→ qaz95677: 第一人稱旋風斬:垂死之光 01/19 13:49
推 erimow: 沈浸感大於ALL 啊 01/19 13:50
→ Watame: 我覺得看角色動起來帥更重要,非第一人稱也能有沈浸感 01/19 13:50
→ erimow: 你老了 01/19 13:51
推 SangoGO: 第一人稱設計就沉浸感視野,還有有些也是為了FPS考量吧 01/19 13:52
推 watwmark: DQ的戰鬥不就算第一人稱嗎? 01/19 13:52
→ xga00mex: 我覺得看不到自己長怎樣很沒帶入感 而且還容易暈 01/19 13:52
推 vsepr55: 畫面不用像索尼遊戲一半被人擋住吧== 01/19 13:52
→ SangoGO: 第三人稱就大半看屁股,但動作遊戲的話應該都是以第三人 01/19 13:53
→ SangoGO: 稱來玩 01/19 13:53
→ LABOYS: 2077第一人稱飛來飛去瞭解一下 01/19 13:53
→ egg781: 毀滅戰士變第三人稱或肩後視角魄力好像會差很多 01/19 13:54
推 thesonofevil: 官方不用做主角模組 01/19 13:54
→ SangoGO: 這倒是讓我想到北斗無雙平時是第三人稱動作遊戲,但有個 01/19 13:55
→ SangoGO: 頭目限制了主角拳四郎不能走半步,於是改場戰鬥就變成第 01/19 13:55
→ SangoGO: 一人稱轉左右視角對決敵人 01/19 13:55
→ ThornEle: 不就巫師3跟2077的差異,兩種都有人褒貶 01/19 13:55
→ Watame: 2077就是因為這樣我買了到現在還沒玩.... 01/19 13:56
→ Watame: 2077的高速移動跟其他遊戲的高速移動還是有差,像Doom那種 01/19 13:56
→ Watame: 速度應該是不少人能接受的極限了 01/19 13:57
→ LABOYS: 第一人稱因為玩家獲取的資訊量比第三人稱少太多,不太能期 01/19 13:57
→ LABOYS: 待有什麼高難度動作是真 01/19 13:57
→ LABOYS: 你總不能期待用第一人稱做出DMC的接技 01/19 13:57
→ ThreekRoger: 對我來說沉浸感是劇情跟對白寫得好不好塑造的 01/19 13:57
推 egg781: 毀滅戰士算第一人稱裡要切換攻擊方式頻繁的吧?我覺得永恆 01/19 13:58
→ Watame: 即使未來VR遊戲實現,考量玩家的身體能力應該還是會受限 01/19 13:58
→ ThreekRoger: 不是改成第一人稱就會有沉浸感 01/19 13:58
推 tigerface: 2077我就很希望能有調第三人稱的,我換了電腦後終於能 01/19 13:58
→ tigerface: 開高玩,畫面真的好猛,然後一個小時內我就開始暈了, 01/19 13:58
→ tigerface: 最後忍痛退款 01/19 13:58
→ LABOYS: 真要說就是射擊遊戲,然後恐怖遊戲更好嚇你 01/19 13:58
→ SangoGO: 但反過來就是他要刻意模擬「你只能看到眼前的東西」吧 01/19 13:58
→ Watame: 射擊遊戲跟恐怖遊戲我能理解,所以我特別說了RPG類的 01/19 13:59
→ egg781: 很難,怪的數量比前代多~有些敵人還得用特殊打法才能擊殺 01/19 13:59
推 ThornEle: 2077因為注重第一人稱觀感,弄成第三人稱的話主角動作會 01/19 13:59
→ ThornEle: 變像是大法師 01/19 13:59
→ Watame: 毀滅戰士的移動速度就真的超快,很難適應 01/19 13:59
→ LABOYS: 動作遊戲的的話就看製作方想呈現出怎麼樣的畫面。但第一人 01/19 13:59
→ LABOYS: 稱開車真的超難,我都拉到最遠 01/19 13:59
推 bloodruru: 美式遊戲畫面切到第一人稱時的沉浸感真的很強烈 也難怪 01/19 14:00
