推 wuwuandy: 你不要...再說了....jpg 03/21 14:42
→ CactusFlower: 應該說 不是"不管什麼遊戲"都要追求真實感吧 有些遊 03/21 14:42
→ penylaj: ns性能那麼爛,是要怎麼追 03/21 14:43
→ CactusFlower: 戲就是要追求真實感 但也有些以趣味為主 共存才是正 03/21 14:43
推 andy0481: 讓角色們感受痛苦太弱了 現在流行讓玩家感受痛苦 10/10 03/21 14:43
推 Israfil: 任天堂的宗旨不是就是要做出一個和現實有別的奇幻世界嗎 03/21 14:43
→ CactusFlower: 常的開發市場 03/21 14:43
→ CactusFlower: 幹 推文又被碎屍萬段QQ 03/21 14:43
→ Israfil: 他們做的遊戲方向從來都不是要追求寫實吧? 03/21 14:44
→ penylaj: 寶可夢那樣的畫面都卡爛了,追求真實感是要機台爆炸嗎 03/21 14:44

→ NakanoNino: 老任好意思喔 Switch效能長那破樣是要怎麼追求效能 03/21 14:44
→ kmkr122719: 索粉表示不認同 03/21 14:44
推 smallworld: 我懷疑他在偷臭FF 但我沒有證據 03/21 14:44
推 henry1234562: 驚奇就是嗑很多 03/21 14:44
推 ChHChen: 任天堂的重點在於讓玩家在遊戲裡實現任何能夠想像到的事 03/21 14:45
→ ChHChen: 情,所以格外注重玩家角色與遊戲裡的環境所產生的互動 03/21 14:45
→ kmkr122719: 任是可以追求性能的,看要不要作而已,GC時代就是了 03/21 14:45
推 yeldnats: 笑了 ns2什麼時候出 03/21 14:45
推 furret: 可是我想玩60FPS的奇幻世界 03/21 14:45
→ penylaj: 不就是主機不想賠錢賣,所以性能才那麼爛 03/21 14:45
→ Israfil: A恭喜 繼續縱容30幀 03/21 14:46
推 letyouselfgo: 那售價多一倍要嗎 03/21 14:46
推 silence5566: 效能爛還不是買了 重點就軟體啊 03/21 14:46
推 speedingriot: 一個董事懂個屁遊戲(反串要註明) 03/21 14:46
→ ChHChen: 事實上GC告訴老任最重要的一個道理就是你性能比別人強還 03/21 14:46
→ ChHChen: 是會賣輸別人,在看起來差不多的狀況下,消費者不在意你 03/21 14:46
→ ChHChen: 的主機能處理多少面的多邊形 03/21 14:46
→ silence5566: 效能好 畫面精緻的旁邊不是做給你看了嗎 03/21 14:47
→ bobby4755: 就是玩膩了人生online才來玩遊戲啊 03/21 14:47
推 r85270607: 是不是在臭我們景觀營造大廠UBI 03/21 14:47
→ silence5566: 結果虧到要停止3A遊戲開發了 笑死 03/21 14:47
推 badend8769: 畫面好的空洞大作是真的很多 03/21 14:48
→ ChHChen: 手冢也不是單純的董事,他是從最基層的遊戲開發者爬上來 03/21 14:48
→ ChHChen: ,而且幾乎是跟宮本茂同梯的,從初代瑪利歐就跟宮本茂一 03/21 14:48
→ ChHChen: 起在做關卡設計那種 03/21 14:48
推 a43164910: 遊戲內容好就會有人玩 在意畫面終究是少數 數字會說話 03/21 14:48
推 karta018: 遊戲性先不說,未來用AI應該可以大幅減少修畫面的時間了 03/21 14:48
→ karta018: ,老任可能要與時俱進一下 03/21 14:48
推 SweetRice: 這就是你用遊戲機割傷玩家眼睛的理由嗎 03/21 14:48
推 goodjop11: 追求真實的寶可夢,你是不是在找:幻獸帕魯? 03/21 14:48
→ ChHChen: 一直到最新的瑪利歐驚奇手冢都還有參與開發 03/21 14:48
→ neetarashi: D4:我們有超棒的光影效果 而且駱駝會叫 03/21 14:48
推 eyeter: 講實話可是要殺頭的 03/21 14:48
推 jeffy84123: 是在臭FF嗎?一直強調畫面,劇情卻不行 03/21 14:49
→ krousxchen: NS性能略勝PS3,當年PS3還不是在追求寫實感 03/21 14:49
推 qweertyui891: 就是不要努力錯方向阿,正例就是霍格華茲,那個世 03/21 14:49
→ qweertyui891: 界正是大家要的,反例就是星空,容量100G 3D模組很 03/21 14:49
→ qweertyui891: 多,但有人在乎嗎? 03/21 14:49
→ krousxchen: 不是寫實感,是真實感,打錯字了 03/21 14:49
推 usoko: 遊戲的本質和遊戲的畫質又不彼此衝突 重點是任天堂要用什麼 03/21 14:49
推 Torpedo9527: 畫面肯定沒有比遊戲本身好玩重要 但你該出新機了 03/21 14:49
→ usoko: 方式呈現 現在的情況明明就是老任技術不足又不想玩家花大錢 03/21 14:49
→ penylaj: 如果真的是這樣,任天堂就不用出新機啊,繼續用ns開發就 03/21 14:50
→ penylaj: 好了 03/21 14:50
推 er2324: 沒錯,帕魯就是一個例子 03/21 14:50
推 npc776: 細節正確的堆法:RDR2 DeadRising1 錯誤的堆法:一千顆星球 03/21 14:50
推 marioworld: 索粉很氣齁 03/21 14:50
→ scarbywind: 霍格華茲除了城堡也很空洞吧.. 03/21 14:50
→ jeffy84123: 老任技術不足?? 03/21 14:50
→ npc776: 那個餿水馬 馬腳露出來了喔 03/21 14:51
→ penylaj: 反正畫面也不重要,舊機利潤又高 03/21 14:51
推 bloodsea: 能做得像小島一樣那也不是不行 03/21 14:51
→ MelShina: 走路模擬器不喜歡這篇 03/21 14:51
推 Hazelburn: 追求真實 這麼愛追求真實專心玩人生online 打什麼電動 03/21 14:51
→ usoko: 大家要求也沒多高啦 1080p 60fps 400鎂以下我都買單 03/21 14:51
推 ChHChen: 任天堂的新機從來不會是單純的畫質升級,Wii>WiiU>NS每 03/21 14:52
→ ChHChen: 一台主機都會有自己獨特的特色,而不是純粹追求對畫面、 03/21 14:52
