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感覺跟其他遊戲上手難度不是一個檔次 想想我打LOL每個角色都很快玩的有模有樣 魔物獵人一開始很廢玩了50個小時大概就能每隻普通怪10分鐘帶走 魂系列BOSS基本難不倒我(但魂3探圖難度確實偏恐怖),難度不算在想讓我放棄的等級, 最多打幾次就過了 空洞騎士也算玩的很順,雖然沒跑苦痛跟神居 感覺我遊戲玩的不錯啊?然後跑去玩快打 真的又吃反應又吃熟練度,什麼都要 要立回同時注意對空 綠沖 DI 跟角色特有的小機制 而且還要連段,取消的就算了,有些是目押,要熟悉時間什麼時候才能出下招,下招有時候 還需要搓,你要知道什麼時候搓,你的必殺才不會被吃掉 我玩了100小時還是超爛,練每個角色都難的要命,不像其他遊戲100小時根本能當那個遊戲 的大師或至少說上手了 有比格鬥上手難的遊戲嗎? 都說快打6為了吸引新人降低過門檻,我都不知道之前的格鬥別人是怎麼玩的 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.119.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710871591.A.05F.html
ymsc30102: RTS:03/20 02:08
shadowdio: 以前一打5~10元你會很認真學03/20 02:09
YangeR: 星海 世紀那類的 神手境界根本觸不到邊03/20 02:10
juncat: 看你想玩到什麼境界而已吧 調簡單虐虐電腦也算能玩03/20 02:10
ALEX492: RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實03/20 02:12
ALEX492: 沒玩到後期運營,可能那個很難03/20 02:12
YangeR: 後期同時要補給 兵種配置 多線操作 根本手指打結03/20 02:13
YangeR: 不過腦袋會先打結XD03/20 02:14
RandyOrlando: 蠻吃天分的03/20 02:14
tearness: 動態視力 手速 肌肉記憶 角色對策 都要花時間低03/20 02:14
gagacrow: 能找人邊看邊教的話最快 FTG想打好真的太多細節了03/20 02:15
a7788783: 有點吃天賦的,那年代去電動間大家拼格鬥遊戲,我只玩03/20 02:16
a7788783: 過兩場就繼續回去玩雷電跟1942了03/20 02:16
gagacrow: 不然就是看大量影片跟關訓練室 不是天才就只能這樣XD03/20 02:16
gagacrow: SF6大流行的好處就是教學的影片真得滿地都是03/20 02:17
BApple: 不是,你多練習練習還是能打得還行03/20 02:17
asdf6630: 我覺得即時戰略比較難,腦袋裡面想的、眼睛看到的、鍵盤03/20 02:20
asdf6630: 操作的是三個不同的畫面03/20 02:20
RM9: 試試魔法氣泡,我覺得入門比格鬥遊戲難,但花一些時間應該還03/20 02:21
RM9: 是能到一定程度03/20 02:21
好像這種老遊戲都很難,馬里歐洛克人也是
gagacrow: 真要說我覺得需要的天分會真心是覺得FTG好玩+不服輸的心03/20 02:22
asdf6630: 當然如果只對AI的話要另當別論03/20 02:22
ALEX492: 我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多,03/20 02:22
ALEX492: 結果被格鬥教育了03/20 02:22
egg781: RTS03/20 02:23
ALEX492: 我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我03/20 02:23
ALEX492: 輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午03/20 02:23
ryan49700: 找個師傅教差超級多 至少不會把力氣用在練一些很廢的東 03/20 02:24
ryan49700: 西 03/20 02:24
