







推 olderone: 閃閃就是要骰五次才爽啊== 03/05 13:23
推 negisan39: 閃閃還nerf幹嘛啦XDDD 03/05 13:23
→ olderone: 是說動這些幹麻 直接動魔角和N卡吧 03/05 13:24
推 Y1999: 要改的不是這些吧,我看要涼 03/05 13:25
推 sleep30hours: 魔角和N卡就還沒實裝啊,要怎麼動 03/05 13:26
推 chsm3642: 狼煙(x) 遺產(o) 03/05 13:26
推 bluebell1996: 閃閃是buff,伯恩是nerf吧 03/05 13:27
→ olderone: 我的意思是 這些以前就還行的技能就不用動了 這些R5互 03/05 13:28
→ olderone: 角也沒不平衡到哪去 03/05 13:28
→ bluebell1996: 幻影劍舞應該是有改條件吧,不然整列看下來就這招改 03/05 13:28
→ bluebell1996: 動最怪,本來就不是強招了,太難開 03/05 13:28
推 NicoNeco: 無課沒人權 可以 這很手遊 03/05 13:28
→ supwillylin: 伯恩自己不中毒,解放劍不就少傷害了嗎 03/05 13:28
※ 編輯: PealRay (223.140.226.37 臺灣), 03/05/2024 13:29:10
推 KomachiO: 閃五次雖然爽,但沒有加數值的話,只是Overkill或本來 03/05 13:29
→ KomachiO: 就打不到這兩個選項而已,新的比較強吧? 03/05 13:29
→ bluebell1996: 這些R5之間也沒有多平衡啊,五百閃打不死的骰5次還 03/05 13:29
→ bluebell1996: 是打不死,伯恩當初解放咒劍滅世了很久 03/05 13:29
推 ftes: 王子這樣還吸屁哦 03/05 13:30
→ bluebell1996: R5王子出來對面直接不用拿特卡,這些原本平衡嗎 03/05 13:30
→ KomachiO: 然後伯恩是Nerf沒錯,Ex解放劍會少打1點 03/05 13:30
→ bluebell1996: 雖然王子吸收砍爛,我也是覺得攻防可以補一些給他 03/05 13:30
推 otz870705: 尼西攻擊就很吃特了還這樣改哦... 03/05 13:30
推 jeh089: 我覺得後期的直傷角一個比一個誇張 比較該修 03/05 13:31
→ KomachiO: 月光強化了,曹氏宗親會表示欣慰 03/05 13:31
→ otz870705: 布列這樣改有夠微妙 高R對戰的小牌已經很難湊了 03/05 13:31
推 Mark7383: 看到骰骰子 丟牌 我還是別回坑好了 03/05 13:32
推 NTUinfo5566: 連隊隊長是伯恩? 03/05 13:32
→ bluebell1996: 那也要等後期角實裝,才知道他們怎麼改了 03/05 13:32
→ KomachiO: 小牌就是叫你放課金的3/1卡啊w 03/05 13:32
推 JohnShao: 小牌真的是叫你放課金31卡,反正0C 03/05 13:33
→ bluebell1996: 課金31卡放滿是真的很強,只要能放滿 03/05 13:34
→ JohnShao: 利恩真的變遺產技了 03/05 13:34
推 KomachiO: 當年課很凶,各種3/1卡都是滿的,第一次感受到配卡自由 03/05 13:34
推 Milandess: 布列那個 原版跟ex對調是不錯 03/05 13:35
→ Milandess: 微妙的是原本本身那個固定傷害 03/05 13:35
→ Milandess: 明明是減傷卻還要自傷就很靠北 03/05 13:35
推 to405011: 幻影劍舞條件沒改的話是buff吧,劍135就+18了 03/05 13:35
→ JohnShao: 31卡、聖杯毒杯帶滿 03/05 13:35