→ ChHChen: 機能上的升級,這才是老任為什麼要推出新機 03/21 14:52
推 ririkasos: 每個人喜好不同 不然為啥要買好顯卡開4K? 03/21 14:52
推 watchr: 是沒錯啦但你新機呢,一台NS從讀高中陪伴到大學畢業是不是 03/21 14:52
→ watchr: 有點太久了 03/21 14:52
→ penylaj: R星狂追求真實感耶,看RDR2的細節多到嚇人 03/21 14:52
推 karta018: 但是新玩家要接觸主機遊戲看的應該是知名度跟畫面,都沒 03/21 14:52
→ karta018: 聽過一般會先選畫面好的 03/21 14:52
推 bmaple730: 走路模擬器就是追求畫面同時遊戲性獨樹一格啊,而不是 03/21 14:53
→ bmaple730: 索尼那樣千篇一律都只有第三人稱動作電影遊戲而已 03/21 14:53
→ usoko: 獨特特色合理 但也要顧一下玩家對現代畫質禎數的習慣 03/21 14:53
推 jeffy84123: 可是看看銷量,大家有很在意你們說的嗎? 03/21 14:53
推 akway: 反觀 03/21 14:53
推 Torpedo9527: 我期待新機主要不是期待性能提升 是想看有啥新花樣 03/21 14:54
推 o07608: (看向十任)這就是玩家對現代畫質禎數習慣,懂 03/21 14:54
推 WOMO: 機子又不改強 03/21 14:55
推 a43164910: 都沒聽過還會買遊戲的新玩家聽起來是空集合欸== 03/21 14:55
推 MelShina: 等等 你要跟任天堂要比銷量? 03/21 14:56
推 MaxMillian: 笑死 有人覺得老任技術不足 03/21 14:56
推 yukimura0420: 確實 你看黑白妹跟冬日狂想曲多讚 03/21 14:56
推 vin312789: 你說得對 所以寫實又好玩不就沒問題了 03/21 14:57
→ kcball: 講畫面好的 細緻的請多出門走走吧.... 03/21 14:57
→ npc776: 眼睛割傷會叫得比較大聲很正常 至於是不是真的很多人被割 03/21 14:57
→ bmaple730: 現在對追求畫面追求到這個世代一堆遊戲都要鎖30fps比較 03/21 14:57
→ bmaple730: 莫名奇妙吧,搞到連老卡的RE引擎都搞不定幀數 03/21 14:57
→ tim910282: 遊戲就是要好玩為前提去製作才對啊 03/21 14:57
→ penylaj: 賣相啊,不然廠商幹嘛在那邊弄畫面,卡普空都弄到整個炸 03/21 14:58
→ penylaj: 裂了 03/21 14:58
→ npc776: 我看那個十任插在那邊 實在不覺得真的很多人有割傷.... 03/21 14:58
→ penylaj: 不然像浪人崛起,一公布馬上被噴畫面爛的要死 03/21 14:59
推 bladesinger: 你不要再說了.jpg 03/21 14:59
推 softflame: 不應「只」 03/21 14:59
推 jeffy84123: 有些遊戲就是不好玩,所以才用畫面騙你買 03/21 14:59
推 aiiueo: 難怪你家Fire Emblem Engage 這麼不真實 03/21 14:59
推 uranus013: 可是真實有真實的好 比方說劍星的腰身跟屁股 03/21 15:00
推 needless0616: 跟老任提銷量....... 還真沒多少東西打得贏十任欸 03/21 15:00
推 Torpedo9527: 帕魯畫面也不太好 結果多數人真正玩了後 誰在乎? 03/21 15:01
推 silence5566: 老任要砸畫面只是要不要而已 NS那種硬體都可以搞出 03/21 15:01
→ silence5566: 曠野跟王淚了 真的以為技術力不夠堆畫面? 03/21 15:01
推 qweertyui891: 國際開發者協會任天堂才剛拿到最佳技術獎跟創新獎 03/21 15:01
推 hong1310: 你任 說了算 03/21 15:02
→ needless0616: 不是因為技術跟創新力不夠才只想往畫質堆嗎 03/21 15:02
推 puritylife: 覺得老任技術不足真的是很有趣 03/21 15:02
推 a43164910: 要說FE不真實還輪不到Engage 覺醒的首創今天告白明天 03/21 15:02
→ a43164910: 生小孩系統 買到史上最好 救活整個系列 03/21 15:02
→ penylaj: 因為帕魯只賣400塊,它賣60或70鎂就會不一樣了 03/21 15:02
→ Akaria: 老任開發者講座聽眾大爆滿,才剛拿到技術 03/21 15:02
→ Akaria: 獎 03/21 15:02
推 AfterDark: 老任光是遊戲創意就很夠玩了 03/21 15:03
→ slainshadow: 要追求真實?動森: 03/21 15:03
→ penylaj: 沒有吧,你看光榮畫質那麼爛不就技術力不夠 03/21 15:03
推 AceClown: 所以只靠技術跟創意能拿goty嗎? 03/21 15:04
→ penylaj: 目前看來入圍GOTY的畫面上都有一定的水準 03/21 15:05
→ AceClown: 老任最近不是才在金搖桿 tga dice gdc 四大遊戲獎被輾爛 03/21 15:05
→ AceClown: 嗎 03/21 15:05
推 Torpedo9527: 遊戲貴不就成本高 成本降低點 售價也低點不是很好嗎? 03/21 15:06
推 marioworld: 有拿過GOTY的10/10就是神遊戲 不解釋 03/21 15:06
→ penylaj: 遊戲售價已經很久沒漲過了,都是60鎂,是最近才變成70鎂 03/21 15:06
→ furret: 用2D點陣圖賣6000羊那個時期應該超級賺XD 03/21 15:08
推 eyeter: 老任:都親自示範給你們看了,不想學我那也沒辦法 03/21 15:09
→ penylaj: 那時候一年產出好幾款遊戲都不是問題 03/21 15:09
→ npc776: 誰去拿幾個UBI罐頭來把這餿水馬的嘴堵一堵 03/21 15:10
→ aggressorX: 你就做不出來 在那邊說沒用 笑死人 03/21 15:10
推 sssyoyo: FE Engage的問題是那個小學生話劇吧 03/21 15:12
→ dby9dby9: 說是不需要,其實是做不到,做到了也跑不動,不會以為曠 03/21 15:12
→ dby9dby9: 野這樣真的完美吧? 03/21 15:12
推 bmaple730: 那蜘蛛人2在GOTY也一樣被碾爛啊,只拿GOTY討論那什麼都 03/21 15:12
→ bmaple730: 不用討論了啦 03/21 15:12