※ 編輯: ALEX492 (114.136.119.168 臺灣), 03/20/2024 02:24:55
gagacrow: 那真的找人教最快 有人指點進到下一階段超快 03/20 02:25
shifa: 理論上RTS會比格鬥遊戲難 格鬥遊戲困難的點在於角色玩法成 03/20 02:27
shifa: 型需要大量練習跟試誤 03/20 02:27
gagacrow: 不過不想努力有點無解 FTG剛好就是努力能補足才能的遊戲 03/20 02:28
gagacrow: 不然可以試試現代模式吧 我看內文感覺是玩經典 03/20 02:29
winds1109: 淡水有時候會開台開放大家去問有哪裡要改進 03/20 02:29
winds1109: 你可以去報名看看 03/20 02:29
shifa: 很多人開練習模式不是真的在練習 是要搞清楚到底發生什麼 03/20 02:30
shifa: 事 以及我能怎麼做 然後才能堆練習量 03/20 02:30
egg781: 玩現代模式,但累積經驗是必經過程,不可避 03/20 02:31
hayate65536: 感覺永遠學不會怎麼玩 03/20 02:31
egg781: 你沒一直打RANK配對,你沒辦法了解其他角色的賤招和硬拳腳 03/20 02:32
ALEX492: 我是玩現代,但我招想自己轉,玩現代是想用艾德SA3撞別 03/20 02:32
ALEX492: 人發波之類的,我覺得很帥,還有對空方便 03/20 02:32
gagacrow: 確實 格鬥遊戲就是你幾乎永遠都有可以改進的地方 03/20 02:32
shifa: FTG的練習在於肌肉記憶把連段打完 以及練確認 至於為什麼 03/20 02:32
shifa: 會被打爆 靠的不是練習 是看replay跟當下的反應 有時候就 03/20 02:32
shifa: 是手賤不該按的時候按下去 對面的燈就亮了 03/20 02:32
egg781: 是哪些,譬如蛛俐中手不能跟他搶招,你戳不贏 03/20 02:33
shifa: 新朋友選ED喔…… XD 03/20 02:34
egg781: 還有用久了才會習慣自己慣用角哪些拳腳很硬,我是現代阿鬼 03/20 02:34
uligaga: 會小眾不是沒有原因 門檻高成這樣在速食年代很難成為主流 03/20 02:35
ALEX492: ED超好玩,又超帥,就算有點小難我目前也還能接受 03/20 02:35
gagacrow: ED....實在是不建議 雖然真的很帥 03/20 02:35
gagacrow: 但有愛就練下去吧 有動力玩比較重要! 03/20 02:35
egg781: 阿鬼的站中腳和下中腳其實很好戳人,站輕手*2對大部分角色 03/20 02:35
egg781: 有搶招優勢,蹲下輕手能截一些想壓我起身的人 03/20 02:36
ALEX492: 我完全感覺不到ED有強的拳腳QQ,感覺都強在必殺了 03/20 02:37
egg781: 玩RANK配對~不要去打對戰台,除非是要打PASS獎勵沒辦法 03/20 02:37
ALEX492: ok 03/20 02:38
egg781: 我這都是玩到現在累積來的,長期打配對還是必須的啦 03/20 02:38
shifa: 新朋友一般會推從道服系開始啦 太有個性的角色 如果沒人帶 03/20 02:38
shifa: 玩起來會比較多試誤成本 不過相對道服系新朋友玩起來會覺 03/20 02:38
shifa: 得比較悶 還有一條路是直接從現在版本T0開始選 (看向路克 03/20 02:38
gagacrow: ED尬的點就是進身戰沒有啥優勢 明明是拳擊手... 03/20 02:39
egg781: 配對大部分的時候都會配給你同階或高一階的對手 03/20 02:39
egg781: 所以RANK比對戰台好,對戰台一堆妖魔鬼怪 03/20 02:39
RM9: 回一下原po 魔法氣泡是有職業賽的對戰競技遊戲,跟你提到的 03/20 02:40
RM9: 洛克人瑪利歐完全不同哦 XD 03/20 02:40
EvilSD: 基本上RTS跟格鬥我都有玩,只能說RTS花費的時間遠超於格 03/20 02:41
EvilSD: 鬥(如果要打到比較高水平的話) 03/20 02:41
