


推 conqueror507: 多找一些帕魯03/13 03:22
→ DendiQ: 不行,眼睛會割傷03/13 03:25
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.128.22 臺灣), 03/13/2024 03:25:33
推 Arkzeon: 2007那樣子我就可以了。反正做再細還是假03/13 03:27
推 finalL: 那也要先請部分玩家不要那麼追求畫面吧,畢竟現在只要大廠03/13 03:28
→ finalL: 的畫面不是那麼頂級就會被酸到歪頭了03/13 03:28
推 hmdumpling: ai可能有希望?03/13 03:28
→ Arkzeon: 美術比擬真重要。看看血源黑魂尼爾都不算畫面頂的03/13 03:29
→ asiakid: 很難吧 做出好玩的遊戲比做出漂亮的遊戲難的多03/13 03:34
推 ackes: 幹嘛阻止 一堆廠商都放棄做3a了 玩家就不是真的看重那些03/13 03:35
→ ackes: 虧錢虧下去自然就停了03/13 03:35
→ asiakid: 同樣玩起來普通的遊戲 畫面漂亮的就是比較好賣03/13 03:36
→ jayppt: 我很好奇那些2億美金PS5遊戲 錢都花哪了?D4爛遊戲9000人03/13 03:40
→ jayppt: 開發 但大成功的帕魯和Helldiver2 都是2位數的工程師03/13 03:40
→ jayppt: 星露谷 Holocure 長期1人開發 需要什麼9000人?03/13 03:42
→ BOARAY: 問高層跟贊助商拔拔03/13 03:45
推 Ericz7000: 不用到非常擬真 但是至少不能像寶可夢朱紫那樣03/13 03:47
→ weiyilan: 有部份也是跟著顯卡一直在往上追加吧03/13 03:48
→ shamanlin: 要看類型啦,COD然後搞帕魯風格你說能看嗎?03/13 03:48
推 tsairay: 製造需求才能請那麼多員工啊03/13 03:52
→ asiakid: cod不知道 倒是有個方塊風戰地風雲 battlebit03/13 03:55
推 Julian9x9x9: 為什麼要停止 享受畫面好看有什麼不對嗎03/13 03:56
推 slowsoul1998: 這幾年遊戲畫面又沒甚麼進步 根本沒啥競賽啊?03/13 03:56
→ Julian9x9x9: 你看GTA6 出來全球高潮成那樣03/13 03:57
→ Julian9x9x9: 如果畫質還停在sa你覺得大家會一樣開心嗎03/13 03:57
→ Julian9x9x9: 像UBI很多遊戲不好玩 那是因為本來就不好玩03/13 03:58
→ Julian9x9x9: 又不是畫質好的錯03/13 03:58
→ Julian9x9x9: 就算是美術導向的魂系好了03/13 03:58
→ Julian9x9x9: 從惡魂到法環畫質也是顯著的提升03/13 03:59
→ Julian9x9x9: 硬體增加本來就可以增加更多視覺玩法03/13 03:59
→ Julian9x9x9: 真的沒什麼好排斥的03/13 03:59
就遊戲廠商這幾年一直抱怨3A開發成本太高
推 NozoxEli: 一般人基本上不會排斥,除非是為了畫質犧牲遊戲內容03/13 04:01
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.128.22 臺灣), 03/13/2024 04:03:06
推 sasadog: 問玩家啊 這就市場決定的 03/13 04:03
→ sasadog: 當玩家願意買單只有畫面的普作 那廠商何樂不為呢== 03/13 04:03
→ sasadog: 堆畫面對那些大廠也是最簡單的事 03/13 04:03
推 Ericz7000: 法環算不算畫質好又好玩的遊戲 03/13 04:03
→ sasadog: 追求遊戲性或劇情就算錢砸下去也不一定能做出來 03/13 04:03
→ AirPenguin: 法環特效面普通吧 03/13 04:05
→ BOARAY: 方塊杯偷逼也涼了 三四個月沒更新 製作人不知道衝三小 03/13 04:05
推 butten986: Ai啊 03/13 04:05
→ butten986: 用新技術取代人力勞動 03/13 04:06