→ ayubabbit: 與其說真實性 不如說要的是合理性 03/21 15:14
推 leamaSTC: 欸你們家的沉浸感怎麼跟其他人的說法不一樣 03/21 15:14
→ ayubabbit: 有真實的回饋符合想像 03/21 15:15
→ ayubabbit: 但是不需要符合真實做一堆醜女 03/21 15:15
→ dby9dby9: 還什麼老任只是不想不是沒技術,跟畫質廠只是不想不是沒 03/21 15:15
→ dby9dby9: 創意有異曲同工之妙,東西端的出來再說啦,薛丁格的技術 03/21 15:15
→ ayubabbit: 最真實的體驗不就人生online 好玩嗎 03/21 15:16
→ penylaj: 老任主機就不想虧錢賣 03/21 15:16
→ npc776: 王淚能壓在16G的我是不怎麼懷疑技術啦... 03/21 15:16
→ penylaj: 多數遊戲容量大都是材質的關係 03/21 15:17
推 bmaple730: 怎麼有人以為畫質拉高=技術好 03/21 15:17
推 puritylife: 也就一些低能兒會嗆老任沒技術吧 業界有人這樣覺得? 03/21 15:17
推 siyaoran: 性能已經足夠好了 03/21 15:18
推 MaxMillian: 笑料真多 有雲在對獲得最技術&創新獎的老任大談技術 03/21 15:18
→ npc776: 現在連手油都動不動幾十G了 材質是有很好嗎 03/21 15:18
→ penylaj: 至少不會是720p 03/21 15:19
→ penylaj: 而且現在一堆手遊畫質是越來越好 03/21 15:19
推 bladesinger: 說個笑話EA最近的Battlefield:starwar經典版高達60GB 03/21 15:19
→ npc776: 還不都用2D渲染仿3D仗著螢幕小在那肆意割人眼 03/21 15:20
推 silence5566: 曠野GOTY那年其他遊戲也被碾爛耶 所以畫面很好的地 03/21 15:20
→ silence5566: 平線拿了什麼獎? 03/21 15:20
推 akles111: 老任在NGC失敗後性能都慢上一世代性能,又夠用就好ww 03/21 15:20
→ bladesinger: 要容量還不難,材質全部upscale到8k然後不壓縮,PS2 03/21 15:20
→ bladesinger: 的遊戲都可以變60G 03/21 15:20
推 needless0616: 說個笑話 有人覺得只有畫質需要技術 03/21 15:20
推 furret: 就是技術夠頂 這台才能服役七年以上 03/21 15:20
推 Pep5iC05893: 任今島 03/21 15:21
→ silence5566: 而且NS還不是世上賣最久的主機 最久是PS2 03/21 15:21
→ penylaj: 現在一堆手遊都同步上其他平台了 03/21 15:21
→ penylaj: 一堆3D遊戲,尤其是韓國那邊,一堆mmo手遊 03/21 15:22
推 aggressorX: 技術夠頂笑死人 本家遊戲跑得要死要活的破爛主機 那 03/21 15:23
→ aggressorX: 麼厲害還不趕快統一天下 03/21 15:23
→ aggressorX: 遊戲性無人能敵 畫面簡單啦 加起來就無敵了 03/21 15:23
→ furbyyeh: SJW該染指任天堂了吧 03/21 15:23
推 Lizus: 客群就不一樣 講這話沒啥必要 03/21 15:25
推 yoseii: 去年王淚也是任粉一片吹捧神作,結果被博德3屌打 03/21 15:26
→ leamaSTC: 講這話倒是沒啥問題 畢竟這是整個業界的惡性循環 03/21 15:26
→ yoseii: 要講大家都可以來講丫。XDD 法環畫面也不是頂級的,但還是 03/21 15:27
→ yoseii: 比 NS 好太多 03/21 15:27
推 lizard30923: 以前手遊豐富性不足是真的還會買ns 03/21 15:27
→ lizard30923: 雖然不能代表全部人,但至少我是不會想再買任何掌機 03/21 15:27
→ lizard30923: 了,玩手遊就好,未來隨著手機性能增加投入開發的人 03/21 15:27
→ lizard30923: 力資源也會變多,手遊的市場只會慢慢把掌機吃了 03/21 15:27
推 TaiwanFight: 有ip的才能吃老本 沒ip的自然得創新跟使用最新技術 03/21 15:27
→ marioworld: 有人崩潰了 03/21 15:27
→ leamaSTC: 真慘 崩成這樣 03/21 15:28
推 furret: 慢慢(X) 已經(O) 03/21 15:28
→ asuarada: 曠野的互動比地平線真實多了 03/21 15:28
→ TaiwanFight: 老本能吃多久也是需要本事 上一個暴雪就 03/21 15:28
→ bmaple730: 手遊說要取代掌機已經講10年了,只有PSV被殺掉而已,現 03/21 15:28
→ bmaple730: 在還跑出SD、Ally 03/21 15:28
→ furret: 有個想吃一代的本 然後作出二代教育片爆死呀 03/21 15:29
→ leamaSTC: 手遊喔 你看上次哀瘋宣傳大作移植 然後現在啥狀況就知道 03/21 15:29
→ fantasystar: 這不代表你遊戲的 fps 可以這麼低啊 03/21 15:29
→ jo7915106: 王淚不能穩30太傷了QQ 03/21 15:29
→ leamaSTC: 然後手遊界本身也陷入泥沼了 當年還滿多善用觸控的新類 03/21 15:30
→ leamaSTC: 型遊戲 現在就 03/21 15:30
推 silence5566: 手遊就抽卡 抽卡 抽卡 還有嗎? 03/21 15:30
推 xu6d9528: 確實 市場不就給出答案了XD 03/21 15:31
推 lizard30923: 手遊界的問題是投入資源創新的不多 03/21 15:31
→ lizard30923: 大多還是老梗換皮的低成本遊戲 03/21 15:31
推 akles111: 這時怎又提到手遊統治了ww 03/21 15:31
→ npc776: 蛤 goty又不是只有一場 那是不是換別場就可以說BG3被屌打 03/21 15:31
→ yukitowu: 早就說了 扯到跟遊戲有關的所有議題都記得排除老任 不然 03/21 15:32
→ yukitowu: 會有人邏輯錯亂 03/21 15:32
推 w22519352: 不少畫面好的遊戲,有夠無聊,好意思推出那種垃圾 03/21 15:32
推 furret: 要賺快錢就是手遊了 03/21 15:32
推 ackes: 是的 事實根本沒多少人在意畫質和真實到偏激地步 都是有一 03/21 15:33
