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冰原刷珠子打累了看著儲存箱裡面的全熟肉 好像很多舊世代的東西現在都不好用或者說不需要 速食化追求效率10分鐘一局打完收工接著再開下一局 現在技能保底攻擊 看破 弱點特效 超會心 很多偏生活類的技能 沒加傷害=沒人用 是不是遊戲發展到一定程度 玩家都玩懂了就會變這樣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.206.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712206343.A.080.html
egg781: 說啥呢~你魔物越後面越過動越兇~裝備不加傷害要加啥-3- 04/04 12:53
ThreekRoger: 不然你告訴我那些要素有什麼用 04/04 12:53
owo0204: 講得好像以前2g就不是傷害最大化== 04/04 12:53
zmcef: 沒用的東西就是沒用啊 04/04 12:53
sdd5426: 生活類的技能從以前就沒人用了好嗎 04/04 12:53
egg781: 邊境獵人也用仙術在打阿 04/04 12:54
jeff666: 冰原一些採集類進聚魔的還算有用了 破曉才是沒用 04/04 12:54
gaym19: 不然你要喝水舉手嗎 04/04 12:54
owo0204: 這遊戲從以前到現在不就是最基礎的保命之後全弄輸出效率 04/04 12:54
loboly: 最近回鍋看到有人打恐爆地上還放肉 都快哭了兄弟 04/04 12:54
egg781: 很有難度的遊戲很多解法就是靠攻擊力縮短戰鬥時間 04/04 12:54
jeff666: 還有裝地質學瘋狂撞牆的 04/04 12:54
dinosd2: 邊境獵人你沒仙術連站上狩獵場的資格都沒有 04/04 12:54
egg781: 戰鬥時間少容錯率才會高 04/04 12:55
owo0204: 有啦以前很多會配耳塞抗震抗風壓之類的東西 現在沒人用 04/04 12:55
owo0204: 了 04/04 12:55
owo0204: 這應該是變化比較大的地方 04/04 12:55
stkissstone: 生活類技能以前也是開探索挖礦釣魚時才會拿出來阿 04/04 12:56
jeff666: 耳塞我冰原會帶阿 破曉變很爛就不帶了 04/04 12:56
kevin79416: 世界我還是會配快吃 04/04 12:56
owo0204: 正常不是都一套採集裝嗎 04/04 12:56
owo0204: 快吃那些東西本質上還是增加輸出效率 04/04 12:57
kevin79416: 破曉多了那個磐石真的把耳塞那些耐性技能壓著打... 04/04 12:57
PunkGrass: https://i.imgur.com/aNLaqlD.jpg 04/04 12:57
xyxhy: 現在耳塞抗風抗震都有高階技能整合在一起,過度裝 04/04 12:57
owo0204: 快吃 快磨 剛刃之類的都是 04/04 12:58
uclala: 採集套另外做各自發揮最大效力啊 04/04 12:58
egg781: 高階裝備應該都包了一些技能吧 04/04 12:58
CloudVII: 可以加強成全熟魚那樣不過後來好像被砍了 04/04 12:58
dinosd2: 正確來說你不會把戰鬥裝跟採集裝混在一起做啊 04/04 13:00
silence5566: 笑死 你以為MHW以前沒有傷害最大化的配裝趨勢喔 04/04 13:01
tp950016: 採集跟戰鬥是兩回事 哪會放同一套啊 04/04 13:02
oread168: 多出一個困難模式 你自己去玩 謝謝指教 04/04 13:02
hui000807: 滾 04/04 13:02
tiaushiwan: 出一堆廢技能有什麼醍醐味 本來就該選有用的啊 04/04 13:05
hank81177: 能10分鐘打完我為什麼要打20分鐘 04/04 13:05
pgame3: 求生完魔物傷害尻不到你了,你就會開始把東西拆光拼輸出了 04/04 13:07
pgame3: 吧 04/04 13:07
alonelykid: 現在這樣簡單舒壓剛剛好 04/04 13:10
zeolas: 要有用很簡單阿,高級裝備綁採集素材,把礦石蝴蝶那些得再 04/04 13:11
zeolas: 多拆幾個稀有度,逼你專門用採集裝出專門的採集任務才出稀 04/04 13:11
zeolas: 有貨 04/04 13:11
zeolas: 阿這樣有比較好玩? 04/04 13:11
duocarot: 全熟肉慢慢沒用不是因為可以野炊跟在餐廳吃飽了嗎 04/04 13:16
D122: 告訴你 就算採集裝真的有必要 上陣打大家都還是輸出 04/04 13:16
D122: 今天就算有個龍你用採集裝能採集弱化龍之類的機制 想搞個團 04/04 13:16
D122: 打合作要素 04/04 13:16
D122: 到時要不是輸出最大化直接無視 不然就是採集必要而已 04/04 13:16
duocarot: 採集少用只因為有蒸氣跟植生所 04/04 13:17
duocarot: 跟攻擊技能根本沒關系啊 04/04 13:17
civiC8763: 不是,魔物就是最後你都要戰鬥的 04/04 13:22
civiC8763: 扣掉技術不能補足的必要對策後,當然塞輸出類技能 04/04 13:22
max83111: 難道你以前打王都穿採集達人? 04/04 13:22
gremon131: 改回去的話我看會被噴死吧,超越伊津野的那種 04/04 13:23
Watame: 你塞無關戰鬥的技能就是拉長戰鬥時間=失誤機會變高 04/04 13:23
