

→ chung2007: 頑皮彈就是抄寶貝球啊 01/21 17:19
→ jayppt: 我還百變怪抄阿米巴原蟲嘞 其實寶的設計都很簡單 簡單到 01/21 17:21
→ jayppt: 沒什麼抄不抄 01/21 17:22
推 aCCQ: 這也是奸詐的地方吧 只要他們自己出的就肯定沒有超級問題 01/21 17:22
→ aCCQ: 然後別人出的 只要有那個型 你他X的就是抄襲 01/21 17:22
→ aCCQ: 就算告不成 也會像現在這樣被人黑說是抄襲 是抄寶可夢 01/21 17:22
推 aCCQ: 而且寶可夢還越出越多 那個數量 01/21 17:24
推 qweertyui891: 寶可夢就有自己強烈的寶可夢風格啊 01/21 17:25
推 gericc: 藝術 創意 你想不到 不代表別人想不到 01/21 17:25
推 ultraccs: 大部分動漫動植物 都會有原形動植物 再加以變化而來 嚴 01/21 17:26
→ ultraccs: 格講 都算是抄襲 01/21 17:26
推 qweertyui891: 怎麼人家每次出一百隻都抓不到是抄襲其他人的作品? 01/21 17:26
推 boss0322: DQ那張圖 記得上面幾串有看到 01/21 17:27
→ boss0322: 不過比較有名的抄襲事件是 彎湯匙的那隻 01/21 17:27
→ babuturtle: 相對的也會出的慢 也不太會再加入過新的系統 01/21 17:28
推 a43164910: 所以有人說妖怪手錶抄襲寶可夢嗎 01/21 17:28

→ boss0322: 胡蒂被當年彎湯匙的超能力者吵說有抄襲他的形象 01/21 17:29
→ will30119: 對吼 還有勇吉拉彎湯匙抄襲事件 01/21 17:30
推 ringtweety: 其實一些人形角 從名字或招式 都擺明說是在抄誰了 01/21 17:30
推 ryoma1: 借鑑靈感肯定有,設計美工鑽研出自己的風格就要憑真功夫 01/21 17:31
→ ringtweety: 只是 就真的在意的當事人也就勇吉拉本人 01/21 17:32
推 BApple: 事實是寶可夢類型的遊戲不少,3段進化也很多,但是真的一 01/21 17:33
→ tony147258: 同一個原型也是能設計出差異夠大的形象的 幻獸是直接 01/21 17:33
→ tony147258: 把寶可夢拆分再拼出來的差別可大了 01/21 17:33
→ BApple: 看像抄得很少,大部分都有自己的設計 01/21 17:34
→ scott032: 鳳凰很明顯就是抄大嘴雀 01/21 17:35
推 GyroZeppeli: 有啊 抄現實的動物 01/21 17:36
推 ryoma1: 最新朱紫DLC就是《桃太郎》的故事,但不會有人喊是抄襲 01/21 17:38
→ a25785885: 越來越醜 被抄應該也不想承認 01/21 17:40
→ oyaji5566: 神話已經是公共財不算抄襲,宙斯奧丁索爾滿街跑 01/21 17:42
推 satoranbo: 有啊 迷唇姊抄襲黑人被當時的黑人噴爆,後來就改顏色了 01/21 17:42
推 mouscat: 奸詐lol 寶可夢都是用現實人事物跟傳說神話的存在 要素 01/21 17:44
→ mouscat: 設計的 你用一樣的方法設計也不會被說什麼抄 01/21 17:44
→ HHiiragi: 類寶可夢很多設計都會面臨二階三階有點畫蛇添足的問題 01/21 17:44
→ HHiiragi: 寶可夢的話杉森有研究出一套獨特的對比設計原則 01/21 17:44
→ HHiiragi: 從過於好看的設計做減法(也就是創造反差) 還有為了比較 01/21 17:44
→ HHiiragi: 醜比較怪的寶可夢增加會讓人覺得帥氣或可愛的特點 01/21 17:44
→ HHiiragi: (大意 不是原話 總之就是要找到平衡點) 01/21 17:44
→ HHiiragi: 計思路 涵蓋人物跟寶可夢方面 主要是大村和杉森回答 算 01/21 17:44
→ HHiiragi: 是GF少數真的很有料的訪談 真的對PM系列有興趣可以看看 01/21 17:44
推 jympin: 跟幻獸對比就看得出 寶可夢那個美術、設計是真的很頂 01/21 17:45
→ jayppt: 寶的設計是真的好 在動物植物基礎上做出剛好足夠的特色 01/21 17:48
→ jayppt: 但又不會太繁瑣 複雜 線條簡單到孩子都能畫 我就幫小輩畫 01/21 17:48
→ HHiiragi: 一步細講他都怎麼審核最終設計 這邊有一部分訪談內容 01/21 17:48
→ jayppt: 過皮卡丘這些 01/21 17:49
推 mouscat: 勇基拉的名字就是致敬尤里蓋勒 01/21 17:49
推 RockZelda: 可以吐槽GF遊戲開發,但他們寶可夢和人物設計確實頂尖 01/21 17:49
→ jayppt: 寶畢竟是給小孩子看的 能讓小孩子都認得 很重要 01/21 17:49
→ jayppt: 自己試試就知 要線條簡單但能讓人一眼認出 非常難 01/21 17:50
→ RockZelda: 想想看,一個設計可能看起來簡單的寶可夢卻融入了三種 01/21 17:51
→ RockZelda: 以上的原型還不突兀,這部分可不是抄得來 01/21 17:51
→ HHiiragi: 例如倫琴貓 路卡利歐那類型的“帥氣寶可夢”都是經過取 01/21 17:52
→ HHiiragi: 捨的 不能讓要素太突出 另外水水獺明明可以不要有雀斑 01/21 17:52
→ HHiiragi: 卻被加上也是為了讓玩家印象深刻 01/21 17:52
→ HHiiragi: 這幾年很多寶可夢設計就還蠻符合杉森這套原則 01/21 17:52
→ HHiiragi: 不會太醜也沒有太好看 討論度自然就上的去 01/21 17:52
推 loboly: 請問簽名檔是什麼作品 01/21 17:54
妮姬的泳裝活動過場動畫
推 RockZelda: 當初草貓三階不少人瘋狂吐槽,但細看後發現GF很會就是 01/21 17:54
推 ryoma1: 不說神話的話,也還有借鑒哥吉拉、超人力霸王這些例子 01/21 17:55
→ HHiiragi: 當初草貓就被吐槽那個像面具般的臉 01/21 17:56
→ HHiiragi: 但反而一時冒出了很多梗圖 01/21 17:56
※ 編輯: will30119 (101.10.112.20 臺灣), 01/21/2024 17:56:21
推 ryoma1: 假面喵是有被說過可能參考《小雙俠》中的反派角色多龍芝 01/21 17:58