→ ackes: 定程度就行了 03/21 15:33
→ bmaple730: 掌機想跑高畫質就乖乖30fps or 超級耗電,SD跟Ally價格 03/21 15:33
推 yoseii: 直接說我們就是要獲利最大化就好了,所以任何可以節省的硬 03/21 15:33
→ bmaple730: 高這麼多都搞不定了,加上老任又不可能賠錢賣主機 03/21 15:33
→ yoseii: 體費用我們都會省,但是賣出去的遊戲價格絕對不會比人便宜 03/21 15:33
→ yoseii: ,大家也是不會有意見吧 03/21 15:33
→ npc776: 抽農那套已經玩20年了 還能騙多久不好說耶... 03/21 15:33
→ atari77: 某些別說的好像任也能玩高性能 硬體規格戰的投資成本是很 03/21 15:33
→ jo7915106: ns就是用美術彌補畫面的不足吧,同時遊戲性都做得很好 03/21 15:33
→ jo7915106: 所以大賣的原因之一吧 03/21 15:33
→ leamaSTC: 我有點搞不懂為啥那位會崩潰成這樣耶 03/21 15:33
→ leamaSTC: 是戳到什麼點了嗎 03/21 15:34
→ ackes: 眼睛自認割傷的本來就只是小眾 steam統計顯卡大部分也一般 03/21 15:34
→ ackes: 等級而已 03/21 15:34
→ marioworld: 心裡承受不住了吧 03/21 15:34
→ atari77: 可怕的 沒看連索尼在ps5都產能弄的灰頭土臉 成本也可怕 03/21 15:34
推 furret: GameCube哉跟斗讓他們不追求效能了 03/21 15:34
→ RockZelda: 怎麼有人說得「獲利最大化」是很簡單的事情w 03/21 15:34
→ leamaSTC: 好了啦別再戳他了 他已經很難過了吧 03/21 15:35
→ atari77: 光弄那些硬體整合加上產能控制 以為全球有幾間公司能弄 03/21 15:35
→ npc776: 這整篇任島完全沒有提過獲利這件事 你是怎麼滑的 03/21 15:35
→ RockZelda: 畫風、機制、成本、創意等等的還不是都要花錢花時間 03/21 15:36
推 aggressorX: 成本考量就成本考量 何必說幹話 03/21 15:36
→ RockZelda: 不就每個公司點的方向不同,然後老任現在比較突出而已 03/21 15:36
推 abd86731: 索:相當愚蠢 今島 03/21 15:36
推 ackes: 別這樣 最近索跟ff接連失敗 有一堆粉氣到語無倫次很正常 03/21 15:37
→ ackes: 放下他 03/21 15:37
推 enixnamco: 呃你不考慮開發成本,以後一款普通遊戲賣你80鎂要嗎 03/21 15:37
推 needless0616: 會跟你說等特價 03/21 15:37
推 yoseii: 有人就是愛吹任天堂遊戲很神丫,結果去年就大翻車了 03/21 15:38
推 akles111: 是現在成本太高,其他公司幾乎同樣真實系開發合大眾胃口 03/21 15:38
→ atari77: 成功 等於把公司資本一次梭哈 萬一到時爆出主機有毛病或 03/21 15:38
→ akles111: 老任就沒什變化,一路往常先搞好遊玩方式 03/21 15:38
→ ex990000: F1賽車 fps 類型不用追求嗎? 03/21 15:38
→ enixnamco: 也沒人說畫質不重要,只是現在一堆遊戲都畫質》遊戲性 03/21 15:38
→ atari77: 過熱等 任就一次玩完了 任沒本錢去玩那種性能主機大戰 03/21 15:39
推 marioworld: 天呀 原來任天堂翻車了 難怪快島了 03/21 15:39
推 furret: 看到朱紫王淚兩個傷眼東西都千萬很吃味吧 03/21 15:39
→ penylaj: 你決勝時刻跟Forza不追求畫面沒人會買 03/21 15:39
推 w22519352: pc玩家說眼睛會割傷,結果大多數pc玩家根本連4k螢幕都 03/21 15:39
→ w22519352: 沒有,顯卡也跑不動4k,真的是笑死人。 03/21 15:39
→ npc776: 任島玩過阿 碰了一鼻子灰 買了個教訓 現在才能整天拿十任 03/21 15:39
→ ex990000: 任天堂的立場其實沒資格發表這種評論吧 這是玩家才能講 03/21 15:40
→ ex990000: 的 03/21 15:40
→ akles111: 老任沒有講過性能不重要吧,他們只覺得進步太快了ww 03/21 15:40
→ enixnamco: 任去年大翻車?賺成這樣還大翻車,那其他推3A的廠商… 03/21 15:40
→ npc776: 插你插爽爽 你要追畫面去看電影好不 要電影院喔 串流那種 03/21 15:40
→ Leaflock: 是這樣的 我本身完全不在乎這個 03/21 15:40
推 ayubabbit: 任又翻。看來快島了 03/21 15:40
→ npc776: 低位元率的肯定把你眼睛割爛 03/21 15:40
推 bmaple730: 對啊 成本考量 但不會故意把遊戲搞成服務型遊戲、把本 03/21 15:41
→ bmaple730: 家獨佔上PC、首發優化爆炸回收成本再回頭搞優化更新, 03/21 15:41
→ bmaple730: 這些把省成本的後果讓玩家承擔 03/21 15:41
→ leamaSTC: 開發者大會講自己創作理念 還要被你說不能講這種話? 03/21 15:41
推 yoseii: 我每台主機都買了,請問你要把我歸類在哪個粉?任索軟+PC 03/21 15:42
→ yoseii: 廚嗎 03/21 15:42
→ RockZelda: 原來任天堂翻車了啊,怎麼FF7R製作人都在玩王淚呢? 03/21 15:42
→ bmaple730: 有人連網址內文也沒看完就要戰,很急 03/21 15:42
推 puritylife: 老任以前就玩過性能戰了 怎會覺得老任沒本錢搞 03/21 15:43
→ puritylife: 性能堆上去還賣輸才檢討方向的 03/21 15:43
→ bmaple730: 所以任去年連皮克敏4都大賣,可以說哪裡翻車嗎 03/21 15:43
→ yoseii: 我只是看任粉每次都要吹王淚goty預定無人能打,結果拿博德 03/21 15:44
→ yoseii: 三出來笑你翻車而已。XDD 03/21 15:44
→ puritylife: 我個人是不太懂翻車的定義啦 03/21 15:44
推 needless0616: 有一種翻車是我覺得翻 03/21 15:45
→ marioworld: 我現在只看到索粉崩潰了 03/21 15:45
推 enixnamco: 你拿少部分人代表大多數人意見,很會喔 03/21 15:45