→ butten986: 搞二次產業革新 03/13 04:06
推 WLR: 不買就能阻止了 03/13 04:11
推 kitty2000: 拒買啊 03/13 04:18
推 pokeyok: 問就是割傷眼睛 看3秒就玩不下去 03/13 04:20
推 ayubabbit: 這就是在養蠱 失敗多少遊戲都沒關係 03/13 04:22
→ ayubabbit: 畫面爛也不會比較好玩 03/13 04:23
推 kitty2000: 說真的遊戲好玩又開放mod社群那就幾乎都不需要開發畫 03/13 04:24
→ kitty2000: 質,一堆熱心玩家(免費勞工)自己搞4k材質包,優化還 03/13 04:24
→ kitty2000: 比官方好,fallout 4就是這樣 03/13 04:24
推 Zzell: 大廠有品牌形象要顧不得不開發3A,再來3A賺的就是比較多 03/13 04:29
→ Zzell: 任天堂是特例不用討論 03/13 04:29
推 Nuey: 3A的問題一直是宣傳費太高吧== 03/13 04:30
推 ak47123121: 問題是3a 2077跟r星遊戲就是賺得多啊 03/13 04:30
推 Julian9x9x9: 這種事還是官方來比較好吧 GTAV一堆視覺超猛的畫質mo 03/13 04:31
→ Julian9x9x9: d 03/13 04:31
推 airbear: 幹嘛阻止 讓市場成果決定就好 03/13 04:31
→ Julian9x9x9: 但是幀數跟狗屎一樣 03/13 04:31
→ ak47123121: crpg在柏德之門3之前,沒畫面有多少人會想玩,柏德之 03/13 04:31
推 Zzell: 你這問題跟問歐美為什麼動不動就要花兩億拍電影一樣 哥吉拉 03/13 04:31
→ ak47123121: 門3堆畫面起來才變成熱門遊戲之一 03/13 04:31
→ Zzell: 兩千萬都可以得獎 03/13 04:31
→ Julian9x9x9: 有的事情還是光是玩家辦不到的 03/13 04:32
推 k798976869: 錢砸在行銷比較多 03/13 04:32
→ ak47123121: 玩家還是現實的 03/13 04:32
推 shintz: 車槍球類型的遊戲性比較重要吧,但是現在畫質已經變成軍備 03/13 04:42
→ shintz: 競賽了,玩家對打著3A大作的要求越來越高根本無法斬斷 03/13 04:43
推 diablohinet: 任天堂表示:? 03/13 04:43
推 sakamata: 為什麼要阻止啊,你不在畫質有人在乎啊 03/13 04:48
推 ilove640: 為啥要阻止 如果廠商真的虧大錢就不會繼續搞了啦 人家 03/13 04:55
→ ilove640: 大公司怎麼營運不用你擔心 他們自己最清楚= = 03/13 04:55
→ ericrobin: 重點是這幾年畫質跟建模也沒什麼進步吧= = 03/13 04:58
推 ymib: 這就是NS一直在做的事 03/13 04:58
噓 sdd5426: 任天堂畫質也是在進步啊 不然現在他們怎麼不維持N64的畫 03/13 04:59
→ sdd5426: 面水準就好? 03/13 04:59
推 astrophy: 別鬧了啦,車槍球光前兩個就是以畫質掛帥的... 03/13 05:00
推 Lucky0105: 可以阿 好玩就行,但是 要好玩啊啊啊 03/13 05:11
推 kuninaka: 不然幹嘛叫3A???? 03/13 05:28
推 ymsc30102: 這又不是廠商決定的 會有這種趨勢就是大部分玩家愛啊 03/13 05:33
推 polarbearrrr: 不在意畫質的不會吵這,但你要想想在意的人砸了多 03/13 05:55
→ polarbearrrr: 少成本。朋友砸了20萬自組 效能當然要開好開滿 不 03/13 05:55
→ polarbearrrr: 過為此買單的人少了廠商也會縮 03/13 05:55
推 tomhawkreal: 如果畫質不需進步 wii應該現在還會繼續大賣 03/13 06:00
→ tomhawkreal: FPS這種類型 是畫質進步的重要動力 太假就會被嫌 03/13 06:01
推 saiboos: 老任:你們加油 03/13 06:01
推 rockmanx52: Wii的問題絕對不是畫質就是了… 03/13 06:02
