推 tn00371115: 確實,除了美術根本沒多少寶可夢要素 01/23 09:32
推 doremon1293: 所以說怕嚕就很有料啊 你要縫 也要知道玩家要什麼 01/23 09:33
推 chen31502: ARK雖然是這類遊戲的翹楚 但還是遠不及PM知名啊 01/23 09:33
推 Issarc0721: 所以就不知道在吵啥,明明是完全不一樣的東西= = 01/23 09:34
推 devidevi: 騎乘時可以直接檢物品,這就是考慮玩家的心情 01/23 09:34
→ chen31502: 不過ARK前陣子才剛出一代重製還比這個貴 01/23 09:34
→ Articletimo: 享www受ww工ww作www 01/23 09:35
推 SaberMyWifi: 帕魯社長以前就任天堂員工,當然知道玩家想要什麼 01/23 09:35
→ storyo11413: ark把自己客群玩死 尤其帕魯這輕鬆玩法爆紅更諷刺 01/23 09:36
推 teddy12114: 是覺得寶可夢可以把秘密基地重做回來 然後可以把寶可 01/23 09:36
→ teddy12114: 夢放進去看他們賣萌 01/23 09:36
→ teddy12114: 這點感覺是GF可以參考加進遊戲的 生存工藝跟即時戰鬥 01/23 09:37
→ teddy12114: 就不太可能完全不合調性 01/23 09:37
推 devidevi: 從來沒有不合調性這種東西,只是不想做而已 01/23 09:38
推 vincent3768: 不然把盒子做成一個異空間 讓寶可夢在裡面建房子好 01/23 09:38
→ vincent3768: 了...我怎麼想到軒轅劍 01/23 09:38
推 chen31502: 類似阿爾宙斯 再讓PM一起做事就好了 01/23 09:38
推 jackysampo: 玩寶可夢本傳就是要玩回合制阿,怎麼可能拔掉回合制 01/23 09:38
推 devidevi: 就是因為堅持回合制,把自己綁死阿 01/23 09:39
→ devidevi: 好處是可以用回合制賣同樣玩法,不用創意 01/23 09:40
推 SHCAFE: 人家P5也回合制啊 01/23 09:40
→ chen31502: 我是覺得開放世界工藝 和回合制不會衝突 01/23 09:40
→ killerj466v2: 享受工作…. 01/23 09:41
推 s50189: 最重要的一點 你講ARK根本沒什麼流量 結果來看還是在蹭寶 01/23 09:41
→ s50189: 可夢這個ip沒錯 侃侃而談完全不同類型的東西才能裝得很專 01/23 09:41
→ s50189: 業 01/23 09:41
推 jackysampo: 綁死什麼?戰鬥回合制不代表遊戲不能有其他系統阿 01/23 09:41
→ SHCAFE: 啊不對 阿爾宙斯也回合制啊 01/23 09:41
推 teddy12114: 問題是寶可夢設計的那幾百種技能都是為了回合制設計 01/23 09:41
→ teddy12114: 的 拔掉回合制頂多只能把攻擊技能移過去 變化系 場地 01/23 09:41
→ teddy12114: 技能那些通通都要捨棄掉?很多粉絲喜歡的是這個好嗎 01/23 09:41
→ c6343j6297: 笑了,有人說寶可夢把自己玩死,我都不知道最強ip是自 01/23 09:41
→ c6343j6297: 己溺死在鈔票堆裡面嗎 01/23 09:41
推 devidevi: 只要能夠用回合制賺錢,就繼續用回合制 01/23 09:42
推 raincole: 寶可夢的回合制戰鬥就是一個已經經歷過時間考驗 每次出 01/23 09:42
→ SHCAFE: 場地技能你學博德之門3能改變地形狀態不就好了 01/23 09:42
→ devidevi: 反正玩家會買單 01/23 09:42
→ raincole: 每次賣的東西啊 有人不喜歡很重要嗎 難道 FIFA 要為了 01/23 09:42
→ s50189: 現在最奇葩的論點是直接把寶可夢說成像死了一樣 我到底跳 01/23 09:42
→ s50189: 到哪條世界線了還是他們腦補能力太強 01/23 09:42
→ hduek153: 一堆人就是因為像寶可夢而玩的 你要他們不談 01/23 09:42
推 dahos: 上面說開發是任天堂員工的 01/23 09:42
→ raincole: 那些不喜歡足球的人改成籃球遊戲嗎 還有人可以自我中心 01/23 09:42
→ dahos: 開發人員只是參加了任天堂ds開發講座而已 連員工都不是 01/23 09:43
→ devidevi: 我可以靠回合制賺錢,幹嘛去開發其他玩法 01/23 09:43
推 vincent3768: 每篇最後都要吵一下回合制XD 01/23 09:43
→ raincole: 到覺得想改的人占七成 只能說嘆為觀止 01/23 09:43
推 teddy12114: 博德之門也是回合制啊… 01/23 09:43