shifa: 我之前玩快打6 都去對戰台 金價靠北 遇到不同程度的對手根 03/20 02:41
shifa: 本沒得玩 但是偷學對策跟連段也很快 03/20 02:41
EvilSD: 但如果是頂級高手 花費時間應該是相去不遠 03/20 02:41
egg781: 卡普空上次更新終於知道對戰台對新手和中手不友善了 03/20 02:42
egg781: 所以2000遊戲點數的獎勵改成贏30場或打60場(不論輸贏) 03/20 02:42
greedycyan: 我覺得是,太吃玩家的反應了 03/20 02:42
egg781: 也就是說我最爛一天上去給人電6場就好,10天就能拿2000點 03/20 02:43
EvilSD: 我的對比是星海2跟GG系列作 03/20 02:43
haoboo: FTG吃經驗其實比吃反應多吧? 03/20 02:43
egg781: 經驗累積會讓你慢慢贏過一些人,有些角色太常遇到~熟到不行 03/20 02:44
shifa: RTS困難點之一在於要同時顧資源跟前線 而且你不知道對方現 03/20 02:44
shifa: 在有多少資源 格鬥遊戲幾乎所有資訊都是透明的 所以有沒有 03/20 02:44
shifa: 對策的優勢就會比較被突顯出來 03/20 02:44
egg781: 不過太冷門的我都輸了就離開了,像塔爾錫和金柏莉~很少遇到 03/20 02:44
haoboo: RTS最難的是各方面的才能都需要,微操大局意識戰術博弈心理 03/20 02:46
egg781: 用自己現在喜歡的角色入門才有動力,你就先繼續練ED吧 03/20 02:46
haoboo: 堅韌然後一場打下來時間還久的多 03/20 02:46
egg781: 我SF6入門角色是現代蛛俐,現在只玩現代阿鬼 03/20 02:47
egg781: ED玩熟了你再看要不要選別的玩玩 03/20 02:47
diemomfish56: 不是 RTS才是最難的 03/20 02:52
egg781: 小撇步,有些玩家很喜歡一開場就綠衝你臉上,你可以原地跳 03/20 02:52
egg781: 肯~傑米都很愛衝人,最近遇到的蛛俐倒是不太敢直接衝過來 03/20 02:53
egg781: 露了一個~DJ,DJ很愛衝 03/20 02:54
egg781: *漏 03/20 02:54
KEITTLY: 不是,格鬥都有3.40歲的在當職業選手了,難度會比20多歲 03/20 03:00
KEITTLY: 就嫌老的簡單嗎 03/20 03:00
NEKOWORKi: 算很難 但是比不過星海那種吧 03/20 03:01
CharmQuarkJr: 即時戰略才是最難的吧 03/20 03:03
Gouda: 彈幕射擊 節奏類型都很吃天賦 也算是難吧 03/20 03:04
sunofmind: 跟其他遊戲比起來 格鬥遊戲除了反應 天賦 肌肉記憶外 03/20 03:06
sunofmind: 知識需求量很大 需要記frame跟連段 練習量也很大 03/20 03:08
cooper6334: 格鬥遊戲其實是難在要深入理解遊戲系統跟知識量,缺 03/20 03:09
cooper6334: 了這些操作反應再好也只會一直被哈咩 03/20 03:09
sunofmind: 格鬥是努力有解的遊戲 但像LOL這種超吃反應的不是 03/20 03:09
LittleJade: 彈幕和節奏如果非隨機的話可以背吧,靠練習量去壓 03/20 03:10
sunofmind: 所以格鬥遊戲要說難 很難 要說最難 一定不是 03/20 03:10
LittleJade: 我覺得只要是PVP都很難,只是難的方向不太一樣 03/20 03:10
sunofmind: 對不習慣玩遊戲的人來說 魂類大概比格鬥難N百倍 格鬥 03/20 03:11
sunofmind: 至少每一拳每一腳都有傷害 魂類不會玩就是一直被秒 03/20 03:11
x7479635: 格鬥的難點在門檻枯燥,還有反饋感很低 03/20 03:19
x7479635: 除非你天生神力,不然起步一直打輸被洗臉很難想繼續玩 03/20 03:20
x7479635: 不像其他遊戲,就算一場打輸可能還有擊殺助攻之類的安慰 03/20 03:21
reemir: 別鬧了 最難肯定是 RTS 難太多了 沒有可比性 03/20 03:39