推 furret: 效能跟錢等比呀 要萬元主機媲美10萬元電腦不切實際 03/21 15:45
推 akles111: 我也不太懂,是指沒有拿到GOTY嗎?那大概全世界沒遊戲了 03/21 15:45
→ puritylife: 去年任天堂王淚賣了快兩千萬套 純益還創新高 03/21 15:45
→ npc776: 我也不知道跟10/10拿了同個獎有啥好翻不翻的 究極手就創舉 03/21 15:45
→ puritylife: 賺得都手軟了 = 大翻車 03/21 15:45
推 snocia: 我的看法以面對現實為主 03/21 15:46
推 bmaple730: 所以沒有GOTY=翻車,那個蜘蛛人2… 03/21 15:46
→ enixnamco: TOTK發售的時候也沒人會料想到bg3大紅吧 03/21 15:47
→ yoseii: 法環和巫師三的畫面在業界也是很普的,但任粉也會歸類在只 03/21 15:47
→ yoseii: 追求畫面沒有遊戲性的分類中 03/21 15:47
→ npc776: 這年頭要搞出新東西是很困難的事 都得在肉鴿或魂的框架下 03/21 15:48
→ npc776: 靠美術風格或小機制演出上面求變化 03/21 15:49
→ leamaSTC: 欸我有點好奇那位平常是這種個性的角色嗎 03/21 15:49
推 enixnamco: 然後拿GOTY來講,10/10想必是個名利雙收的好遊戲吧 03/21 15:49
→ bmaple730: 開始紮稻草人了,誰講的截圖出來啊 03/21 15:49
推 eyeter: 小眾永遠喊的最大聲 03/21 15:49
推 needless0616: 蛤 現在要這樣歸類喔www 好可悲欸 你說的那些我 03/21 15:49
→ needless0616: 每款時數都有百小以上 03/21 15:49
→ leamaSTC: 我都懷疑是被盜帳號了 03/21 15:50
推 james1201: 但你不追求真實還是能有祖傳nlag 絕了 03/21 15:51
推 enixnamco: 不用一直幫別人貼標籤,最愛戰畫面的是誰大家自己知道 03/21 15:51
推 x50044s8: 畢竟有些人就是喜歡10/10 03/21 15:51
推 RockZelda: 我倒是覺得要從製作人要的方向去看吧,不然密特羅德 03/21 15:53
→ RockZelda: 也是偏寫實風格 03/21 15:53
推 akles111: 天阿,又要幫人歸類了… 03/21 15:53
噓 dreamyello: 近五年年度遊戲哪個是糊成屎的? 03/21 15:54
噓 SapphireNoah: 喔是喔 然後任天堂遊戲賣得比人家3A還貴 03/21 15:55
→ npc776: 寫實就有人能堆出RDR2 也有人只堆出了UBI罐頭 這也是工夫 03/21 15:55
→ leamaSTC: RDR2也大翻車了啊 照他的講法 03/21 15:55
推 AceClown: 任粉真是快笑死人惹,王淚可不是只有TGA沒拿goty,金搖 03/21 15:55
→ AceClown: 桿 DICE GDC等三大獎也都輸bg3欸 03/21 15:55
推 puritylife: 寫實是風格問題 他重點是不追求極致的寫實畫面吧 03/21 15:55
→ npc776: 你一張卡面都可以幾單幾單賣了 3A便宜的要死好爆 03/21 15:55
推 theandychung: 硬體撐不下去了 03/21 15:56
→ qweertyui891: bg3是靠畫面好才贏嗎? 03/21 15:57
推 dreamyello: 柏德三不就代表認真做就能畫面又好遊戲性又頂 03/21 15:57
推 AceClown: 為了避開法環晚一年上市,結果還是被車爛 03/21 15:57
→ leamaSTC: 所以戰神畫面屌打RDR2了嗎 03/21 15:58
→ dreamyello: 阿你糊成屎不就代表沒心嗎 03/21 15:58
→ bmaple730: 對啊BG3遊戲性也這麼棒,拜託索軟的第一方大作學一下 03/21 15:59
推 badend8769: 沒拿GOTY好可憐ㄛ 阿銷量多少 03/21 15:59
推 a22880897: 雙人成行什麼時候是高畫質遊戲了 03/21 15:59
推 vincent3768: 翻成這樣只好拿鈔票擦眼淚了 真是太苦了 03/21 15:59
推 Lizus: 就風格問題 受眾又不一樣 03/21 15:59
→ dreamyello: 什麼年代還在一方二方 這年代連獨佔都死光 老人醒醒 03/21 16:00
→ bmaple730: 索粉都講得好像喜歡TOTK的人=否定BG3一樣 03/21 16:00
→ leamaSTC: 我還是要說那些崩潰仔可不可以看清楚 03/21 16:00
→ leamaSTC: 這裡講的是開發者大會上的創作理念 03/21 16:00
推 needless0616: 獨佔死光又是哪個平行世界 03/21 16:00
→ leamaSTC: 誰管你們其他廠理念想怎樣= = 03/21 16:00
→ leamaSTC: 這樣也要崩 真的搞不懂 03/21 16:01
→ bmaple730: 獨佔死光,你是在搜尋”PlayStation”嗎? 03/21 16:01
→ needless0616: 真的是每次講到開發場任要先除名 03/21 16:01
→ kcball: 任天堂沒拿獎,但是銷售量代表著市場接受了它們這樣 03/21 16:01


推 leo125160909: 認同,遊戲不好玩畫質再高也沒用 03/21 16:03
推 isaka: asmongold畫的這張圖應該接近很多人想法(除了年份) 03/21 16:03

推 dreamyello: 認真做遊戲就能又好玩畫面又好 “用心做” 03/21 16:03
→ npc776: 不是很想拿銷量講 不然等一下老獵人又要開新戰場了... 03/21 16:03
推 eyeter: 宮本茂:3000萬銷量才算大賣 03/21 16:04
→ dreamyello: 絕地戰兵1代2代差了多少 這就是用心 03/21 16:04
→ isaka: 講畫質完全沒用也不對,但就是有沒有需要在已經邊際效益超 03/21 16:04
→ isaka: 低的地方繼續狂摳,最後搞到一堆廠乾脆不玩了 03/21 16:04
→ dreamyello: 再說我就要去散播民主了 03/21 16:04
→ kcball: 銷售量大概最無可辯解,拿不拿獎只是加分。 03/21 16:05
→ yukitowu: 就說了記得先把老任除名再來討論 這種場合請老任代表出 03/21 16:05
→ yukitowu: 席分享不就表示老任有值得其他遊戲開發者學習的地方嗎 03/21 16:05