ice76824: 你可以喝玩水自己擺POSE 04/04 13:26
homeboy528: 地質學什麼的探索還是會帶吧,當你缺礦缺骨頭缺材料 04/04 13:27
homeboy528: 還是會穿個探索裝直接出去抓一圈回來啊 04/04 13:27
homeboy528: 阿不然要人打龍的時候也穿地質學幹嘛 04/04 13:28
andy1816: 以前世界出炎妃跟歷戰鋼龍的時候就不得不配風壓了 04/04 13:31
l6321899: 以前MH重後勤阿,時間花費在為了成就那0-5分針 04/04 13:32
InkBlood: 然而鋼龍是龍風壓,普通風壓5沒用 04/04 13:32
l6321899: 後來慢慢多了農場、礦場來補強,最後就專注狩獵玩法了 04/04 13:33
Fezico: 主要是耳塞風壓剛刃這些東西吧,破曉有翔蟲後這些不知帶著 04/04 13:34
Fezico: 幹嘛 04/04 13:34
eva05s: 採集系技能自從有了農場或貓船當後勤,就不太需要了,耐 04/04 13:35
eva05s: 性系就看人裝,我爛所以都會出耳塞耐暈什麼的,看情況上 04/04 13:35
eva05s: 耐毒耐麻龍風壓 04/04 13:35
chiayu81: 2G火事場獵人:? 04/04 13:37
homeboy528: 我覺得就算是破曉,打雌火龍王能不帶耐毒那些的應該還 04/04 13:37
homeboy528: 是少數吧XD 04/04 13:37
zseineo: 破曉後期是有超強的防禦技能(像磐石) 還有各種蟲技可以 04/04 13:38
zseineo: 直接扛吼 所以才沒人帶一般的耳塞之類的。耐性類的近戰 04/04 13:39
zseineo: 花個三格一級洞出的大有人在 04/04 13:39
hank81177: 打霞龍應該就大家都帶耐毒了,尤其是傀異克服的 04/04 13:39
AkikaCat: 除非必要,不然都是在足夠生存的前提下最大輸出啊 04/04 13:39
AkikaCat: 從以前開始就這樣吧?弄一堆有的沒有的,最後還是要打龍 04/04 13:40
AkikaCat: 那就確保需要的最低限制,剩下用力攻擊拉上去比較實在 04/04 13:40
homeboy528: 冰原痹毒龍也是耐麻耐毒帶滿才能上阿,怕爆XD 04/04 13:40
zseineo: 然後崛起破曉剛開時很缺錢的時候也有一堆快速挖礦回家賣 04/04 13:40
zseineo: 錢的教學片 地質學也是必備啊 04/04 13:41
lbowlbow: 地質學挖礦賺錢過 04/04 13:43
jasonchangki: 打龍裝地質學大概就骨槌爆鎚敲背挖礦 04/04 13:49
none049: 難道你以前在種族滅絕碎龍的時候就沒有速食化X分針喔? 04/04 14:08
kayliu945: 真的很喜歡世界系統 很有探索感 希望能保持 04/04 14:33
max83111: g2要提款還要找霸龍牌atm呢 現在當礦工就好 04/04 14:33
bc0121: 以前就這樣了,效率獵人開場就秘藥強走藥狩技飲料灌下去, 04/04 15:05
bc0121: 誰要花時間吃那個吃不飽的熟肉 04/04 15:05
bc0121: @homeboy528 破曉打首領雌火真的蠻少人帶耐毒,因為有更好 04/04 15:12
bc0121: 用的炎鱗3直接毒免疫 04/04 15:13
kplpop: 我是覺得只要讓武器的固有技能不會讓吼叫失效 耳塞使用率 04/04 15:48
kplpop: 就回來了 04/04 15:48
none049: 也是啦,吼叫一開始就能斷玩家無敵幀的話就沒這種問題了 04/04 15:52
none049: 有必要甚至連翻滾也照樣斷,然後再出一個技能叫迴避強化 04/04 15:52
homeruntiger: 以前就有雙火事場各種極限玩法 04/04 16:02
homeboy528: 吼叫不能見切就不好玩了Q^Q 04/04 16:12
gm79227922: 臘 04/04 16:28
bc0121: 我覺得耳塞改成一級洞+最高3級+能免疫特殊吼叫使用率就會 04/04 16:42
bc0121: 高了,磐石、剛心等技能在破曉之所以熱門,除了效果真的 04/04 16:42
bc0121: 強,另個原因就是配裝門檻低,況且現在的環境讓怪吼一吼 04/04 16:42
bc0121: 也不會死人,耳塞這種限定條件才有用的二線技能,配裝要 04/04 16:42
bc0121: 求卻比很多一線輸出技能高本來就很怪 04/04 16:42
NagaeIku193: 除非鏖魔回歸(吼叫接龍車),不然帶耳塞的不會多XD 04/04 16:49
tiaushiwan: 耳塞廢掉是因為磐石屌打 跟無敵幀有什麼關係 04/04 17:04
RX11: 這叫效率不叫速食 你以為以前沒在拼速度喔? 04/04 17:41
RX11: 然後到底跟舊要素消失有什麼關係 04/04 17:43
RX11: 拼傷害最大化叫做遵循傳統 04/04 17:43
ocarina2022: 舊要素想辦法升級跟上現有版本強度跟節奏就有救 04/04 18:50
guolong: 說得好像這些詞條以前就有用,笑死 04/04 19:33
taric888: 以前只是沒單人血量 4個人打也是不慢欸== 04/04 20:09
oo2830oo: 系統本來就是要不斷進化便民 要那些被淘汰的東西幹嘛 04/04 20:30
zx1027112233: 時代在進步 04/05 20:59

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