xrdx: RTS我覺得是天花板比較高,但是上手我覺得RTS比FTG簡單多了 03/20 03:46
xrdx: 而且格鬥遊戲很要求瞬間反應,RTS沒那麼要求 03/20 03:53
ARNOwww: 怎樣程度算上手?任天堂大亂鬥算很好上手吧? 要精另當 03/20 03:54
ARNOwww: 別論 03/20 03:54
HenryLin123: 星海世紀你哪樣可以出國比賽了? 03/20 03:57
yoyun10121: 如果RTS不要求瞬間反應, 就不會一堆人在拚APM了 03/20 03:57
xrdx: 拼APM是追求天花板的啊,正常你懂相剋概念跟升級流程就夠了 03/20 03:59
yoyun10121: 格鬥新手被洗臉, 講白了也就人數太少配對失敗, 不然真 03/20 04:00
yoyun10121: 格鬥新手打新手哪有什麼洗臉問題? 換成RTS新手跑光時 03/20 04:01
yoyun10121: 期, 新手還不是照樣被一堆老鳥隨便洗臉隨便輾 03/20 04:01
Kluke: 你講RTS要懂相剋,格鬥新手也是只要知道防住那些招可以 03/20 04:04
Kluke: 打回去一套就好...根本也不用啥反應 03/20 04:05
Brainperson: 我lol打十年還是銀牌 格鬥五代開始練六代上過1900 03/20 04:05
Brainperson: 要花時間練而已 03/20 04:05
Kluke: 你不用對空 你只要知道那幾招防住可以打回去就好 03/20 04:05
yoyun10121: APM只是個指標, 你新手光是會不會微操拉兵差的就多了 03/20 04:07
yoyun10121: 哪是只有天花板有差.. 03/20 04:07
yoyun10121: 真新手就看前線家裡就忘了生兵, 顧個家前線就被偷殺光 03/20 04:10
yoyun10121: 反應不過來, 只懂相剋流程也沒用啦 03/20 04:10
freedom77: 還好 競技遊戲都差不多 03/20 04:15
egg781: 現代ED的優點就是輔助連段3不耗動力槽~然後傷害不錯 03/20 04:16
egg781: 我覺得ED升龍性能沒有很差,對空還是要看雙方距離 03/20 04:17
egg781: 雙方在跳恰恰時就注意保持好你比較好對空的位置 03/20 04:18
egg781: ED的OD升龍我覺得是拿來拗的,拿來對空容易位移過頭打不到 03/20 04:19
chuckni: RTS要知道相剋你格遊一樣要知道對策啊...看到也要知道怎 03/20 04:19
chuckni: 麼反應 03/20 04:19
egg781: 就像肯很愛用OD升龍出角落那樣 03/20 04:21
chuckni: 另外你真的很想體驗很難的遊戲可以試試R6,我相信你這自 03/20 04:22
chuckni: 信到R6 100小時也都是被打爛的份 03/20 04:22
rahim03: 格鬥遊戲絕對不是努力可以補足天份的地方 03/20 04:23
rahim03: 有真人對戰的都很難啦 高手太多了 03/20 04:23
chuckni: 樓上,RTS 也不是,這什麼都沒解釋 03/20 04:24
rahim03: 格鬥遊戲就是聽說曾有人問某個頂尖高手oo招要怎麼應付 高 03/20 04:25
rahim03: 手說你就看到發光再對空就好 03/20 04:25
chuckni: 競技類拼到最後假設大家都付出一樣的努力比的就是天賦、 03/20 04:25
chuckni: 運氣、狀態調整這些了 03/20 04:25
rahim03: 現實上看到發光再應付有99%的人做不到 03/20 04:25
rahim03: 真人對戰不限於格鬥 03/20 04:26
rahim03: 你越玩就越知道在最上層的跟你差距有多大 大概和mlb選手 03/20 04:27
rahim03: 跟青少棒選手差距一樣大 03/20 04:27
bluejark: 要看難的定義 操作、經驗、配合、策略 03/20 04:30
bluejark: 格鬥遊戲不打人就沒有說很難 03/20 04:31
chuckni: 我相信天賦很重要,但這不是只玩了幾百個小時的人需要煩 03/20 04:32