→ yukitowu: 柏德三拿下了當年度的GOTY那是這部作品應得的 但不代表 03/21 16:05
→ yukitowu: 除了這部作品以外都是糞作啊 03/21 16:05
→ npc776: 畫面肯定是加分的 但是不能整堂考試時間都在寫加分題 03/21 16:05
→ yukitowu: 扯到老任總是有人邏輯死去 03/21 16:06
推 yoseii: 你乾脆說任天堂擅長把畫面普通的遊戲做的好玩,而不是去諷 03/21 16:06
→ yoseii: 刺人家畫面好的遊戲沒有樂趣,這聽起來的感受是差很多的 03/21 16:06
→ poke001: 畫質不是沒用,問題堆到一定程度就夠了,繼續往死裡堆錢 03/21 16:06
→ poke001: 砸下去效果也不會等比例上升 03/21 16:06
推 Hazelburn: 說沒ip就得堆畫面 真的把滿坑滿谷獨立工作室當垃圾 03/21 16:07
→ Hazelburn: 絕地戰兵2開發規模也才100人 03/21 16:07
→ npc776: 那還得問問為啥現在市面上充斥著空有畫面的遊戲 什麼星什 03/21 16:07
推 isaka: 而且成本過高也會導致開發時間過長,遊戲廠無法承擔失敗風 03/21 16:07
→ isaka: 險最後一直做出玩法類似遊戲等等,不是喊個我都要就好了 03/21 16:07
→ npc776: 麼空的 魔什麼之地的 我給忘了 03/21 16:07
→ ackes: 獨佔死光是索粉的世界吧 他們都崩潰好久了 03/21 16:07
推 eyeter: 堆畫面有加分,但好玩才是必需 03/21 16:08
→ kcball: 不就一個帕魯擺在那邊,雖然一堆說人什麼他賣30美不一樣 03/21 16:08
推 puritylife: 說實在的 便宜賣還真的不一樣 03/21 16:09
推 needless0616: 無聊的爛遊戲我也不會因為便宜買...... 03/21 16:09
→ kcball: 但是按照這個邏輯,成本高的遊戲賣30美不就是真便宜。 03/21 16:09
推 RockZelda: 茂叔說他們做遊戲只要十部中有一部大賣,就能彌補 03/21 16:10
→ RockZelda: 其他作品帶來的虧損。不然光是NS上,帶有瑪利歐標題 03/21 16:10
→ RockZelda: 的作品也不是每款都賣座 03/21 16:10
推 aggressorX: 畫面爛遊戲性也爛的遊戲表示: 03/21 16:10
→ kcball: 成本就是賣500, 那推畫面賣1790不就是太便宜了.... 03/21 16:10
→ puritylife: 玩家不會管你的成本 這才是問題 03/21 16:10
→ aggressorX: 不是每家廠商畫面預算砍一砍就能做出任天堂的遊戲性 03/21 16:10
推 isaka: 有瑪利歐名字的銷量至少都200萬,就算不賣座應該也不至於要 03/21 16:11
→ isaka: 靠別款來補虧損XD 03/21 16:11
→ needless0616: 不少廠就跳出來說成本太高了... 不就市場也撐不起 03/21 16:11
→ puritylife: 堆畫質堆到都有邊際效應之後 想漲價又怕玩家不買單 03/21 16:11
→ aggressorX: 這根本不是可以拿來噴那些畫面好但遊戲性不如任天堂 03/21 16:11
→ aggressorX: 的廠商 太無辜 03/21 16:11
推 Yuaow: 有人說畫面好的遊戲沒樂趣ㄇ 反而是y你一直在戳王淚沒拿G 03/21 16:11
→ Yuaow: OTY== 03/21 16:11
→ puritylife: 就是因為玩家哪會管你成本多少 那不是玩家考慮的事情 03/21 16:11
推 MelShina: Sony發言根本每次都公關危機 比增田先輩還爆炸 03/21 16:12
→ bmaple730: 帕魯就是把畫面的成本交給UE素材才能30鎂就是了,帕魯 03/21 16:12
→ bmaple730: 算是完全靠玩法整合+宣傳效應才能大紅,市面更多的是靠 03/21 16:12
→ bmaple730: UE素材但也依然暴死的遊戲 03/21 16:12
推 lolicat: 是不是在嘴索尼w 03/21 16:12
→ kcball: Sony 是一直在自爆,很多人是拿Sony自己講的話打臉sony 03/21 16:13
推 enixnamco: 所以堆畫面要回收的風險就高啊,總不可能說我開發一億 03/21 16:14
→ enixnamco: 鎂,所以我售價訂個100鎂也不為過吧? 03/21 16:14
→ kcball: 像是sony 嘴XGP的服務,結果自己也搞一個一模一樣的東西 03/21 16:14
推 lazioliz: 確實 03/21 16:15
推 MelShina: 偶爾一下還好 你任也講過不做手遊之類的幹話 03/21 16:15
→ MelShina: Sony是一直講一直爆 03/21 16:15
→ qweertyui891: 任天堂遊戲有很高貴? 任虧券9980日幣兩款遊戲很對 03/21 16:15
→ qweertyui891: 不起玩家? 03/21 16:15
→ enixnamco: 現在娛樂這麼多,一直拉高開發成本但又怕提高售價玩家 03/21 16:16
→ enixnamco: 不買單,到頭來還是搞到廠商自己 03/21 16:16
→ kcball: 任講不作手遊,印象還不是現在這個要做的人講的 03/21 16:16
推 ackes: 事實上是 遊戲好玩玩家買單 同樣價格 畫質你堆再高 不好 03/21 16:16
→ ackes: 玩沒人買 眼睛自認被割傷的只是小眾 而且遊戲好不好玩本 03/21 16:16
→ ackes: 來也要算在價格吧... 03/21 16:16
→ ackes: 講難聽一點啦 十任哪怕售價*2 可能都賣贏ff7rb 03/21 16:17
推 RockZelda: 不過老任手遊好像是在WiiU後期製作的,到了NS時代後 03/21 16:18
→ RockZelda: 除了寶可夢好像就沒有繼續發展下去? 03/21 16:18
推 eyeter: 事實上的確遊戲、主機漲到多數玩家不買單 03/21 16:18
→ ackes: 大部分人根本不在意畫質需要高到太偏激的程度 有一定程度 03/21 16:18
→ ackes: 就好了 遊戲售價該反應的也是遊戲好不好玩 成本是廠商的問 03/21 16:18
→ ackes: 題 03/21 16:18
→ kcball: 售價*2 就有點誇張了,畢竟目前習慣就是60美 03/21 16:18
推 dreamyello: 身為玩家 我就是要好玩畫面又好 做不到就是你爛干我屁 03/21 16:19
→ dreamyello: 事 我看起來像CEO? 03/21 16:19
