推 sasadog: 確實 我玩遊戲又不是來看風景的== 03/12 08:21
→ larry0377: 各大廠都在追求好嗎,微軟的最後一戰:無限畫面被嘲笑 03/12 08:22
→ larry0377: 到回去重做 03/12 08:22
推 hank81177: 追求畫面也沒不好,看看NS那個畫質 03/12 08:25

推 newgunden: 小島其實也是算劇情動畫跟遊戲結合的製作人 03/12 08:25
推 MoneyBlue: 每種遊戲取向不一樣吧,就是製作方有沒有掌握該遊戲受 03/12 08:27
→ MoneyBlue: 眾喜歡的要素。像是poe就是畫質偏差但是遊戲性滿點, 03/12 08:27
→ MoneyBlue: 但是玩家就吃這套,反觀D4畫質滿點,然後...。還有M取 03/12 08:27
→ MoneyBlue: 向的魂系遊戲,設計不夠難,玩家還不爽。總之就是要掌 03/12 08:27
→ MoneyBlue: 握玩家的需求。不過有一說一,一樣爛的遊戲性,畫質好 03/12 08:27
→ MoneyBlue: 還是相對比較好吧@@ 03/12 08:27
→ larry0377: 最近的例子浪人崛起 那預告片一出 一堆人在那邊罵ps3畫 03/12 08:27
→ larry0377: 質 03/12 08:27
推 realion: 索尼就是畫面天花板的印象都烙印在索粉心中了,出一款爛 03/12 08:28
→ realion: 畫質的能賣嗎 03/12 08:28
推 xsc: 畫質跟遊戲性當然選好玩的 不過能兩者兼得最好 03/12 08:29
推 eyeter: 遊戲內容、創新、劇情的架構 03/12 08:29
→ bala045: 看推文就會發現玩家要求有夠多 03/12 08:33
推 ACG6020: 不就是製作成本過高嗎。太高賺不了錢,誰能接受 03/12 08:34
推 needless0616: 現在先好玩啊 單調配上高畫質在現在市場發展也不是 03/12 08:36
→ needless0616: 特別突出的加分選項 03/12 08:36
→ lavvyex: 那發售前要怎麼知道好不好玩 看不出來啊 但是畫質一眼就 03/12 08:37
→ lavvyex: 能看出好壞 03/12 08:37
推 needless0616: 好啦 你很棒 阿誰自己把自己弄成空有畫面的 03/12 08:39
→ lavvyex: 多得是畫質跟玩法兼得的遊戲好嗎 為什麼好像有好畫面就 03/12 08:40
→ lavvyex: 不會有好玩法 03/12 08:40
推 kingroy: 畫面的提升跟製作成本沒什麼關係,單純時代進步了,工具 03/12 08:41
→ kingroy: 跟硬體都進步了,以前不是做不出來是做出來硬體根本沒法 03/12 08:41
→ kingroy: 跑,所以你會看到電影CG永遠比遊戲好 03/12 08:41
推 hankiwi: 很多的話快舉例,有SJW污染那種不要 03/12 08:42
推 needless0616: 誰說好遊戲就沒好畫面... 腦補嗎? 03/12 08:42
推 stkissstone: 大型怪很少回歸 不期不待 03/12 08:42
推 RockZelda: 老任也曾在GC時代追求高畫質,蛋後來還是回歸 03/12 08:43
→ RockZelda: 到藍海市場的開放,走其他路線 03/12 08:43
→ lavvyex: 所以遊戲發售前你要怎麼知道好不好玩 03/12 08:43
→ gn00386614: 沒人說不能追求畫質,但也沒叫你只堆畫質 03/12 08:43
→ needless0616: 阿畫面不是首要加分選項 不懂嗎? 03/12 08:43
→ kingroy: 另外MHW的細節還是很普通,要套到他超高清細圖才叫好但4K 03/12 08:44
→ kingroy: 加那個跑下去VRAM就快吃滿了 03/12 08:44
→ speedingriot: NS版MHR叫放棄的話,那MHXX算什麼? 03/12 08:44
→ lavvyex: 是產品的賣相啊 03/12 08:44
→ bala045: MHXX那叫醍醐味 03/12 08:44
→ kingroy: MHXX那個引擎就沒法阿 03/12 08:44
→ lavvyex: 不然大廠幹嘛拼畫面 03/12 08:45
→ gn00386614: 廠商不甘願屈就技術力,一直挑戰硬體極限,結果就是 03/12 08:46
→ gn00386614: 一堆BUG, 03/12 08:46
→ gn00386614: 和爛優化,然後根本沒那麼多玩家硬體也根本追不上遊 03/12 08:46
→ gn00386614: 戲最低需求 03/12 08:46
推 needless0616: 還有阿 真要講 遊戲上市前也多數有系統介紹跟PV 03/12 08:46
→ eyeter: 遊戲資歷20~30年玩家很多,發售前給幾段遊戲實機影片 大 03/12 08:46
→ eyeter: 概自己就心裡清楚好不好玩 03/12 08:46
