











推 Peipussee: 會講這種話的牌譜貼出來各個思路清奇,沒有例外 12/28 18:10
推 ilovenatsuho: 直接雀豪擺爛領低保就好 12/28 18:11
推 a204a218: 雀魂的牌譜數據也很多了,真的有動手腳的話大數據分析 12/28 18:12
→ a204a218: 一下有沒有偏離正常應該不難 12/28 18:12
推 carl963147: 我相信有控牌 但我也相信影響不大 12/28 18:12
→ jeff666: 好了啦 請先證明沒有運氣影響再來討論 12/28 18:12
推 llabc1000: 就看實況啊....看一堆職業選手在打也是動不動334 12/28 18:13
→ AirPenguin: 反了吧 真控牌反而該避免這種情況 12/28 18:13
→ ilovenatsuho: 說實話我覺得控牌反而麻煩啦,對雀魂官方有啥好處? 12/28 18:13
→ llabc1000: 就釋懷了 反正運氣不好的時候誰來打都會輸 12/28 18:13
→ andy1816: 我聽役滿的時候被斷么一定是系統搞我(X 12/28 18:14
→ carl963147: 整天擔心控牌 不如好好的把牌效練熟比較重要 12/28 18:15
推 andy0481: 四人零和對局 強度差不多 連續34名是什麼很低機率的事嗎 12/28 18:15
→ carl963147: 人家被控牌也是能上 為啥你不能 12/28 18:15
推 vergilmir: 控牌的成本高多了吧 誰那麼閒 12/28 18:15
→ andy0481: 實際上就是 控牌控機率 超級難設計 而且要有效益的超難 12/28 18:16
→ andy0481: 你課很多 我們設計一個讓你比較高機率贏但不明顯的牌庫 12/28 18:16
→ andy0481: 你覺得是件簡單的事情嗎... 12/28 18:16
→ roger840410: 遊戲廠商說卡池沒有動手腳都是機率看你信不信 12/28 18:18
推 gox1117: 又來了感覺文 12/28 18:18
推 jeff666: 卡池機率那麼好設定 拿來跟牌庫比 12/28 18:19
推 wuwuandy: 雀魂有公布牌山代碼阿,要不要先去看看啊? 12/28 18:19
推 aphonia: 攻防判斷跟牌效正常的不會打一千多場還卡在雀豪 12/28 18:20
推 SakeruMT: 這要怎麼控,有公開牌譜,四人就要躲四雙眼睛欸 12/28 18:20
→ wuwuandy: 菜就多練? 好嗎? 12/28 18:20
→ andy0481: 卡池也很難啦 要有效益又不明顯超難 但牌庫更難XD 12/28 18:20
→ domo9999: 牌山是可以看的 控你起手就夠了 12/28 18:20
→ andy0481: 起手還不是牌山來的 說啥== 12/28 18:21
推 medama: 起伏大就代表是隨機的啊 12/28 18:21
推 Xanphenir: 雀魂牌山有md5驗證。你自己想。 12/28 18:22
噓 AdmiralAdudu: 好了啦老哥 你是不是都當台麻靠賽打 12/28 18:22
推 ilovenatsuho: 匹配對戰和卡池差很多欸... 12/28 18:22
→ ilovenatsuho: 稍微寫過程式就知道有多麻煩了 12/28 18:22
噓 cleverjung: 感覺 12/28 18:23
推 gininder: 我相信有牌浪 但控牌好像還好 12/28 18:23
推 ini9898: 俗稱惡調 無法證明 12/28 18:24
推 roger840410: 加密應該是怕被解封包偷看作弊吧 12/28 18:25
→ gp3lucky: 對,全世界的機關都針對你 12/28 18:26
推 qazw222: 我也覺得有,聽牌下家摸切很容易放槍 12/28 18:28
推 shigurew: 連AI都會惡調,你說呢 12/28 18:29
→ bnn: 一發的%數和天鳳並沒有差別 你可以去撈魂天的對戰場數 12/28 18:31
→ bnn: 和它們和出役種的總數去算 每種牌型都可以撈 12/28 18:31
推 MelShina: 阿不是有隨機數給你 12/28 18:32
推 misaki030: 好了啦運氣不好不要硬玩 氣死自己何必呢 12/28 18:32
→ tacotuesday: 對一些不會打日麻的人來說:會 只有相信著這點他們 12/28 18:32
→ tacotuesday: 才好為技術不足及運氣不好找藉口 12/28 18:32
→ bnn: 不過建議你可以關注一下掛八木唯的的玩家的一發%和母體平均差 12/28 18:32
→ poke001: 主要是控牌要幹嘛? 12/28 18:33
推 k960608: 只要相信牌山有問題 就不用檢討其他東西 12/28 18:35
推 sunday0226: 對 你是電 你是光 你是唯一的神話 12/28 18:39
噓 s21995303: 要怎麼控 然後幹嘛控 單純就雀魂這遊戲太多玩家不是硬 12/28 18:46
→ s21995303: 核玩日麻的 被害妄想症很嚴重 12/28 18:46
→ EmeraldAZ: 我愛大家>///< 12/28 18:47
→ tim32142000: 要看統計數據,不過自己做太累 12/28 18:48
推 benomy: 雀魂確實有控牌 12/28 18:48
推 kane0986: 推你,體感每次鄰近升段的時候,一旦發生自己聽牌並且 12/28 18:51
→ kane0986: 對面立直,一發內高機率摸到放槍牌。 12/28 18:51
推 llabc1000: 笑死 摸到銃牌你可以不要打出去啊 12/28 18:52
推 asleep82: 偷偷告訴你 用一姬的話斷么胡牌率可以上升0.005% 不要和 12/28 18:52
→ asleep82: 別人說喔! 12/28 18:52
→ llabc1000: 立直對攻輸了就輸了真的運氣不好 三面輸中洞 家常便飯 12/28 18:53
推 naya7415963: 運勢不好的時候就不要玩這種機率遊戲吧 12/28 18:55
→ naya7415963: 很容易影響到自己的情緒 12/28 18:55
→ hitmd: 我也有這種感覺,明明打法都一樣,系統要你贏還真的輸不了 12/28 18:55
→ hitmd: ,進牌之順 12/28 18:55
→ roger840410: 控牌的好處我只想得到讓課長贏開心課更多和讓新手贏 12/28 18:56
→ roger840410: 開心增加其入坑的機率 12/28 18:56
推 rabbithouse: 其實自己也都知道就剛好運氣不好 反正一旦感覺遊戲在 12/28 18:56
→ rabbithouse: 搞 就右上叉叉就好 12/28 18:56
推 zelda123: MD5都給你查了要控啥 12/28 18:56
→ joy82926: 倒楣就一直防守撇除三家一直狂拿分狀況根本不會最後一名 12/28 18:58
→ joy82926: 場數多了想不上分都難 12/28 18:58
噓 ikaros35: 會 幹你老師 垃圾遊戲 想到就氣 馬的 12/28 19:02
→ ikaros35: 要輸輸不了 要贏贏不了 12/28 19:02
推 Shawn5689: 還在MD5的應該不知道這是發牌遊戲 發下來就知道會墊底 12/28 19:03
→ ikaros35: 早巡立雙面一定放槍尾巡中洞追立 12/28 19:03
→ ikaros35: 寶三局一定進槍牌不給轉張 12/28 19:04
推 zerox123456: 雀魂每一把都可以看回顧牌山的進展 多寫個控牌程式浪 12/28 19:07
→ zerox123456: 費自己算力幹嘛 12/28 19:07
→ g5637128: 跟天鳳玩起來體感真的有差 12/28 19:17
噓 franky30247: 感覺文 任何運氣成份重一點的遊戲 都會有這種人出來 12/28 19:36
→ franky30247: 喘 12/28 19:36
推 hdjj: 覺得有問題可以去看牌譜,牌山都列給你看了是要怎麼作弊 12/28 19:40
→ yuusan: 跟天鳳比起來 雀魂真的比較好自摸 尤其新帳號 12/28 19:48
噓 jack0123nj: 會控低端玩家牌 逼他們退坑就不會吵控牌了 12/28 19:52
推 airbear: 新帳號一堆菜雞連牌效率都不好當然好自摸 人家又胡不了 12/28 19:52
→ newgunden: 排運不好先課金就好了 12/28 19:53
推 koexe: 惡調別硬頸 乖乖右上按X保持身心靈健康 12/28 20:03
推 Ahhhhaaaa: 唯有把細節做到完美,把失誤降到最低,才有資格談運氣 12/28 20:04
→ Ahhhhaaaa: 兩個字 12/28 20:04
推 newgunden: 剛課完馬上出 字一色大三元 12/28 20:25
推 NoLimination: 輸了怪系統配給你爛隊友 12/28 20:31
推 uegajde: 我也有相近的感受,但也很好奇牌山的可操做性 12/28 20:58
→ uegajde: 例如一個牌山對於四個家的勝率是不是有偏好的(極好或極 12/28 21:03
→ uegajde: 壞)?能不能有系統性/理論基礎的方法來量化(證明牌山 12/28 21:03
→ uegajde: 必然公平或常有偏袒)?而系統是不是能以此決定當有一個 12/28 21:03
→ uegajde: 已知牌山是將玩家置於特定位置來進行惡調或優待? 12/28 21:03
噓 sam8533003: 整天感覺 12/28 21:31