推 ZoeyDestiny: 2077真的是例外 不然我不玩第一人稱遊戲的 01/19 14:00
→ egg781: 遊戲裡第一人稱開車跟現實開車差很多,所以很難開 01/19 14:00
→ ZoeyDestiny: 3D暈太痛苦 01/19 14:00
→ Watame: 看黑曜石的新作又是第一人稱RPG才讓我想問這個問題 01/19 14:00
→ egg781: 賽車遊戲我不了解,因為我不是運動遊戲愛好者 01/19 14:00
→ bloodruru: 2077強調多種攻略就改成第一人稱 01/19 14:00
→ ThornEle: 以前還有玩Gw2,改版新增第一人稱視角功能,加上鏡頭晃動 01/19 14:01
→ ThornEle: 效果,我本來不會3D暈的都感覺不舒服. 01/19 14:01
→ egg781: 像2077這種可以切第一人稱開車的遊戲都有個通病,玩家視野 01/19 14:01
→ KingKingCold: 所以無一例外第一人稱RPG一定要有射擊要素 01/19 14:01
→ Watame: 視野不舒服也是一個不喜歡這種模式的原因 01/19 14:01
→ KingKingCold: 如果單純只有近戰武器會變得很貧乏 01/19 14:01
→ egg781: 和獲取的資訊都受限,譬如後照鏡通常都沒映射 01/19 14:02
→ RevanHsu: 廠商有優點 省了調主角模型動作的 沈浸感這種因人而異 01/19 14:02
→ KingKingCold: 例如TES有魔法 有弓箭 垂死之光跑酷+槍枝 01/19 14:02
→ newgunden: 天國就是對話的時候可以看的到主角,甚至主角換衣服裝 01/19 14:02
→ newgunden: 備也能顯示 01/19 14:02
→ egg781: 遊戲裡的第一人稱跟你現實開車的視野寬廣度有差 01/19 14:02
推 sasaflight: 我一開始也抗拒 直到玩了2077 01/19 14:03
推 lavendin82: 2077第一人稱開車上坡視野有夠難過XD 01/19 14:03
推 b2305911: 第一人稱炫風斬感覺就很爽 01/19 14:04
→ RevanHsu: 2077的第一人稱開車很可笑 視角調成跟小孩子在開車一樣 01/19 14:04
→ RevanHsu: 最好是方向盤可以擋住一半的視線 01/19 14:04
推 aaaaooo: 很容易暈 可以強迫休息 01/19 14:04
→ egg781: 2077更新自由換局後的開車槍戰我也不太滿意,雖然有一定 01/19 14:04
→ egg781: 程度的自動瞄準,但要把車開往目的地邊往後開槍很麻煩 01/19 14:05
推 horazon: 你講的全部都是戰鬥部分 01/19 14:06
→ horazon: 他們RPG就喜歡玩對話/選擇 01/19 14:06
→ horazon: 那沉浸感就第一優先,不過我看過放旋風斬會變第三人稱的 01/19 14:06
→ egg781: 這種東西就該讓車子改為AI自駕,讓玩家可以專心開槍 01/19 14:06
推 doremon1293: 可以打槍啊 所以FALLOU3真是開拓性遊戲 結合打槍跟RP 01/19 14:06
→ doremon1293: G 01/19 14:06
→ LABOYS: 一邊開車一邊開槍本來就超出人智我覺得 01/19 14:07
推 tigerface: 所以全職高手小說那個遊戲可以全民瘋狂就是只有小說才 01/19 14:07
→ tigerface: 會發生,那個操作第一人稱打pvp大概網咖裡面座位上都要 01/19 14:07
→ tigerface: 準備嘔吐袋 01/19 14:07
推 Whitelotus: 第一第三我都喜歡,但2077的開車我會切到第三人稱 01/19 14:09
推 LouisLEE: SKYIM VR就是一種沉浸感吧 01/19 14:09
→ LABOYS: 要嘛系統輔助你開車,要嘛他幫你瞄準開槍 01/19 14:09
推 doremon1293: 而且fallout 本來就沒旋風斬 01/19 14:09