推 clse945213: 劍135很難湊欸 結果保底效果只+12跟當年劍9解放劍有什 03/05 13:35
→ KomachiO: 利恩那次不是遺產(欸### 03/05 13:35
推 otz870705: 這樣會搶高R其他招式的牌權 03/05 13:36
→ otz870705: R2R3可能還好 到R4R5就很微妙了 03/05 13:36
→ Milandess: N阿貝的排列組合比較好玩 03/05 13:36
→ JohnShao: 布列是考慮R5的原因吧,靠北的治癒波動EX 03/05 13:36
推 Y1999: 一直都是遺產阿 03/05 13:36
推 killerj466v2: 但固傷3嘛… 03/05 13:37
→ clse945213: 麼差別? 除非說考慮到很好的EX閃擊跟EX旋風刺那沒話說 03/05 13:37
推 GenShoku: 月光猛喔 03/05 13:37
→ JohnShao: 我以前還是會靠利恩打一波輸出啦,雖然很難(? 03/05 13:37
→ kase09521: 狼煙還能Buff喔 03/05 13:37
推 to405011: 看錯竟然是張數 03/05 13:37
→ otz870705: 固傷3跟減傷3就見仁見智 這兩派一直都互相有擁護者 03/05 13:37
推 Milandess: 對吼 忘記考慮R5 ex治癒的波動 03/05 13:38
→ lbowlbow: EX精神力吸收是要怎麼開起來… 03/05 13:38
→ lbowlbow: 你要是三個1+還合理一點 03/05 13:38
推 bluebell1996: 劍=135攻擊+12是什麼笑話嗎,我寧願領雙劍=3攻擊+11 03/05 13:38

→ KomachiO: 高R場我覺得固傷還是>減傷就是了03/05 13:38
→ bluebell1996: 打錯,攻擊+12 03/05 13:38
推 JohnShao: 就變回L5的條件,王子的精神力吸收一直都是常被拿出來討 03/05 13:39
→ JohnShao: 論的技能 03/05 13:39
推 killerj466v2: 幻影劍舞是超弱化吧 03/05 13:39
→ bluebell1996: ex精神力吸收就是兩邊一起爛,打起來超悶的技能 03/05 13:39
→ killerj466v2: 原本3張+24 現在+12你還得多加三張 03/05 13:39
→ lbowlbow: 而且N阿貝有強到需要nerf嗎 03/05 13:39
推 otz870705: 精神力條件要加到這麼嚴就別砍吸特數量了吧= = 03/05 13:40
噓 AN94: 骰子遊戲幹嘛平衡 03/05 13:40
→ kase09521: 不過伯恩R也是問題角色解放劍不知道改怎樣 03/05 13:40
推 JohnShao: 這是R阿貝,即使R5阿貝也沒有強到必須nerf成這樣吧 03/05 13:40
推 clse945213: @bluebel11996 我猜啦 可能因為湊出135一定跟著開EX霸 03/05 13:41
→ bluebell1996: 伯恩R5這樣解放劍不用特別改了吧,骰傷還算符合兩招 03/05 13:41
→ bluebell1996: 一起開的傷害,第一次砍也沒有初始直傷了 03/05 13:41
推 olderone: 超弱化 而且他沒寫改條件 沒改的話就是難開又砍加攻 03/05 13:42
→ clse945213: 王閃擊還有順便一張移1的EX旋風刺有關 保底湊完就-10 03/05 13:42
→ bluebell1996: 問題是原本的R5阿貝也不是真的輸出多暴力的角色啊 03/05 13:42
→ clse945213: 攻擊骰 (保底51骰變保底39骰) 03/05 13:42
→ bluebell1996: 真的不如N阿貝劍舞搬過來就好,open版劍舞也行(這 03/05 13:43
→ bluebell1996: 個是有感變強) 03/05 13:43
推 otz870705: 在初期的這個角色卡池可能可以算吧 03/05 13:43