chuckni: 惱的,根本問題是心態,你是在娛樂不是在打比賽,那這種 03/20 04:32
chuckni: 情況下你的心態會直接決定強弱,我最近看了一個rpr爬新賽 03/20 04:32
chuckni: 季的烤肉,他就對酸他的人說「我玩這遊戲幾千小時都在想 03/20 04:32
chuckni: 著怎麼讓自己進步有什麼可以改進的地方而不是死了一句隊 03/20 04:32
chuckni: 友真爛下一把」 03/20 04:32
chuckni: 你弱不是因為你爛,是因為你不需要在娛樂上強那只是你的 03/20 04:33
chuckni: 休閒,這種情況下哭爛不過就是討拍而已 03/20 04:33
bluejark: 像大家說RTS難就是要控的太多不過很多時候太機械化 03/20 04:33
schiffer: RTS難在一把20分鐘然後前18分鐘做的事一模一樣,是誰玩 03/20 04:34
schiffer: 的下去= = 03/20 04:34
bluejark: 像FPS操作不多但槍槍爆你 虐起菜來更可怕 03/20 04:34
schiffer: 啊我星海2剛開那年鑽石 世紀也打上過2000....都是用時 03/20 04:36
schiffer: 間換來的 03/20 04:36
rahim03: 格鬥遊戲只打電腦不難因為除非作弊不然ai還是有差 例如鐵 03/20 04:38
rahim03: 拳8可以下載玩家ghost模擬真人風格 但實際上強度跟真人差 03/20 04:39
rahim03: 一大截 要打真人 格game一樣有海量的知識要學 不過就是凡 03/20 04:39
rahim03: 是真人對戰的 其實都很難 03/20 04:39
schiffer: 我是沒看過什麼遊戲你靠努力是打不上前25%甚至前10%的, 03/20 04:39
schiffer: 通常都是你在A遊戲花的時間不夠多而你覺得B遊戲好玩所以 03/20 04:39
schiffer: 你就一直練B 導致你有種A遊戲難度很高 03/20 04:39
exe1023: 單機肯定會讓你過關 lol類可以怪隊友 吃雞或卡牌怪運氣 03/20 04:44
exe1023: 格鬥SLG只能怪自己所以難啊 03/20 04:44
spplkkptt: 對 所以也是比賽最好看的類型 03/20 04:45
spplkkptt: 看大師對決大師只能自嘆不如 03/20 04:45
lindywell: r6s沒個1000小我不敢自稱上手 03/20 04:54
NicoNeco: 絕對是RTS 難玩到自滅的一種遊戲類型 03/20 04:55
xxx60709: RTS在菜區親民啊,因為要做的事太多破綻的空間就大,只 03/20 05:52
xxx60709: 要抓到對方破綻就會越打越順 03/20 05:52
xxx60709: FTG反應不過來按鍵不精確的基礎差異菜區就會打的很痛苦 03/20 05:54
Armour13: 一對一的遊戲撐死也沒合作型的難,最難對付的永遠是隊友 03/20 06:00
machungxi: RTS理論上比較難,但RTS某種程度上可以靠一些逃課 03/20 06:08
machungxi: 或資訊不對等的情況做應對,比FTG一進去就直接正面 03/20 06:08
machungxi: 應對感受上還有點緩衝空間,畢竟就算被尻大招也是 03/20 06:08
machungxi: 能運營個3-5分鐘算有玩到,格鬥遊戲不會打一開場有 03/20 06:08
machungxi: 可能就雙手放開了 03/20 06:08
g9591410: rts可以部分背板 格鬥遊戲不太行 格鬥遊戲是看反應能力 03/20 06:09
egg781: 格鬥遊戲RANK配對沒出錯的話,對面程度基本上跟你會差不多 03/20 06:10
egg781: 你會失誤的他也會失誤 03/20 06:11
haseyo25: 算難也不算最難,因為角色強度永遠不平衡 03/20 06:34
supersusu: 用手把玩拉力賽車遊戲,第一個彎就翻 03/20 06:35
egg781: 賽車遊戲朝擬真設計的我都不會玩,對我來說有夠難 03/20 06:35
egg781: 音GAME也是我最不擅長的類型,小時候節奏DJ和對戰熱舞 03/20 06:37