→ xxx60709: 第一人稱就身歷其境效果唯一選擇 01/19 14:09
→ xxx60709: 第三人稱或鳥瞰式都做不到 01/19 14:10
推 Erssc: 2077竊案後坐計程車那段我覺得第一人稱有加強演出效果 01/19 14:10
→ Erssc: 整個遊戲特別有印象的段落之一 01/19 14:10
推 h75311418: 劇情演出上可能有效果吧,雖然還是喜歡第三人稱 01/19 14:12
推 qwe78971: 上古卷軸? 01/19 14:15
→ Aequanimitas: 第一人稱的爽感會隨你電腦設備提升 01/19 14:16
→ Aequanimitas: 2077那種遊戲你設備越好爽度大爆增 01/19 14:16
→ Aequanimitas: 配備不怎麼樣的就不要考慮了 01/19 14:16
→ LABOYS: 演出可以玩一些運鏡手法 01/19 14:17
推 badend8769: 我沒印象有啥第一人稱的RPG欸 還是在說地下城那種? 01/19 14:17
→ eva05s: 上古卷軸五啊 01/19 14:18
→ LABOYS: 第一人稱就是一種口味,每次吃冰淇淋都吃香草,偶爾也想吃 01/19 14:19
→ LABOYS: 吃巧克力 01/19 14:19
→ LABOYS: 但下次如果有的選我還是想吃香草,大概這種感覺 01/19 14:19
推 doremon1293: fallout 3 天外世界 星空 不都是 我覺得想太多 就是 01/19 14:20
→ doremon1293: 能融合打槍跟RPG 兩個很受歡迎遊戲類型 01/19 14:20
推 SangoGO: Sega土星有個《光明與黑暗聖櫃傳奇》就是第一人稱冒險RP 01/19 14:20
→ SangoGO: G,戰鬥時夥伴攻擊是跳出去,但自己攻擊就是攝影機向前 01/19 14:20
→ SangoGO: 表示自己向前,當然這個是指令戰鬥的,平時走地圖也是第 01/19 14:20
→ SangoGO: 一人稱走路,也有一些迷宮要在該視角下解謎 01/19 14:20
推 jd20040930: 喜歡可以隨時切換第一第三人稱 01/19 14:21
→ SangoGO: *聖櫃之光 01/19 14:21
推 xxx60709: 像是Titanfall2處決看進入駕駛艙會突然給你切到第三人稱 01/19 14:24
→ xxx60709: ,就我感覺出戲的要死 01/19 14:24
推 sasakihiroto: 玩2077啊 DLC比看電影還爽 戰鬥也有趣 01/19 14:26
→ safy: 玩電子小說有一大堆都是第一人稱, 我覺得這也不是什麼問題 01/19 14:26
推 bestadi: metroid prime 宮本最早連時之笛都想做第一人稱動作冒險 01/19 14:26
→ npc776: FPRPG第一個想到光明與黑暗 走迷宮頭會暈的那種 01/19 14:28
→ bestadi: 那女神転生1呢? 01/19 14:31
→ rogerliu123: 2077是為了他的演出堅持不改的 而且他算FPS所以戰 01/19 14:32
→ rogerliu123: 鬥也還好 但近戰還是很爛就是了 其他沒演出的RPG就 01/19 14:32
→ rogerliu123: 沒必要 01/19 14:32
→ greg90326: 單純你不喜歡而已 提RPG結果內文全在講戰鬥爽度 你想 01/19 14:35
→ greg90326: 提的應該是動作遊戲吧 01/19 14:35
推 mikeneko: 狗屁沉浸感 我看不到臉反而很難想像劇情演出 01/19 14:35
→ xxx60709: 第一人稱可以讓簡單動作的爽感加分很多 01/19 14:38
→ xxx60709: 像是這種位移和處決,可能在三人稱會被嫌普通或呆板,但 01/19 14:38
→ xxx60709: 放第一就很強烈 01/19 14:38
→ npc776: 我還玩過一款主角要擺表情 喜怒哀樂會套到不同情報的 01/19 14:38