→ ChHChen: 拼畫面就是一個大廠不知道在哪里可以做創新,不知道推出 03/12 08:47
→ ChHChen: 的新玩法能不能被玩家接受,但是堆畫質就是一個玩家看得 03/12 08:47
→ ChHChen: 到提升又絕對能接受的安全保守牌 03/12 08:47
→ kingroy: 我們老闆就在莎木開發團隊裡,那時代你以為CG花的成本最 03/12 08:47
→ kingroy: 多嗎,花最多的是企劃,從路人何時出現,怎移動,下雨天 03/12 08:47
→ kingroy: 會拿傘全都是企劃人力硬幹出來的 03/12 08:47
→ lavvyex: 然後星空就翻車給你看了 看那介紹多麼精彩 03/12 08:48
推 jympin: 3A開始軍備競賽 全部在那邊卷畫質 現在才發現好像走錯路 03/12 08:49
推 tim111444: 想專注在畫面沒問題阿 畫面強的遊戲重點是沈浸感 沈浸 03/12 08:50
→ tim111444: 感要弄出來還不是回到玩法 文本 配樂 03/12 08:50
→ lavvyex: 還有10/10這種直接玩詐欺預告給你看的 03/12 08:50
→ bala045: 又要扯星空救援XDD 就說索粉最需要軟盒了 03/12 08:51
→ lavvyex: 可以看我上面的推文嗎 03/12 08:51
→ bala045: 陶德的嘴 老玩家一直都是不信的 03/12 08:51
→ lavvyex: 我兩家都有舉例好嗎 03/12 08:52
→ lavvyex: 不要在那邊亂扣帽子 03/12 08:53
推 bmaple730: 死擱也是畫面跟遊戲性的平衡點啊,但索軟本家不會願意 03/12 08:54
→ bmaple730: 自己花錢砸在這種特殊遊戲性的遊戲,就算有也只會搞成 03/12 08:54
→ bmaple730: 服務型遊戲然後變成超爛 03/12 08:54
→ kingroy: 優化那個,尤其是PC去跟硬體廠說,他們肯支援全中才有救 03/12 08:55
→ kingroy: ,我們實際有收過的只有AMD的支援 03/12 08:55
噓 blackstyles: 因為他們的客群就是笑NS傷眼 沒有4k60就不是畫面的那 03/12 08:55
→ blackstyles: 群天才 03/12 08:55
推 juicelover: 索尼遊戲就空有畫面 遊戲性都差不多啊 嗦粉早就膩了 03/12 08:57
推 sasadog: 有畫面不好玩的也一堆啊 普遍都好玩的話哪有人會嘴這個== 03/12 08:59
推 s203abc: 真的老玩家哪會靠背畫面 03/12 09:04
→ s203abc: 老人一開始畫面那麼差就玩的那麼爽了 03/12 09:04
→ s203abc: 畫面只是附加品 03/12 09:05
→ s203abc: 就跟有妹妹一樣, 大奶是附加品 03/12 09:05
→ s203abc: 畫面黨就新玩家 ps要賣畫面就是賣這些人, 結果都 03/12 09:07
→ s203abc: 被手遊黨大奶抓去,不買ps5 03/12 09:07
推 globe1022: 開發成本高漲反而讓開發商越來越保守,最保守的作法就 03/12 09:07
→ globe1022: 是在畫面上下功夫,因為比較有利宣傳 03/12 09:07
→ lavvyex: 那ps5銷售怎麼會跟同期ps4一樣或更高 03/12 09:08
推 needless0616: 而且現在可不是撥接時代欸 遊戲玩法內容不用一週就 03/12 09:08
→ needless0616: 有人講/影片 03/12 09:08
→ lavvyex: 但對廠商來講 發售前的預購很重要 03/12 09:09
→ needless0616: 干我屁事 我是玩家 03/12 09:10
→ lavvyex: 所以就是要吸引那些會看畫質的玩家來預購 你這種care畫 03/12 09:11
→ lavvyex: 質的當然關你屁事啊 03/12 09:11
→ lavvyex: 不care畫質的 03/12 09:11
→ boredboy: 遊戲性是1 畫面是1後面的0 少了1再多0也沒用 03/12 09:14
→ npc776: 你信不信 絲之歌現在只要開放預購 馬上就會被錢淹沒 03/12 09:15
→ npc776: 絲歌是什麼3A3D大場面高畫質了嗎 03/12 09:15
推 needless0616: 阿現實就是純畫質吸引不了人啊 跳跳跳 03/12 09:16
→ needless0616: 要超高畫質 幹嘛不看電影還是玩互動式電影 03/12 09:16
→ lavvyex: 但你爛畫質更吸引不了人好嗎 03/12 09:17
→ needless0616: 跳跳跳跳跳 好啦 你覺得畫質好很棒 Ok 03/12 09:17
→ lavvyex: 事實就是要求畫質好的人一堆 03/12 09:17
→ needless0616: 銷量就放在那 睜眼說瞎話 那真不是來討論的 03/12 09:18
→ npc776: 畫面好是加分沒有錯 但為了堆畫面要付出等比級數的成本 03/12 09:19