→ otz870705: 但如果要繼續出後面的角色 前期的nerf就會不知所云 03/05 13:43
推 a502152000: Ex百閃 居然不要骰五次了 差評 03/05 13:43
推 olderone: 以前135就難湊了 用劍就沒移 有劍可能也沒距離 03/05 13:44
推 sleep30hours: 看他們調整的勤不勤吧。就算是前期角R5因為實裝時期 03/05 13:44
→ bluebell1996: 劍=135+移動1,保底39真的很爛耶 03/05 13:44
→ xga00mex: 隊長是里斯嗎? 03/05 13:44
→ sleep30hours: 差很多,所以強度上是也沒有到很平衡。 03/05 13:45
推 NTUinfo5566: 希望先把移動時看得到對方手牌拿掉 不然根本鼓勵燒線 03/05 13:45
推 Milandess: 百閃 開出來的人很爽 03/05 13:45
→ Milandess: 但對面會很無奈 盯著擲骰動畫一輩子 03/05 13:45
→ sleep30hours: 雖然說最早出的R5艾伯一直都很好用ww 03/05 13:45
推 ringtweety: 雖然還是要搞移動階段心理戰啦 但舊版精吸真的逼人拖 03/05 13:46
推 otz870705: R5艾伯就是超級萬精油 強又不至於被冠上魔 03/05 13:46
→ ringtweety: 到最後 不論哪方都是 03/05 13:46
推 lindviorair: 傷隨光逝這樣才是正常的 不過這遊戲很多角色根本做壞 03/05 13:47
→ a502152000: 移動階段拖條本來就 03/05 13:47
→ xga00mex: 少爺也是啊 移動階段不藏牌就不得不拖 03/05 13:48
推 none049: EX咒劍是nerf,因為這招是跟EX解放劍一起開的來用的 03/05 13:48
→ none049: 然後EX精神力吸收不叫nerf是直接關小黑屋了, 03/05 13:48
→ none049: 劍1=槍1=特1=是沒ex版的條件,而且原版難開到沒人會開 03/05 13:48
推 crossworld: 遺產buff好啊 以前就機娘R5利恩阿奇,利恩配咒劍 03/05 13:50
→ ringtweety: 這個難開到對手可以直接賭你根本就沒有卡能開招 03/05 13:51
→ crossworld: 釘起來師徒打 不然就領一包給機娘SSS 大爆殺 03/05 13:51
→ crossworld: 遺憾看不到機娘R5 03/05 13:52
推 andy1816: 艾伯是萬精油可是他爛骰的時候就不是了 03/05 13:52
推 bluebell1996: 王子改爛精吸應該補強攻防能力的,原本就是靠ex精吸 03/05 13:52
→ bluebell1996: 吃飯而已,我爛但是你更爛,反正每回合開場抽到的特 03/05 13:52
→ bluebell1996: 卡都不准留著 03/05 13:52
推 killerj466v2: 百閃有利有弊,但特色沒了 骰五次爽啊 03/05 13:52
→ ringtweety: 對 EX咒反而少了自己中毒給解放劍增傷 真的算Nerf 03/05 13:53
推 none049: 機會三:喔是喔~ 03/05 13:53
推 clse945213: 不過有人有遇過願意硬吃太太的月光直傷的狀況嗎? 直傷 03/05 13:58
→ clse945213: 係數改成3會不會太兇了一點? 03/05 13:59
推 bluebell1996: 改成3就是讓你沒有硬吃反殺的機會而已,是能接受啦 03/05 13:59
推 kashi29: 沒有發動距離不準 像咒劍要EX才有近距離 03/05 14:01
→ SangoGO: 以前-2比固2爛算是老笑話了,因為都是拿來扛那種超高傷 03/05 14:03
→ SangoGO: 害>變成2,變成固3還變Ex技就是要你改用R卡,但還沒升的03/05 14:03
