→ diabolica: 有啊 桐生可可02/01 00:44
現在只剩Mococo了
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 00:45:04
→ cor1os: 阿梅:..........02/01 00:44
好吧,可能Ame有主辦什麼活動我沒特別注意到
也許他人多時比較少講話之類的有關
→ cor1os: 火雞最多只能MC,你要她企劃可能沒這麼強02/01 00:45
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 00:46:26
→ cor1os: EN無阿梅 萬古如長夜02/01 00:45
推 rance9527: 以前有啊,現在他們開台頻率起起落落的要怎麼辦企劃02/01 00:45
推 as3366700: 吃力不討好 就這樣02/01 00:45
→ cor1os: 去年底阿梅一休,連帶兩塊砧板也沒幹勁02/01 00:45
→ Suleika: 愛提企劃跟會做企劃是兩件事02/01 00:46
→ Shoukaku: 想知道holoX的鬼抓人還會再辦嗎?02/01 00:46
→ as3366700: 而且EN自己就有時區問題了02/01 00:46
→ dragon803: ?不就Ame02/01 00:47
推 steven3231: 阿梅扛了多久的企劃?你確定沒人?02/01 00:47
我錯了,但兩個人好像還是有點少吧
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.230 臺灣), 02/01/2024 00:48:07
→ hoe1101: 你沒發現這陣子就是AME休息嗎02/01 00:47
→ xianyao: 鬼才阿梅02/01 00:48
推 LADKUO56: EN分布太廣 之前光時區就限制很多02/01 00:48
→ LADKUO56: 現在勞贖去日本應該會好一點 02/01 00:49
→ pipiispipi: 連阿梅都不知道 你平常真的有關注EN?02/01 00:52
我以為他負責設備的部分比較多
他大連動話好像也都比較少
但我很關注EN時確實已經是議會剛出道的時候了
我不確定那時是怎樣
→ hy1221: en每人都有時差很難配合好02/01 00:53
→ Erishcross: 一個睡覺一個起床一個長休一個過勞的02/01 00:54
→ Erishcross: 你約輪班朋友打遊戲就知道02/01 00:54
其實大家講時差問題想想也對
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 00:58:24
→ willy0713: 以現在來看即使有也沒辦法發揮,15人光能維持穩定開台 02/01 00:57
→ willy0713: 就要謝天了,更別說大拜拜也快了 02/01 00:57
推 LADKUO56: 多人連動的時候阿梅跟笨鯊確實是比較少主動講話就是 02/01 00:59
推 crayon1988: 去年的文章你就知道Ame會糾企劃 現在又不知道了? 02/01 00:59
我發這篇時有在想這件事
但我當時想一想覺得好像很少幫忙控場,就沒特別講了
其實我看上面推文有造成爭議讓我想刪文
但我又覺得這樣感覺很俗辣,就在這邊回了
推 linnx: En時區問題就很麻煩,弄不起來正常,弄起來還成功真的超強 02/01 01:01
推 twodollar: 其實另一個很大的主因是EN組都不同時區 02/01 01:02
→ twodollar: 很難湊齊大家彼此都有空的時間02/01 01:02
→ blueshya: 企劃有個人類型和多人連動類型,或者來賓類型耶,感覺你是02/01 01:03
推 shadowblade: 阿梅: 02/01 01:04
→ blueshya: 指多人連動而已.以死神來說之前好歹有品酒會企劃 教JP英02/01 01:05
→ blueshya: 文,也有舉辦過EN寶可夢大賽之類,怎看死神也是有企劃吧02/01 01:05
推 knok: 三組裡 ID才是缺企劃人才的 衰退嚴重我覺得也是問題出在這02/01 01:06
好像除了揪玩遊戲之外都是自幹
→ blueshya: 然後以前很多神話大活動都是阿梅主導 02/01 01:06
→ blueshya: 舉TOWA也很怪,感覺你是想說馬車大賽這種而已,不然towa很02/01 01:07
→ blueshya: 少有企劃,真的最企劃型的V就哈洽馬02/01 01:08
你說的對,我現在想想我只是沒想到
→ CarRoTxZenga: EN是可以期待看三期有沒有辦法培養出個企劃鬼才02/01 01:08
→ CarRoTxZenga: ID就比較少,感覺只有OLIE有點機會? 企鵝多是打GAME02/01 01:09
→ CarRoTxZenga: 才跟其他人連動(近期幾乎都跟BIBOO玩了XD 02/01 01:10
我原本也這麼覺得
但看blueshya提的例子讓我覺得好像又不是這麼回事
推 knok: Ollie是 可是他現在很自閉02/01 01:10