→ vicklin: 前幾週打天鳳被自摸四暗刻,習慣就好 12/28 22:07
推 t77133562003: 感覺會 主要是其他遊戲不會這樣扯 12/28 22:08
噓 a5180352: 感覺 12/28 22:15
噓 Chocobox3244: 感覺 12/28 22:17
→ ellisteng145: 我之前惡調的時候去看平均起手向聽數 輸百分之90多 12/28 23:50
→ ellisteng145: 的人 12/28 23:50

→ ellisteng145: 小樣本九場而已 12/29 00:59
推 LayerZ: 很多防守都沒作的在談運氣,談完全運氣就是你只有25%的機 12/29 09:47
→ LayerZ: 率胡 12/29 09:47
→ LayerZ: 當然整天覺得是別人在胡 12/29 09:48
→ LayerZ: 只論操作牌山的話,不可能,我比較驚訝沒人談這個lol 12/29 09:48
推 HobartShih: 現有已知條件下只能確定雀魂不可能在對戰途中動態調 12/29 09:59
→ HobartShih: 整牌山,但不能確定雀魂是否直接調高某幾場牌山出現 12/29 09:59
→ HobartShih: 的機率,也不能確定起手的手牌是否有被調整過 12/29 10:00
→ HobartShih: 只要官方將牌山生成的程式碼公佈出來這個問題應該就 12/29 10:03
→ HobartShih: 沒得吵了,不過公佈不公佈都不會影響雀魂的收入就是 12/29 10:03
→ HobartShih: 了 12/29 10:03
推 LonyIce: 我七月才接觸日麻,每天也只打打每日任務就下了 已經是 12/29 10:10
→ LonyIce: 雀聖了 12/29 10:10
推 LonyIce: 另外一提,完全無課免費仔ˇ 12/29 10:16