→ SangoGO: 版本就相對弱化了 03/05 14:03
推 paul012011: 閃閃覺得是變強 加攻可以確保傷害 骰五次傷害不夠還挺 03/05 14:03
→ paul012011: 尷尬的其實XD 03/05 14:03
推 bluebell1996: 不會相對弱化啊,舊卡L5環境,傷隨的低條件-2非常強 03/05 14:05
→ bluebell1996: 你總不能說叫L5布列去跟R5打吧 03/05 14:05
推 none049: 骰五次傷害是為了對付地圖boss那種18回合要打死幾十血的 03/05 14:06
→ none049: 關係吧? 03/05 14:06
→ kashi29: 初始15張卡的基本骰數都不夠多 傷隨普通EX反過來也太噁心 03/05 14:06
噓 LysD7777: 不要砍我荔枝燒牌喔 03/05 14:09
→ none049: 話說整篇看完怎麼只有月光是buff啊,設計人員演都不演的 03/05 14:12
→ none049: 是曹氏成員??? 03/05 14:12
推 crossworld: 舊版EX百閃本來有超過對方4攻期望值就一樣了 閃閃有 03/05 14:14
→ crossworld: buff 很容易超過,沒buff的話新版的加攻你也吃不到 03/05 14:14
※ 編輯: PealRay (223.140.226.37 臺灣), 03/05/2024 14:19:26
推 MoonSkyFish: 幻影劍舞? 我還是繼續龍拳亂舞好了 03/05 14:22
推 h886927: 看不懂這到底在改三小,初期無課角根本沒啥需要改的地方 03/05 14:23
推 negisan39: 可以砍咒卡跟機會卡ㄇ 03/05 14:24
推 kashi29: 商店貨都不用砍 不該出的是機會4咒4槍8劍8這種東西 03/05 14:25
→ kase09521: 百閃不算nerf 吧 03/05 14:26
→ tooyahaya: 不懂在改什麼,這些又不是影響平衡的東西,不會是這個 03/05 14:36
→ tooyahaya: 新製作人自己認知改爽的吧 03/05 14:36
→ tooyahaya: 而且月光也改的太誇張,丟1張3點最多還丟到4誰吃得起 03/05 14:38
推 h886927: 幻影劍舞劍1 3 5才額外加劍卡數量*2,有人L5移1就加出牌 03/05 14:38
→ h886927: 數量*2了。原版EX精吸的確太好開,但王子是兩個技能打別 03/05 14:38
→ h886927: 人四個技能,現在R5王子只剩一個技能,乾脆直接把角色刪 03/05 14:38
→ h886927: 除好了。眼窩砍丟卡還算合理,條件還砍成特2防2也等於少 03/05 14:38
→ h886927: 一個技能。月光直接調成三倍上面很多人吐槽就不說了。咒 03/05 14:38
→ h886927: 劍這個nerf也莫名其妙,反正咒劍是四技,我大不了不升R5 03/05 14:38
→ h886927: ,用R4ㄅ恩跟以前的R5一模一樣 03/05 14:38
→ xga00mex: 看到時候整體的修改吧 大家一起變瘸子也行啦 03/05 14:39
→ xga00mex: 不過那個月光以前常忘記丟特卡 改這樣忘記丟會很痛 03/05 14:39
→ tooyahaya: 而且反擊的狼煙還有需要強化嗎,還真的是製作人自己想 03/05 14:44
→ tooyahaya: 用爽就爽改嗎 03/05 14:44
推 ringtweety: 也不好說 聽說可能只有初期角 所以後面的魔不曉得會不 03/05 14:45
推 bluebell1996: 咒劍沒ex沒近距啊,中遠那個咒劍只有+5,要自己吃一 03/05 14:45
→ bluebell1996: 回合中毒,沒辦法跟解放劍連動(下回合拉近就沒了) 03/05 14:45
→ bluebell1996: ,L5環境我覺得還可以,R4環境不會好用吧 03/05 14:45
