推 serding: 縫的好啊 01/23 16:36
→ puritylife: 這樣就現象級了喔 01/23 16:36
→ Annulene: 算是奇蹟了 說真的 能當作獨特案例的那種 01/23 16:37
推 shinobunodok: 以購買人數和同時在線人數來看 已經足夠猛了 01/23 16:37
推 ryoma1: 縫合界的頂點 01/23 16:37
→ longkiss0618: 縫成一隻頂級大怪獸 01/23 16:38
→ CYL009: 以後都拿槍 01/23 16:38
→ kullan: 當然算 用Steam同時上線人數來看 是現象級沒問題了 01/23 16:38
推 TT: 銷售量是真的奇蹟發生 01/23 16:38
推 torukumato: 縫合怪變縫合神獸 01/23 16:39
推 hoe1101: 同時線上人數破百萬就能說嘴一輩子了 01/23 16:40
→ smik: 其實也不是縫合,這才是以前遊戲的原貌,現在都拆成DLC 資 01/23 16:41
→ smik: 料片等分開來賣 01/23 16:41
推 x2159679: 這樣就算現象級嗎 哼 接下來還有很多人期待的霧鎖王國呢 01/23 16:41
→ smik: 你看那人龍拆多大 01/23 16:41
推 chen31502: 這還不算現象級喔 都刷新記錄了 01/23 16:41
→ Annulene: 外面一堆討論 與其說對遊戲本身有興趣 更多應該是案例 01/23 16:42
→ Annulene: 本身 01/23 16:42
→ pipiispipi: 霧鎖還沒出就要被臭了嗎 01/23 16:42
→ cauliflower: 萊歐斯:看吧,我就說融合越多越強啊 01/23 16:42
推 OcFai: Ark工作室一定很暈 怎麼都沒我的事 我也要炎上也要熱度 01/23 16:42
→ zero7217: ARK2什麼時候發售還很難講勒 01/23 16:43
推 gox1117: 縫出一隻王者三頭哥吉拉 01/23 16:44
推 tsairay: 現在很多所謂3A遊戲,比較像是為了養眾多從業人員 01/23 16:44
→ su4vu6: 明天就是大家都在霧鎖了 01/23 16:44
→ tsairay: 才把遊戲規模一直拉大,不管有用沒用,東西一直塞 01/23 16:44
→ tsairay: 預算一直加,成本當然高 01/23 16:45
推 MrPasserby: 這就是萬象熔爐煉蠱煉出來的現象作品嗎 01/23 16:46
推 karta1897830: 說真的玩過帕魯跟霧鎖,霧鎖應該是銷量要掉一大截了 01/23 16:48
→ karta1897830: ,先不說遊戲性比較主觀的部分,光價格就沒得打 01/23 16:48
推 andycheng60: 不然2樓定義一下什麼叫現象級 01/23 16:51
→ karta1897830: 我猜霧鎖首發可能不漂亮,不然就是緊急延期EA避這波 01/23 16:52
推 gouran: 你以為做奇美拉很容易嗎 看看鋼鍊那失敗的獸耳娘 01/23 16:54
→ wkwrd: ark開發商(蘇州蝸牛娛樂)不是還在生2代嗎 01/23 16:55
推 Theddy: 霧鎖:會贏喔 01/23 16:55
推 strayfrog: 這隻奇美拉很成功阿 01/23 16:55
推 syk1104: 還好啦,這款也玩不了太久,除非有蒐集癖和頂屬的 01/23 16:58
推 dnek: 當然是絲之鴿跟類銀河城啊,壞了小魔女空洞銀彈充足 01/23 16:58
推 xsx759153: 不是steam同時上線人數歷史前五名 這樣不算現象級嗎 01/23 17:01
推 s8018572: 蘇州蝸牛是發行商== 工作室是野卡 當然野卡也是蘇州蝸 01/23 17:10
→ s8018572: 牛的子公司就是 01/23 17:10
→ s8018572: 不過就像lol你會說是riot做的 而不是騰訊做的一樣 01/23 17:11
→ cat05joy: 沒到10/10 除非他把帕魯穿地穿牆卡住BUG修好再說 01/23 17:11
→ cat05joy: ARK2代還是原本那間嗎 被收購走後 01/23 17:11
推 s8018572: 被收購走 然後蘇州蝸牛把野卡跟蝸牛方舟合併 之後還是 01/23 17:15
→ s8018572: 叫野卡 01/23 17:15
→ chewie: PUBG當初也是啊 01/23 17:24
推 Dedian: 同時線上一度破150萬還不是現象級? 01/23 17:30
推 louis0724: 他的成功絕對會被拿來大肆研究阿 01/23 17:30
→ louis0724: 付費遊戲最高同時在線人數夠現象級了吧XD 01/23 17:31
推 devidevi: 研究+抄襲,說不定玩的很多都是相關從業人員 01/23 17:34
推 Dedian: 而且也是再一次表達了玩家根本不在意你們開發者的製作過 01/23 17:35
→ Dedian: 程、使用的工具,玩家想要的只是一個好玩的遊戲,而不會 01/23 17:35
→ Dedian: 去在意有沒有虐待動物,有沒有奴役人類 01/23 17:35
→ Dedian: 或者甚至管你有沒有抄襲或是使用AI 01/23 17:35
推 tiger870316: 吹霧鎖不怕翻車嗎 01/23 17:41
推 doremon1293: 你舉3個同時線上人數比她多的遊戲啊 01/23 17:59
推 bmaple730: 其實前作就蠻有料的,雖然後續更新不盡人意 01/23 18:12
→ a12073311: 後續該開放世界很有趣啊 01/23 18:17
→ a12073311: 改 01/23 18:18
推 baseball0203: 當然現象級阿,在最後2之前看過那麼多評分10/10的嗎 01/23 18:33
→ baseball0203: ? 超越10/10的3天400萬當然是現象級 01/23 18:33
→ joygo: 150萬就歷史紀錄當然可以現象級吧,是歷史紀錄不是今年紀 01/23 18:47
→ joygo: 錄 01/23 18:47
→ joygo: 前作棄坑的原因就是非開放,大家都要在同一格,製作物品又 01/23 18:48
→ joygo: 太多自動化導致當機(自己做自己的,導入公會這個概念很好 01/23 18:48
→ qazxswptt: 個人覺得ARK2這種可能是衝擊最大的 因為帕魯就像玩法 01/23 23:16
→ qazxswptt: 類似但因為風格柔軟受眾更廣 還先跑出來檔在前面 01/23 23:16