→ kcball: FF7RB賣不好有諸多因素在...,所以這蠻值得討論的 03/21 16:20
推 silence5566: 講遊戲售價也很好笑 覺得老任遊戲太貴不值得 也沒看 03/21 16:20
→ dreamyello: FF7缺陷一堆 我看年度遊戲要給龍族2了 03/21 16:20
→ silence5566: 你索把售價提高啊 索自己也知道售價提高買氣更低 怎 03/21 16:20
→ silence5566: 麼不檢討自己的遊戲為什麼讓玩家捨不得多掏錢來買? 03/21 16:20
→ npc776: 你當然可以挑食 兩者能兼顧的一年能出幾部 會被遊戲荒餓死 03/21 16:21
→ kcball: DLC的問題和開發時間過長還有更早的皇家版 03/21 16:21
→ ackes: 啊 人家幹嘛畫質要配合自認割傷的 事實上就是大部分人不在 03/21 16:22
→ ackes: 意啊 畫質高到一定程度後都只是加分 甚至對有些人是扣分 03/21 16:22
→ silence5566: 王淚賣70鎂可以賣爆 你索也可以把FF7拉到70鎂啊 03/21 16:22
→ kcball: 諸多因素造成很多玩家觀望..,那他是一個不好的遊戲嗎? 03/21 16:22
推 eyeter: 遊戲年度 龍族2話說太早了吧!下半年都還沒公佈 03/21 16:22
→ ackes: 目前路線大部分玩家就是不在意 一堆廠商也放棄狂堆了 會 03/21 16:22
→ ackes: 被割傷的請自己加油 03/21 16:22
推 dreamyello: 不然給聖獸也是可以 好玩 03/21 16:23
→ kcball: 看評論感覺也不會多差,但是賣不好真的就是... 03/21 16:23
推 RockZelda: 而且BD3的拉瑞恩工作室上款大作是2017年的神諭原罪2哦 03/21 16:23
→ dreamyello: 絕地戰兵拿多人共鬥應該是很穩 03/21 16:23
→ npc776: 10/10之後那個我都當笑話一籮筐看啦...呃 有人記得這節目? 03/21 16:24
→ ackes: ff7就se商業法自己作死 但是都作死好幾部了 沒法 03/21 16:24
→ RockZelda: 這6年內也沒發表其他作品,有多少工作室能這樣撐著? 03/21 16:24
推 lbowlbow: 麻利歐的驚奇真的嗑的有夠多 03/21 16:26
→ ken720331: 任要倒 03/21 16:26
→ kcball: 先不說馬力歐驚奇,卡皮的探索發現就真的是好玩... 03/21 16:26
→ silence5566: 瑪利歐RPG也是好評啊 這還是老任跟SE當年的合作產物 03/21 16:29
推 isaka: 現在就是遊戲開發週期越來越長 空有畫面不好玩的遊戲也很 03/21 16:30
→ isaka: 多 成本過高這些產業問題就是存在 03/21 16:31
推 jeffbear79: 不思進取,今年一定 03/21 16:31
→ isaka: 你不在意是你的事,你不在意不會就讓問題消失 03/21 16:32
推 yo0529: 說一個得了最佳技術獎的公司沒技術也太搞笑了吧,還是這 03/21 16:32
→ yo0529: 些崩潰的人覺得只有畫面是技術而已? 03/21 16:32
→ isaka: 不如說你不在意反正不好玩畫面不好就不買,更驗證問題就是 03/21 16:33
→ isaka: 在那 03/21 16:33
→ bibbosb4: 老任去年翻車?我反而覺得老任賺太爽不出新機,去年翻最 03/21 16:34
→ bibbosb4: 慘的是索尼+SE吧 03/21 16:34
推 akway: 20年前畫質不怎樣 我玩遊戲還不是嚇嚇叫 好玩就好 哪有什 03/21 16:38
→ akway: 麼傷眼 03/21 16:38
推 zzro: 星空表示 03/21 16:38
→ SuperSg: 流星跌落手中 03/21 16:42
推 ex990000: 現在這種基礎的畫面也是那些早期追求畫面的人開發出來的 03/21 16:43
→ ex990000: 效率工具 03/21 16:43
推 dby9dby9: 技術這麼好畫面端出來啊?本玩家只有一個要求,畫面好劇 03/21 16:49
→ dby9dby9: 情佳玩法創新價格便宜,幫廠商護航的除了股東跟員工,一 03/21 16:49
→ dby9dby9: 律歸類為黑粉故意來招黑 03/21 16:49
推 LittleLuo: 就是吃別人的技術發展然後嘴砲 03/21 16:50
→ ackes: 所以你誰= = 03/21 16:50
推 tamynumber1: 笑死 誰還沒買馬車 03/21 16:50
推 Pocer: 到底要多弱智才會覺得tga是遊戲業的指標啊... 03/21 16:51
推 eyeter: 舉手 馬車沒買(真的沒興趣 03/21 16:52
→ nintenblo: 你討厭的事實,老任還是其中最有資格嘴的沒問題的 03/21 16:54
→ npc776: (╮′_>`)<反串的恰到好處呢 03/21 16:57
推 isaka: 遊戲收入/發展成本 本來就會遇到臨界點阿 03/21 17:01
→ isaka: 以前人追求也是沒到臨界點,甚至畫面進步帶來的額外效益還 03/21 17:02
→ isaka: 更大 03/21 17:02
推 salamender: 畫面本來就是加分選項,而不是基本選項,有人還把畫 03/21 17:03
→ salamender: 面當成遊戲性講真的讓人大開眼界。 03/21 17:03
推 AirPenguin: 確實 03/21 17:14
→ kcball: 只有畫面能說嘴的遊戲,評價都是暴死... 03/21 17:16
推 lbowlbow: 畫面是砸錢一定能砸出來的,架構和遊戲性就不好說 03/21 17:16
→ mildlymelody: 只買畫面好又好玩的遊戲...那難怪索尼平台的遊戲銷 03/21 17:19
→ mildlymelody: 量越來越低,獨佔也不獨佔了。乍聽之下確實是合理之 03/21 17:19
→ mildlymelody: 舉,但廠商也會有相應之策,最簡單的辦法就是「我不 03/21 17:19
→ mildlymelody: 獨佔了」跟「我退出不做了」 03/21 17:19
推 coubeooh: 說任天堂割眼睛的想必寧可看高畫質最後生還者艾比激戰畫 03/21 17:20
→ coubeooh: 面,對吧 03/21 17:21
推 asiakid: 有必要這麼極端嗎 可以不追求畫質但沒必要硬是用遠落後時 03/21 17:21
→ asiakid: 代的硬體去跑遊戲吧 03/21 17:21
推 e86117934: 畫面精緻玩家一定是歡迎,法環、博德3、隻狼這些歷 03/21 17:24