→ tomhawkreal: 即使霍格華茲這樣的遊戲 也是要追求畫質的 03/13 06:03
→ work1024: 啊你老婆要找醜的嗎? 03/13 06:05
推 Hsan: 遊戲業是來賺錢的 有需求就有市場 相應科技這方面就會進步 03/13 06:09
推 Hsan: 也看遊戲類型 舉例像3D澀澀遊戲你肯定會希望畫質越高越好吧 03/13 06:12
→ sincere77: 畫質黨存在的一天,這種風氣就不可能消失 03/13 06:13
→ sincere77: 這也是雞生蛋蛋生雞的問題 03/13 06:13
→ eyeter: 不行,有些人只要畫質不好眼睛會痛 03/13 06:13
→ Hsan: 另外像互動電影式的那種我相信絕大多數人都希望畫質好 03/13 06:14
→ Hsan: 該思考的不是畫質進步這件事有沒有問題 而是遊戲不該追求畫 03/13 06:15
→ Hsan: 質而犧牲遊戲性(但我覺得真的這樣的遊戲很少啦) 03/13 06:15
推 Julian9x9x9: 其實遊戲性爛的不管畫質怎樣都會爛就是了 03/13 06:17
→ Julian9x9x9: 那追求畫面有時也很多不同驚喜 03/13 06:17
→ Julian9x9x9: 尤其是對於喜歡探索世界跟實驗遊戲中各種物理互動的 03/13 06:18
→ Julian9x9x9: 玩家 03/13 06:18
→ Julian9x9x9: 像碧血狂殺2可能就很不符合很多人期望的所謂遊戲性 03/13 06:19
→ Julian9x9x9: 但它就是一個可以探索幾百個小時的世界 03/13 06:19
→ Julian9x9x9: 每個人對遊戲跟享受的方式都不一樣 03/13 06:20
→ Julian9x9x9: 那這東西就有存在跟突破的必要 03/13 06:21
→ maplise: 把索廚都砍一砍也許可以 03/13 06:21
推 tigerface: 老黃不會答應的 03/13 06:26
推 Pep5iC05893: 現在主機都已經是穩定8K120的時代 辦不到請自行檢討 03/13 06:39
推 Kaken: 不需要阻止啊,一定會有人追不上去而自己緩下腳步 03/13 06:41
推 aaaaooo: 討論這個常搞錯一點 任不是不追求畫質而是他們更追求主機 03/13 06:46
→ aaaaooo: 利潤就像ps4一樣 所以效能落後之下畫面上限比別人低 03/13 06:47
→ dreamnook2: 已經阻止啦 你看滿滿的dlc 微交易 內建賭場 03/13 06:49
→ dreamnook2: 以及各種Live service渣機制搞爛遊戲內容 03/13 06:49
推 AkikaCat: 沒啥阻止的必要,等廠商自己受不了自己會停止 03/13 06:50
推 AkikaCat: 而且畫質是確實有需要的,至於需要到什麼程度,交給廠商 03/13 06:53
→ AkikaCat: 跟市場去決定就好,真的不需要也沒辦法去阻止這個 03/13 06:53
→ amd7356: 不就無能只能拼畫質 撇開畫質根本不好玩 03/13 07:04
推 mko00kimo: 任天堂表示認同 03/13 07:05
噓 anumber: 勸你不要多管閒事 03/13 07:17
推 w9515: 幹嘛阻止? 03/13 07:18
推 ShaNe1993: 為什麼要阻止,遊戲性沒辦法創新的公司就只能朝這 03/13 07:20
→ ShaNe1993: 方面努力啊;反之亦然,性能沒辦法突破的公司就是 03/13 07:20
→ ShaNe1993: 開發更好玩的玩法 03/13 07:20
推 tim860628: 遊戲是要賣錢的 等到廠商發現無腦提升畫質越來越難賺 03/13 07:22
→ tim860628: 的時候自然就會停止了 03/13 07:22
推 juncat: 應該沒救 只能等技術繼續進步讓時間金錢成本下降吧 即時最 03/13 07:23
→ juncat: 後可能演變成都像實際拍攝可能都還不夠 03/13 07:23
推 Dedian: 他們要拼什麼無所謂,但可以不要拿到公布的節目上在那邊 03/13 07:24
→ Dedian: 說看這石頭多精細看這水多真實都好 03/13 07:24
→ lover19: 有些遊戲我不能接受低畫質 03/13 07:25
