:33
→ safy: FF16當然也有責任, 但是FF16要準備上PC平台了, 所以還算是 04/30 17:34
→ safy: 編列觀察狀態, 加上7/2要上FF14的7.0, 吉田組今年還能頂住 04/30 17:34
→ max83111: 7.0算是今年se最後一搏吧 04/30 17:35
→ abucat: 該不會除了DQ WALKER外都大虧? 04/30 17:36
→ l6321899: 拿到的獨佔費應該夠吧?不然怎麼敢這樣玩 04/30 17:36
推 jonh0805: 不過前陣子第一第二開發部的濱口跟淺野都升執行董事了 04/30 17:40
→ jonh0805: 看起來這兩個部門應該是沒什麼大動靜 04/30 17:40
推 tsukasaxx: DQ3重製不知要等到什麼時候 04/30 17:42
→ safy: BD2沒什麼大包阿, 他們年度能背的頂多就八方旅人而已 04/30 17:43
推 abucat: DQ12有生之年玩的到嗎? 04/30 17:43
→ safy: Nier InC本來就不歸類在HD, 不過也準備要收了 04/30 17:44
→ safy: 大師都仙逝了, 不知道有沒有做完設定... 04/30 17:44
推 TKjoe619: 等索尼獨佔費到了就轉虧為盈 04/30 17:44
推 shinchen: 但是月初有傳言說三宅被調去手遊開發部門了 看起來不妙 04/30 17:46
推 kobe4420: DQ FF日本人都笑淪為老人ip了 04/30 17:48
→ safy: 可是老人鈔票多 04/30 17:49
→ jonh0805: 鳥山大師去世SE時有出來說會繼續做DQ12 04/30 17:50
→ jonh0805: 目前沒有任何消息,不過DQ12就很尷尬 04/30 17:50
→ jonh0805: DQ12公佈時說要用UE5開發不過到現在沒任何畫面 04/30 17:50
推 roribuster: 手遊再多來幾款就收支平衡了 04/30 18:12
推 laipenguin: Sqex新社長以前都說要著重在3A開發上了 HD2D被砍好像 04/30 18:19
→ laipenguin: 不意外 04/30 18:19
→ Barrel: 然後DQ12 到時候再來給你個加強版 04/30 18:28
→ greedy32325: SEGA與卡普空都在跨平台策略吃到紅利賺錢,就你SE那 04/30 18:33
→ greedy32325: 麼愛配合Sony搞獨佔搞到賠錢,嘻 04/30 18:33
推 goodday5566: FF7R3還生得出來嗎? 04/30 18:34
推 kuijun228: 手遊re計畫 啟動 04/30 18:35
推 MrBlackBao: 所以DQ12我能在活著的時候玩到嗎 04/30 20:00
推 bala045: DQB3還有呼吸嗎? 04/30 21:07
推 wcc960: DQ12是最強神主牌最不可能被動 只是進度不知如何 04/30 21:59
→ wcc960: HD2D不知 DQ日本市場堅固 re3理論上應也是好賺的安全牌 04/30 22:01
→ wcc960: 問題就在上PS5的3A大作究竟真c/p值如何 不然動刀也不意外 04/30 22:03
→ mizuarashi: DQ12還有鳥山明過世影響,敢砍掉SE不用想繼續活下去 04/30 23:21
→ mizuarashi: 了== 04/30 23:21
→ moon1000: ec活動難度好高打不通 抽抽衣服只能靠集章 那就不會有 04/30 23:39
→ moon1000: 每池都小抽一下靠賽試手氣的 04/30 23:39
推 illumi: 堀井都要退休了,他的體力影響還比較大吧 05/01 08:31
推 hiyonikki: 笑死,要砍也是砍PS遊戲,保留NS遊戲。4K 3A遊戲成本 05/01 08:33
→ hiyonikki: 高開發時長又虧本,還敢頭鐵押注,真的打算今島 05/01 08:33