→ RockZelda: 伊比利亞猞猁+化妝舞會+魔術師+小雙俠的多龍芝 01/21 17:58
→ RockZelda: 然後這些要素整合都非常好 01/21 17:59
→ c6343j6297: 這就是幻獸超越不了的原因,你才幾隻就在抄襲,別人上 01/21 18:02
→ c6343j6297: 千隻爭議少之又少 01/21 18:02

→ boss0322: 墨西哥亡靈節+COCO+鱷魚與牙籤鳥+古埃及的尼羅鱷神索貝 01/21 18:03
→ boss0322: 克+高迪龍 要素真的合的很棒 01/21 18:03
→ HHiiragi: 是說從第一第二世代就有很多明明看起來不錯卻都被篩掉 01/21 18:10
→ HHiiragi: 的廢案 雖然極少部分重新利用了 例如五代的原蓋海龜跟 01/21 18:10
→ HHiiragi: 夢夢蝕 一個在早期官方圖出現過 一個在NPC 口中出現過 01/21 18:10
推 Augustus5: 還真沒有 01/21 18:10
推 mouscat: 貓貓面具第一印象是太像樣板反派魔術師w 01/21 18:17
推 bluesky95622: 烈空座抄綠毛蟲 01/21 18:42
推 Vulpix: 沙瓦郎跟艾比郎那個名字抄有點多。我真的不太喜歡GF把人 01/21 18:47
→ Vulpix: 抄成PM。 01/21 18:47
→ Vulpix: 所以凱西三段也一樣。不要抄人家本名嘛。 01/21 18:48
→ HHiiragi: 那年頭把名人捏他進遊戲裡蠻常見的吧 只是會有人不爽所 01/21 19:08
→ HHiiragi: 以後來就都不太敢了 01/21 19:08
推 Vulpix: 捏成人物我OK,但不喜歡直接抄某個人的名字。 01/21 20:13
→ Vulpix: 特別是PM的名字…… 01/21 20:13
→ Vulpix: 勇吉拉的不爽事件是「邪惡的」勇吉拉吧? 01/21 20:14
推 chackahaha: 斑吉拉跟哥吉拉算嗎? 01/21 20:35