推 Lizus: 給廠商去煩惱就好 03/13 07:26
→ brmelon: 誰說3D瑟瑟遊戲一定想要畫質越來越好 我只要類MMD就好了 03/13 07:27
→ linceass: 你有辦法阻止NVIDIA嗎 03/13 07:31
推 juncat: 畢竟如果買了3A大作看到畫質異常會很傻眼 當初FF7克勞德宿 03/13 07:32
→ juncat: 舍那個房門就很驚人 03/13 07:32
推 kayliu945: 有 不要買 買好玩的 03/13 07:36
推 reasonal: 事實就是不用精細畫面吸引不了玩家,本來就沒內容,當然 03/13 07:37
→ reasonal: 只能在其他地方下功夫,雖然在虛假中拼命詢問求真實很微 03/13 07:37
→ reasonal: 妙 03/13 07:37
推 linfon00: 你不買 我不買 明天自然沒得買 03/13 07:37
噓 shortimex: 其實也沒什麼 換遊戲引擎就能解決的事吧 03/13 07:38
噓 s2637726: 為啥要阻止 03/13 07:38
推 cemin: 差不多了啦,已經開始有人跳出來說不做了 03/13 07:39
噓 Neo0215: 跟拉基手遊比這算貴嗎 根本佛心 03/13 07:41
推 zeal63966: 任天堂大作行銷費用也是3A等級的 03/13 07:41
→ zeal63966: 反而能在開發上的人力減省 03/13 07:41
推 x7479635: 遊戲好不好玩也不是錢砸了就有,但畫質可以砸錢堆 03/13 07:45
→ x7479635: 。何況畫質好壞本身也是一種宣傳,除非你有任天堂 03/13 07:45
→ x7479635: 這種日經月累的品牌號召力不然很多人光是看到畫質 03/13 07:45
→ x7479635: 爛就卻步了誰要賭你究竟遊戲好不好玩。至於能靠遊 03/13 07:45
→ x7479635: 戲性不靠畫面打出後續銷量的那真的都是少之又少的 03/13 07:45
→ x7479635: 強者了 03/13 07:45
推 xephon: 不願意培養有創意的人,只想砸錢在賣相上阿 03/13 07:49
推 bobby4755: 沒辦法 畢竟最直接的加價賣方式 賣加新劇情的加強版 03/13 07:54
→ bobby4755: 某些人會生氣 03/13 07:54
推 eyeter: 這幾年有創意的只剩任天堂,其餘多數只會搞重製炒冷飯 03/13 07:56
→ Annulene: 假議題 畫質真的就是開發成本的大頭嗎? 03/13 07:57
推 marxOO: 砸錢畫面競爭同業啊,花錢就能看出成效擠出對手。 03/13 07:57
→ marxOO: 其它可不是這麼簡單易懂,德智體群美為啥都看智,就好評分 03/13 07:58
推 peter105096: 已經不太像現實物體了 表面紋理鋭化到會割眼睛== 03/13 07:59
→ newwu: 坐等AI建模 03/13 07:59
→ shifa: 如果遊戲界都是拼創意 搞不好養不了那麼多人 因為不是每個 03/13 07:59
→ shifa: 製作人都有創意 = = 03/13 07:59
推 starsheep013: 不用阻止了,反正這些人繼續堆畫質總有一天把自己 03/13 08:03
→ starsheep013: 堆死 03/13 08:03
噓 kinuhata: 賣不動的時候就不會堆了啦 是多想當精神股東 在這邊幫遊 03/13 08:06
→ kinuhata: 戲公司省錢zz 03/13 08:06
推 tasin: 就跟說外表不重要要有內涵一樣,其實是屁話 03/13 08:18
推 z900215ro: 繼續堆啊 賣貴一點 有錢人才能玩遊戲 03/13 08:19
推 godrong95: 問問買4090的人想不想阻止 03/13 08:19
噓 z900215ro: 然後畫質跟價錢有什麼關係?任天堂有賣比較便宜? 03/13 08:22
噓 SapphireNoah: 不進步堆畫質PC跟家機都不用賣了 03/13 08:22
推 s203abc: 就4090那一群要的啊 03/13 08:22
→ s203abc: 以前不是什麼3080 03/13 08:23
→ SapphireNoah: 任天堂那個是賣信仰只顧自己賺獨佔的 03/13 08:23