→ e86117934: 年得獎的遊戲不止畫面好還很好玩,畫面好不好玩的 03/21 17:24
→ e86117934: 遊戲賣不好被笑就是因為花了一堆錢開發結果遊戲內 03/21 17:24
→ e86117934: 容只專注在畫面。 03/21 17:24
→ asiakid: 畫面跟遊戲好不好玩本來就該分開來講 一堆人講的好像畫面 03/21 17:25
→ asiakid: 好就一定不好玩一樣 03/21 17:25
推 needless0616: 到底誰說過好畫面就沒好遊戲... 真的自己紮自己打 03/21 17:30
→ needless0616: 嗎? 不是都說現在很多都是只有好畫面 03/21 17:30
→ Saimmy: 難怪薩爾達背景這麼灰 03/21 17:30
→ asiakid: 所以說好遊戲也可以有好畫面不是 那為啥要糾結畫面不重要 03/21 17:31
→ npc776: 兩者兼顧就很難阿 堆畫面的費用高到波蘭蠢驢都出來哭了 03/21 17:32
→ npc776: 錢只有一套 畫面要堆高勢必要犧牲一些其他的東西 跟你點天 03/21 17:32
→ npc776: 賦是一樣的道理 03/21 17:33
→ ackes: 啊又為什麼要糾結要好畫面呢 .... 03/21 17:33
→ asiakid: 不用堆這麼高阿 沒人想要薩爾達光追數頭髮吧 03/21 17:33
→ Zoro80298: 美術只是加分項 遊戲性一直才是基本指標 03/21 17:34
推 puritylife: 阿這篇不就在講不需要太過追求畫面嗎== 03/21 17:34
→ asiakid: 不用到多好 但至少跟上時代吧 不要再720p了 03/21 17:34
→ puritylife: 他是有說畫面不重要? 03/21 17:34
推 kt40: 1080 60 拜託 03/21 17:34
推 qweertyui891: 任天堂就是遊戲出很快阿,所以大家永遠討論任天堂 03/21 17:37
推 isaka: 到底要幾P才夠我不評論,有人覺得720就好有人覺得1080是基 03/21 17:38
→ isaka: 本有人覺得2024還沒4K根本傷眼 03/21 17:39
→ isaka: 比較有共識的應該是NS上遊戲的FPS問題,本家遊戲無法穩定在 03/21 17:39
→ isaka: 目標幀數(不管是30或60),這點老任的確難辭其咎 03/21 17:40
→ isaka: 就等新機了吧 03/21 17:40
推 dreamyello: 720P 30幀還會掉幀 誰能忍 03/21 17:59
→ neil25: ps偏寫實 遊戲性比任天堂差 03/21 18:02
→ dreamyello: FF7我也是用糊糊的性能模式60幀玩 30幀卡成狗 連完美 03/21 18:02
→ dreamyello: 防禦都不好按 03/21 18:02
→ dreamyello: 柏德三年度最佳遊戲表示:有人講遊戲性? 03/21 18:03
推 wise0701: 同意 03/21 18:04
→ Puye: 好玩最優先 夠好玩對其他部分就能忍受 03/21 18:08
噓 zsquarez: 等你有了真實度 再來嘴 03/21 18:12
推 menchian: 我同意你的說法,但好歹給我1080p穩60幀可以嗎,這要求 03/21 18:17
→ menchian: 很過份嗎 03/21 18:17
推 CTUST: 生活已經夠苦了,還在電玩中找真實太M了吧 03/21 18:21
推 get951753: 60fps 太真實 所以不需要 03/21 18:25
→ ackes: 30我是真的也不太行的那種了 要看新機了 可是那堆狂堆畫 03/21 18:31
→ ackes: 面 結果也搞到變穩30... 03/21 18:31
→ ackes: 勉強勉強 能60是最好 03/21 18:31
推 icloud8: 類似10/10那種糞作 03/21 18:33
推 dreamyello: 2024了還在10/10 你沒玩柏德沒玩戰神沒玩蜘蛛人沒玩 03/21 18:34
→ dreamyello: 地平線? 03/21 18:34
→ dreamyello: 各大年度遊戲入圍你都不玩然後在那嫌沒遊戲性 03/21 18:35
→ bluejark: 老任:以前我的N64明明比較強還不是輸了 懂? 03/21 18:43
推 js0431: 沒錯 任豚就愛20幀 03/21 19:02
推 jhkujhku: 贊成 要寫實我走出門就好了 03/21 19:04
→ yoseii: 像模擬真實賽車的遊戲,難道你要說太真實、沒有馬力歐賽車 03/21 19:39
→ yoseii: 的遊戲性嗎?真的要玩的人都可以花幾十萬下去買設備了,對 03/21 19:39
→ yoseii: 他們而言那種可愛風的賽車才沒有意思好嗎 03/21 19:39
推 yo0529: 所以這篇內文到底哪裡寫到畫質不重要、追求畫質遊戲就不 03/21 19:50
→ yo0529: 好玩了? 03/21 19:50
→ yo0529: 連標題都是寫「不應只」靠真實度了,某些人就開始崩潰滑 03/21 19:51
→ yo0529: 坡 03/21 19:51
推 sustto: ns不錯 便宜cp值高 但連線真滴垃圾 03/21 19:57
推 cynthiajul: 大部分追求畫質的遊戲就真的不好玩,看畫面就覺得 03/21 20:37
→ cynthiajul: 沒意思。 03/21 20:37
推 nelshiao: 畫質對應的不應該是美術嗎?怎麼變技術了? 03/21 21:08
推 yoseii: 我玩歐卡聽歐洲電台也覺得很有趣丫~你覺得很沉悶,但有人 03/21 21:55
→ yoseii: 就很喜歡這種風格的遊戲,我是不懂為何任迷就很喜歡踹追求 03/21 21:56
→ yoseii: 畫面和真實性的遊戲,RDR2你也覺得超悶吧,但他就賣了五千 03/21 21:58
→ yoseii: 萬套以上,你又要怎麼講? 03/21 21:58
推 asiakid: 因為任表現出來就是認為畫質不重要 不然怎麼到現在還在 03/21 22:44
→ asiakid: 低畫質 當初王淚就該出新機了 結果都2024新機還只是謠傳 03/21 22:45
推 yo0529: 我只覺得某些人崩潰到自己畫草人來打很好笑 03/21 23:14
推 yo0529: 任覺得畫質不重要是你自己認為的,跟這篇內文無關啊,這 03/21 23:18
→ yo0529: 篇內文就沒這樣說 03/21 23:18
→ npc776: 某人回血回半天結果端出來的是這種鬼話嗎... 03/22 01:11
推 shawncarter: 不知道這有什麼好吵的 我喜歡玩3A車槍球也喜歡玩薩 03/22 09:58
→ shawncarter: 爾達啊 遊戲只要好玩不就好了 03/22 09:58