→ dahos: 只是他把這個寫在履歷上誤導而已 01/23 09:43
推 loverxa: 因為GF的陰德值低 仇恨值高 ark還好 01/23 09:43
推 killerj466v2: 正在思考GF跟K社的陰德/仇恨值比較 01/23 09:45
推 chen31502: ARK一堆神奇操作 絕對沒有還好 01/23 09:45
→ teddy12114: 寶可夢你說優化畫面或是其他要素改都還有道理 去動回 01/23 09:45
→ teddy12114: 合制這個部份就真的是跟粉絲過不去了 01/23 09:45
推 CCNK: 恐龍錯了嗎? 01/23 09:45
→ KudanAkito: 你確定只有歐美仔想黑GF?(看板上 01/23 09:46
→ chen31502: 但是PM知名度高太多人 比較好戰 01/23 09:46
推 s50189: 想臭不是不能理解但各種自己回頭看都會覺得奇葩的言論都 01/23 09:46
→ s50189: 跑出來了ˊ_>ˋ 01/23 09:46
→ c6343j6297: 至少我看寶迷罵gf的時候從不提回合制,怎麼到這裡回合 01/23 09:46
→ c6343j6297: 制就已經變寶可夢原罪了,說得好像朱紫銷量排不進十刃 01/23 09:46
→ s50189: 博3之前拿最佳各種對比某動作遊戲 博3也是回合制啊(咦 01/23 09:47
→ s50189: 回合制又好了嗎? 01/23 09:47
推 chen31502: 回合制真的不是什麼大問題 01/23 09:48
→ hduek153: 成功不是回合制的原因 失敗一定是(? 01/23 09:48
→ hank81177: 因為沒有人在乎ARK 01/23 09:49
→ wcp59478: 回合制老症頭了 反正現在不做動作都會(X 01/23 09:49
推 ringtweety: 回合制已經變對戰規則啦 頂多能說抓PM方式能不能多變 01/23 09:49
推 e04su3no: 帕魯那種跟同伴一起建設家園的感覺真的很棒 01/23 09:50
→ c6343j6297: 對啊,goty是回合制遊戲拿到的,那代表王淚做成動作遊 01/23 09:50
→ c6343j6297: 戲是不是過時了www 01/23 09:50
→ ringtweety: 然後能不能增加跟寶可夢生活上的更細微互動 才是真的 01/23 09:51
→ killerj466v2: 雖然這同伴是你把他敲到頭破血流抓起來的 01/23 09:51
推 SHCAFE: 是說寶可夢什麼時候才能實裝「快閃開」啊 01/23 09:51
→ killerj466v2: pVE已經實裝了 01/23 09:51
→ HHiiragi: 快閃開沒有但單人遊戲中親密度高可以迴避技能的機制早 01/23 09:52
→ HHiiragi: 就實裝很多年了 但卻被嫌到不行 朱紫忘記是不是拔掉了 01/23 09:52
→ c6343j6297: 寶可夢一直都有好感系統啊,昨天我打npc,連續三次1血 01/23 09:52
→ c6343j6297: 觸發底力 01/23 09:52
推 a22880897: 八成現在要說是歐美的回合制可以 日式回合制就不行 01/23 09:53
→ hank81177: 親密度夠高,寶可夢真的會自己閃招,當然只限PVE就是 01/23 09:53
→ c6343j6297: 但線上對戰為了公平性就會拔掉好感 01/23 09:53
推 e04su3no: 前期拿棍棒追帕魯真的是夢回史前時代 01/23 09:53
→ hank81177: 朱紫沒拔掉 01/23 09:53
推 chen31502: PM會閃開 根性 甚至自己回復異常狀態 01/23 09:54
推 kinuhata: 回合制本來就不是問題 很多人只是單純想嘴寶可夢 然後 01/23 09:54
→ kinuhata: 把回合制拿來當槍使 01/23 09:54
→ HHiiragi: 喔差點忘記友好度跟親密度合併了 01/23 09:55
→ hank81177: 線上對戰命中率90按下去心裡都會抖一下了,再加上親密 01/23 09:55
→ hank81177: 度系統真的要變運GAME 01/23 09:55
→ ringtweety: 你說寶可夢對於寶可夢的其他地圖上的互動跟使用 能不 01/23 09:56
→ ringtweety: 能增加 這才是最需要的 改不改回合制根本不重要 01/23 09:56
→ ringtweety: 帕魯遊戲類型上跟寶可夢差不少 但卻能被當攻擊點 01/23 09:57
推 Irenicus: 寶可夢IP就樹大招風 不然怎麼辦 01/23 09:58
推 herbleng: 新增類似攜帶據點的東西,讓寶可夢可以在裡面擺出來欣賞 01/23 09:58
→ herbleng: 跟產樹果就能增加很多可玩性了 01/23 09:58