egg781: 我都玩輸同學 03/20 06:37
mydoc: 我以為有人會推一款olg最難 那叫人生olg 由出生玩到現在... 03/20 06:39
gkkcast: 我這種連生日快樂歌拍手都會錯的人覺得音遊比較難… 03/20 06:40
kayliu945: 不是 rts才是 03/20 06:44
jefg4: 以前有電動間,打格鬥旁邊一堆人圍著討論,現場看高手操作 03/20 06:47
jefg4: 的氛圍,還有投一道連霸機台的爽感都會讓人努力去練,現在 03/20 06:47
jefg4: 都網路連線,沒臨場感被虐幾場就沒動力玩了! 03/20 06:47
Hsan: 老害好了啦 03/20 06:53
sustto: 不想練轉招combo 又想贏 就玩現代模式本田 不用轉招 打ran 03/20 07:20
sustto: k 看自己對戰的rp影片 03/20 07:20
Hsan: 快樂手刀老桑應該也可以吃一堆新手上去 03/20 07:22
wiork: 即時戰略難度較高...節奏又慢 03/20 07:26
AQUANGEL: 不是 03/20 07:34
h75311418: 練習場其實要多待一直練比較好,至少要你玩格鬥遊戲的 03/20 07:35
h75311418: 一半 03/20 07:35
h75311418: 時間 03/20 07:35
h75311418: 競技遊戲要打上去都要練,只是格鬥遊戲在入門階段放棄 03/20 07:38
h75311418: 比例很多 03/20 07:38
kskg: 難的是贏別人阿 03/20 07:40
darkgothic: 人生骯賴才是最難的 03/20 07:43
h75311418: 6代發售初期,也有老手連段還沒練完就去打積分,純靠 03/20 07:47
h75311418: 立回觀念就爬滿高的,連段練成肌肉記憶手就會動了 03/20 07:47
h75311418: 不過吵rts 跟格鬥遊戲哪個難沒什麼意義,至少你我力玩 03/20 07:50
h75311418: 都覺得自己玩很爛QQ 03/20 07:50
h75311418: *努力 03/20 07:50
s90108350: stg 怒首領蜂 可以去試試 03/20 07:55
minagoroshi: 跟人對戰100小時沒一次贏再來說沒天份 03/20 08:13
xxhenryxx: RTS 03/20 08:19
storyo11413: 你講的格鬥都已經涉及相當高的技術了 RTS才難 03/20 08:21
h75311418: 快打6代親民很多了,看人鬼師徒師妹新手組,難到她們 03/20 08:29
h75311418: 之前有玩過格鬥遊戲嗎XD 03/20 08:29
monkchou: 來學我玩現代JP,發發波就嬴了 03/20 08:29
dog29635841: Rts難多了 難在資訊獲取上 格鬥遊戲對手血量一目了 03/20 08:33
dog29635841: 然 rts要判斷優劣要不斷不斷的偵查 03/20 08:33
qd6590: RTS: 03/20 08:37
Faertesi: 自我感覺良好,結案 03/20 08:39
trewq987: 這有啥好吵? 03/20 08:42
Yuebaitw: LOL,100小時大師喔O.o,你是天才少年嗎 03/20 08:45
egg781: SF6已經很親民了,剩下一些眉角不去親身體驗很難解釋為何 03/20 08:50
danny10173: 啊你就沒接觸過格鬥Game,又想要馬上玩的好??不是 03/20 08:51
danny10173: 說一定要練個一輩子,但你的想法也太膚淺了 03/20 08:51
egg781: 要這樣應對,這個就是個人經驗累積~只能多打RANK用身體記 03/20 08:51
egg781: 像肯玩家一大票,打久就感受到大部分的肯超愛戳下中腳摸獎 03/20 08:52
egg781: 你就會小心盡量不被戳到 03/20 08:53
egg781: 瑪莉莎就愛用羅馬劍的霸體揍你,你要做的就是大膽跳入投他 03/20 08:54
hank81177: 有沒有可能你只是凡夫? 03/20 08:54