→ eva05s: 蒸氣龐克神作,劇情完整漂亮,關卡充滿驚喜與挑戰 01/19 14:39
→ xxx60709: 廢話,第一人稱就不是要你想象,而是同步體驗 01/19 14:39
推 usoko: 旋風斬為什麼不可能 只要頭不要轉身體轉就好了啊(? 01/19 14:40
推 CVEFFECT: 戰鬥畫面比較清楚吧,不會被角色擋到 01/19 14:47
→ CVEFFECT: 玩騎馬與砍要認真戰鬥都切第一人稱 01/19 14:47
推 a20350567: 2077的第一人稱應該已經算不錯了吧 01/19 15:05
→ BOARAY: 第一人稱射擊的rpg我可以 像塔 01/19 15:06
→ BOARAY: 我超討厭ubi的第三人稱不知道為什麼 越玩越不爽 01/19 15:07
→ npc776: 像borderland那種有劇情的FPS我還是會當作FPS玩就是了... 01/19 15:07
→ xxxzxcvb: 你玩太少了 第一人稱哪裡沒有快速移動 01/19 15:08
→ hmcedamon: 像傳送門這樣作第三人視角好玩嗎 01/19 15:10
推 Jerrybow: 我玩TES和FO都是用第一人稱,第三人稱反而不適應,揮劍 01/19 15:23
→ Jerrybow: 開槍都很彆扭 01/19 15:23
推 sai007788: 2077要看狀況,你如果是2.0版才買的就算了,他2.0之後 01/19 15:28
→ sai007788: 的新天賦讓他整個動作很爽快 01/19 15:28
推 ilovelurofan: 2077更新過後很爽吧 01/19 15:30
推 ilohoo: 第一人稱旋風斬就是身轉視野不轉 像OW的麥卡利(或是卡西 01/19 15:31
→ ilohoo: 迪)翻滾時視野是蹲下起立而不是跟著轉。同個動作一三人稱 01/19 15:31
→ ilohoo: 不同演出已經是基本了,類似的還有猩猩的左手。 01/19 15:31
→ ilohoo: 2077在開發階段很早就放棄多人連線,工作人員列表只有短短 01/19 15:32
→ ilohoo: 幾個人名的多人模式可行性分析小組。因此可以確保不會有第 01/19 15:32
→ ilohoo: 三人稱戰鬥,所以戰鬥動作都是以第一人稱的導向進行。結果 01/19 15:32
→ ilohoo: 他們沒料到有漏網之魚,影子。拿武士刀時看自己的影子超畸 01/19 15:32
→ ilohoo: 形。如果硬改mod切第三人稱也能看到這個狀況 01/19 15:32
推 Yachaos: 主要就是為了沈浸感 01/19 15:38
→ Jiajun0724: 2077:哦 是嗎? 01/19 15:42
→ Jiajun0724: 2077近戰很爽吧 後續更新近戰帥的離譜我都不拿槍了 01/19 15:43
→ BOARAY: 2077不是要拿姐夫嗎 01/19 15:45
→ l6321899: 2077有掃描可以放緩時間流動,在打架時會舒服很多 01/19 15:56
推 resvb: Dishonored 瞬移 變身 快速移動 近距 遠距攻擊都有,看遊 01/19 16:02
→ resvb: 戲內容要不要做而已 01/19 16:02
推 RushMonkey: 變成第一人稱雖然接收資訊跟招式受限,但做得好的話, 01/19 16:05
→ RushMonkey: 演出跟沈浸感真的無人能敵,2077DLC這點做得特別神 01/19 16:05
推 strlen: 最早的魔法門 巫術系列不就都第一人稱 01/19 16:08
推 Lizus: 我也不喜歡 主要還是穿衣服和造型根本看不到 01/19 17:44
推 timgame: 不喜歡第一人稱 但2077第一人稱真的不錯 01/19 18:37
推 Gsanz: 天國降臨就是第一人稱的劍鬥rpg 01/19 19:07
推 sustto: 沈浸感 魔法門黑暗彌賽亞做得不錯 01/19 20:08
推 h75311418: 第一人稱近戰會比較奇怪 01/19 20:45