→ lavvyex: 你才不是來討論的吧 03/12 09:19
→ npc776: 錢他媽就只有一套 這麼愛畫面你去把罐頭教條整套買回來開 03/12 09:19
→ needless0616: 一堆好玩的都後勢看漲 純畫質不用幾天就被看破手腳 03/12 09:20
→ npc776: 相信應該可以啃到明年的罐頭年貨沒問題吧 03/12 09:20
→ needless0616: 阿前面就說 PV 系統都是參考 你只丟一個尬吹的星空 03/12 09:21
→ lavvyex: 奇怪了 要求遊戲有好畫面為什麼要去買刺客教條全套啊 03/12 09:21
→ needless0616: 微軟真不能倒欸 浮木會沒有 03/12 09:22
推 bizer: 不需要畫面那就玩點陣圖形吧,那我回去玩舊時代遊戲就好 03/12 09:22
→ lavvyex: 我明明也講10/10 眼殘嗎? 03/12 09:23
噓 barlin: MHR在SW上那種拉基畫質就算了吧 買了PC就完全不想開SW了 03/12 09:26
推 needless0616: 蛤 那你他媽一直跳不看畫面怎知道好不好玩又在跳? 03/12 09:28
→ needless0616: PV跟介紹他媽就是一個評斷標準 懂不懂? 03/12 09:28
→ starsheep013: 我買了pc mhwi也完全沒再開過ps4啊,有pc版誰要玩 03/12 09:28
→ starsheep013: 主機 03/12 09:28
推 dreamyello: MHW剛出的時候 高清火球!! 03/12 09:29
→ needless0616: 你畫面好但無聊 系統好玩劇情無聊也是有啊 又如何 03/12 09:29
→ needless0616: 至少我不是只看畫面 03/12 09:29
→ dreamyello: 模糊獵人的末日到來 現在又不喜歡畫質好了? 03/12 09:29
→ dreamyello: 這三年年度遊戲入圍的畫質都不差 03/12 09:29
→ lavvyex: 我說的能看出好壞不是指遊戲好不好玩好嗎 03/12 09:32
→ lavvyex: 是指這遊戲的賣相好壞 03/12 09:32
推 dreamyello: 柏德之門 心靈殺手 戰神 浪貓 地平線 蜘蛛人都是拿一 03/12 09:34
→ dreamyello: 堆獎的好畫面遊戲 03/12 09:34
→ dreamyello: 好畫質已經是基本要求 03/12 09:34
→ dreamyello: 跟不上就去說服你的死忠客戶 跟我講幹嘛 03/12 09:35
→ starsheep013: 畫質如果是基本要求,最後紀元就不會紅了,能拿獎 03/12 09:47
→ starsheep013: 能入圍當然大部分都是同時兼具畫質與內容 03/12 09:47
→ starsheep013: 但從市場趨向來看,畫質內容非要二選一時,玩家寧 03/12 09:48
→ starsheep013: 願選後者 03/12 09:48
推 yoseii: 我買的很多遊戲畫質也很爛呀,但好玩我也不會計較畫面,重 03/12 09:53
→ yoseii: 點是價格和內容相符,超任等級的畫面還賣你超過1500,你不 03/12 09:53
→ yoseii: 覺得很誇張嗎? 03/12 09:53
→ npc776: 這麼說帕魯難道畫面很好囉? 03/12 09:56
→ roxas: 因為畫面黨太窮啊== 要是每個畫面黨都買個五片支持的話難道 03/12 09:57
→ roxas: 銷量還會輸嗎 03/12 09:57
→ starsheep013: 馬薩寶這種真獨占哪有差,又不是幾年後能在pc上玩4 03/12 09:58
→ starsheep013: k 03/12 09:58
推 siroryu: 正解….遊戲內容真的都不在意,只在乎畫質,被淘汰剛好而 03/12 10:03
→ siroryu: 已 03/12 10:03
→ tetsu327: 不要什麼都小島啦 死甦遊戲性很吃電波 03/12 10:14
推 leitha: 無限的堆畫質才好水成本啊,劇本隨便開根香蕉就好 03/12 10:27
→ astinky: 堆畫質滿足的首要目標不是玩家,而是根本沒在玩遊戲、對 03/12 11:24
→ astinky: 遊戲性好壞毫無品味的投資人,這點才是高成本的根本問題 03/12 11:24
推 oruson: 好玩比較重要,至少好玩可以在之後繼續產生口碑繼續吸引人 03/12 13:02
→ oruson: 去買;畫面好但不好玩,一開始騙完後面就騙不到人去買了。 03/12 13:02
→ oruson: 你說畫面跟好玩又不衝突可兼顧?現實就是沒這麼多完美的東 03/12 13:02
→ oruson: 西所以才會有這篇文。 03/12 13:02
→ nalthax: 玩過PS2的還是在讚嘆現在遊戲的畫質 03/12 13:59
推 greedycyan: 現在不是很多都有試玩版嗎…親手玩一下就知道了吧… 03/13 00:58
→ greedycyan: …怎麼會只能看畫面判斷 03/13 00:58