→ SapphireNoah: 任天堂遊戲好意思賣得比其他家貴 真的笑死 03/13 08:23
推 zeal63966: 4090的玩家超級少數,不到10%的東西 03/13 08:23
→ SapphireNoah: 遊戲也沒比較好玩啊 只是很吃那些幼稚客群而已 03/13 08:24
→ zeal63966: 任天堂大作都能用比較優惠的價格買到就是了 03/13 08:24
推 s203abc: 70以上就畫面黨了吧 03/13 08:25
→ zeal63966: 數位版賣的比Sony好 03/13 08:25
→ SapphireNoah: 以前跟風買過NS 放一年沒玩生灰塵 最後只能送人 03/13 08:26
→ zeal63966: 但那個玩家光是數量就很少 03/13 08:26
推 s203abc: 那些死忠度很高啊 03/13 08:27
→ SapphireNoah: 現在覺得買NS根本盤子 遊戲又貴 03/13 08:27
→ s203abc: 都買4090可能只玩一款 ? 03/13 08:27
→ zeal63966: 4090好像頂多1%吧,那個還一定是玩家 03/13 08:28
→ zeal63966: 4090還不一定是玩家 03/13 08:28
推 vivianqq30: 看現在Steam的統計資料 前四名是3060 1650 2060 1060 03/13 08:28
→ vivianqq30: 大約20% 跑2k4k? 03/13 08:28
推 danny10173: 不喜歡就不要買 03/13 08:29
→ zeal63966: 對,60系列才是大宗 03/13 08:30
推 fuhsingeek: 很難吧 做不出好玩的遊戲 03/13 08:30
→ fuhsingeek: 只能靠畫質跟無謂的細節來擋 03/13 08:30
→ vivianqq30: 抱歉是加第五名的3070才有20% 03/13 08:30
推 danny10173: 畫質就不是最重要的東西,不要太爛就好,但講難聽點, 03/13 08:31
→ danny10173: 那些3A失敗跟畫質完全沒關係,就是遊戲爛而已 03/13 08:31
→ wcp59478: 只要玩家縱容就沒有辦法 看看朱紫賣多少 畫面長怎樣w 03/13 08:34
推 zeal63966: 朱紫畫面不怎麼樣,畫質競賽又不好 03/13 08:35
推 jpg31415926: 問題是畫面不會讓遊戲變好玩 03/13 08:36
→ zeal63966: 算好玩,但是Bug很多的那邊 03/13 08:36
推 gm79227922: 一堆酸模糊獵人的怎麼可能不重要 03/13 08:40
→ hmcedamon: 有 你雲別買 03/13 08:43
→ Tsucomi69: 看到帕魯應該沒人想3A畫質競賽了吧 03/13 08:49
推 annboy: 為什麼要阻止 人類對畫質的追求本來就沒有極限 03/13 08:50
→ annboy: 不然你現在回去看480p你看得下去嗎 03/13 08:50
→ zeal63966: 邊際效益跟風險投資管理要做好啊 03/13 08:51
→ edwardtp: 索尼當年為了衝主機銷量,帶頭搞3A,反而搞出一堆遊戲只 03/13 08:53
→ edwardtp: 剩下畫面卻不好玩 03/13 08:53
→ hmcedamon: 遊戲重點是要好玩 不是阻止廠家追畫質 03/13 08:53
→ s1129sss: 美食高級料理也不會讓人吃比較飽 但追求的人不是更多? 03/13 08:54
推 zeal63966: 追求的人不多,但那個客群有錢 03/13 08:54
推 ground03: 你說的這種競賽,是帶動整個產業鍊進步的一環,就算是 03/13 08:55
→ ground03: 爛遊戲,他也能練功,不難理解吧? 03/13 08:55
→ nyybronx: 我才不玩畫質不好的3A遊戲,3A遊戲基本要求就是畫質,否 03/13 08:56
→ nyybronx: 則我寧願去玩手遊,幹嘛浪費時間在畫質不好的3A遊戲。 03/13 08:56
推 linfon00: 畫質競賽本身沒問題 問題是本末倒置 只提升了畫質 遊戲 03/13 08:57
→ linfon00: 性原地踏步 03/13 08:57
推 cloudin: 我都玩2D居多 3D畫質對我來說開到最低也沒差 03/13 08:57