→ blueshya: 個人企劃 孔雀zeta都有阿 連動企劃就殭屍有找過apex馬02/01 01:11
→ blueshya: 車,然後ID還有運動會這種大型企劃,en反而沒有02/01 01:11
說起來我從來沒想過ID運動會是誰主催的
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.237 臺灣), 02/01/2024 01:23:41
推 shadowblade: EN3沒補上前都快滅團了,要全體出席的活動太難 02/01 01:21
推 inversexxx: 凸待類型像牛郎店和壺妖精那種都需要時區配合 更別說 02/01 01:26
→ inversexxx: 大型企劃 要搞可能只適合影片預錄吧 02/01 01:26
→ majohnman: ???????? 02/01 01:26
→ inversexxx: 然後歐美好像也比較少那種日式綜藝節目 比較多的是脫02/01 01:28
→ inversexxx: 口秀和好友互整02/01 01:28
推 shadowblade: 要說的話神話組整個平衡才是真的神,議會那邊最多老鼠02/01 01:28
→ shadowblade: 有能力搞企劃活動,EN3好像目前也都不是這型的02/01 01:29
→ blueshya: 企劃就是有目的去做一個節目就是企劃了,像雙子早安台就 02/01 01:29
→ blueshya: 也是一種企劃,ID運動會moona吧,至少大多主導 02/01 01:30
→ blueshya: 以兔子來說好了,雖然很像純遊戲實況主,但你認真去想一下 02/01 01:30
→ blueshya: 就會發現兔子其實在個人企劃性很強,像王國之淚發售前速02/01 01:31
推 shadowblade: 兔的企劃算超多的那邊了 02/01 01:31
推 inversexxx: biboo應該滿適合重啟meme review的 02/01 01:32
→ blueshya: 通曠野之息之類的,當然兔子也純只是玩遊戲,不過其實很多 02/01 01:33
推 Mrguopi: 原po說的企劃如果是指大型連動的話那確實很缺阿 阿梅早就02/01 01:33
→ Mrguopi: 很久沒企劃了 死神之前偶爾有些想法但個人覺得大都沒有規02/01 01:33
→ Mrguopi: 劃的很好 現在也就火雞久久會主揪一次大連動 其他比較零 02/01 01:33
→ Mrguopi: 散的就不用提了02/01 01:33
→ blueshya: 時候兔子台都有一個目的性,也就是把台當節目在想企劃,而 02/01 01:33
→ blueshya: 不只是單純實況而已.企劃就是對節目的構想.02/01 01:34
推 inversexxx: 阿梅現在少辦我在想是不是也跟營運限制收緊有關02/01 01:35
→ blueshya: 當然兔子也"有"純只是玩遊戲,漏打. 02/01 01:36
→ ThreekRoger: EN組找ID湊一起玩也可以算吧 畢竟時差的問題 02/01 01:37
→ Mrguopi: 會少辦的原因應該很多吧 營運許可 成員時間 實際執行 02/01 01:42
→ Mrguopi: 的各種問題 總之就是個吃力不討好的工作 但還是期待有人 02/01 01:42
→ Mrguopi: 能跳出來擔任這個角色02/01 01:42
→ blueshya: 如果是指成員大型連動,那更簡單就是現在大家都很忙,連JP02/01 01:45
→ blueshya: 要約一堆人都不是很簡單了,相比之前,這種就隨緣吧02/01 01:46
→ inversexxx: 強求不來 有趣的企劃起碼都要本人覺得有趣再一點一點02/01 01:48
→ inversexxx: 揪人執行累積藍圖 為辦而辦很容易落得心累 02/01 01:49
→ ThreekRoger: JP組也不是那麼常有多人企劃了 3~4人湊一起打遊戲就 02/01 01:49
→ ThreekRoger: 差不多了 通常大節日才有特殊企劃 02/01 01:49
→ blueshya: 阿梅也沒有很久沒有企劃阿,火雞AU之前上個EN一堆人活動02/01 01:53
→ blueshya: 就是阿梅在三周年集合神話降臨玩 02/01 01:54
→ cemin: 揪大家一起玩遊戲嚴格來講不算特殊企劃吧...... 02/01 01:54
推 cemin: 現在看起來反而是EN3的時區是最接近最好約的 但目前還看不 02/01 01:58
→ cemin: 出誰比較有搞特殊企劃的能力02/01 01:58
推 blueshya: 這篇方面主要問大概就指約多人大型連動的或玩的企畫吧02/01 01:58
→ blueshya: 像開頭舉selen或者TOWA感覺就是多人一起遊戲的類型,所以 02/01 02:00
→ blueshya: 才有人舉火雞,因為火雞就EN最會找大家一起玩遊戲的了02/01 02:01
推 lordofidiot: 梅我超,是被營運限制發揮 02/01 02:02
