




推 smart0eddie: 重罰47萬 01/02 22:41
推 jabari: 2000萬??? 韓元喔 笑死 01/02 22:42
推 Sessyoin: 韓國也懂重罰 01/02 22:43
→ CYL009: 馬上就會有人開卡車抗議了 01/02 22:43
推 SRNOB: 2,000 萬 01/02 22:43
→ roger2623900: 重罰2000萬韓元 這很台灣(? 01/02 22:44
推 CChahaXD: 47萬是大課長的鼻毛而已吧 01/02 22:44
推 Xpwa563704ju: 看這篇會不會有不看內文的喊反觀台灣 01/02 22:45
→ skyofme: 這個只是資訊揭露吧,又不是說虛假機率也只罰47萬 01/02 22:45
推 andy0481: 先逼官方公布阿 公布後搞小手段才有本去殺頭 01/02 22:46
推 fenix220: 反觀 01/02 22:47
推 laigeorge89: 2000萬韓元?笑死 01/02 22:47
→ andy0481: 不先逼官方公布 官方可以搞漸進式機率平均 或是"跟原廠 01/02 22:47
→ andy0481: 一樣"的機率 然後事後被抓到也沒法明確告死 01/02 22:48
推 Bugquan: 開發反觀 01/02 22:48
→ Bugquan: 開放 01/02 22:48
推 gox1117: 反觀 01/02 22:49
推 ilovenatsuho: 罰這一點有啥用? 不如手遊重罰課長XD 01/02 22:49
推 guogu: 重罰2000萬 機率標示業者會自律 01/02 22:53
推 bobby4755: 原來韓國沒有喔 01/02 22:53
推 aegisWIsL: 反...不對這好像差不多 01/02 22:54
推 Hsan: 2000萬韓元大概是大課長的一個呼吸 01/02 22:55
→ bobby4755: 不過公布機率也只是知道廠商天井都設在期望值 01/02 22:55
推 lsd25968: 2000萬韓元 真沒打錯? 這跟在台灣要是重罰橘子10萬啥的 01/02 22:57
→ lsd25968: 有甚麼不一樣嗎w 01/02 22:57
→ iqeqicq: 看看丁特為了轉蛋跟橘子盧花了多少錢 01/02 23:00
→ andy0481: 日本都沒強制公布機率阿 韓國這樣已經領先了 01/02 23:00
推 iljapan61: 重點是該如何檢驗,公佈假數據該怎麼知道 01/02 23:07
→ twmacaron: 重罰韓元 01/02 23:10
推 moon1000: 日本要公布啊 01/02 23:11
推 KEITTLY: 日本是廠商自律 01/02 23:18
推 andy0481: 日本官方法律只有景表法 沒有這要求 01/02 23:24
推 gene51604: 有問題罰下去玩家就可以告了吧 01/02 23:26
推 dderfken: 韓國這次學錯了 01/02 23:29
推 wju1230: 重點是能判刑吧!? 這個應該很有效 01/02 23:41
推 alen3568184: 重罰兩千萬 01/03 00:05
推 Warheart: 要業者自己公布沒意義啊 第三方公正單位直接調遊戲跑機 01/03 00:12
→ Warheart: 率的代碼曬出來審核才是玩真的 01/03 00:12
推 lolicon: 有跟沒有一樣 笑死 01/03 02:50
推 wayne666: 罰完不改有可能變坐牢欸 01/03 02:53
→ diablohinet: 簽名檔的閃電霹靂車阿斯拉怪怪的 01/03 03:55
推 Giornno: 韓國怎麼跟得上臺灣 01/03 07:03
推 amsmsk: 靠北 課長一池就差不多了吧 01/03 07:29
推 k254369: 台灣:我教你 寫不一定要做 01/03 08:17
推 Hsu1025: 不夠啦 你怎麼知道他公布的機率跟實際的機率有沒有一樣 01/03 10:21
推 OEC100: 反觀 01/03 11:25