→ poke001: 高級料理他可以成本全算給顧客,遊戲你成本全給玩家,3A 03/13 08:58
→ poke001: 遊戲每款3000起跳看玩家買不買單 03/13 08:58
推 PunkGrass: 不要買啊 03/13 09:00
→ ash9911911: 你可以不買啊 03/13 09:01
推 s1129sss: 哪款3A遊戲沒有成本全給玩家 你說說看 03/13 09:02
→ dripping: 又沒人強迫廠商做高成本3A遊戲吧 主要還是看遊戲好玩 03/13 09:02
推 sssyoyo: 問過老黃手上的刀了沒? 03/13 09:07
推 globe1022: 呃…沒有畫面就不叫3a了朋友 03/13 09:08
推 Tencc: 畫質就是最基本也最簡單的吧 連這都做不好其他我看也不會好 03/13 09:08
→ scott032: 不用阻止 反正售價提高等特價 遊戲公司沒錢自己就停了 03/13 09:09
推 hank13241: 事實上寶可夢朱紫就最好的反例啊,畫質沒很好,楨數無 03/13 09:17
→ hank13241: 法保持,不過很好玩銷量也是很好,雖然IP也佔一部分, 03/13 09:17
→ hank13241: 但當時評價是很好玩的糞作 03/13 09:17
→ hank13241: 我個人來說好玩的同時畫質越高越好,但無法兼顧則好玩 03/13 09:19
→ hank13241: 最重要,但不否認有些廠商無法理解玩家想要什麼,有些 03/13 09:19
→ hank13241: 則只想要教育 03/13 09:19
推 freewindg: 畫面不要傷眼突兀就好了 最主要還是遊戲性要好玩 03/13 09:21
→ freewindg: 曠野之息畫面我就覺得不差 03/13 09:21
→ lovinlover: 不就漂亮的女生不一定是好老婆 03/13 09:27
推 hank13241: 突然想要補充不重視畫面不代表畫質要落後時代幾十年, 03/13 09:28
→ hank13241: 像原po講的那個,就算07年的我也能接受 03/13 09:28
推 Kaken: 就拿聖獸之王來說好了,他把一個2D角色拆成一百多個部位, 03/13 09:31
→ Kaken: 我也認為這算是一種堆畫質, 03/13 09:31
→ cor1os: 這種說法只是在幫任天堂找藉口 噗 03/13 09:33
推 annboy: 某種意義上遊戲性才是最難進步的 重複用大家覺得膩 03/13 09:34
→ annboy: 畫質反而因為技術的進步可以穩定提升 03/13 09:34
推 chigo520: 管你屁事 03/13 09:39
→ tim910282: 任天堂表示 03/13 09:40
→ james1201: 不一定要到極致 但2024年的遊戲賣3A價格 卻只有2014年 03/13 09:43
→ james1201: 甚至都不到的畫質是怎樣 03/13 09:43
推 needless0616: 任天堂請先自己除名(X 03/13 09:44
推 cynthiajul: 為啥要阻止?你要那些了無新意的廠商何去何從? 03/13 09:46
推 Yachaos: 任天堂有做到自己主機上最好的畫質啊 03/13 09:46
推 Kaken: 我只能說,比起什麼都好就是不好玩的遊戲,我寧可玩畫面比 03/13 09:47
→ Kaken: 較爛但很有趣的遊戲 03/13 09:47
推 shlolicon: 多去買獨立遊戲來支持啊 它們有些玩法概念很創新 03/13 09:50
→ shlolicon: 是3A遊戲從根本上無法辦到的 03/13 09:50
→ YHTNIMK: Crysis真的算起始之一 03/13 09:56
推 e86117934: 停不下來,畫面就是最簡單的展現方式,但最後靠遊 03/13 10:01
→ e86117934: 戲內容能吸引多少人就不好說。 03/13 10:01
推 Arkzeon: 應該說到一個程度就好了。再上去其實邊際效用很低。黑魂 03/13 10:07
→ Arkzeon: 3現在看來畫面絕對不是領先組的。但我想多數玩家應該覺 03/13 10:07
→ Arkzeon: 得這樣的氣氛跟畫面搭配很夠了。我玩古墓奇兵看場景山洞 03/13 10:07
→ Arkzeon: 的滾石陰影做這麼細緻。但玩家都是在劇情安排3分鐘崩壞 03/13 10:07