→ ringtweety: 會一起吃均貧 03/05 14:46
推 ringtweety: 應該說開服可能只有前期角色 後面的可能還沒解包? 03/05 14:48
推 kashi29: 不滿可以每天到他推上嘴阿 搞不好正式開服又改一版給你 03/05 14:52
→ greatloser: 幻影劍舞是改成劍123沒錯 不算是nerf 03/05 14:55
推 phantomzwei: 這遊戲移動階段整天在比燒線,可以改成輪流丟牌嗎 03/05 15:08
推 kiter1210: 反正以前月光也不會給他丟 他*100也丟不到特卡 03/05 15:08
→ npc776: 幻影劍五實質buff 原本那個不自己塞劍五根本開不出來 03/05 15:14
→ npc776: 月光改這個只有推圖有差 對戰根本不可能打到任何一滴傷害 03/05 15:14
→ npc776: 遺產都拿命換了給點尊重(ry 03/05 15:15
推 ringtweety: 只丟一或兩張 直傷*1 是還有可能硬留吃傷害好開招 03/05 15:16
→ ringtweety: 改增加卡且直傷倍率增加 等於最後變0傷害 03/05 15:18
→ npc776: 前提是你要讓沒有跑步技能的瑪格拿到先攻 而且對面沒把艾 03/05 15:18
推 bluebell1996: 反正月光這改法,就是正常打法下沒什麼影響 03/05 15:19
→ npc776: 伯王子那些剋低攻的防技換出來 反而會變成你不能出手 03/05 15:20
→ bluebell1996: 劍=123的話我也覺得比舊ex劍舞好一點 03/05 15:20
已更新
※ 編輯: PealRay (223.140.226.37 臺灣), 03/05/2024 15:36:25
※ 編輯: PealRay (223.140.226.37 臺灣), 03/05/2024 15:36:56
噓 MaxGDAM: 亂砍一通 新的營運看來也是北七 03/05 15:46
推 kokoro1793: 閃閃骰五次卻沒有傷害是一種浪漫好嗎(X 03/05 15:48
推 h886927: 劍舞改123那還行,只是對比飛刃雨還是爛,對比阿奇的槍7+ 03/05 18:35
→ h886927: 16攻也是爛。忘了咒劍不能近距,不過這樣改得更沒意義了 03/05 18:35
→ h886927: ,要nerf直接把EX咒劍的自己中毒拔掉就好,幹嘛要加到咒 03/05 18:35
→ h886927: 劍上,可能覺得改成全體中毒太強吧,但是中遠距的ㄅ恩根 03/05 18:35
→ h886927: 本打不中 03/05 18:35
→ k960608: 我看不懂舊角有什麼好砍的 03/05 19:33
推 DH3020: 遺產更豐富了 03/05 19:37
推 cr1014: 最不該修的一批 03/05 19:57
推 w538122: 百閃是nerf啊 本來就是打渦才用的 pvp垃圾角 pve不差那10 03/05 20:39
→ w538122: 攻 03/05 20:39
推 kskg: 搞屁喔這樣地圖是要怎麼打 03/05 21:47
推 j147589: 看不懂 傷隨為什麼要調換變弱 03/05 22:36
推 nahsnib: 傷隨沒有變弱啊,現在是沒EX減傷,有EX定傷 03/05 23:07
→ nahsnib: 減2傷期望值才+6防而已,定2傷可以處理那些妖魔鬼怪 03/05 23:08
→ nahsnib: 這樣其實更符合遊戲的進程,前期傷害不大-2比較好用 03/05 23:09
→ nahsnib: 後期骰子多起來需要靠定傷來止損 03/05 23:09
※ 編輯: PealRay (111.249.236.49 臺灣), 03/06/2024 00:34:07
推 mictoaety: 與其改技能,不如改移動階段丟卡對面看不到,不然每次 03/06 09:47
→ mictoaety: 都在壓秒丟 03/06 09:47