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《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案 即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容 並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推 崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。 歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四 方,就連日本開發者都很訝異「居然是國外開發的作品」,IGN Japan 的編輯表示自己玩 過 Team NINJA《浪人崛起》過後,感覺終於見識到了所謂「日本的回應」。 《浪人崛起》能夠讓玩家自由探索橫濱、江戶、京都及其周邊地區,其壯闊程度絲毫不遜 色於《對馬戰鬼》,雖然遊戲以 Team NINJA 風格的戰鬥作為核心,但無論是場景還是規 模感都是過去 Team NINJA 作品中無法想像的模樣,強調「如果你擔心這會是個簡易版的 開放世界,那這點可以先放一百個心」。 同時戰鬥的部分,遊戲的敵人設計相比《仁王》或《臥龍》來說更加真實,但也不乏一些 跳脫現實的敵人設計,在創造高度娛樂性的遊戲的同時,也平衡地描繪了一個本格幕末故 事,IGN Japan 認為這種獨特的平衡是其特色。 《浪人崛起》的畫面雖美,但還是會有一些問題存在,例如模組物件或 NPC 的不自然 BU G 還是會發生,這些問題時否能夠被其他優點補足,要看玩家本身的接受度,至少 IGN J apan 的編輯自己個人感想是這些技術問題會被遊戲本身的冒險體驗掩蓋。 https://youtu.be/ofIt1Akhd-U
我最近怎麼感覺 IGN不管什麼遊戲都狂吹 都不知道怎麼參考了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.12.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710303192.A.74B.html ※ 編輯: AquaChen1012 (101.8.12.189 臺灣), 03/13/2024 12:15:09
mayolane: IGN日本跟IGN本家要分開看 03/13 12:14
qaz95677: 真假 03/13 12:14
kusanaki: 幹嘛害人家 忍者組根本沒這麼說吧 03/13 12:15
eyeter: 怎麼兩個禮拜前好像有看過類似的文 03/13 12:16
Irenicus: 評價好就先獨佔個5年 03/13 12:17
dragonne: 先觀望 03/13 12:18
qweertyui891: 讓光榮再次偉大? 03/13 12:19
ilovptt: 當日本人都稱讚一款武士遊戲,你就要知道害怕了 03/13 12:20
AbukumaKai: 意思就是bug狗幹多 能接受再買 03/13 12:20
trtrtradam: 現在媒體真的很尬吹 DD2玩三小時就預測是Goty候選 浪 03/13 12:21
trtrtradam: 人玩兩小時就是日本的答案不輸對馬 03/13 12:21
polas: 昨天有看到 IGN JP自己幫人叫陣超好笑 03/13 12:22
Carters1109: 暗榮的遊戲最好等別人先踩雷 03/13 12:22
trtrtradam: 日本的答案我選隻狼= = 03/13 12:23
eyeter: 目前看不到有對馬的影子 少唬爛了 03/13 12:24
dos32408: 又一個星空了嗎? 03/13 12:25
trtrtradam: 星空發售前是粉絲和微軟自己在吹而已 試玩前瞻都沒有 03/13 12:26
trtrtradam: 給媒體發 03/13 12:26
h75311418: Pc 應該有得等了QQ 03/13 12:27
marx93521: 現在這種吹很高的都看看就好 03/13 12:27
tsairay: 大概只有戰鬥比較好,探索行不行打個大問號 03/13 12:27
shinobunodok: 我先等風向 03/13 12:27
h75311418: 戰鬥看起來是滿多的 03/13 12:27
uranuss: 不急,前面還有遊戲沒玩 03/13 12:27
marx93521: 忍組做的戰鬥系統都不會太差 最少也有仁王臥龍的水準 03/13 12:28
SangoGO: 應該是會買,但不急 03/13 12:28
dos32408: pc版就是傳統藝能的三個dlc出完才會上啦 03/13 12:29
tigerface: 我是龍族已經預購,這款也是想玩但觀望中,希望能出個 03/13 12:29
tigerface: 試玩版 03/13 12:29
marx93521: 沒ps5也只能雲了 先看龍族 03/13 12:31
kaj1983: 讚啦,哪次不讚的 03/13 12:35
Pep5iC05893: 安心信賴 但還是出了再說 03/13 12:36
TKOSAYA: 日本答案不是FS社嗎? 不敗金身 03/13 12:38
skyrain1234: 忍者組的動作系統基本上不用擔心,要擔心是整個開放世 03/13 12:38
skyrain1234: 界流程的設計 03/13 12:38