→ Arkzeon: 逃走,你也沒心思看,真是糟蹋了製作組某人可能幾個月的 03/13 10:07
→ Arkzeon: 心血。 03/13 10:07
推 godrong95: 寶可夢的開發成本跟行銷成本就是3A好嗎 不是他畫面做 03/13 10:11
→ godrong95: 得爛就不算3A 03/13 10:11
→ godrong95: 任天堂那一票主力遊戲都是3A 03/13 10:12
推 bmaple730: 現在就是是一堆廠商都在講3A的成本問題,但宣傳跟以前 03/13 10:22
→ bmaple730: 頁沒太大差別,遊戲方面也沒有大幅度的創新,那問題不 03/13 10:22
→ bmaple730: 就出在堆畫質上,耗費一大堆人力結果每款遊戲都是第三 03/13 10:22
→ bmaple730: 人稱動作遊戲 03/13 10:22
→ bmaple730: 艾爾登、隻狼、死亡擱淺、MHWs的預告片,都沒在跟你無 03/13 10:26
→ bmaple730: 腦堆畫面,不是說畫面不重要,是太多成本堆在不重要的 03/13 10:26
→ bmaple730: 畫面細節了,然後轉頭提高售價、把遊戲轉成服務型遊戲 03/13 10:26
→ bmaple730: 這樣真的有比較好嗎? 03/13 10:26
→ bnn: 貼圖材質和光追邊際效益很低 你還不如NPC動作和面部捕捉加錢 03/13 10:46
→ bnn: 堆畫質在錯誤的地方被玩家覺得無感就不會覺得花這錢有價值 03/13 10:47
推 jkl852: 你先阻止科技跟經濟發展阿哈哈 這什麼奇葩 03/13 10:51
推 ronga: 歐美流行做擬真 你不要做擬真就不會有這些問題了 03/13 10:54
→ ronga: 不過貼圖的部分 未來可以透過AI來降成本 03/13 10:54
→ ronga: 現在都有AI建模了 03/13 10:54
推 abadjoke: 畫質競賽沒問題 用畫質競賽的成本做醜女肥婆才是問題 03/13 11:19
推 bill03027: 為啥要阻止?不然你用十年前的遊戲畫面不就好 03/13 11:23
→ bill03027: 現在那麼多HD REMASTER不就代表有這個市場嗎 03/13 11:23
→ rofellosx: 別買4090 03/13 11:28
→ rofellosx: 別買4k螢幕 03/13 11:28
噓 hmcedamon: 阻止畫質競賽不會讓遊戲變好玩 因為此兩事無關 03/13 11:39
推 cat05joy: 幹嘛阻止人家發展 賣不好廠商會自行修正 03/13 11:41
推 egg781: 撐不住的就不會開這種大型專案了啦~你這是白擔心 03/13 11:43
推 badend8769: 阻止幹嘛 你吃飽太閒? 03/13 12:14
推 kmkr122719: 廠商覺得畫質競賽會賺錢就讓他去做啊,等賺不到錢廠商 03/13 12:17
→ kmkr122719: 自己就會縮了,何必禁止 03/13 12:17
推 canandmap: 有方法啊,鼓吹做回2D玩復古風潮就行了 03/13 12:24
推 CloudVII: 阻止3A垃圾比較快 03/13 12:57
推 bestadi: 不可能 有蘇媽老黃在就會繼續推進技術 除非他們不做顯卡 03/13 13:17
推 mahimahi: 幹嘛阻止 廠商燒錢又不是我的事 我負責買遊戲爽就好啦 03/13 13:31
→ ltytw: 可是 有一些遊戲上市 的時候啊 還是可以在下面看到一些 03/13 13:36
→ ltytw: 評論是:「都XXXX年了 這畫質...」 03/13 13:36
推 cat05joy: 畫質就跟音質一樣 你習慣向下就難 03/13 13:39
推 Gyllenhaal: 人都是在追求在虛擬中模擬現實,這是趨勢,也能推動科 03/13 13:51
→ Gyllenhaal: 技發展 03/13 13:51
→ isaka: 為啥要阻止,玩不下去的廠商和玩家會自己找出路,給市場決 03/13 14:40
→ isaka: 定就好 03/13 14:40
→ smch: 老黃蘇媽不做遊戲顯卡了 03/13 15:04
推 lastphil: AI生成時代只會更捲而已 03/13 18:17
→ sustto: 沒有 目前索索只會這套 03/13 19:46