推 aegius1r: 我家的帕魯都很享受工作 (不享受的被肢解了) 01/23 09:58
→ ringtweety: 有部分也因為他滿足寶可夢所沒有的互動(不論可不可行) 01/23 09:59
推 e04su3no: PM抓了只能放電腦真的很可惜 01/23 09:59
推 a22880897: 蹭寶可夢最有話題啊 教訓GF我看是一個炒熱度手法 玩法 01/23 10:00
→ a22880897: 差那麼多 平台也不同 01/23 10:00
推 kullan: 不過CRPG的回合制與日系回合制本質上是完全不同的東西 真 01/23 10:00
→ kullan: 的不該拿出來做比較 01/23 10:00
→ chen31502: 其實就是想讓PM更融入玩家 一起做事 蓋房子啦 或是煮 01/23 10:00
→ chen31502: 飯啦 01/23 10:00
→ HHiiragi: 日月不同類型寶可夢騎行就有想營造PM成為人類助力用意+ 01/23 10:00
→ HHiiragi: 不同的PM跟地圖互動的用意在吧 結果被嫌後兩代後就改成 01/23 10:00
→ HHiiragi: 兩隻大蜥蜴 其他PM只剩快速戰鬥 GF很多時候是意見聽不 01/23 10:00
→ HHiiragi: 進去 但也有很多時候是玩家嫌棄了什麼後就龜縮下一代直 01/23 10:00
→ HHiiragi: 接不做了 01/23 10:00
→ ringtweety: 比如修繕老匠這PM 就表明寶可夢能用來建東西了 01/23 10:01
推 jympin: 我覺得寶可夢互動太少 野餐那種就別鬧了 確實需要一個機 01/23 10:03
→ jympin: 制來跟寶可夢互動 01/23 10:03
推 marx93521: 以前怪力豪力在經常在遊戲裡面工頭大叔訓練家用的 說是 01/23 10:04
→ marx93521: 幫忙建設的夥伴 01/23 10:04
→ lbowlbow: 拿帕魯說寶可夢,只是因為寶可夢紅,而且版上黑的人多 01/23 10:04
→ cat05joy: 一堆人看到萌怪+捕捉球就以為是寶可夢 01/23 10:04
→ ringtweety: 能不能在遊戲上 表現寶可夢圖鑑所敘述的生態行為 這方 01/23 10:05
→ skyofme: 丟球抓怪應該也算寶可夢標誌了吧? 01/23 10:06
→ ringtweety: 面是可以多考量的 01/23 10:06
→ skyofme: 雖然可能不是遊戲的核心價值 01/23 10:06
推 john701966: 寶可夢IP比Ark大多了,也更標誌性 01/23 10:08
→ brian040818: 皮+開放式玩法都很重要 所以PV才能打到點 01/23 10:09
推 TKjoe619: GF確實爛,但是帕魯感覺比較會威脅到ARK 01/23 10:09
→ john701966: 誰看不出來基底是Ark,但看出來又怎樣 你Ark恐龍要素 01/23 10:10
→ john701966: 拿掉就沒什麼標誌性的東西了啊 01/23 10:10
→ john701966: 反倒是直接AI產寶可夢風格的美術+寶貝球 話題就來了 01/23 10:10


→ HHiiragi: 其實是有在想怎麼呈現的只是做法很粗糙 01/23 10:14
→ HHiiragi: 有一部分有特殊生態動作的當初海地鼠宣傳影片也介紹過 01/23 10:14
→ theandychung: 就是拿來氣老任希望他們爭氣點T_T 01/23 10:19
→ linja: 所以皮是不是抄的就不重要了?要是換王國之心的風格,不被 01/23 10:34
→ linja: 迪士尼告倒才怪 01/23 10:34
推 AdmiralAdudu: 有沒有人可以解釋一下ARK的神奇操作是什麼 沒跟到 01/23 10:38
→ john701966: 這串有人說不重要了嗎? 01/23 10:39
推 twic: 可以越多寶可夢發簽證比什麼回合制重要太多 01/23 10:50
→ twic: 寶可夢的回合制是可深可淺 並不差喔 01/23 10:51
推 hbkhhhdx2006: 如果沒抄這個皮熱度肯定不會那麼高 01/23 10:59
噓 maplise: Ark仔還在崩潰?從頭到尾致敬目標就沒有ark 01/23 11:01
推 Luos: 享受工作 01/23 11:03
噓 a43164910: 玩家第一眼看到的就是美術阿 美術全抄再說不要看美術 01/23 11:24
→ a43164910: 然後問為什麼都說遊戲像寶可夢== 01/23 11:24
→ HHiiragi: CEO都直接提Ark了還在沒有Ark 01/23 11:30
推 isaka: 主要是要酸GF的狗屎技術力吧 01/23 13:11
推 tim1128: 即時戰鬥其實有寶可夢大亂鬥(亂鬥)系列,但就不紅…… 01/23 13:54
推 chloeyoyo: 最重要的不是終於讓多數玩家都享受當奴隸主的快感嗎(X 01/23 14:02