yangtsur: 龍族2原本想預購 但看試玩說動作會像黑魂1那種手感 03/13 12:39
yangtsur: 且任務線索只給模糊方向具體要自己找..就想說先等一下 03/13 12:40
yangtsur: 等其他玩家做好攻略再玩好了 03/13 12:40
hdes937119: 臥龍很無聊,這款先看發售評測再決定 03/13 12:40
HotAirFlow: 臥龍完全體沒無聊吧 蠻好玩的啊 二週目結束遊戲才剛 03/13 12:51
HotAirFlow: 開始 03/13 12:51
ThreekRoger: 隻狼跟對馬放在前面 浪人真的能挑戰嗎 03/13 12:54
ThreekRoger: 一周目都無聊死了誰還跟你二周目 03/13 12:54
marx93521: 二週目結束遊戲才開始那前置作業太長了吧 打到三週目才 03/13 13:03
marx93521: 能合格的遊戲也太累 03/13 13:03
bladesinger: IGN JP當年勇敢的評10/10給7分,結果遊戲發售大家都 03/13 13:04
bladesinger: 知道誰說實話了 03/13 13:04
wjill: 還活在對馬的陰影下,有夠吹 03/13 13:07
js0431: 畫面好醜啊== 03/13 13:09
ps30: 這麼吹.... 我是不是該退訂了 03/13 13:11
metal308: 是有多無聊才會想打臥龍二週目?劇情爛、裝備系統跟撿垃 03/13 13:12
metal308: 圾一樣,只剩招架系統可以玩,有隻狼不玩玩臥龍幹嘛 03/13 13:12
macocu: 可以複習一下IGN japan對臥龍的評價 03/13 13:15
scott032: 對吼 每次吹對馬的時候都忘記日本有隻狼了 03/13 13:17
kof78225: 先奶起來放 03/13 13:17
kurakisho: 覺得不差啦,只是撞期會影響銷量,獨佔又對撞多平台 03/13 13:18
NexusPrime: 是影片畫質不好吧,遊戲應該還可以,看起來像對馬, 03/13 13:21
NexusPrime: 但是跑酷能力更強 03/13 13:21
st002650: 光榮的開放世界,呵 03/13 13:28
staco: 日本市場不要繼續對不起索尼了,求求各位了 03/13 13:30
undeadmask: 怎麼直覺有點雷味飄出來 03/13 13:30
undeadmask: 仁王跟臥龍我都覺得很無聊 03/13 13:31
b79205: 繼續吹 03/13 13:32
AmeNe43189: 10/10的教訓就是一律觀望,除非你是FS跟老任 03/13 13:33
Armour13: 臥龍我玩兩個小時就反安裝了 還是等等ㄅ 03/13 13:37
widec: IGN你確定?浪人歷史上就不可能有黑人了也不會有女人欸 03/13 13:54
AceClown: 光榮的開放世界算了吧== 03/13 13:55
pttbook: 這間傳統等完全版才完整 03/13 13:59
lavendin82: 太吹了反而怕 03/13 14:04
h75311418: 跟隻狼 對馬都不像呀 03/13 14:07
viper9709: 覺得會有完整版+1 03/13 14:30
ChHChen: IGN日本的話是當時10/10時少數跟玩家站在一起的耶 03/13 14:39
SangoGO: 家機先DLC3次然後PC出完整版應該是會有的吧.... 03/13 14:41
GenShoku: 雷味有點濃 而且看了一下美術風格跟對馬完全沒得比 03/13 14:44
death76519: 隻狼跟對馬完全是不同風格的東西 怎麼會放一起比? 03/13 15:24
danny10173: IGN JP選的筆者都還蠻實在的吧 03/13 16:09
HotAirFlow: 這家媒體評星空10/10唉… 不知是怎麼評的 03/13 17:20
HotAirFlow: 臥龍三週目以後有各種build可以玩,後面更新加了一堆 03/13 17:22
HotAirFlow: 新機制,武技實用的多很多,法術也是,武技跟法術可以 03/13 17:22
HotAirFlow: 裝一堆要切換,所以完全體蠻有趣的 03/13 17:22
HotAirFlow: 一週目打完,很快就到五週目了,不用全破,打簡單的支 03/13 17:23
HotAirFlow: 線直衝五週目開始弄各種build 03/13 17:23
HotAirFlow: 幾乎只打副戰場,所以沒很花時間,因為直衝,所以容錯 03/13 17:24
HotAirFlow: 率低有點挑戰性 03/13 17:24
HotAirFlow: 對馬是感受美術的,戰鬥單調容易膩,遊戲性當然沒有忍 03/13 17:28
HotAirFlow: 組的強 03/13 17:28
HotAirFlow: 對馬是類AC遊戲,美術跟動作升級版的AC;浪人是仁王+ 03/13 17:30
HotAirFlow: 臥龍為基底去減化一些,以開放世界為場景這樣,選一般 03/13 17:30
HotAirFlow: 難度的本質還是類魂 03/13 17:30
YuSeaFood: 等pc 03/13 17:31
s6598744: 2個小時還太早 03/14 02:31

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