lazioliz: 聽起來並不算很有天份啊 03/20 08:58
gkkcast: 會覺得格Game比較難是要從控制器開始練指令輸入 03/20 09:02
gkkcast: RTS、lol這種鼠鍵操作沒接觸的人最少也用過電腦 03/20 09:03
snailking: A遊戲大師B遊戲銅牌很常見,能屌打你的絕對付出比你多 03/20 09:04
abraxas: 資本遊戲才是 03/20 09:04
salamender: 小時候去遊樂場玩sf中途都被挑戰者虐,五元就沒了, 03/20 09:05
salamender: 不如去玩rtype。 03/20 09:05
newgunden: 文字冒險遊戲 03/20 09:08
newgunden: 全部都要打字 03/20 09:08
toyhsu: RTS比較難 非常需要多工快速處理的能力 03/20 09:09
SGBA: RTS更難……不是你背版幾招就叫會玩 03/20 09:18
safy: 你舉單機遊戲一堆 然後拿對戰遊戲比就不對了... 03/20 09:22
DICKASDF: 你LOL的有模有樣是打打NG而已吧 03/20 09:26
DICKASDF: 競技遊戲 要強都馬要用心跟時間累積 03/20 09:26
catmeat777: 說真的你不想打木樁練連段,你SF6只要能完美BLOCK成 03/20 09:37
catmeat777: 功率100%,按輕拳都能拿到CPT冠軍,真心不騙 03/20 09:37
safy: RTS要打到跟職業選手一樣APM200 那個努力的天才才能辦到= = 03/20 09:40
ggininwwww: 跑跑不就把自己難倒了 03/20 09:54
serding: RTS 你有看過RTS比賽就知道 一堆超級超級扯的操作 03/20 09:55
WantFxxk4X: 格鬥遊戲控制99%才強 RTS能控制50%就跟鬼一樣 03/20 09:58
king9122: 是不是看不起我們的下棋遊戲 03/20 10:16
BOARAY: RTS吧 格鬥遊戲小時候遊戲天堂玩的很開心 RTS玩一下腦袋快 03/20 10:19
BOARAY: 卡住 03/20 10:19
diemomfish56: LoL哪有可能100小時大師 03/20 10:33
diemomfish56: 雖然是簡化過的RTT 但以RTS作為基礎的複雜度還是有 03/20 10:33
diemomfish56: FTG很多時候是依靠立回觀念和肌肉記憶 03/20 10:34
Samurai: 比較準確的說法是,格鬥遊戲學習曲線很陡峭,但是撐過去 03/20 10:37
Samurai: 有觀念以後,任何角色都能玩個87分樣 03/20 10:38
Samurai: RTS易學難精,那個多工操作...年輕人機體CPU夠強才可以 03/20 10:39
panda816: 不是 rts才是 03/20 11:03
chang1248w: https://bit.ly/3ILBGh4 03/20 11:07
chang1248w: 他們可以一次三個地方打架 03/20 11:07
chang1248w: 我看過雙線閃追,可我沒想過三線點毒爆 03/20 11:08
winterjoker: 格鬥遊戲要靠愛來玩啊,我生死格鬥就是這樣玩起來的 03/20 11:15
BigGun5566: APM200好像是早期的指標,現在看SC2比賽常看到選手都 03/20 11:15
BigGun5566: 3xx~5xx間浮動 03/20 11:15
rahim03: 格鬥遊戲要玩到頂尖 有海量知識要學的 哪個角色哪個動作 03/20 12:43
rahim03: 幾禎都要知道 不然像是玩鐵拳 防禦後怎麼反擊你都不知道 03/20 12:44
ToToRex: 那個年代去電動間的還都是一堆不愛唸書的,現在你就知道 03/20 13:06
ToToRex: 那些人抗壓性有多高 03/20 13:06
rex7788: 因為你講的遊戲都是對ai,格鬥不打ai門檻很高的 03/20 13:18
EvilKnight: RTS多線操作、運營、微操等等一起搞才是最鬼的 03/20 15:49

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