→ Mrguopi: 喔對 忘記上次神話週年也是阿梅主辦了 但那也是快五個月02/01 02:04
→ Mrguopi: 之前的事了 我覺得原po的企劃是指多人玩個團康遊戲或同02/01 02:04
→ Mrguopi: 樂競技啦 不過實際的特殊企劃也是相對來說滿少的 02/01 02:04
對,我原本差不多是這意思
→ blueshya: 以EN來說 快五個月已經很近了,老實說 02/01 02:04
推 awesome5512: 留言也太派了吧.. 人家問是不是很缺,難道多了阿梅ho 02/01 02:07
→ awesome5512: lo就算不缺企劃型嗎? 02/01 02:07
→ Mrguopi: 以他們大型連動的頻率來說是能算近啦 但對不少觀眾來說02/01 02:09
→ Mrguopi: 應該還是會體感久久才有一次 但應該也差不多都習慣了吧02/01 02:09
→ Mrguopi: 至少我就是QQ02/01 02:09
→ willy0713: 那只能說以目前不缺阿,先能穩定開台在說02/01 02:10
→ blueshya: holo能有開台就不錯了,有沒有企劃型V沒很重要就是 02/01 02:12
→ willy0713: 我是不懂為啥要著重在什麼“企劃型”上面,說到底能長 02/01 02:16
→ willy0713: 久直播還是以日常直播為大宗,而且如果要拉其他社來比 02/01 02:16
→ willy0713: 也半斤八兩就是了02/01 02:16
→ blueshya: 老實說純企劃類型是真的難做,看哈洽馬就知道.弄一個節目 02/01 02:19
→ blueshya: 都準備很久,然後就只是一小時節目左右而已,很勞神傷力 02/01 02:19
推 postfaker900: 時區與地域的跨度導致en組註定不可能如jp組一樣常 02/01 02:21
→ postfaker900: 搞連動 近期大連動減少一部分也是成員身心都出狀況02/01 02:21
→ postfaker900: 了02/01 02:21
→ wowu5: Advent現在每周五都全組連動算是不錯了吧 02/01 02:34
→ Bachack000: 有時候不是成員不提,是營運辦不起來吧02/01 03:18
→ chuckni: 阿梅那時跟現在en 的營運也有變化過,現在感覺更像是營運 02/01 03:29
→ chuckni: 會管理然後en 官方企劃變多了02/01 03:29
推 mekiael: 純企劃真的不容易,要有獨特性又要開創先河什麼的,EN做02/01 04:25
→ mekiael: 得最好就Ame了 02/01 04:25
推 enoaoi: 天南地北的光集合都是問題了要企劃有難度 02/01 05:41
→ bluecsky: 物理因素啦 en要有大企劃真的難 02/01 06:18
推 wkwrd: 有啊,台面上的有老鼠跟死神 02/01 07:40
→ wkwrd: 尤其是老鼠,議會牛郎企劃+mind craft翻唱全是她搞的02/01 07:41
→ wkwrd: 企劃方面老鼠真的是單挑大樑02/01 07:43
→ tw15: 問就是觀眾有沒有很愛看企劃型 還有V籌備性價比02/01 07:44
※ 編輯: alen3822 (223.140.141.230 臺灣), 02/01/2024 07:50:13
→ wkwrd: 還有前面提到的阿梅 02/01 07:48
推 lordofidiot: TMT都講過了,現在成員普遍忙到很難再辦大型企劃,EN 02/01 07:53
→ lordofidiot: 有時差更難辦 02/01 07:53
→ steamedbun: 時間難喬也就算了還吃力又不討好 02/01 07:56
推 tt1034: 不過en 凸人跟逆凸這類的活動真的蠻少就是了 02/01 08:00
推 ucha: 以前EN是權力下放(不管事)現在官方是主導 02/01 08:50
→ ucha: 好處 好約成員規劃完整 壞處 土炮感沒了 02/01 08:50
→ ucha: JP也是歷經過這時期 後面還是雙邊並進比較好 02/01 08:50
→ ucha: 官方多方嘗試 接手成員自己難以推動的企劃就好 02/01 08:50
推 ucha: 不要再弄電競企劃那種想法很棒執行起來觀看性不好的.. 02/01 08:53
→ Annulene: 與其說沒有 不如說沒有那麼大的空間可以發揮 02/01 08:54
推 a125g: 主要是時間問題吧 02/01 09:08
推 Cibo: EN一期沒有Ame的話早就涼了,光以前EN一期用的smol 02/01 09:36
→ Cibo: 3D是Ame和繪師溝通並找人建模,攝影與捕捉都在Ame 02/01 09:36
→ Cibo: 的辦公室ㄟ 02/01 09:36
→ westgatepark: 因為時差的關係 她們主要活動時間都會開台 真的不方 02/01 10:20
→ westgatepark: 便亂凸 02/01 10:20
推 crazylin924: 給2樓:天不生我華阿梅 EN萬古如長夜 02/01 13:20